Comparte esta noticia en tu red social
), reducirlo a menos de 32GB no sería fácil, así que lo de partirlo siempre es una solución, aunque te obligue a comprar una SD grande si quieres disfrutar del multi. (pero mejor eso que no sacarlo
)Er_Garry escribió:Estaba visto que pasaría algo así![]()
Que con la cantidad de GB que ocupa en PC (aunque muchos de esos GB supongo que serán las texturas a 4K, cosa que en Switch se ahorrarán), reducirlo a menos de 32GB no sería fácil, así que lo de partirlo siempre es una solución, aunque te obligue a comprar una SD grande si quieres disfrutar del multi. (pero mejor eso que no sacarlo
)
Salu2
seguipowers escribió:Er_Garry escribió:Estaba visto que pasaría algo así![]()
Que con la cantidad de GB que ocupa en PC (aunque muchos de esos GB supongo que serán las texturas a 4K, cosa que en Switch se ahorrarán), reducirlo a menos de 32GB no sería fácil, así que lo de partirlo siempre es una solución, aunque te obligue a comprar una SD grande si quieres disfrutar del multi. (pero mejor eso que no sacarlo
)
Salu2
En one creo que ocupa 90 gigacas
(que me acuerdo de una actualización de 22GB
).seguipowers escribió:Er_Garry escribió:Estaba visto que pasaría algo así![]()
Que con la cantidad de GB que ocupa en PC (aunque muchos de esos GB supongo que serán las texturas a 4K, cosa que en Switch se ahorrarán), reducirlo a menos de 32GB no sería fácil, así que lo de partirlo siempre es una solución, aunque te obligue a comprar una SD grande si quieres disfrutar del multi. (pero mejor eso que no sacarlo
)
Salu2
En one creo que ocupa 90 gigacas
Alphos escribió:seguipowers escribió:Er_Garry escribió:Estaba visto que pasaría algo así![]()
Que con la cantidad de GB que ocupa en PC (aunque muchos de esos GB supongo que serán las texturas a 4K, cosa que en Switch se ahorrarán), reducirlo a menos de 32GB no sería fácil, así que lo de partirlo siempre es una solución, aunque te obligue a comprar una SD grande si quieres disfrutar del multi. (pero mejor eso que no sacarlo
)
Salu2
En one creo que ocupa 90 gigacas
Juraría que el que tengo instalado en mi One ocupa 59GB...
Cody_Travers escribió:Normal, en el cartucho no entra completo ni de coña,
podian hacer el MP gratuito. la campaña es bastante extensa de por si. y asi animarian a la gente a jugar
seguipowers escribió:Alphos escribió:seguipowers escribió:
En one creo que ocupa 90 gigacas
Juraría que el que tengo instalado en mi One ocupa 59GB.../quote]
60 ocupa en steam pero creo recordar 90 gigas en one con las actualizaciones, ahora no lo puedo mirar porque ya no lo tengo. ¿Lo tienes actualizado?
También puede ser que me equivoque jejejeje
agron escribió:Lo que no queda claro, si podrás tener el multi instalado sin el modo historia, porque eso supondria comerse las 30Gb que va a ocupar si o si, siempre que quieras darle al multiplayer.
) que... contando actualizaciones y parches, se va a llenar al primer juego fisico tipo DOOM, y ya habrá que comprar tarjetas sd de mayor capacidad aparte (creo que la switch no es compatible con disco duro externo
) Lloyd Irving escribió:Nintendo debería sacar tarjetas de juegos de al menos 64 GBs, porque esto no es normal. Me parece una barbaridad que la Switch tenga una memoria interna tan limitada (32 gb nada mas... a estas alturas) que... contando actualizaciones y parches, se va a llenar al primer juego fisico tipo DOOM, y ya habrá que comprar tarjetas sd de mayor capacidad aparte (creo que la switch no es compatible con disco duro externo
)
Yoshi\'s escribió:agron escribió:Lo que no queda claro, si podrás tener el multi instalado sin el modo historia, porque eso supondria comerse las 30Gb que va a ocupar si o si, siempre que quieras darle al multiplayer.
No, la Switch no instala los juegos. Los juegos van desde el cartucho. Así que lo que ocupe el juego principal, 16, 20 o 32 GB a ti te da exactamente igual porque están en el cartucho y no ocupan ni un kb de tu Switch.
Tú te bajas el multijugador, que si son 10 GB, pues son esos 10 GB los que ocupan espacio en tu SD o memoria interna. La pregunta de si puedes tener instalado el multijugador sin el modo historia no tiene sentido, ya que lo úncio que se instala en la consola es el multijugador. Más de esos 10 GB del multijugador nunca te va a coger el juego.
disaster_p escribió:Cuantos gbs caben en un cartucho de Switch?
Porque si todos los juegos tochos van tener este inconveniente...
ryo hazuki escribió:disaster_p escribió:Cuantos gbs caben en un cartucho de Switch?
Porque si todos los juegos tochos van tener este inconveniente...
32 GB, aunque luego utiles se quedaran en unos 29-30.
Para los juegos nintendo es una capacidad aceptable, porque no suelen pesar mucho pero para juegos third potentes se queda corto a todas luces y sera cada vez mas frecuente el uso de SD aparte, porque el hdd de serie de la consola tampoco da para muchas alegrias.
Un disco duro externo seria lo ideal, aunque solo fuera compatible con el modo sobremesa ya que no debe de ser comodo ir con la consola por la calle con el disco duro colgando
disaster_p escribió:ryo hazuki escribió:disaster_p escribió:Cuantos gbs caben en un cartucho de Switch?
Porque si todos los juegos tochos van tener este inconveniente...
32 GB, aunque luego utiles se quedaran en unos 29-30.
Para los juegos nintendo es una capacidad aceptable, porque no suelen pesar mucho pero para juegos third potentes se queda corto a todas luces y sera cada vez mas frecuente el uso de SD aparte, porque el hdd de serie de la consola tampoco da para muchas alegrias.
Un disco duro externo seria lo ideal, aunque solo fuera compatible con el modo sobremesa ya que no debe de ser comodo ir con la consola por la calle con el disco duro colgando
Me refiero a los cartuchos de los juegos no a la capacidad de la consola, eso es lo de menos pues se puede ampliar, pero si los juegos tochos no van caber en los cartuchos mal asunto pues habra que bajarse la otra mitad del juego de internet, es una jodienda, lo bueno de los cartuchos es que no haya que instalar el juego en la consola, lo suyo es que se gasten la pasta en cartuchos de mas capacidad en los juegos que por su peso no quepan en un cartucho 'standart' de Switch.
No me gusta nada el camino que estan tomando todas las consolas de depender tanto de internet mas allá de jugar online... Te vendo un juego roto y/o sin terminar y ya te lo arreglaré en un parche para descarcar, te vendo otro que no me cabe en un cartucho pero te descargas la otra mitad de internet...
rudedude escribió:Con nintendo ya no merece la pena ni comprar juegos en físico, qué cutres!
Yoshi's escribió:
No sé si lo has entendido bien, los cartuchos son de hasta 32 GB, aunque en el futuro (como pasa en todas las consolas con cartuchos) habrá de más capacidad (aunque dudo que superen los 64 GB).
A mí, 32 GB me parece una burrada, supera la capacidad Blu-Ray de simple capa (25 GB), que es el que usaba la Wii U, y en toda portátil las texturas hay que comprimirlas, no puedes sacarlas como en PC, que están pensadas para mostrarse a 4k.
La capacidad interna es simbólica, simplemente para que quien se compre juegos en cartucho (que no requieran bajarse parte de internet, claro está) para guardar las partidas, alguna actualización de bugs y poco más. Wii U tenía esos mismos 32 GB y era suficiente para quien se comprara todo en físico (yo tengo unos 30 juegos en disco y otros 30 de la consola virtual y me quedan 20 GB internos libres, y nunca le he puesto un disco duro).
aethun escribió:Tal como va la cosa, que hasta el plastico de la switch es de palo y se dobla con el calor...
32 GB hoy dia es una estafa, un blueray es un formato en el que no vas a escribir, solo se utiliza para el cine. En cuanto a las plataformas que manejan contenido digital, o le metes 64GB minimo con opciones externas para ampliarlo, o pasa el efecto switch: que no sirve para nada pq los 32GB internos ya se los come el sistema. Lo minimo aceptable seria una memoria de 256GB para poder andar "medianamente sobrado".
Que la capacidad interna para ti sea simbolica es una forma de justificar una cagada gordisima y haces ese proceso para reducir la ulcera que provoca el fanatismo por una compañia.
Que con 32GB tengas de sobra sigue sin ser justificacion para la cagada de poner 32GB. La generacion de juegos en la que se situa WiiU rondan los 8GB. Esta generacion ronda los 40-60GB por juego. Dime donde metes eso en una memoria interna de 32GB, como minimo te hacen falta dos MicroSD de 128GB. Pero ya aun asi ni de la anterior generacion, porque el sistema se esta comiendo casi el 100% de la memoria.
aethun escribió:¿Cuanto pesa el Zelda? Que no es precisamente moco de pavo lo que ocupa ese juego, en WiiU son 12GB, en switch ocupa mas aun, y se podria considerar el tipo de juego estandar que van a lanzar para switch, que es precisamente el mercado que hay hoy dia. Prepara unas buenas MicroSD porque te vas a hinchar.
kaulitz55 escribió:Yo es que haría esto en todos los juegos. Quién quiera online que lo baje y lo tenga a parte, y quién no pues con instalar el juego offline se ahorra tiempo y espacio.
Yoshi's escribió:kaulitz55 escribió:Yo es que haría esto en todos los juegos. Quién quiera online que lo baje y lo tenga a parte, y quién no pues con instalar el juego offline se ahorra tiempo y espacio.
El juego offline se juega desde el cartucho, no se instala. Lo ideal es que el 100% del juego venga en el cartucho para que no ocupe nada ni en la memoria interna ni en la SD.
Este sistema, en cambio, sí que podía valer para plataformas con discos ópticos como PS4. En el disco que venga el juego offline, y que sea lo que se instale. Quien quiera jugar online, que se baje el multijugador como DLC gratuito. Así quien no vaya a jugar online, ese espacio en el disco que se ahorra.