Nuevas imágenes y previa de Race Driver 2 - URS

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Codemasters ha decidido distanciarse de las capacidades de su primer título, para ello han provisto de nuevo modelo de físicas y daños.

El nuevo motor gráfico se hará cargo de nuevas características que aprovechen el hard de la Xbox como luces dínamicas complejas, sombras reales, texturas multi capa todo ello con técnicas como motion blur real, profundidad de campo, etc. A 60 frames constantes.

Codemasters afirma que dispondrán del más intuitivo y avanzado sistema de conducción conocido hasta la fecha. Han añadido nuevas variables y han mejorado las existentes como fuerzas centrífugas y fuerzas aerodinámicas

Entre las diferentes carreras podremos optar por Street Racing, Stock Car, Open Wheel Grand Prix, Truck Racing, GT Sports Car Racing, Rally, DTM, V8 Supercars, Global GT Lights, Rally Cross, Formula Ford, Classic Car Racing, etc.

Algunos de los coches disponibles serán Ford (Mustang Cobra R, Ford GT, GT90, Falcon BA, F150 Lightning Pickup), Aston Martin (V12 Vanquish, DB7, DB5), Jaguar (XJ220, XKR, and E-Type), Mitsubishi (3000 GT, EVO 7), Subaru Impreza WRX, ABT-Audi TT-R, AMG-Mercedes CLK, etc.

Habrán 52 circuitos como Texas Motor Speedway, Pikes Peak International Raceway, Laguna Seca, Surfers Paradise, Euro Speedway, Donington Park, Kyalami, y Road America.

Race Driver 2 volverá a hacer incapié en su modo historia mejorando las cinemáticas de forma muy notable respecto a su precuela. Por ejemplo, ahora cada personaje estará modelado con 12.000 polígonos aproximadamente .

Su fecha de lanzamiento está prevista para verano del 2004.


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