Marcin Iwinksi vuelve a demostrar por qué CD Projekt RED es distinto

Benzo
A pesar de que la entrevista se publicó hace un par de días, no queríamos dejar escapar las palabras siempre interesantes de Marcin Iwinksi, cofundador de CD Projekt RED, un extraño estudio en un mundo lleno de contenido descargable y micro transacciones.

En la entrevista a Gamasutra, Iwinksi declara que la gente aprecia la buena voluntad que demuestra el estudio hacia sus seguidores, y pone como ejemplo las ediciones mejoradas de The Witcher 1 y 2. "Ellos les dicen a sus amigos que estamos haciendo un buen trabajo y que los respetamos. En última instancia, esto dará lugar a una venta. Algunas personas dicen '¿Por qué haces esto? Podrías estar cobrando por ello!'. Podríamos, pero creo que el valor de esto es que somos honestos, directos y justos, y esto tiene un retorno. Así que de alguna manera también se le puede llamar un modelo de negocio".

Iwinksi también recalca la importancia de ser un desarrollador y editor autofinanciado, argumentando que negociar el desarrollo del juego con un interlocutor externo, a menudo va en detrimento de la calidad del título.

"Creo que no se pueden tomar grandes decisiones creativas si se tienen que seguir diferentes intereses en diferentes direcciones. No quiero sonar demasiado idealista, porque al final del día, tenemos que vender juegos. Pero el juego es lo primero, y esto es muy importante para nosotros. Mucha gente en la industria ha olvidado esto".
Fuente: PC Gamer
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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