Tráiler de Rainbow Skies, rol con combates tácticos para PS3, PS4 y PS Vita que llegará en 2018

David Rodriguez
La distribuidora Eastasiasoft ha publicado esta mañana un nuevo tráiler para su juego de rol anunciado en 2013 Rainbow Skies, una continuación de Rainbow Moon que llegará el próximo año a las consolas PS3, PS4 y PS Vita. Ambos son títulos de desarrollo independiente a cargo del estudio Sidequest Studios (The Last Chapter, Soldner X) con ambientación de fantasía, un elemento de captura y adiestramiento de monstruos y batallas por turnos.

El juego estará disponible en una fecha por determinar de 2018 en formato digital para las tres plataformas y llegará también en una versión física a PS4 y Vita, en ediciones estándar (25,95 €) y limitada (43,26 €). Esta última suma al juego un manual impreso, el "Tomo del Conocimiento" de 100 páginas, la banda sonora en dos CDs y un mapa de doble cara, todo ello reunido en una caja de coleccionista.

Aprovechando la ocasión, Eastasiasoft se aliará con Play-Asia para relanzar también en versiones físicas para PS4 y PS Vita el anterior título de la serie. Además de una edición estándar (21,63 €) se publicará una de coleccionista (30,28 €) con contenidos similares a la mencionada de Rainbow Skies: el manual, un mapa, la banda sonora en CD y el "Libro de la Sabiduría".


En Rainbow Skies seguiremos la historia de Damion, un aspirante a entrenador de monstruos que vive en una localidad continuamente atacada por estas criaturas. Los nervios de Damien le conducen a cometer un error tras otro justo antes de su graduación, logrando que todos los monstruos anteriormente capturados campen a sus anchas y que dos facciones enfrentadas aprovechen la confusión para avanzar en sus propósitos.

Durante nuestra aventura recorreremos dos mundos paralelos mientras vencemos en combate, capturamos y criamos a una gran variedad de monstruos para después incorporalos a nuestro equipo. Junto a la historia principal encontraremos una serie de misiones secundarias y opcionales, además de varios minijuegos que contribuyen a la promesa de hasta 100 horas de duración.

A nivel técnico cabe destacar que la sencillez gráfica del título permite una ejecución a 60 cuadros por segundo en las tres plataformas. Asimismo, el estudio ha incorporado soporte para textos de pantalla y diálogos en cinco idiomas, incluido el español.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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