ZombiU

uLVeR escribió:Úna pregunta gente. Este juego podra jugarse en el pad sin uso del televisor? Tengo la duda por lo de los minijuegos de "ahora en la tv, ahora en el pad", y porque acabo de leer que NO TODOS los juegos de WiiU seran compatibles con la opcion "Offscreen" (fuera de la tv).

Muchas gracias.


No, en este juego no se podrá hacer offscreen.
Lo dudo, ya que el juego se creo con uso obligado del tabletomando para el inventrario y todas las cosas que le han metido. Nunca se enseño el uso del inventario con mando pro, asi que ya se da por confirmado que no tendra uso de offscreen.
Roberdivx escribió:Lo dudo, ya que el juego se creo con uso obligado del tabletomando para el inventrario y todas las cosas que le han metido. Nunca se enseño el uso del inventario con mando pro, asi que ya se da por confirmado que no tendra uso de offscreen.


El juego se podrá jugar con Mando Pro y Wiimote+Nunchuk supuestamente.
Además de que si el Pack Zombie U trae Mando PRO será porque se puede usar, sería lo más lógico.
Offscreen no tiene, pero porque no han querido.
DRaGMaRe escribió:
Roberdivx escribió:Lo dudo, ya que el juego se creo con uso obligado del tabletomando para el inventrario y todas las cosas que le han metido. Nunca se enseño el uso del inventario con mando pro, asi que ya se da por confirmado que no tendra uso de offscreen.


El juego se podrá jugar con Mando Pro y Wiimote+Nunchuk supuestamente.
Además de que si el Pack Zombie U trae Mando PRO será porque se puede usar, sería lo más lógico.
Offscreen no tiene, pero porque no han querido.


De hecho por detrás del juego sale un mando pro.
Yo creo que el mando pro y el control nunchaku y wiimote se limitara al modo 2 players en el que uno usara el tabletomando para poner los zombies y el otro con uno de los otros dos controles jugara normal pero sin los añadidos del modo historia para el tabletomando.
Rectifico pues, no lo sabia, perdonar xD
Me encanta lo que veo de este juego y su ambientación.
Este juego va a ser la leche...
Yo lo he estado probando hoy y me esperaba mucho mas... a mi el sistema del mando se me hace incomodo, eso de tener que mirar la pantalla y no mirar la tele y que el juego no se pause mientras miras no me ha convencido del todo.... graficamente, normalito, me esperaba mucho mas y no se si en la versión final lo cambiarán, pero para cambiar de arma en vez de poder da a algún botón tenía que ser con la táctil, y lo mismo, te quedas sin munición y mientras que miras abajo para cambiar de arma te acribillan... para mi es un juego que merece la pena a precio reducido
CrazyJapan escribió:Yo lo he estado probando hoy y me esperaba mucho mas... a mi el sistema del mando se me hace incomodo, eso de tener que mirar la pantalla y no mirar la tele y que el juego no se pause mientras miras no me ha convencido del todo.... graficamente, normalito, me esperaba mucho mas y no se si en la versión final lo cambiarán, pero para cambiar de arma en vez de poder da a algún botón tenía que ser con la táctil, y lo mismo, te quedas sin munición y mientras que miras abajo para cambiar de arma te acribillan... para mi es un juego que merece la pena a precio reducido


Tienes la opción de jugarlo con el mando PRO o Wiimote+Nunchuk.
CrazyJapan escribió:Yo lo he estado probando hoy y me esperaba mucho mas... a mi el sistema del mando se me hace incomodo, eso de tener que mirar la pantalla y no mirar la tele y que el juego no se pause mientras miras no me ha convencido del todo.... graficamente, normalito, me esperaba mucho mas y no se si en la versión final lo cambiarán, pero para cambiar de arma en vez de poder da a algún botón tenía que ser con la táctil, y lo mismo, te quedas sin munición y mientras que miras abajo para cambiar de arma te acribillan... para mi es un juego que merece la pena a precio reducido



Pero es que esa es la gracia.
Para disparar sin miramientos y llevando encima 200 armas sin saber de donde salen ( el personaje debe de tener el bolsillo magico de Doraemon...) ya estan otros juegos.

En este se trata de sobrevivir y si quieres cambiar de arma o rellenar la municion, tienes que sacarlo primero de la mochila como en la vida real.
urtain69 escribió:
CrazyJapan escribió:Yo lo he estado probando hoy y me esperaba mucho mas... a mi el sistema del mando se me hace incomodo, eso de tener que mirar la pantalla y no mirar la tele y que el juego no se pause mientras miras no me ha convencido del todo.... graficamente, normalito, me esperaba mucho mas y no se si en la versión final lo cambiarán, pero para cambiar de arma en vez de poder da a algún botón tenía que ser con la táctil, y lo mismo, te quedas sin munición y mientras que miras abajo para cambiar de arma te acribillan... para mi es un juego que merece la pena a precio reducido



Pero es que esa es la gracia.
Para disparar sin miramientos y llevando encima 200 armas sin saber de donde salen ( el personaje debe de tener el bolsillo magico de Doraemon...) ya estan otros juegos.

En este se trata de sobrevivir y si quieres cambiar de arma o rellenar la municion, tienes que sacarlo primero de la mochila como en la vida real.


No, no es la gracia.

Y dar a un botón táctil no es simular que estás sacando algo de una mochila, y son videojuegos, no hay que buscar realismo extremo, y ni mucho menos zombieu lo ofrece, es como cualquier otro shooter, pero con zombies y con el tema del mando, que para mi lo unico que hace es perjudicar, y si se puede jugar con un mando normal, hay cosas que no se como se harán porque hay que mirar a la pantalla si o si, asi que no se si lo pondrán en la tele o como harán, pero vamos, yo por ejemplo prefiero Dead Island o left 4 dead
CrazyJapan escribió:
urtain69 escribió:
CrazyJapan escribió:Yo lo he estado probando hoy y me esperaba mucho mas... a mi el sistema del mando se me hace incomodo, eso de tener que mirar la pantalla y no mirar la tele y que el juego no se pause mientras miras no me ha convencido del todo.... graficamente, normalito, me esperaba mucho mas y no se si en la versión final lo cambiarán, pero para cambiar de arma en vez de poder da a algún botón tenía que ser con la táctil, y lo mismo, te quedas sin munición y mientras que miras abajo para cambiar de arma te acribillan... para mi es un juego que merece la pena a precio reducido



Pero es que esa es la gracia.
Para disparar sin miramientos y llevando encima 200 armas sin saber de donde salen ( el personaje debe de tener el bolsillo magico de Doraemon...) ya estan otros juegos.

En este se trata de sobrevivir y si quieres cambiar de arma o rellenar la municion, tienes que sacarlo primero de la mochila como en la vida real.


No, no es la gracia.

Y dar a un botón táctil no es simular que estás sacando algo de una mochila, y son videojuegos, no hay que buscar realismo extremo, y ni mucho menos zombieu lo ofrece, es como cualquier otro shooter, pero con zombies y con el tema del mando, que para mi lo unico que hace es perjudicar, y si se puede jugar con un mando normal, hay cosas que no se como se harán porque hay que mirar a la pantalla si o si, asi que no se si lo pondrán en la tele o como harán, pero vamos, yo por ejemplo prefiero Dead Island o left 4 dead


Si, si que es la gracia. El hecho de cada vez que tengas que hacer algo (escanear, buscar objetos, cambiar arma, recargar, meter codigos, forzar puertas....) tengas que estar con un ojo en lo que haces y el otro pendiente de que no te f*llen le dá mucha tensión al tema, que es lo que se busca en este juego.
Otra cosa diferente es que a tí eso no te guste, que oye, para gustos los colores, pero no puedes discutir que esa es parte de la gracia del juego.

El tema de que graficamente es "normalito" no te lo voy a debatir porque tu lo has probado en vivo y yo solo he visto videos, muchos videos xD... Y mi opnión personal es que graficamente es superior en muchos aspectos a juegos de la misma dimensión en la generación actual.
No le da ningún realismo, cuando cambias de arma no es nada de mirar en una mochila y escogerla ni nada asi, sino dar a un botón táctil, en la pantalla, en la esquina superior izquierda te salian 3 cuadraditos, la pala, la pistola y la linterna, vamos que en cuanto llevas un rato ya podrías pulsarlo a ciegas sin mirar, pero seguiria siendo algo incomodo e imprecios, tú si estás en un sitio y vas a cambiar de arma no te pondrías a mirar una pantalla y dar a un botón táctil, eso no da ningún realismo es pulsar un botón, pero táctil.

Y el resto de acciones con la tactil, a mi me parecian metidas con calzador, lo unico que se agradecia era el mapa, porque lo de abrir puertas era justamente igual que en el splinter cell, y lo de abrir un armario y ver lo que habia en la táctil me parecia un poco chorra...

Y eso no me gusta porque para mi, lo que hace es entorpecer, no le da realismo, es como si jugando a 3ds cambias de arma pulsando la táctil, para mi eso no es realismo es pulsar un botón, pero táctil, que siempre será mas impreciso y lento que pulsar uno fisico

Y graficamente, por lo menos la demo era muy normalita, ni de lejos supera a lo visto en otras consolas, y junto a zombie u estaba el Assassins que ya se veia mejor que zombieu.

Yo no me pillaré wiiu de salida, porque su catalogo exclusivo de lanzamiento me parece insuficiente, asi que cuando pase un tiempo y vayan anunciando cosas la pillaré, y zombieu seguro que lo pillaré pero a precio reducido.
CrazyJapan escribió:No le da ningún realismo, cuando cambias de arma no es nada de mirar en una mochila y escogerla ni nada asi, sino dar a un botón táctil, en la pantalla, en la esquina superior izquierda te salian 3 cuadraditos, la pala, la pistola y la linterna, vamos que en cuanto llevas un rato ya podrías pulsarlo a ciegas sin mirar, pero seguiria siendo algo incomodo e imprecios, tú si estás en un sitio y vas a cambiar de arma no te pondrías a mirar una pantalla y dar a un botón táctil, eso no da ningún realismo es pulsar un botón, pero táctil.

Y el resto de acciones con la tactil, a mi me parecian metidas con calzador, lo unico que se agradecia era el mapa, porque lo de abrir puertas era justamente igual que en el splinter cell, y lo de abrir un armario y ver lo que habia en la táctil me parecia un poco chorra...

Y eso no me gusta porque para mi, lo que hace es entorpecer, no le da realismo, es como si jugando a 3ds cambias de arma pulsando la táctil, para mi eso no es realismo es pulsar un botón, pero táctil, que siempre será mas impreciso y lento que pulsar uno fisico

Y graficamente, por lo menos la demo era muy normalita, ni de lejos supera a lo visto en otras consolas, y junto a zombie u estaba el Assassins que ya se veia mejor que zombieu.

Yo no me pillaré wiiu de salida, porque su catalogo exclusivo de lanzamiento me parece insuficiente, asi que cuando pase un tiempo y vayan anunciando cosas la pillaré, y zombieu seguro que lo pillaré pero a precio reducido.


Pues por eso mismo que dices que no te gusta es por lo que me gusta ami mucho,el darle ese toque de tension y diferencia entre otros juegos que se osan llamar survival horror.Pero ya sabes para gustos colores......
Yo también probé el Zombie U. El juego se veía muy regulero de gráficos pero porque era una demo antigua ( aún así los efectos de luces me parecieron brutales). La versión final se verá mucho mejor gráficamente tal y como nos dijeron en el evento.
Y respecto al mando, yo le ví una integración total con el juego. El uso del mapa, el scanner, las armas... y el hecho de no pausar nunca la acción,transmite lo que busca que es una atmósfera de supervivencia total en dónde si quieres abrir tu mochila/inventario tendrás que hacerlo en una zona segura o más resguardada como una esquina si no quieres que te ataquen. Y además, los personajes son tirillas, nada de Leones y Redfields y se les escucha jadear de pánico e incluso si están muy acorralados apuntan mal, transmitiendo su angustia a la perfección.
En resumen, éste caerá de salida porque para mi fue el mejor de los que probé en innovación y frescura. Y siguiendo con un poco de off-topic, de los demás juegos que probé, el NintendoLand me sorprendió muy muy gratamente, el Mario en su línea ( verlo en HD no tiene precio), y el Rayman una maravilla visual. De lo negativo, El Pikmin 3 que espero que cambie muy mucho porque sólo se podía controlar con wiimote y nunchkun. El tabletomando sólo servía de mapa.
Saludos.
Me queda la duda si este juego sera más de explorar como los resident evil antiguos o como los nuevos en plan "pasillero". un saludo.
Rapindrive escribió:Me queda la duda si este juego sera más de explorar como los resident evil antiguos o como los nuevos en plan "pasillero". un saludo.

Según el avance de las impresiones finales de vandal las situaciones tienen varios caminos y permiten la exploración
jondaime_sama escribió:http://www.vandal.net/avances/wiiu/zombiu/16168/4

Aquí dejo la prewiew de Vandal, muy positiva [beer]



Destaco, del analisis de vandal, que las voces estan en castellano:

"La narrativa nos es narrada mientras jugamos en un perfecto castellano, donde nuestro guía salvador nos dice qué podemos hacer para salir vivos de esta."
Espero que sea multi 5 porqué lo he pillado en thehut, que tenía un dto. Y se me ha quedado en 46€. De todas formas, por los videos vistos, al narrador inglés se le entendía bastante bien.

Ya os contaré cuando me llegue, que seguro que a más de uno le interesará.

Saludos!!!!
Nintyfan ves anulandolo...

Ubiaoft tiende a sacar only english sus lanzamientos en uk para jodernos el tema de importacion, ya que saben que solemos pillarlos fuera.

Te lo digo xk llevan ya unos años sacandoloa only english.
Roberdivx escribió:Nintyfan ves anulandolo...

Ubiaoft tiende a sacar only english sus lanzamientos en uk para jodernos el tema de importacion, ya que saben que solemos pillarlos fuera.

Te lo digo xk llevan ya unos años sacandoloa only english.



Ostras no lo sabía. Bueno, creo que es un buen precio, así que mantendré la reserva. Aunque hubiera preferido jugarlo en español, me defiendo en inglés.

Pero gracias por el aviso. ;)
Yo he comprado 3 juegos de Ubisoft para 3DS en UK y venian en Castellano...
Para dar mi opinión, os indico que me he basado en los siguientes vídeos (son los únicos que he visto):

Trailer de anuncio del E3
http://www.youtube.com/watch?v=q-xnQeeH8JE&feature=plcp

Trailer del mando de Wii U
http://www.youtube.com/watch?v=FbDpywTiAT4&feature=plcp

Trailer de la Torre de Londres
http://www.youtube.com/watch?v=R_RJJ4f-JWc&feature=plcp

Gameplay de la Torre de Londres
http://www.youtube.com/watch?v=xm6GmLsPFlk&feature=plcp

Trailer de la Gamescom
http://www.youtube.com/watch?v=Xb9TEcRk8wk&feature=plcp

En el ojo de ZombiU - Parte 1
http://www.youtube.com/watch?v=GpqyEOayuFo&feature=plcp

En el ojo de ZombiU - Parte 2
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... pqyEOayuFo

Lo que sí que tengo claro es que la ambientación y la tensión que tendrá el juego será sobresaliente. Aunque los gráficos no sean revolucionarios, lo anteriormente citado es suficiente para poder disfrutar al máximo de este juego.

Tengo pensado comprar el juego si no el mismo día del lanzamiento, en los días venideros. Pienso que se trata de un juego exclusivo de Wii U que merece la pena.


Saludos
jjrg89 escribió:Yo he comprado 3 juegos de Ubisoft para 3DS en UK y venian en Castellano...


En las portátiles creo que sí mantiene el multi-idioma, pero en juegos de sobremesa no. Al menos me ha pasado con los Ghost Recon y los Prince of Persia últimos que pillé en Zavvi.
bartletrules escribió:
jjrg89 escribió:Yo he comprado 3 juegos de Ubisoft para 3DS en UK y venian en Castellano...


En las portátiles creo que sí mantiene el multi-idioma, pero en juegos de sobremesa no. Al menos me ha pasado con los Ghost Recon y los Prince of Persia últimos que pillé en Zavvi.


Exacto, en portatiles no putean jejej. El Ac3 esta en ingles como todos los que han ido sacando hasta la fecha.
Pues vaya putada porque tenia pensado comprarme la mayoria de juegos en UK aunque ultimamente los precios están por las nubes...
Just Dance X y Rayman Origins para Wii también han venido en castellano en versión PAL UK.
jjrg89 escribió:Pues vaya putada porque tenia pensado comprarme la mayoria de juegos en UK aunque ultimamente los precios están por las nubes...


Eso te iba a decir, últimamente noto que la diferencia con los precios UK ya no es tan exagerada como antes (y para mal, no es que nuestros precios bajen sino que los UK son algo más altos,o esa sensación me da).

De hecho, hay bastantes juegos que me han salido rentables pillarlos en versión PAL ESP en Amazon.es (y me alegro de verdad, si eso significa que empieza a haber competencia real aquí en España).
Creo que hay que esperar a que salga la consola y empiecen a moverse la listas de ventas, en cuanto en UK empiecen a ver si se vende mal o bien, cambiarán los precios, que allí siempre reaccionan más rápido que aquí.

El otro día compré el Rayman Origins de Wii por 12,85€ en Zavvi.es, echad un vistazo a la diferencia con los precios de aquí. Creo que en algunos títulos aún hay mucha diferencia.
Mi duda es si se podrá jugar con wiimote + nunchuck y tener el gamepad en el soporte delante para cuando haya que tocar menús o algo. Es que me gusta, pero viendo los videos me duele en el alma ver como se apunta con los sticks....me he malacostumbrado al wiimote
Fanzelda escribió:Mi duda es si se podrá jugar con wiimote + nunchuck y tener el gamepad en el soporte delante para cuando haya que tocar menús o algo. Es que me gusta, pero viendo los videos me duele en el alma ver como se apunta con los sticks....me he malacostumbrado al wiimote



Jeje ya somos dos.
Después de jugar en 1º persona con Wiimote+Nunchuk no quiero otra cosa (Y no, tampoco ratón y teclado).
En el modo 2 jugadores, sí se ve que se juega con el Mando Pro, se supone que con Wiimote+nunchuk también... ya que en la caja aparece.
Supongo que o como tú dices, se pone la tablet cerca para cuando haga falta usarla, o aparece directamente el menú que tendría que aparecer en la tablet, en pantalla.

PD: Con un Metroid en 1º persona si será un dilema... el scaner con la tablet tiene que ser la hostia xd
Roberdivx escribió:Nuevo trailer

https://www.youtube.com/watch?v=pQS_yYGyhh0&



Pues tiene muy buena pinta!!

No es el multiplayer clasico, pero le da al juego el toque "Call of duty" que le podia faltar al modo single, con eso de las torretas automaticas y los disparos a tutiplen en vez de el sigilo y el guardar municion.
Es el mismo actor de las promos del red steel de hace ya 6 años.

O eso creo. [360º]

Slds
Pasaros por es.ign.com han sacado un nuevo avance bastante interesante
Roberdivx escribió:Nuevo trailer

https://www.youtube.com/watch?v=pQS_yYGyhh0&


que graficasos no? ojala se viera asi, parece real xDDD
por cierto la parte del final cuando se ve el juego, se ve bastante bien no?¿ mucho mejor que los otros videos que han salido, sera porque el video estaba a 1080, pero se veia bastante bien...
Nuevo vídeo del multiplayer. Que hace la persona que maneja el mando? Por más que miro no consigo saber que hace, le indica algo al que esta jugando en la tele?
https://www.youtube.com/watch?v=LgRMwlp ... ata_player
cHukAs escribió:Nuevo vídeo del multiplayer. Que hace la persona que maneja el mando? Por más que miro no consigo saber que hace, le indica algo al que esta jugando en la tele?
https://www.youtube.com/watch?v=LgRMwlp ... ata_player


el que maneja el tabletomando lo que hace es pornerle los zombis al otro :D, se los va poniendo por las zonas de la bandera y demas, pero si lo dice el tio en el video xDD
y no soy un lumbreras en ingles, pero se entiende claro que lo dice, le dice que tiene los diferentes tipos de zombis para ponerle por el mapa y eso.., un modo que no usare la verdad, ya que juego yo solo :D
lo que veo en el video es la sensibilidad, se pega 3 horas en girar, imagino que se podra subir la sensibilidad, porque asi no se puede jugar, se gira muy lento, es lo que veo, pero con subir la sensibilidad listo...
Por lo que se ve el protagonista no aguanta muchos toques de los zombies. Habrá que tener mucho cuidado de no llamar la atención porque si no como nos vengan varios la hemos liao... [+risas]
drneo escribió:
cHukAs escribió:Nuevo vídeo del multiplayer. Que hace la persona que maneja el mando? Por más que miro no consigo saber que hace, le indica algo al que esta jugando en la tele?
https://www.youtube.com/watch?v=LgRMwlp ... ata_player


el que maneja el tabletomando lo que hace es pornerle los zombis al otro :D, se los va poniendo por las zonas de la bandera y demas, pero si lo dice el tio en el video xDD
y no soy un lumbreras en ingles, pero se entiende claro que lo dice, le dice que tiene los diferentes tipos de zombis para ponerle por el mapa y eso.., un modo que no usare la verdad, ya que juego yo solo :D
lo que veo en el video es la sensibilidad, se pega 3 horas en girar, imagino que se podra subir la sensibilidad, porque asi no se puede jugar, se gira muy lento, es lo que veo, pero con subir la sensibilidad listo...


En las impresiones de vandal dijeron que se podia ajusta la sensibilidad, porque de serie tenian problemas.

El modo multi es un poco como te acaban de decir, lei segun que tipo de zombie pongas desde el tabletomando te gastara unos puntos, por lo que podras poner 2 de un tipo por ejemplo o 1 mas peligrosoo en vez de 2, algo de ese rollo sera. Se agradece un modo diferente y que no se necesite el mando PRO obligatoriamente para jugarlo.
Fanzelda escribió:Por lo que se ve el protagonista no aguanta muchos toques de los zombies. Habrá que tener mucho cuidado de no llamar la atención porque si no como nos vengan varios la hemos liao... [+risas]

El juego es de supervivencia con eso lo digo todo XD
Pero a ver, yo tengo una duda..
Se está diciendo por los medios que es un juego de Supervivencia...
Pero no sé... me da que al final no será más que un mata mata de avance "lineal" con un par de objetivos desperdigados.
Tendré que esperar a ver las opiniones finales y gameplays, pero esa es la sensación que me da.
DRaGMaRe escribió:Pero a ver, yo tengo una duda..
Se está diciendo por los medios que es un juego de Supervivencia...
Pero no sé... me da que al final no será más que un mata mata de avance "lineal" con un par de objetivos desperdigados.
Tendré que esperar a ver las opiniones finales y gameplays, pero esa es la sensación que me da.


es que el juego es tal como dices xDD, si tienes que sobrevivir tienes que ser un mata mata no?¿ que haces entonces te escondes en las esquinas y esperas a que te maten?¿ o sales corriendo por todo el mapa cuando veas un zombi? no entiendo tu comentario...., si es un juego de zombis donde tienes que sobrevivir tendras que matar a los zombis no?¿ digo yo :-?
ya que los mapas sean lineales y eso nose, los que se han visto no es que sean muy grandes, pero imagino que podras investigar por todos lados, y habra zonas mas grandes digo yo....
pero depende de cada uno que sea un mata mata xDD, o vas a matar a saco a todo dios, o pasas del tema ahorrando municion y escapando, porque municion no parece que haya mucha...
DRaGMaRe escribió:Pero a ver, yo tengo una duda..
Se está diciendo por los medios que es un juego de Supervivencia...
Pero no sé... me da que al final no será más que un mata mata de avance "lineal" con un par de objetivos desperdigados.
Tendré que esperar a ver las opiniones finales y gameplays, pero esa es la sensación que me da.


Es de supervivencia porque como se indican en reviews si muere el personaje que controlas se acabó ese personaje, no vuelve salvo como un zombi. Y uno de los modos de juego que es además configurable para llegar a curarte con refrescos, comida, etc o directamente que una mordedura o arañazo convierta al personaje y se acabó la partida.

Además la munición vale su peso en oro en el juego porque escasea, el ruido y la luz atrae a los zombis de la zona por lo que puede provocar que te rodeen, que zonas ya vacias o limpias pueden aparecer nuevos zombis, y por ejemplo en la preview de Vandal comentan que activaron un evento que provocó que apareciera una horda de zombis que acorralaron al pj y donde destaca que llegó a morir, por lo que da a entender al volver a la zona, podría haber huido y se podría haber puesto a salvo huyendo por determinado lugar.
Un mata mata, supongo que todos los que llevamos muchos años aquí lo saben bien, expresión más que utilizada por las revistas en los 90.
Juegos como Goldeneye de N64, demostraron que los juegos en primera persona no tenían porque ser unos simples Mata Mata.
Con eso me refiero a que haya objetivos, recolección de objetos, activación de alarmas, por poner ejemplos.
No que la misión se limite a ir del punto A al punto B, sin tener que hacer paradas a medio camino, para completar X objetivos.
eso tambien lo lei en vandal..., decian que si hubiera actuado de otra manera o ser mas listo hubiera salido vivo, pero se vio rodeado y muerto :D

yo la verdad es que lo veo un juegazo, porque me encantan los juegos de zombis, y lo de morir y fin de partida con ese personaje esta bastante bien, siempre iras con mucho mas cuidado, y asi el juego dura mas :D

eso de las misiones y hacer cosas pues no se.., es que en los videos solo se ha visto el principio, que es coger armas y buscar un lugar seguro y eso, imagino que mas adelante tendras que hacer otras cosas digo yo, eso lo sabremos cuando salga en eeuu y saquen las reviews, que fijo ya lo estaran jugando los cabrones de las revistas :D
La vida se repone con chocolatinas, patatas, comida rápida.... Y tenemos munición muy limitada por lo tanto un mata mata no es
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