Electronic Arts ha
confirmado los rumores de la
semana pasada sobre el cierre de Visceral Melbourne, estudio que había trabajado en Dead Space, The Godfather 2 y Dante's Inferno. En total han sido 21 despidos y los motivos son la falta de proyecto desde que Patrick Soderlund, vicepresidente de EA Games, decidiera cancelar el proyecto que estaba llevando a cabo el estudio.
Este cierre es un golpe más a la industria afincada en Australia, después de que
THQ cerrara THQ Studio Australia y Blue Tongue Entertainment y el Team Bondi haya
sido intervenido por la administración.