Resident Evil Requiem muestra con un gameplay la vista en primera y tercera persona

Benzo
Resident Evil Requiem ha sido otro de los títulos que se ha dejado ver en el último Capcom Spotlight. Durante el evento la compañía japonesa ha mostrado el vídeo Mensaje de los creadores, donde diferentes integrantes del equipo de desarrollo han ofrecido nuevos detalles del juego mientras se mostraban pinceladas de gameplay tanto en primera como en tercera persona. Como ya se había informado anteriormente, los jugadores podrán alternar entre ambas perspectivas desde el menú.

"Nuestra idea central para este juego es la de 'adicción al miedo'", dice Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem. "Sobreponerse a tus propios miedos es algo muy catártico. Crea una adicción que hace que quieras más, que quieras seguir jugando. Esa tensión tan intensa, aunque dé miedo, hace que el juego sea muy divertido. Ese fue nuestro punto de partida para Requiem". Por su parte, el productor Masachika Kawata destaca la importancia del terror en la saga y dice que es una "parte fundamental de las mecánicas".


Como ya sabemos, la protagonista de Resident Evil Requiem es Grace Ashcroft, una analista de inteligencia del FBI y un personaje introvertido que se asusta fácilmente, lo que en opinión de Nakanishi "constituye un nuevo tipo de personaje dentro de la saga". El objetivo es tener a un protagonista que experimente el terror desde la misma perspectiva que el jugador. A pesar de que no es una especialista en el combate, sigue siendo una analista del FBI, así que tiene entrenamiento con armas de fuego y sabe actuar con calma y razonamientos lógicos.

El equipo de desarrolló pensó en Leon como protagonista de esta entrega, pero consideró que hacer un juego de terror centrado en él es "muy difícil" debido a que no es fácil de asustar. "A nadie le gustaría ver a Leon asustado por cualquier cosa", comenta Nakanishi.

Respecto al uso de la perspectiva en primera y tercera persona, Capcom dice que al jugar en primera persona se ofrece una jugabilidad tensa y realista, mientras que la cámara al hombro permite tener una perspectiva más amplia de la acción. "La perspectiva en tercera persona es ideal para quienes quieran jugar con mucha acción", dice el productor Masato Kumazawa.

El lanzamiento de Resident Evil Requiem está previsto para el 27 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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