Microsoft quiere que el contenido de Bethesda “sea el primero o el mejor” en plataformas Xbox

Benzo
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Microsoft sigue mareando la perdiz sobre qué piensa hacer con los juegos de Bethesda Softworks cuando complete su adquisición a lo largo de la primera mitad de 2021. Hace unas semanas Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, dijo que valorarán “caso por caso” si los futuros títulos de la compañía llegarán o no a otras plataformas más allá de Xbox y PC, y posteriormente comentó que no necesitan ser multiplataforma para recuperar la inversión de 7.500 millones de dólares.

Hoy es el turno de Tim Stuart, director financiero de Xbox, que durante una conferencia se ha referido a la compra de Bethesda Softworks y el trato que le darán a sus juegos. Stuart no ha sido del todo claro con sus palabras ni ha hecho ningún anuncio en firme, pero por sus comentarios parece que la intención de Microsoft pasaría por encontrar una fórmula que no quitase contenido a Sony y Nintendo pero a la vez beneficiase al ecosistema Xbox, donde también encontramos Windows PC.

Stuart recuerda que en el pasado Microsoft ha sido una de las primeras compañías en apoyar el juego multiplataforma en títulos como Minecraft y Fortnite. En opinión del directivo, “si es bueno para el ecosistema de juego, es bueno para nosotros, es el clásico 'una marea alta levanta todos los barcos'”. En lo tocante a los títulos de Bethesda Softworks, desde Microsoft abogan por dar un trato preferencial a la plataforma Xbox y las palabras de Stuart parecen insinuar algún tipo de exclusividad temporal.

En sus declaraciones, Stuart afirma que en el futuro no “tenemos la intención” de sacar todo el contenido de Bethesda Softworks de PlayStation y Nintendo, pero también adelanta que a largo plazo “queremos que sea el primero o el mejor” en las plataformas de Microsoft. Sin embargo, avisa que esto no significa que tenga que ser exclusivo. Al igual que ha hecho Spencer en el pasado, Stuart sostiene que el contenido de Bethesda Softworks tiene entre sus grandes objetivos hacer que Xbox Game Pass sea más atractivo y así impulsar su base de suscriptores.

Las palabras de Stuart parecen disipar una exclusividad total de los futuros juegos de Bethesda Softworks para el ecosistema Xbox. Sí insinúa que la estrategia de Microsoft pasaría por ofrecer en sus plataformas (Xbox y PC) una exclusiva temporal del contenido o como mínimo una mejor experiencia. El tiempo dirá. A día de hoy lo único que podemos dar por seguro es que el modelo de distribución de Bethesda Softworks cambiará bajo el paraguas de Microsoft.
156 comentarios
  1. chungo lo tiene con el desastre de maquina que tienen, no ganan ni en los multis..
  2. HerculesPs5 escribió:chungo lo tiene con el desastre de maquina que tienen, no ganan ni en los multis..


    La tienes? Con tu alias poco más hay que hablar, olvida la pregunta, déjalo. No importa [poraki]
  3. Lógico cuando la empresa es suya.
  4. No es cuestión de máquina , sino de recuperar la inversión, que no es poca !
  5. Que saquen el elder scrolls VI en la plataforma que les de la gana.
    Que saquen el elder scrolls VI en la plataforma que les de la gana.
    Que saquen el elder scrolls VI en la plataforma que les de la gana.


    La batalla de unicornios retrasados de XBOX y PS5 no me interesa.

    Saludos eolianos.
  6. Para vosotros NO, jugadores! XD
  7. Normal coñe, el que paga manda [+risas]
  8. Bethesda todavía no ha sido comprada por Microsoft.

    Por ahora, todo lo que digan, no tiene nada que ver con lo que se vaya a hacer o no, porque todavía hay varios contratos con terceras compañías que se encuentran vigentes y, las declaraciones, van a ir siempre en esa línea, porque no pueden mandar hacer X o Y a Bethesda.

    Pero nada, a seguir especulando con que si van a ser Multiplataforma sus juegos o no.
  9. Tienen la sartén por el mango.
    Pueden hacer los títulos exclusivos, lo cual le da valor a su consola y a la aplicación Xbox en PC.
    Por otro lado, si hay títulos que no sean exclusivos, como igualmente estarán desde el día 1 en Gamepass, pues tienes la ventaja de que tus consumidores que confían en tus servicios como Gamepass lo tendrán de lanzamiento, mientras que en las demás plataformas estará entre 70-80 dólares e incluso puede que con un lanzamiento tardío, dejando a tu consola y tus servicios en buen lugar.
  10. Es una mezcla de que todavía no pueden decir nada (ejemplo Deathloop PS5, se mantiene tal cual y no es serio que siendo Bethesda de Microsoft no salga en Xbox) y que no saben lo que hacer.
    Si no saben lo que hacer, ya les mostrará el camino el mercado si sacan Elder Scrolls VI en PS5 y ellos siguen desarrollando Halo Infinite y Everwild. [rtfm] [rtfm]
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