Jane Jensen anuncia un remake del Gabriel Knight: Sins of the Fathers

Ricardo Cambre
Jane Jensen, la responsable de sagas clásicas de aventura gráfica como Gabriel Knight y Police Quest, ha revelado en Twitter que en estos momentos está desarrollando un remake del Gabriel Knight: Sins of the Fathers. La aventura gráfica, publicada en 1993 por Sierra On-Line Inc, la primera entrega de la saga y también su título más exitoso. El remake celebrará el 20 aniversario del lanzamiento del juego y ya están disponibles varios bocetos en su web oficial.

El estudio capitaneado por Jansen, Pinkerton Road, se ha asociado con Activision, quien publicará el título en PC, Mac, iPad y Android a mediados de 2014. El estudio Pinkerton Road se encuentra actualmente finalizado el desarrollo de su otro título, Moebius, financiado a través de Kickstarter.

En una entrevista para GameTrailers, Jensen dijo, “Estamos añadiendo algunos elementos nuevos aquí y allá, pero quiero que el original esté bien representado”. La saga Gabriel Knight es conocida por contener una importante cantidad de puzzles que requieren “cazar el píxel” por toda la pantalla, a lo que Jensen respondió, “hemos hecho algunos ajustes en algunos puntos para hacerlo más divertido si vemos la manera o la necesidad de hacerlo”.

Para la versión inglesa, el casting de voces original (que incluía al actor Tim Curry) no regresará, “¡Tim Curry estuvo fantástico! Pero no tenemos las grabaciones originales y cuando publicamos Gabriel Knight: Sins of the Fathers el audio estaba muy comprimido”, explica Jensen. “Para el remake trabajamos con Bay Area Sound, que tiene un gran palmarés de juegos con Telltale incluyendo Sam & Max, Tales of Monkey Island y The Walking Dead.”.

Aunque Jensen explica que el trato con Activision es exclusivamente para este título, no descarta la posibilidad de resucitar la saga Gabriel Knight si las ventas cumplen las expectativas. Junto con la proliferación de tabletas y teléfonos táctiles que permiten este tipo de jugabilidad, ¿podríamos estar ante el resurgir de las aventuras gráficas?
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Conglomerado funcional de cine, videojuegos, diseño y marketing en forma humana. Criado a base de VHS de videoclub y cassettes de MSX. A veces hardcore, a veces indie, a veces casual y continuamente abierto a experiencias nuevas que dejen huella.

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