CD Projekt Red anuncia la contratación de varios veteranos para la secuela de Cyberpunk 2077

Benzo
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La contratación de personal no suele ser una noticia, pero CD Projekt Red ha decidido hacer público que su filial en América del Norte ha incorporado a varios desarrolladores de “alto perfil”. Este equipo se encuentra trabajando en Project Orion, nombre que por ahora recibe la secuela de Cyberpunk 2077 que aún se encuentra en sus primeras etapas.

CD Projekt Red North America tiene sede en Estados Unidos y Canadá y su plantilla está compuesta en gran parte por desarrolladores que han trabajado en Cyberpunk 2077 y la expansión Phantom Liberty. Entre ellos se incluye el director de juego Gabriel Amatangelo, el director creativo Igor Sarzyński, el director cinematográfico Andrzej Stopa, el director de arte Kacper Niepokólczycki o el director de ingeniería Kacper Kościeński. Ahora todos ellos se encuentran en Boston, Massachussets, forman parte de CD Projekt Red North America y han dado la bienvenida a los siguientes desarrolladores:

En octubre del año pasado Project Orion aún se encontraba en la fase de diseño conceptual y ahora CD Projekt Red dice que entra “en las primeras etapas de desarrollo”. Esto significa que pasarán algunos años antes de poder ver el juego. En esta ocasión la compañía polaca haría bien en mostrar el título cuando esté cerca del lanzamiento y no siete años antes como el caso de Cyberpunk 2077.

De todas las nuevas incorporaciones llama la atención la de Alan Villani, que por su trabajo parece un experto en Unreal Engine, el motor que CD Projekt Red usa después de que el fiasco de Cyberpunk 2077 motivara el abandono del REDengine. También sobresale el nombre de Anna Megill, que hasta el verano del año pasado era la directora narrativa del reinicio de Fable.
43 comentarios
  1. Buenos fichajes. Entre esto y el cambio al unreal engine, si han aprendido de sus errores puede salir algo muy grande. De momento pueden empezar por mantener la boca cerrada y solo anunciar elementos que ya tengan desarrollados o bien planificados.
  2. Esperemos lo mejor por su parte, empeño no les falta.
  3. Los pelos como escarpias ante lo que se viene viendo semejante plantel.
  4. Cómo tomen nota de lo que se hizo en el anime y pongan selector de perspectiva (primera/tercera) ya será suficiente para lograr parir un buen producto

    También me imagino que van a reciclar buena parte de los assets del primer cyberpunk para acortar tiempos de desarrollo
  5. Curioso lo de los fichajes para la parte narrativa del juego cuando CP2077 ya es impecable en ese aspecto.
  6. Empiezan el hypeo con tiempo, como con el primero. A ver si no se estampan de la misma forma
  7. Cyberbug 2?.....esta gente no tienen vergüenza ajena?.....en fin.....perpetraran otra mierda máxima de salida. [noop]
  8. SUGUSAPPLE escribió:Cyberbug 2?.....esta gente no tienen vergüenza ajena?.....en fin.....perpetraran otra mierda máxima de salida. [noop]

    Lo has jugado tras el parche 2.0?!

    Para mí es una noticia GRANDIOSA! De los mejores RPG de mundo abierto existentes a día de hoy
  9. DoctaIgnorantia escribió:
    SUGUSAPPLE escribió:Cyberbug 2?.....esta gente no tienen vergüenza ajena?.....en fin.....perpetraran otra mierda máxima de salida. [noop]

    Lo has jugado tras el parche 2.0?!

    Para mí es una noticia GRANDIOSA! De los mejores RPG de mundo abierto existentes a día de hoy


    Por eso digo de salida!!!! [rtfm]

    Parcheado estará a un nivel perfecto.
    Pero de salida será un cagarro ,y lo sabes. [buaaj]
  10. Ojalá sacasen un Edgerunners cell shading / anime. Para mi luce mejor la serie que el juego.
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