Primeros detalles e imágenes de Atelier Sophie (actualizado)

David Rodriguez
Actualización: El estudio Gust ha publicado hoy un tráiler más completo para el juego, podéis verlo debajo.

Noticia original: La saga Atelier, que habitualmente lleva una interesante combinación de Jrpg y anime a las consolas de Sony, ya tiene un nuevo título anunciado. El estudio de desarrollo Gust ha mostrado, además de un breve teaser en vídeo, una serie de capturas e ilustraciones junto con los primeros detalles del juego.


En Atelier Sophie, que será publicado en Japón el 25 de septiembre para PS4, PS3 y Vita, tendremos bajo nuestro control a Sophie Neuenmuller, alquimista que vive en las afueras de la aldea de Kirhen Bell. Para adentrarse en la aventura más allá de su tienda de pociones contaremos con la ayuda de Plachta, un libro heredado de su abuela que puede tomar apariencia humana y que ejerce de consejera y profesora de Sophie.

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El objetivo del juego será el restaurar los recuerdos perdidos de Plachta, fundamentalmente mediante el aprendizaje y uso de nuevas recetas de alquimia que se irán registrando en sus páginas (y por lo tanto en su memoria). Por supuesto, para lograr este objetivo deberemos derrotar una todo tipo de monstruos, personalizar nuestro equipamiento (y el aspecto de Plachta), y conocer a numerosos personajes con los que establecer una relación.

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El juego incorpora una mecánica de transición día/noche, que incluirá en los encuentros con npcs y enemigos, así como en los tesoros y materiales a encontrar. El éxito en los combates vendrá determinado por las habilidades que aprendamos a partir de las recetas creadas con esos materiales e ingredientes, por lo que este aspecto ocupa una posición más relevante que en otras sagas.

A falta de conocer una fecha de publicación europea (que con bastante probabilidad tendrá lugar a principios del año que viene), podemos saber que su lanzamiento en Japón incluirá dos ediciones especiales para las tres plataformas, con libros de arte conceptual y un póster, y en el caso de la más cara, un llavero y pisapapeles con motivos del juego.

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Fuente: Gematsu
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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