Ito no cuantificó las pérdidas, pero según fuentes de EuroGamer serían de 60 dólares por cada PlayStation 4. Sony espera obtener beneficio por consola vendida con la compra inicial de un usuario medio. Se estima que esta compra debería ser de un juego y una suscripción a PlayStation Plus.
Para Masaru Kato, director financiero de Sony, el contar PlayStation 4 con una arquitectura parecida a la de un PC, hace que el coste de producción sea "mucho, mucho más pequeño" que en PlayStation 3, donde los componentes son personalizados.
La situación de Sony es parecida a la de Nintendo, quien dijo recuperar la pérdida por Wii U vendida con la compra de un juego. Algo diferente es la situación de Microsoft con Xbox One, consola que se venderá sin que la compañía norteamericana pierda dinero y obtenga beneficio cuando el usuario compre un juego o suscripción a Xbox Live.