Cyberpunk 2077 supera los 18 millones de unidades vendidas y The Witcher 3: Wild Hunt rebasa los 40 millones

Benzo
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Durante la presentación de sus últimos resultados financieros CD Projekt Red ha actualizado el número de unidades que han vendido sus dos últimos juegos y hablado sobre los proyectos en los que se encuentra trabajando. De esta forma hemos podido saber que Cyberpunk 2077 ha superado los 18 millones de unidades, mientras que The Witcher 3: Wild Hunt ya suma más de 40 millones de copias.

Debido a los problemas por los que pasó Cyberpunk 2077 durante su lanzamiento, CD Projekt Red se mostró muy reservada a la hora de hablar sobre el éxito comercial de su último proyecto. Así que los más de 18 millones que hasta ahora ha logrado vender el título solo se pueden comparar con los 13,7 millones de unidades que Cyberpunk 2077 había logrado colocar a principios de 2021. Sin duda alguna las ventas del juego se han ralentizado. Veremos si la actualización para PS5 y Xbox Series ayuda a que el número siga subiendo.

A pesar de todo, que un juego consiga vender 18 millones de unidades es éxito comercial al alcance de pocos y CD Projekt Red quiere seguir explotando el mundo de Cyberpunk 2077, así que durante este año parte de su producción estará dedicada al desarrollo de una expansión que aún debe ser formalmente anunciada. Además, la compañía mantiene su compromiso de seguir mejorando el juego.


En el caso de The Witcher 3: Wild Hunt la historia es mucho más larga. El título debutó en 2015 y en dos semanas ya sumaba 4 millones de unidades, que se transformaron en 6 millones pasado un mes y medio. En 2019 la última aventura protagonizada por Geralt de Rivia ya acumulaba 20 millones de unidades, que en ese momento suponían la mitad de todas las despachadas por la franquicia. Desde entonces las ventas de The Witcher 3: Wild Hunt no han sido actualizadas. Ahora ya podemos decir que son más de 40 millones de copias.

En total, la franquicia The Witcher acumula más de 65 millones de unidades vendidas, así que The Witcher 3: Wild Hunt sigue siendo por mucho la entrega de más éxito. Entre mayo de 2020 y abril de 2022 la serie The Witcher ha vendido 15 millones de unidades. En un futuro los números de la serie seguirán subiendo gracias al inicio de una nueva saga que será desarrollada con Unreal Engine 5. Este es el motor gráfico de presente y de futuro para CD Projekt Red.

Por último, un vistazo a cómo distribuye sus recursos CD Projekt Red, que a 28 de febrero dedicaba la mitad de su fuerza a otros proyectos como el nuevo juego de The Witcher.

46 comentarios
  1. El otro dia estaba en game y en la seccion de segunda mano habian como 18 millones de cyberpunk XD
  2. Porque muchos no podimos devolver el juego. En físico tiene que haber sido top ventas de segunda mano.
  3. mogurito escribió:Porque muchos no podimos devolver el juego. En físico tiene que haber sido top ventas de segunda mano.


    Eso tiene 2 lecturas. Porque por un lado, dice que mucha gente ha quedado descontenta. Por otro, que esos 18M de ventas se traducen en por ejemplo, 30M de personas que lo han probado
  4. Increíble!
  5. ElSrStinson escribió:
    mogurito escribió:Porque muchos no podimos devolver el juego. En físico tiene que haber sido top ventas de segunda mano.


    Eso tiene 2 lecturas. Porque por un lado, dice que mucha gente ha quedado descontenta. Por otro, que esos 18M de ventas se traducen en por ejemplo, 30M de personas que lo han probado

    La lectura es el precio porque bajó rápidamente de precio para que la gente se animase a probarlo y en segunda mano pués lógicamente por lo mismo. Si hubieran mantenido el precio de salida no habrían vendido ni la mitad, hicieron bien en bajar de precio al juego
  6. The Witcher es comprensible
  7. mogurito escribió:
    ElSrStinson escribió:
    mogurito escribió:Porque muchos no podimos devolver el juego. En físico tiene que haber sido top ventas de segunda mano.


    Eso tiene 2 lecturas. Porque por un lado, dice que mucha gente ha quedado descontenta. Por otro, que esos 18M de ventas se traducen en por ejemplo, 30M de personas que lo han probado

    La lectura es el precio porque bajó rápidamente de precio para que la gente se animase a probarlo y en segunda mano pués lógicamente por lo mismo. Si hubieran mantenido el precio de salida no habrían vendido ni la mitad, hicieron bien en bajar de precio al juego


    Yo lo acabo de pillar a mitad de precio en la store. A precio completo no lo hubiera comprado ya que no es un juego que tuviese en mis prioridades. a 25€ pues mira, se prueba....

    Saludos.
  8. ElSrStinson escribió:
    mogurito escribió:Porque muchos no podimos devolver el juego. En físico tiene que haber sido top ventas de segunda mano.


    Eso tiene 2 lecturas. Porque por un lado, dice que mucha gente ha quedado descontenta. Por otro, que esos 18M de ventas se traducen en por ejemplo, 30M de personas que lo han probado


    Y que muchas ventas han sido en PC
  9. Juegazo CB2077 con una historia bastante buena, doblado al español (a ver qué hacen con GTA VI, no hay excusa posible), y con muchos detalles. Lástima que saliese tan pronto y tan mal, no debió desarrollarse para la old gen, tenía que haber ido directo a la actual.
  10. Que saquen el Cyberpunk 2 , ya veras lo que vende [facepalm]
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