La realidad virtual no es una prioridad para Xbox Scarlett porque nadie la está pidiendo, dice Phil Spencer

Benzo
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La plataforma Xbox y la realidad virtual aún no han casado y no parece que vayan a sonar campanas de boda a corto plazo. En otra entrevista concedida durante el X019 de Londres pero publicada hoy por Stevivor, Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Microsoft y responsable de Xbox, ha confirmado que la realidad virtual no está en el punto de mira de Xbox Scarlett debido a la poca demanda de esta tecnología. Sin embargo, el ejecutivo no cierra del todo la puerta.

“Tengo algunos problemas con la realidad virtual, te aísla y yo creo que los juegos son una experiencia en comunidad, de grupo”, comenta Spencer. “Nosotros respondemos a lo que nuestros clientes piden y… nadie está pidiendo realidad virtual. La gran mayoría de nuestros usuarios saben que si quieren una experiencia de realidad virtual, hay lugares donde conseguirla”. Spencer añade la decisión de no dar prioridad a esta tecnología también se basa en que “nadie está vendiendo millones y millones” de visores de realidad virtual.

Sin embargo, el ejecutivo no descarta que eventualmente puedan tener la realidad virtual como una preferencia, pero por ahora “esta no es nuestra prioridad”, dice Spencer. En 2016 el directivo dijo que la realidad virtual eran “demos y experiencias”, una cita de la que no se muestra especialmente contento ya no pretendía rebajar el trabajo que se está haciendo con esta tecnología.

En caso de querer realidad virtual, en Microsoft cuentan con la iniciativa Windows Mixed Reality que debería poder dar el salto a Xbox Scarlett sin demasiados problemas. Con esta tecnología la consola recibiría soporte para una serie de visores ya disponibles y todo el catálogo de juegos para Steam VR, que incluye a Half-Life: Alyx, título que espera ser un referente para la realidad virtual y que aún no se había presentado cuando Phil Spencer hizo estas declaraciones.

En el caso de Sony, la situación es diferente. PlayStation 4 cuenta con PlayStation VR, un visor que también funcionará con PlayStation 5. Además, la compañía trabaja en una nueva generación del periférico de realidad virtual, aunque su lanzamiento parece aún lejano porque no coincidirá con la llegada de la próxima consola.
196 comentarios
  1. Pero, ¿han hecho una encuesta abierta a todos los usuarios de xbox one para saber si la están pidiendo o no?
  2. nadie, nadie eh, buen ojo. Experiencia en comunidad... pues yo sé lo que no quiero, pagar por redes sociales adornadas con juegos.

    Y me cago en los juegos online. Hala, he dicho.
  3. +1000000000
  4. Aunque no la pida nadie , no estaria mal que sacasen un visor o permitiesen compatibilidad con los de PC , almenos para ver peliculas ;)
  5. lo que he visto de RV no me llama pero probarla no la he probado.
  6. Es que ese nicho de mercado todavía está en pañales porque el hardware es caro y la experiencia no está al nivel del dinero que cuesta.
  7. Kinect si que no lo pedia nadie y bien que lo metieron por el culo a los usuarios xdddddd
  8. Mal por Microsoft siempre hay que investigar por qué la competencia y la investigación siempre es buena por que pueden mejorar cosas ya existentes.

    La verdad que Sony se curro el visor por precio y prestaciones medianamente buenas.

    Un saludo
  9. carlosniper escribió:Kinect si que no lo pedia nadie y bien que lo metieron por el culo a los usuarios xdddddd



    Díselo a nuestras estanterías
  10. Opino que su razonamiento es del todo válido. De toda la gente que conozco a nadie le llama la RV.
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