Milik escribió:Yo era un taliban de los 60fps, hasta que me di cuenta que parte de mi problema era no tener una pantalla acorde para poder jugarlo a 30fps en condiciones.
Desde que cambie el monitor, ahora casi siempre elijo la opción de calidad por encima de rendimiento, por lo tanto es muy importante el tipo de pantalla que se usa (debería ser compatible con freesync premium para poder uso del LFC). En cierta manera es como cuando hace unos 5 años (o más) había gente que no veía ciertos juegos muy bien al usarlo mediante SDR o un HDR de baja calidad, es ponerlo en una pantalla con un HDR competente y parecer otro juego,
PD: Esto no quita a que por lo menos hubiera tenido una opción de desbloquear frames, para quien tenga una pantalla con VRR se pueda beneficiar de ello.
Stylish escribió:Milik escribió:Yo era un taliban de los 60fps, hasta que me di cuenta que parte de mi problema era no tener una pantalla acorde para poder jugarlo a 30fps en condiciones.
Desde que cambie el monitor, ahora casi siempre elijo la opción de calidad por encima de rendimiento, por lo tanto es muy importante el tipo de pantalla que se usa (debería ser compatible con freesync premium para poder uso del LFC). En cierta manera es como cuando hace unos 5 años (o más) había gente que no veía ciertos juegos muy bien al usarlo mediante SDR o un HDR de baja calidad, es ponerlo en una pantalla con un HDR competente y parecer otro juego,
PD: Esto no quita a que por lo menos hubiera tenido una opción de desbloquear frames, para quien tenga una pantalla con VRR se pueda beneficiar de ello.
Eso es cierto. No obstante lla experiencia de jugar a 60 fps es mejor que la de jugar a 30, pero como dices un buen monitor hace mucho por la causa.
Mrs. Propper escribió:Nos reíamos de los que venían a decir que nos íbamos a comer juegos a 30fps y ahora nos los comemos.
Que si es una película, que si las físicas, etc... Al final nos lo acabamos tragando, con una excusa o con la otra.
Ahora los 30fps no importan. Aunque sea un modo 60, para el que le dé dolor de cabeza jugar a 30... Aunque, obviamente, se baje la calidad gráfica. Eso sí es esperable. Sobre todo siendo un estudio first.
Ichiban Kasuga escribió:Pues ya estaría sentenciado Hellblade 2. RIP
Ichiban Kasuga escribió:Pues ya estaría sentenciado Hellblade 2. RIP
Milik escribió:@Ichiban Kasuga Al FFRebirth (en este nadie aconseja el modo rendimiento) y DD2 no le pasó factura los 30fps, pero repito que yo dejaría una opción de frames desbloqueados para quien pueda usar esta opción (VRR mediante HDMI 2.1)
mocolostrocolos escribió:Un modo a 40fps para paneles con VRR le iría que ni pintado al juego.
Xsato7 escribió:Milik escribió:@Ichiban Kasuga Al FFRebirth (en este nadie aconseja el modo rendimiento) y DD2 no le pasó factura los 30fps, pero repito que yo dejaría una opción de frames desbloqueados para quien pueda usar esta opción (VRR mediante HDMI 2.1)
Rebirth si tiene modo a 60 FPS.
Al juego se le valorará por su calidad, evidentemente siempre es mejor que lleve un modo a 60 FPS como alternativa.
dankv escribió:Menudo chasco lo de Hellblade 2 a 30 FPS en la consola más potente de la historia. Se confirma además, por duración etc que es un AA como el primero (cosa que a mí no me preocupa y que era lógica, esto no es malo). Pero es un día triste para los que le dieron bombo como si fuera un vende consolas que fuera a reescribir la historia de los videojuegos... y no me refiero a los usuarios que es normal que nos flipemos, me refiero a la propia Xbox.
A mí el primero me encantó, me parece un impresentable incontestable, pero es una obra menor y muy de nicho. Creo que Microsoft se ha flipado demasiado poniendo todos los focos sobre el y está claro que lo terminará pagabdo. Y bueno, lo de los 30 FPS es una decepción absoluta, indefendible.
Suerte con GTA VI, visto lo visto.
dankv escribió:Menudo chasco lo de Hellblade 2 a 30 FPS en la consola más potente de la historia. Se confirma además, por duración etc que es un AA como el primero (cosa que a mí no me preocupa y que era lógica, esto no es malo). Pero es un día triste para los que le dieron bombo como si fuera un vende consolas que fuera a reescribir la historia de los videojuegos... y no me refiero a los usuarios que es normal que nos flipemos, me refiero a la propia Xbox.
A mí el primero me encantó, me parece un impresentable incontestable, pero es una obra menor y muy de nicho. Creo que Microsoft se ha flipado demasiado poniendo todos los focos sobre el y está claro que lo terminará pagabdo. Y bueno, lo de los 30 FPS es una decepción absoluta, indefendible.
Suerte con GTA VI, visto lo visto.
OnixSa escribió:Pues este juego fue que hizo que me fijara en microsoft de nuevo. Justo por lo que has dicho porque es de nicho PERO NO ES DOBLE A , ES SIN LUGAR A DUDAS UN TRIPLE A.
PAra tu informacion consideras o creo que le das algo de importancia a la duracion referente a la duracion..
El triple A no tiene nada que ver con la duracion. Puede dura 20 minutos y sin el MAYOR TRIPLE A DE LA HISTORIA.
Pero lo que si que no entiendo quien esperaba este juego a mas de 30fps. Eso si que no tiene sentido ni razon de ser..
ErneX escribió:Con la demo de Matrix de UE5 se veía venir que a estos juegos con este motor les iba a costar llegar 60fps. Pero dicho esto imagino que el próximo Gears si tendrá un modo de 60fps porque ese estudio controla mucho este motor.
Personalmente no me parece mal que empecemos a ver juegos a 30hz a 3.5 años de haber salido las consolas, pasamos por un largo periodo cross gen que facilitó los modos de 60 esto hay que tenerlo en cuenta también.
Xsato7 escribió:Milik escribió:@Ichiban Kasuga Al FFRebirth (en este nadie aconseja el modo rendimiento) y DD2 no le pasó factura los 30fps, pero repito que yo dejaría una opción de frames desbloqueados para quien pueda usar esta opción (VRR mediante HDMI 2.1)
Rebirth si tiene modo a 60 FPS.
Al juego se le valorará por su calidad, evidentemente siempre es mejor que lleve un modo a 60 FPS como alternativa.
Ichiban Kasuga escribió:Me gustaría ver donde MS asegura que este juego va a reescribir la historia de los videojuegos y va a ser un vende consolas.
En la misma mañana tenemos un usuario diciendo que el marketing con este juego es inexistente y otro que dice que le han dado tanto bombo que MS lo va a terminar pagando de lo mal que va a salir. Magnifico.
A este ritmo para el lanzamiento se dirá que ya no es ni AA, será el indie del xokas.
harold walker escribió:Ichiban Kasuga escribió:Me gustaría ver donde MS asegura que este juego va a reescribir la historia de los videojuegos y va a ser un vende consolas.
En la misma mañana tenemos un usuario diciendo que el marketing con este juego es inexistente y otro que dice que le han dado tanto bombo que MS lo va a terminar pagando de lo mal que va a salir. Magnifico.
A este ritmo para el lanzamiento se dirá que ya no es ni AA, será el indie del xokas.
Marketing inexistente quedando todavía un mes y medio…
En esas cuestiones suele fallar Xbox, pero habrá que esperar un poco antes de decirlo, en este caso. Un mes y medio de Marketing sería excesivo, para el juego que sea.
Al final Starfield tuvo un Marketing bastante apañado. Veremos qué tal con Hellblade 2
Xsato7 escribió:A todo esto lo del cinematográfico es literal?
El contenido que estoy viendo del juego es todo en formato 21:9 es decir con bandas negras arriba y abajo.
mocolostrocolos escribió:Peter McNulty escribió:Si es por una decisión artística, que lo capen a 30fps en pc también, ¿no?
Ahora en serio, para decir eso que digan que el juego es muy exigente gráficamente (que lo es) y que para mantener un framerate estable han decidido que en consolas vaya a 30fps, pero que no intenten colar lo de la "experiencia cinematográfica".
Exactamente. Yo creo que sencillamente es porque es una bestialidad técnica y encima es UE5, pero la excusa de siempre ya no cuela...
Mrs. Propper escribió:Nos reíamos de los que venían a decir que nos íbamos a comer juegos a 30fps y ahora nos los comemos.
Que si es una película, que si las físicas, etc... Al final nos lo acabamos tragando, con una excusa o con la otra.
Ahora los 30fps no importan. Aunque sea un modo 60, para el que le dé dolor de cabeza jugar a 30... Aunque, obviamente, se baje la calidad gráfica. Eso sí es esperable. Sobre todo siendo un estudio first.
Hasta el colteastwood dice que lo va a jugar en PC... Creo que este se sacó el invent de que iba a ir a 60, con el Starfield si lo vi.
Parece que a resolución dinámica además.
darksch escribió:mocolostrocolos escribió:Peter McNulty escribió:Si es por una decisión artística, que lo capen a 30fps en pc también, ¿no?
Ahora en serio, para decir eso que digan que el juego es muy exigente gráficamente (que lo es) y que para mantener un framerate estable han decidido que en consolas vaya a 30fps, pero que no intenten colar lo de la "experiencia cinematográfica".
Exactamente. Yo creo que sencillamente es porque es una bestialidad técnica y encima es UE5, pero la excusa de siempre ya no cuela...
Si pero entonces en la X siempre podría haber modo 60 incluso con la calidad visual de la versión S. Se ha priorizado el brilli brilli como tan desgraciadamente es costumbre.
ErneX escribió:@grapitas76 en el tuit está enlazada la fuente original pero está en alemán, han entrevistado a los creadores del juego.
https://www.gamepro.de/artikel/hellblad ... 11190.html
Pero la belleza también tiene un precio: Hellblade 2 solo funciona a 30 fps y resolución dinámica tanto en Xbox Series S como en Series X. No hay modos gráficos, solo en la PC se puede aumentar la velocidad de fotogramas. En una entrevista con GamePro, el director de efectos visuales explica que la experiencia debería sentirse más "cinematográfica", similar a las películas que se ejecutan a 24 fotogramas por segundo.
grapitas76 escribió:Mrs. Propper escribió:Nos reíamos de los que venían a decir que nos íbamos a comer juegos a 30fps y ahora nos los comemos.
Que si es una película, que si las físicas, etc... Al final nos lo acabamos tragando, con una excusa o con la otra.
Ahora los 30fps no importan. Aunque sea un modo 60, para el que le dé dolor de cabeza jugar a 30... Aunque, obviamente, se baje la calidad gráfica. Eso sí es esperable. Sobre todo siendo un estudio first.
Hasta el colteastwood dice que lo va a jugar en PC... Creo que este se sacó el invent de que iba a ir a 60, con el Starfield si lo vi.
Parece que a resolución dinámica además.
Por cierto,yo que soy horrible para los idiomas,¿alguien podria ayudarme?
¿ Exactamente donde dice el Director de Vfx lo de que buscaban algo "cinematografico" ?
¿o igual es una licencia del que ha puesto el hilo en X?Aunque esto no lo creo,porque este tipo de gente nunca han intentado ridiculizar y torpedear el trabajo de MS con tal de tener unos cuantos clicks.
Arram escribió:Porqué cada vez que xbox lanza juego importante el foro se llena de lloros de de personas que no son usuarios de xbox? Tendriamos que ponernos un dia a analizarlo...cambiendo de tema, Yo creo que tenian 2 opciones, lo dejaban como ha salido (pinta muy bien y graficazos) o nos comemos un 7 Rebirth que a 60fps el juego baja hasta los 720p y petardea entre los 40-30fps(y despues te salen la paginas a decir que lo juegues a 30), que lo quereis al maximo? Tirad de pc, yo lo voy a gozar en la serieX, un saludo
Mrs. Propper escribió:grapitas76 escribió:Mrs. Propper escribió:Nos reíamos de los que venían a decir que nos íbamos a comer juegos a 30fps y ahora nos los comemos.
Que si es una película, que si las físicas, etc... Al final nos lo acabamos tragando, con una excusa o con la otra.
Ahora los 30fps no importan. Aunque sea un modo 60, para el que le dé dolor de cabeza jugar a 30... Aunque, obviamente, se baje la calidad gráfica. Eso sí es esperable. Sobre todo siendo un estudio first.
Hasta el colteastwood dice que lo va a jugar en PC... Creo que este se sacó el invent de que iba a ir a 60, con el Starfield si lo vi.
Parece que a resolución dinámica además.
Por cierto,yo que soy horrible para los idiomas,¿alguien podria ayudarme?
¿ Exactamente donde dice el Director de Vfx lo de que buscaban algo "cinematografico" ?
¿o igual es una licencia del que ha puesto el hilo en X?Aunque esto no lo creo,porque este tipo de gente nunca han intentado ridiculizar y torpedear el trabajo de MS con tal de tener unos cuantos clicks.
En teoría de este artículo