“En cuanto a la versión de PC, actualmente estamos trabajando duro en ella y nuestro objetivo es que esté disponible durante el otoño de 2018. Os mantendremos informados con nuevos detalles más adelante, gracias por vuestra paciencia”, dice Tsujimoto en un vídeo distribuido por Capcom. En el mensaje que acompaña el documento en las redes sociales se añade que “la versión de PC requiere tiempo adicional para optimizarla antes de su lanzamiento”.
En su mensaje Tsujimoto reconoce que el 2017 fue un buen año para Monster Hunter: World. Después de presentar el juego en el E3 2017 lo pasearon por diferentes eventos como la GamesCom, Tokyo Game Show y Paris Games Week, viajes que permitieron al equipo recibir el feedback de los jugadores. El productor también muestra su agradecimiento a los usuarios de PlayStation 4 que participaron en la beta de Monster Hunter: World celebrada durante el pasado mes de diciembre.
Los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One de todo el mundo podrán empezar a cazar en Monster Hunter: World a partir de 26 de enero. Además de un robusto modo multijugador cooperativo que permitirá jugar con personas de todo el mundo, el título de Capcom ofrecerá una campaña en solitario que durará entre 40 y 50 horas. Pero el contenido de Monster Hunter: World no se limitará al que incluya el día de lanzamiento, el equipo se desarrollo planea proporcionar actualizaciones gratuitas que añadirán nuevos monstruos.