En 2020, los juegos digitales generaron 126.600 millones de dólares que según el informe de SuperData Research se dividen entre los 73.800 millones de dólares gastados en títulos para móviles, 33.100 millones de dólares en PC y 19.700 millones de dólares en consola. El documento detalla que durante enero y febrero del pasado año los ingresos de los juegos digitales subieron un 6 % respecto al año anterior, pero a partir de marzo y gracias a los confinamientos el gasto subió un 14 % y desde entonces no bajó.
El 78 % de los ingresos generados por los juegos digitales se originó en títulos free-to-play, lo que supone un aumento interanual del 9 %, pero el año pasado la categoría que más creció fue la de los juegos prémium, es decir, los que se venden a precio completo, que experimentó un incremento de la recaudación del 28 %.
Los juegos prémium que según SuperData Research generaron más dinero en 2020 fueron los siguientes:
Call of Duty Modern Warfare - 1.910 millones de dólares
FIFA 20 - 1.080 millones de dólares
Grand Theft Auto V - 911 millones de dólares
NBA 2K21 - 889 millones de dólares
NBA 2K20 - 771 millones de dólares
Call of Duty: Black Ops Cold War - 678 millones de dólares
Animal Crossing: New Horizon - 654 millones de dólares
Cyberpunk 2077 - 609 millones de dólares
The Sims 4 - 462 millones de dólares
Doom Eternal - 454 millones de dólares
Los juegos free-to-play que según SuperData Research generaron más dinero en 2020 fueron los siguientes:
Honor of Kings - 2.450 millones
Peacekeeper Elite - 2.320 millones
Roblox - 2.290 millones de dólares
Free Fire - 2.130 millones de dólares
Pokemon Go - 1.920 millones de dólares
League of Legends - 1.750 millones de dólares
Candy Crush Saga - 1.660 millones de dólares
AFK Arena - 1.450 millones de dólares
Gardenscapes: New Acres - 1.430 millones de dólares
Dungeon Fighter Online - 1.410 millones de dólares
SuperData Research espera que el entretenimiento interactivo crezca un 2 % durante el 2021 y genere unos ingresos de 142.000 millones de dólares.