. Y además, el final me dejó un poco frío:El final me pareció muy apresurado y corto. En el juego base, ya conocemos el destino de todos los personajes, pero pensé que en Torna veríamos un poco más allá, sin embargo no es así, algunas escenas como la muerte de Lora ni siquiera están (o la captura de Haze y Mik), o por ejemplo, también eché en falta alguna escena final entre Pyra y Adam hablando antes de hundir el barco.
Luego también se hace raro que en el juego base, no se mencione en ningún momento a personajes nuevos de Torna (Milton), o por ejemplo, que Mythra y Mikhail no tengan ningún tipo de interacción. Pero estos son fallos que siempre hay cuando se hace una precuela que no estaba prevista en un inicio, así que tampoco lo veo grave.
Wersturn escribió:Bueno, pues después de haber terminado el 2 hace ya años, este mes por fin jugué la expansión Torna, la cual tenía pendiente. En general me ha gustado, es un gran extra al juego base que incluso tiene su sistema de batalla propio. Pero como juego "independiente" obviamente tiene muchas carencias. Básicamente una duración muy corta que además está inflada artificialmente haciendo que las misiones secundarias sean casi obligatorias, cosa que rompe la definición de "secundaria". Y además, el final me dejó un poco frío:
El final me pareció muy apresurado y corto. En el juego base, ya conocemos el destino de todos los personajes, pero pensé que en Torna veríamos un poco más allá, sin embargo no es así, algunas escenas como la muerte de Lora ni siquiera están (o la captura de Haze y Mik), o por ejemplo, también eché en falta alguna escena final entre Pyra y Adam hablando antes de hundir el barco.
Luego también se hace raro que en el juego base, no se mencione en ningún momento a personajes nuevos de Torna (Milton), o por ejemplo, que Mythra y Mikhail no tengan ningún tipo de interacción. Pero estos son fallos que siempre hay cuando se hace una precuela que no estaba prevista en un inicio, así que tampoco lo veo grave.
Pero en general, como un todo, me ha gustado, y sin duda añade la "cereza" en el pastel a la experiencia del Xeno 2. Ahora ya estoy listo para el Xeno 3, el cual por desgracia, al no haber jugado de salida, ya me comí varios spoilers importantes, pero en fin.
Encima de que no te cuentan casi nada, la conversación con el malo del brazo al final, ese diálogo de 3 minutos que parece sacado de una peli de serie B de las malas... no me lo podía creer, aquí ya no había un prota infantil que sirviera de excusa de un diálogo cutre, el problema está en los dialoguistas (si es que tienen)
tiku escribió:A mi siempre me ha sorprendido la buena fama que tiene entre algunos Torna, porque me pareció también muy insustancial menos en un par de momentos y, aparte, la guarrada que comentas me parece de lo más triste que he visto en un juego para alargarlo.
De hecho me quitó el buen sabor que le había dejado la segunda parte (aún sin superar al Xenoblade Chronicles 1, todavía mi favorito).
tiku escribió:Yerras en todo xD
Vaody escribió:Al empezar el juego hay una misión que es dar 90K de gold para mandar a casa, a donde va ese dinero? que es mejor mandarlo o no mandarlo.
....así se activarán algunas misiones en cierto punto del juego
mogurito escribió:Vaody escribió:Al empezar el juego hay una misión que es dar 90K de gold para mandar a casa, a donde va ese dinero? que es mejor mandarlo o no mandarlo.
Hazlo porque..........así se activarán algunas misiones en cierto punto del juego
Motitax escribió:Yo no sé como aún hay quejas por el tema de gachapón de los Blades cuando con el pase de expansión te dan un porrón de cristales de los que se sacan muchos Blades y más los que regalan (Corvin y Crossette que son muy buenos) y además hay un lugar en el juego en el que se farmean cristales muy fácilmente, es decir que por falta de Blades en el juego no será.
Dicho eso debo ser de los pocos a los que el 2 le ha gustado infinitamente más que el 1 (que no lo llegué ni a terminar porque me terminó aburriendo) y también más que el 3 de lo que llevo jugado.
Calejo escribió:Por qué en algunas batallas Rex corre más lento que en otras?
seaman escribió:Calejo escribió:Por qué en algunas batallas Rex corre más lento que en otras?
Cuando tienes el arma sacada vas lento, cuando vas con el arma guardada vas más rápido.
A lo mejor por eso te crees que en unas batallas vas más rápido que en otras.
emilio9892 escribió:A ver si alguien puede echarme una mano. Necesito un nivel más de Cultura Antigua para abrir un cofre necesario en la historia. El problema es que en el afinigrama no tengo la siguiente rama desbloqueada y no sé cómo desbloquearla. Con lo cual lo que mepiden para el siguiente nivel no se suma. Ahora mismo solo tengo a Dromar y a Egeon como blades con esta habilidad.
Alguna idea?
TheLittleMelo escribió:@Ruwen Uy, tendrías que haber probado "el primer Xenoblade" en su día jajaja.
Ruwen escribió:TheLittleMelo escribió:@Ruwen Uy, tendrías que haber probado "el primer Xenoblade" en su día jajaja.
El primer Xenoblade me lo pasé en su día en Wii con el mando rojo ese que regalaban en la edición coleccionista o especial. (luego lo vendí y me arrepentí...) Ahora lo tengo en New 3ds y Switch. El sistema de combate lo entendí perfectamente, recuerdo que el juego se explicaba mucho mejor la verdad. xd
Ruwen escribió:A ver es que en el primer Xenoblade tenías más tutoriales, con pantallazos y luego en el menú podías acceder a todas las explicaciones de nuevo.
En este no, de hecho voy por el capítulo 4 y aún no he visto la explicación de cómo hacer que los compañeros cambien sus Blades en combate. Entiendo que lo explicarán más adelante.
Por otra parte igual lo de explicar poco lo hicieron así para que te marees tu más.
Por otro lado me parece un gran juego.
....... porque vas aprendiendo cosas nuevas a lo largo que va evolucionando la historia y por lo tanto es imposible que te expliquen como va todo al principio cuando no lo tienes disponible aún.
Ruwen escribió: aún no he visto la explicación de cómo hacer que los compañeros cambien sus Blades en combate..
El arquitecto es una de las mitades de Klaus/Zamza el agujero que tiene es el punto de conexion con el mundo del primer Xenoblade, la cinematica que se ve de la estacion espacial es exactamente la misma que en el Xenoblade 1 pero ampliada. Cuando dice que creo 3 egidas pero uno se cayo en el agujero se refiere a Alvis y cuando le dice a Rex que le queda poco de vida es basicamente porque Shulk esta a punto de matar a su otra mitad, de hecho durante una de las cinematicas de muy cerca del final del juego se escucha la voz de Shulk a traves del agujero.
Sergetsu escribió:Ruwen escribió: aún no he visto la explicación de cómo hacer que los compañeros cambien sus Blades en combate..
Ni la verás, lo cambia la IA a conveniencia según el próximo paso necesario en el combo de piloto (desprotección, derribo, lanzamiento, tunda) o combo de blade (depende de uno de los elemento que te piden), si necesitas curación...
Raugo escribió:@CalejoEl arquitecto es una de las mitades de Klaus/Zamza el agujero que tiene es el punto de conexion con el mundo del primer Xenoblade, la cinematica que se ve de la estacion espacial es exactamente la misma que en el Xenoblade 1 pero ampliada. Cuando dice que creo 3 egidas pero uno se cayo en el agujero se refiere a Alvis y cuando le dice a Rex que le queda poco de vida es basicamente porque Shulk esta a punto de matar a su otra mitad, de hecho durante una de las cinematicas de muy cerca del final del juego se escucha la voz de Shulk a traves del agujero.
Saludos
Y quién es la mitad de Rex?
y cuando le dice a Rex que le queda poco de vida es basicamente porque Shulk esta a punto de matar a su otra mitad
Motitax escribió:y cuando le dice a Rex que le queda poco de vida es basicamente porque Shulk esta a punto de matar a su otra mitad
shulk va a matar a Klaus que es la otra mitad del arquitecto. Nadie puede vivir partido en dos
ignis_z escribió:Hola a todos. Acabo de adquirir el juego con DLC incluido, es mi primer Xeno y me lo he puesto en heraldo del caos, llevo una 12 horas. Me he equivocado con la dificultad? Esque yo si veo un nivel más dificil es el que pongo, odio los juegos fáciles, pero claro al ser un juego por turnos he notado que me aplasta un Boss de la historia principal, hago combos Blade, tengo los pj con equipo, y los Blade con armas y hasta este Boss bien pero vamos igual esque el Heraldo es para gente que hace segunda vuelta con el equipo al completo etc.
Muchas gracias!
ignis_z escribió:ignis_z escribió:Hola a todos. Acabo de adquirir el juego con DLC incluido, es mi primer Xeno y me lo he puesto en heraldo del caos, llevo una 12 horas. Me he equivocado con la dificultad? Esque yo si veo un nivel más dificil es el que pongo, odio los juegos fáciles, pero claro al ser un juego por turnos he notado que me aplasta un Boss de la historia principal, hago combos Blade, tengo los pj con equipo, y los Blade con armas y hasta este Boss bien pero vamos igual esque el Heraldo es para gente que hace segunda vuelta con el equipo al completo etc.
Muchas gracias!
Alguien podría ayudarme con esto que tengo en mi cita?
mogurito escribió:ignis_z escribió:ignis_z escribió:Hola a todos. Acabo de adquirir el juego con DLC incluido, es mi primer Xeno y me lo he puesto en heraldo del caos, llevo una 12 horas. Me he equivocado con la dificultad? Esque yo si veo un nivel más dificil es el que pongo, odio los juegos fáciles, pero claro al ser un juego por turnos he notado que me aplasta un Boss de la historia principal, hago combos Blade, tengo los pj con equipo, y los Blade con armas y hasta este Boss bien pero vamos igual esque el Heraldo es para gente que hace segunda vuelta con el equipo al completo etc.
Muchas gracias!
Alguien podría ayudarme con esto que tengo en mi cita?
Está pensado para quienes van por la segunda partida ya que van bien de nivel y equipados en condiciones. Puedes jugar por primera vez en esa dificultad pero si no eres "experto" (que para serlo has tenido que meterle bastantes horas) en el juego te va a costar bastante avanzar.
Ruwen escribió:Yo juego con la dificultad normal y el juego es bastante retante.
La banda sonora es una maravilla.
¿Hay misiones secundarias perdibles?
Ruwen escribió:Yo juego con la dificultad normal y el juego es bastante retante.
La banda sonora es una maravilla.
¿Hay misiones secundarias perdibles?
ignis_z escribió:Ruwen escribió:Yo juego con la dificultad normal y el juego es bastante retante.
La banda sonora es una maravilla.
¿Hay misiones secundarias perdibles?
Perdona que te moleste, juegas en normal sin cobrar la xp de las secundarias? Yo podría subir como 8 niveles si las cobro , pero estoy en dificultad personalizada subiendo parámetros de los enemigos y los élites del mapa, esos que tienen un nombre único la verdad me machacan, era por si jugando en normal sin cobrar la xp de las secundarias el juego se hacía muy bien ajustado.
Ruwen escribió:ignis_z escribió:Ruwen escribió:Yo juego con la dificultad normal y el juego es bastante retante.
La banda sonora es una maravilla.
¿Hay misiones secundarias perdibles?
Perdona que te moleste, juegas en normal sin cobrar la xp de las secundarias? Yo podría subir como 8 niveles si las cobro , pero estoy en dificultad personalizada subiendo parámetros de los enemigos y los élites del mapa, esos que tienen un nombre único la verdad me machacan, era por si jugando en normal sin cobrar la xp de las secundarias el juego se hacía muy bien ajustado.
A ver. Juego en normal y la verdad que en mi juego no encuentro la opción de ponerlo en difícil.
Yo si subo los parámetros. De hecho misiones secundarias no puedo hacerlas debido a que me vapulean a palos... Jajaja.
Eso sí no voy leveando ni nada por el estilo. Solo lo que me dan en misiones y algunos combates para subir afinigrama o porque me atacan durante el camino. Algún enemigo raro he vencido pero pocos porque la mayoría me inflan a rijostios.
La verdad es que el juego está bastante equilibrado. He notado que en los últimos combates de historia he vencido manteniendo bien el tipo cuando antes me inflaban. Exploro y hago secundarias si puedo normalmente.
Saludos.