Las especificaciones de Death Stranding 2 van más allá de detallar los requisitos mínimos y recomendados. Nixxes ha configurado cuatro preajustes gráficos que abarcan diferentes niveles de calidad "para adaptarse tanto a los usuarios de PC con presupuestos más ajustados como a los sistemas de altas prestaciones", dice el estudios. Tenemos desde 1080p a 30 FPS hasta 4K a 60 FPS pasando por 1080p y 1440p a 60 FPS. Las recomendaciones de hardware para los diversos preajustes y resoluciones quedan resumidas en la siguiente imagen.

La versión de Death Stranding 2 para PC es compatible con Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XESS 2, con opciones de escalado y generación de fotogramas para todas las tecnologías. Como nueva opción en los ajustes de escalado tenemos PICO, un "compositor de imágenes progresivas" desarrollado por Guerrilla para el motor Decima que usa la misma tecnología de escalado que Death Stranding 2 en PlayStation 5. "El escalado PICO se puede usar con todas las tarjetas gráficas compatibles y combinarse con varias opciones para la generación de fotogramas que ofrece el juego", explica Nixxes Software.
Todas las opciones de escalado se pueden combinar con el escalado de resolución dinámico o con el ajuste de escalado de calidad preferido para mejorar el rendimiento. Quien quiera la máxima fidelidad visual (y pueda permitírselo) tiene opciones de AA nativo. Además, Death Stranding 2 en PC puede jugarse con una relación de aspecto de 21:9 y 32:9. Si el monitor es 16:9 en lugar de ultraancho, existe la opción de activar relaciones de aspecto ultraanchas en los ajustes de pantalla para tener un campo de visión más amplio.
Death Stranding 2 para PC estará disponible el 19 de marzo para PC a través de Steam y Epic Games Store. Los jugadores de PC que inicien sesión con una cuenta PlayStation recibirán parches del juego para personalizar la mochila de Sam y un traje inspirado en el logotipo de PlayStation.