El legado de 3dfx es el resultado de más de dos años de documentación e investigación sobre la compañía llevados a cabo por Martín Gamero, que ha dividido su contenido en tres partes. En la primera se trata la historia del 3D, desde los años 70 hasta la creación de 3dfx, así como su ascenso, lucha y caída. Un proceso durante el cual el fabricante tuvo una complicada relación con Sega por la concepción de Dreamcast o Microsoft, cuando rechazó ofrecer soporte para Direct3D con Voodoo2 en favor de Glide y OpenGL.
La segunda será para las gráficas lanzadas o que se quedaron en la mesa de diseño, información que se acompañará con datos sobre empresas relacionadas con 3dfx y comparativas entre productos de la compañía y de la competencia. Además, este capítulo hablará sobre la repercusión de 3dfx en arcades, los juegos o aplicaciones de ordenador que usaron la interfaz Glide. La tercera parte está dedicada a una entrevista y repaso biográfico a Oscar Barea, uno de los mayores coleccionistas y expertos del mundo sobre 3dfx.
La aportación mínima para conseguir una copia de El legado de 3dfx en inglés o en español es de 26 euros. También es posible abonar 38 euros por la edición SLI que acompaña el libro con una camiseta, mientras que la edición Rampage añade un póster A2 sobre las tarjetas y empresas, contenido que viene almacenado en una caja cuyo diseño estará basado en unos prototipos que nunca llegaron a salir a la venta. La campaña de micromecenazgo terminará el 31 de diciembre de 2018.