"XBOX Project Helix" Próxima Generación de consolas

Muchas fuentes para la IA que todas acaban en Windows central o Jeff corden o fuente que cita Windows central o Jeff corden

Joder macho con el jezz corden este el super insiders .le ha pillado con los pantalones bajaos.
Pero ahora edita un par de artículos cambia fecha a otros y super exclusiva fui el primero ya lo decía yo y tal
Una actualización de bajo nivel de DirectX y nueva versión Shader Model 6.9 para optimizar el uso del raytracing

Aunque es algo que se debe introducir dentro de los motores de los juegos, dudo que quitando algunos títulos de dentro de un año o asi podría ser algo que se beneficie Series X pero donde ira mejor y será la gran beneficiada será Xbox Magnus.

PD:Ya que estais usando la IA para poner datos o información pongo aquí un resumen y beneficios que se le aplicaría a XBOX Magnus con esta actualización que a hecho Microsoft

El resumen de SER en 2 líneas
Shader Execution Reordering (SER) actúa como un "director de tráfico" para la tarjeta gráfica. Cuando un juego usa Trazado de Rayos (Ray Tracing), los cálculos de luz son muy caóticos; SER los ordena y agrupa en tiempo real para que la GPU no trabaje en balde, logrando hasta un 90% más de rendimiento.

¿Cómo beneficia esto a la futura Xbox "Magnus"?
"Magnus" es el nombre en clave filtrado para la consola de próxima generación de Microsoft (apuntando a 2027), la cual busca ser un híbrido súper potente entre consola y PC de gama alta. La integración oficial de SER en DirectX le da tres ventajas brutales a esta máquina:

1-Sinergia total con AMD RDNA 5: Todas las filtraciones indican que Magnus usará un chip gráfico AMD de nueva generación (RDNA 5). Al ser SER un estándar nativo de la propia Microsoft a través de DirectX, la nueva Xbox lo aprovechará por hardware desde el día 1, exprimiendo la eficiencia de su arquitectura al máximo.

2-Ray Tracing y Path Tracing reales en consola: Históricamente, la iluminación realista ahoga a las consolas actuales (Xbox Series X o PS5), obligando a jugar a 30 fps. Con el ahorro de recursos que da SER, Magnus podrá ofrecer trazado de rayos a nivel de una tarjeta gráfica de PC premium sin que el rendimiento se desplome.

3-El sueño del 4K a 120 fps: Al liberar a la GPU de procesar información desordenada, el chip "Magnus" tendrá el margen de potencia exacto que necesita para alcanzar las rumoreadas resoluciones 4K con altísimas tasas de refresco, un objetivo que Microsoft tiene entre ceja y ceja para esta generación.

Básicamente, SER es la pieza de software clave que permitirá que el imponente hardware de Xbox Magnus rinda como un PC de miles de euros.
El plan de ms no es malo:

-IA que ayude en el desarrollo, reduzca costes y tiempo de desarrollo

-IA en el hard , para hacer cosas como con switch 2 donde el dsll hace que siendo menos potente haya juegos que se vean mejor que en la xbox series s, lo que es impresionante dado que switchn2 es una portátil

-Al acortar plantilla con la IA(triste ) y tiempo de desarrollo los gastos bajan

-Gamepass eficiente, sin ayudas de ms, lo que genera es lo que se gasta,pero nada de ser deficitario, se acabaron los grandes dispendios, el servicio serà lo que pueda generar por sí mismo o no será.


En pocas palabras van a ver si la sección gaming les es rentable , y sino a cerrar
rentable es siempre, a ver si piensas qque MS pierde pasta con la división de entretenimiento.

Hay que joderse.
Lammothh escribió:rentable es siempre, a ver si piensas qque MS pierde pasta con la división de entretenimiento.

Hay que joderse.



Yo creo que todo lo que ves por internet sobre los mismos cuentos sobre Xbox viene por la envidia a Xbox que tenga 3( entre ellas activision, bethesda, blizzard) desarrolladoras y saque tantos juegos además de tener el GP, algo que a muchos medios en España les gustaría que fuera su amada que tuviera todo eso..

Xbox genera el 8% de los ingresos brutos de M$ y M$ genera unos 280mil millones de euros.

Xbox genera entorno a 4000 millones netos de los 110mil millones netos que genera M$.

Es dinero pero hablamos de M$ y al final lo que buscan es que Xbox genere mínimo el 10%( algún rumor incluso hablaba del 30%, claro que si XD ) de lo que genera la compañía en neto.


Supongo que la idea de magnum viene también pensando en ello, una consola que te ofrezca todo, el mejor servicio del mercado, las tiendas que solo están en PC, para que incluso jugadores de PC decidan tener una magnus.


La verdad que tengo muchas ganas de que salgan rumores mucho más fiables y sobretodo que la anuncien . Supongo que será en el evento propio de verano, el que sustituye al E3. Siempre han anunciado una consola un año antes .
mientras de beneficios, seguirán con xbox.
Hay Xbox para rato, por mucho que le joda a quien todos sabemos.
Lammothh escribió:mientras de beneficios, seguirán con xbox.
Hay Xbox para rato, por mucho que le joda a quien todos sabemos.


Lamentablemente no. Lo que dice dicacion1 es cierto. No es beneficio es una mínimo de beneficio que no le esta dando. Phil lo tenia claro la marca xbox para 2000 millones de persona. No se si os acordais era su plan.
Porque los beneficios que deben tener son muy por encima de la otra.. Y bueno. No se sta cumpliendo. A ver que hace la nueva CEO.
Pero vosotros os leéis. Una compañía que reporta unos 5000 millones de dólares por trimestre. Y os parece que no es rentable???
ramulator escribió:Pero vosotros os leéis. Una compañía que reporta unos 5000 millones de dólares por trimestre. Y os parece que no es rentable???



Es más el deseo colectivo de que Xbox va muy mal mu mal y van a cerrar el chiringuito

Y no se dan cuenta de lo que se viene

Al menos los 4 gatos que estamos en el barco , la ilusión la tenemos
wickman escribió:El plan de ms no es malo:

-IA que ayude en el desarrollo, reduzca costes y tiempo de desarrollo

-IA en el hard , para hacer cosas como con switch 2 donde el dsll hace que siendo menos potente haya juegos que se vean mejor que en la xbox series s, lo que es impresionante dado que switchn2 es una portátil

-Al acortar plantilla con la IA(triste ) y tiempo de desarrollo los gastos bajan

-Gamepass eficiente, sin ayudas de ms, lo que genera es lo que se gasta,pero nada de ser deficitario, se acabaron los grandes dispendios, el servicio serà lo que pueda generar por sí mismo o no será.


En pocas palabras van a ver si la sección gaming les es rentable , y sino a cerrar

No van a cerrar jamas, xbox es la clave para que Windows no pierda vs steamOS y la clave para impulsar azure, Windows store, si no tienen xbox dejan de tener un cliente potente e interno que impulse mejoras en otras áreas de Microsoft, xbox es el campo de pruebas de gran parte de la empresa, les permite mejorar el resto para luego ofrecer un mejor servicio a terceros que estaran encantados de que todo funcione a la primera. Por eso sony contrata los servicios de azure.

Lo que si puede pasar en xbox, es que antes de Xbox va Microsoft, lo que implica que habrá momentos donde les sobre y pueden meter mas pasta en xbox (pandemia y ABK) y otros, donde pretendan recoger de xbox, fase en la que estamos actualmente por la ia. Nada que no pase ya en sony para otras divisiones por poner un ejemplo.
antoito2002 escribió:
wickman escribió:El plan de ms no es malo:

-IA que ayude en el desarrollo, reduzca costes y tiempo de desarrollo

-IA en el hard , para hacer cosas como con switch 2 donde el dsll hace que siendo menos potente haya juegos que se vean mejor que en la xbox series s, lo que es impresionante dado que switchn2 es una portátil

-Al acortar plantilla con la IA(triste ) y tiempo de desarrollo los gastos bajan

-Gamepass eficiente, sin ayudas de ms, lo que genera es lo que se gasta,pero nada de ser deficitario, se acabaron los grandes dispendios, el servicio serà lo que pueda generar por sí mismo o no será.


En pocas palabras van a ver si la sección gaming les es rentable , y sino a cerrar

No van a cerrar jamas, xbox es la clave para que Windows no pierda vs steamOS y la clave para impulsar azure, Windows store, si no tienen xbox dejan de tener un cliente potente e interno que impulse mejoras en otras áreas de Microsoft, xbox es el campo de pruebas de gran parte de la empresa, les permite mejorar el resto para luego ofrecer un mejor servicio a terceros que estaran encantados de que todo funcione a la primera. Por eso sony contrata los servicios de azure.

Lo que si puede pasar en xbox, es que antes de Xbox va Microsoft, lo que implica que habrá momentos donde les sobre y pueden meter mas pasta en xbox (pandemia y ABK) y otros, donde pretendan recoger de xbox, fase en la que estamos actualmente por la ia. Nada que no pase ya en sony para otras divisiones por poner un ejemplo.


La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.
wickman escribió:
antoito2002 escribió:
wickman escribió:El plan de ms no es malo:

-IA que ayude en el desarrollo, reduzca costes y tiempo de desarrollo

-IA en el hard , para hacer cosas como con switch 2 donde el dsll hace que siendo menos potente haya juegos que se vean mejor que en la xbox series s, lo que es impresionante dado que switchn2 es una portátil

-Al acortar plantilla con la IA(triste ) y tiempo de desarrollo los gastos bajan

-Gamepass eficiente, sin ayudas de ms, lo que genera es lo que se gasta,pero nada de ser deficitario, se acabaron los grandes dispendios, el servicio serà lo que pueda generar por sí mismo o no será.


En pocas palabras van a ver si la sección gaming les es rentable , y sino a cerrar

No van a cerrar jamas, xbox es la clave para que Windows no pierda vs steamOS y la clave para impulsar azure, Windows store, si no tienen xbox dejan de tener un cliente potente e interno que impulse mejoras en otras áreas de Microsoft, xbox es el campo de pruebas de gran parte de la empresa, les permite mejorar el resto para luego ofrecer un mejor servicio a terceros que estaran encantados de que todo funcione a la primera. Por eso sony contrata los servicios de azure.

Lo que si puede pasar en xbox, es que antes de Xbox va Microsoft, lo que implica que habrá momentos donde les sobre y pueden meter mas pasta en xbox (pandemia y ABK) y otros, donde pretendan recoger de xbox, fase en la que estamos actualmente por la ia. Nada que no pase ya en sony para otras divisiones por poner un ejemplo.


La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.


Lo mismito Games for Windows Live que Xbox ¬_¬

Yo de verdad que no entiendo nada.
ramulator escribió:
wickman escribió:
antoito2002 escribió:No van a cerrar jamas, xbox es la clave para que Windows no pierda vs steamOS y la clave para impulsar azure, Windows store, si no tienen xbox dejan de tener un cliente potente e interno que impulse mejoras en otras áreas de Microsoft, xbox es el campo de pruebas de gran parte de la empresa, les permite mejorar el resto para luego ofrecer un mejor servicio a terceros que estaran encantados de que todo funcione a la primera. Por eso sony contrata los servicios de azure.

Lo que si puede pasar en xbox, es que antes de Xbox va Microsoft, lo que implica que habrá momentos donde les sobre y pueden meter mas pasta en xbox (pandemia y ABK) y otros, donde pretendan recoger de xbox, fase en la que estamos actualmente por la ia. Nada que no pase ya en sony para otras divisiones por poner un ejemplo.


La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.


Lo mismito Games for Windows Live que Xbox ¬_¬

Yo de verdad que no entiendo nada.


Yo creo que está bastante claro.

Salu2.
wickman escribió:La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.

También la historia de Microsoft nos muestra múltiples proyectos que inició y siguen funcionando con una salud envidiable.

Luego ya cada uno decide en cuál se fija.
James May escribió:
wickman escribió:La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.

También la historia de Microsoft nos muestra múltiples proyectos que inició y siguen funcionando con una salud envidiable.

Luego ya cada uno decide en cuál se fija.



Y tienes toda la razón, el problema esque este no es una de ellos…
wickman escribió:
James May escribió:
wickman escribió:La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.

También la historia de Microsoft nos muestra múltiples proyectos que inició y siguen funcionando con una salud envidiable.

Luego ya cada uno decide en cuál se fija.



Y tienes toda la razón, el problema esque este no es una de ellos…


>25 años de Xbox.
>Casi 10 años de Game Pass.
>5000 millones de dólares de ingresos cada trimestre.
>"Claramente este proyecto no goza de buena salud"

[looco]
- Nuevo hardware en camino
- Acuerdos con AMD
- Lanzamiento de la Ally
- Game Pass con nuevas tarifas y planes (para bien o para mal) y lleno de novedades mensualmente
- Impulso del Play Anywhere
- Xbox Full Screen Experience
- Versión gamer de Windows

Millones de inversión, millones de beneficios netos y decenas de cosas funcionando viento en popa, y me tengo que creer una vez más que dentro de dos años cierran la división Xbox. Me río de janeiro.
wickman escribió:
James May escribió:
wickman escribió:La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.

También la historia de Microsoft nos muestra múltiples proyectos que inició y siguen funcionando con una salud envidiable.

Luego ya cada uno decide en cuál se fija.


Y tienes toda la razón, el problema esque este no es una de ellos…

Perdóname, pero me lo creeré cuando lo diga alguien de la actual Microsoft, no cuando me lo diga wickman en EOL.
xosgar escribió:- Nuevo hardware en camino
- Acuerdos con AMD
- Lanzamiento de la Ally
- Game Pass con nuevas tarifas y planes (para bien o para mal) y lleno de novedades mensualmente
- Impulso del Play Anywhere
- Xbox Full Screen Experience
- Versión gamer de Windows

Millones de inversión, millones de beneficios netos y decenas de cosas funcionando viento en popa, y me tengo que creer una vez más que dentro de dos años cierran la división Xbox. Me río de janeiro.

Es que en si es imposible que cierren.
Que puede cerrar la división de Xbox porque los beneficios no es lo que quieren. Al final se trata de eso de convencer a los accionistas de que no ste producto da x rentabilidad. Si no la cumple los accionistas abandonan y la empresa toma de decisiones. Normalmente gran compañías como Microsoft cierra el chiringuito.

Ahora todo lo invertido y creado no se desaprovecha. Se vende y se reutiliza.

El tema está cuando dinero quiere recibir y cuando.
Lo cumple? Si todo sigue..

Recordemos que dijo Phil antes de coger el mando. Cuando Xbox one.. que estaba solo.
Lo rumores que escuchábamos día y noche que iban a cerrar fueron al final ciertas.
El lo contó que se quedó solo. Y sin el y como los convenció Xbox ya No existiria.

Ahora el tema la chica nueva a ver qué quiere hacer ..que está prometiendo que conseguirá y si lo cumplira.
wickman escribió:
antoito2002 escribió:
wickman escribió:El plan de ms no es malo:

-IA que ayude en el desarrollo, reduzca costes y tiempo de desarrollo

-IA en el hard , para hacer cosas como con switch 2 donde el dsll hace que siendo menos potente haya juegos que se vean mejor que en la xbox series s, lo que es impresionante dado que switchn2 es una portátil

-Al acortar plantilla con la IA(triste ) y tiempo de desarrollo los gastos bajan

-Gamepass eficiente, sin ayudas de ms, lo que genera es lo que se gasta,pero nada de ser deficitario, se acabaron los grandes dispendios, el servicio serà lo que pueda generar por sí mismo o no será.


En pocas palabras van a ver si la sección gaming les es rentable , y sino a cerrar

No van a cerrar jamas, xbox es la clave para que Windows no pierda vs steamOS y la clave para impulsar azure, Windows store, si no tienen xbox dejan de tener un cliente potente e interno que impulse mejoras en otras áreas de Microsoft, xbox es el campo de pruebas de gran parte de la empresa, les permite mejorar el resto para luego ofrecer un mejor servicio a terceros que estaran encantados de que todo funcione a la primera. Por eso sony contrata los servicios de azure.

Lo que si puede pasar en xbox, es que antes de Xbox va Microsoft, lo que implica que habrá momentos donde les sobre y pueden meter mas pasta en xbox (pandemia y ABK) y otros, donde pretendan recoger de xbox, fase en la que estamos actualmente por la ia. Nada que no pase ya en sony para otras divisiones por poner un ejemplo.


La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.

Deja de ponerla botando

PlayStation Store en PS3, PSP y Vita (Intento de cierre 2021): Aunque rectificaron parcialmente ante la presión, Sony cerró la funcionalidad de compra en PSP y limitó severamente el soporte para las otras dos plataformas.
PlayStation Communities (2020): Se cerró la aplicación de comunidades en PS4.
Tienda de Películas y TV (2021): Sony dejó de vender o alquilar contenido de cine y TV en la PlayStation Store
antoito2002 escribió:
wickman escribió:
antoito2002 escribió:No van a cerrar jamas, xbox es la clave para que Windows no pierda vs steamOS y la clave para impulsar azure, Windows store, si no tienen xbox dejan de tener un cliente potente e interno que impulse mejoras en otras áreas de Microsoft, xbox es el campo de pruebas de gran parte de la empresa, les permite mejorar el resto para luego ofrecer un mejor servicio a terceros que estaran encantados de que todo funcione a la primera. Por eso sony contrata los servicios de azure.

Lo que si puede pasar en xbox, es que antes de Xbox va Microsoft, lo que implica que habrá momentos donde les sobre y pueden meter mas pasta en xbox (pandemia y ABK) y otros, donde pretendan recoger de xbox, fase en la que estamos actualmente por la ia. Nada que no pase ya en sony para otras divisiones por poner un ejemplo.


La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.

Deja de ponerla botando

PlayStation Store en PS3, PSP y Vita (Intento de cierre 2021): Aunque rectificaron parcialmente ante la presión, Sony cerró la funcionalidad de compra en PSP y limitó severamente el soporte para las otras dos plataformas.
PlayStation Communities (2020): Se cerró la aplicación de comunidades en PS4.
Tienda de Películas y TV (2021): Sony dejó de vender o alquilar contenido de cine y TV en la PlayStation Store



Y que tiene que ver Sony aquí? De todas formas si Xbox tuviera el éxito de la marca playstation la situación sería bien distinta .
Bueno, ya Andy Robinson en su dia nos dijo que Microsoft se iba a deshacer de la marca Xbox en 2027 [carcajad]
computer2009 escribió:Una actualización de bajo nivel de DirectX y nueva versión Shader Model 6.9 para optimizar el uso del raytracing

Aunque es algo que se debe introducir dentro de los motores de los juegos, dudo que quitando algunos títulos de dentro de un año o asi podría ser algo que se beneficie Series X pero donde ira mejor y será la gran beneficiada será Xbox Magnus.

PD:Ya que estais usando la IA para poner datos o información pongo aquí un resumen y beneficios que se le aplicaría a XBOX Magnus con esta actualización que a hecho Microsoft

El resumen de SER en 2 líneas
Shader Execution Reordering (SER) actúa como un "director de tráfico" para la tarjeta gráfica. Cuando un juego usa Trazado de Rayos (Ray Tracing), los cálculos de luz son muy caóticos; SER los ordena y agrupa en tiempo real para que la GPU no trabaje en balde, logrando hasta un 90% más de rendimiento.

¿Cómo beneficia esto a la futura Xbox "Magnus"?
"Magnus" es el nombre en clave filtrado para la consola de próxima generación de Microsoft (apuntando a 2027), la cual busca ser un híbrido súper potente entre consola y PC de gama alta. La integración oficial de SER en DirectX le da tres ventajas brutales a esta máquina:

1-Sinergia total con AMD RDNA 5: Todas las filtraciones indican que Magnus usará un chip gráfico AMD de nueva generación (RDNA 5). Al ser SER un estándar nativo de la propia Microsoft a través de DirectX, la nueva Xbox lo aprovechará por hardware desde el día 1, exprimiendo la eficiencia de su arquitectura al máximo.

2-Ray Tracing y Path Tracing reales en consola: Históricamente, la iluminación realista ahoga a las consolas actuales (Xbox Series X o PS5), obligando a jugar a 30 fps. Con el ahorro de recursos que da SER, Magnus podrá ofrecer trazado de rayos a nivel de una tarjeta gráfica de PC premium sin que el rendimiento se desplome.

3-El sueño del 4K a 120 fps: Al liberar a la GPU de procesar información desordenada, el chip "Magnus" tendrá el margen de potencia exacto que necesita para alcanzar las rumoreadas resoluciones 4K con altísimas tasas de refresco, un objetivo que Microsoft tiene entre ceja y ceja para esta generación.

Básicamente, SER es la pieza de software clave que permitirá que el imponente hardware de Xbox Magnus rinda como un PC de miles de euros.

Cada vez pinta mejor la proxima generación, por ahora estoy totalmente dentro
Esos 5.000M son de ingresos o beneficios? Porque no es lo mismo…
Por otra parte (y no digo que sea este el caso) aunque nos parezca surrealista, estos gigantes si tienen alguna división que aunque de beneficios no de los beneficios que ellos esperan, tampoco sería descabellado que decidiesen cerrar/vender para invertir esos recursos en algo a lo que le esperan sacar un mayor margen.
Por ejemplo, hace unos meses se había filtrado que MS le estaba exigiendo a todas sus divisiones un 30% de beneficios, así que si Xbox genérese “solo” un 20% podrían pensar en cerrar el chiringuito y meter esos recursos en otra parte (IA).
MS como gran empresa quiere diversificar la inversión, es algo básico para no jugársela todo a una cosa.
De no ser así me da que pensar no hubieran comprado ABK no os parece? Declaración clara de que de una forma u otra ésto sigue adelante.
wickman escribió:
antoito2002 escribió:
wickman escribió:
La historia de ms nos muestra múltiples proyectos que abandonó , y no, Xbox no es ni por asomo la joya de la corona. Ya cerraron games for windows y aquí si su modelo de suscripción no les funciona lo cierran y fuera. No es la primera vez que harían algo así.

Deja de ponerla botando

PlayStation Store en PS3, PSP y Vita (Intento de cierre 2021): Aunque rectificaron parcialmente ante la presión, Sony cerró la funcionalidad de compra en PSP y limitó severamente el soporte para las otras dos plataformas.
PlayStation Communities (2020): Se cerró la aplicación de comunidades en PS4.
Tienda de Películas y TV (2021): Sony dejó de vender o alquilar contenido de cine y TV en la PlayStation Store



Y que tiene que ver Sony aquí? De todas formas si Xbox tuviera el éxito de la marca playstation la situación sería bien distinta .


La historia sigue hijo mío, esto aún no ha acabado ni va a acabar hasta mínimo 2035...
jcdr escribió:Esos 5.000M son de ingresos o beneficios? Porque no es lo mismo…
Por otra parte (y no digo que sea este el caso) aunque nos parezca surrealista, estos gigantes si tienen alguna división que aunque de beneficios no de los beneficios que ellos esperan, tampoco sería descabellado que decidiesen cerrar/vender para invertir esos recursos en algo a lo que le esperan sacar un mayor margen.
Por ejemplo, hace unos meses se había filtrado que MS le estaba exigiendo a todas sus divisiones un 30% de beneficios, así que si Xbox genérese “solo” un 20% podrían pensar en cerrar el chiringuito y meter esos recursos en otra parte (IA).


Ingresos, obviamente. En 2025 dijeron que habían gastado 1000 millones en Game Pass en el último año. En lo que a desarrollo de software se refiere, los juegos más caros se llevan ~200 millones tras 5 y 6 años de desarrollo, por lo que por mucho que se dejen en desarrollos, dudo que la inversión anual alcande los 2000 millones.

Recuerdo cuando dijeron esto de los 1000 millones de GP que había unas cuentas un poco detallando el beneficio aproximado, sigue siendo eso, una salvajada.
Al parecer se confirma que Sony ya dejará de sacar sus juegos en PC, supongo que Magnus tendrá algo que ver.
No se si podre sobrevivir sin jugar al exclusivo que saque Sony al año. Lo veo difícil.
Alizee escribió:No se si podre sobrevivir sin jugar al exclusivo que saque Sony al año. Lo veo difícil.

Venía a esto, no sé si perderme todo un juego al año me permitirá ser feliz, nótese la ironía.

Edito para decir que es el mismo rumor que ya salió hace días, y que lo deja abierto al final con un "esto puede cambiar según el devenir de la industria". Vamos, la típica coletilla de primero de "hinsaider".
HacheDe escribió:Al parecer se confirma que Sony ya dejará de sacar sus juegos en PC, supongo que Magnus tendrá algo que ver.

Parece mentira, es la dominadora clara de la generación en consolas de sobremesa, se sabe que sus juegos en PC son muy rentables, y decide dejar de publicarlos... ¿por miedo a que se ejecuten en Magnus?
James May escribió:
HacheDe escribió:Al parecer se confirma que Sony ya dejará de sacar sus juegos en PC, supongo que Magnus tendrá algo que ver.

Parece mentira, es la dominadora clara de la generación en consolas de sobremesa, se sabe que sus juegos en PC son muy rentables, y decide dejar de publicarlos... ¿por miedo a que se ejecuten en Magnus?



Puede, y quizá ven que no les sale rentable el dinero que ganan frente a la imagen de marca que pierden.

Que por otro lado la consola sigue vendiendo como pan caliente pese a sacar sus juegos en pc así que no se.
La salida de los juegos de sony en PC no afectan nada al número de consolas que vende,tampoco lo iba a hacer aunque "magnus" pudiese ejecutarlos.

Es un movimiento raro ( si es cierto ),deciden dejar de ingresar dinero cuando su modelo cada vez ingresa menos en relación a los gastos.

Dicho esto,en esta generación,sony no ha sacado un juego nuevo ni cada tres años. [beer]
Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.
Santi RC escribió:Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.


Es que es mucha casualidad, quizá no sea por magnus o por el pirateo pero es bastante casualidad.
forajidox escribió:La salida de los juegos de sony en PC no afectan nada al número de consolas que vende,tampoco lo iba a hacer aunque "magnus" pudiese ejecutarlos.

Es un movimiento raro ( si es cierto ),deciden dejar de ingresar dinero cuando su modelo cada vez ingresa menos en relación a los gastos.

Dicho esto,en esta generación,sony no ha sacado un juego nuevo ni cada tres años. [beer]



Hombre...

Una cosa es que den igual sus juegos etc pero no hace falta mentir tampoco.
Santi RC escribió:Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.


Pues yo no veo nada raro que sea el motivo. Magnus apunta a ser más potente que la competencia saliendo más de un año antes. Sería la repera salir un año tarde y que sus juegos encima al sacarlos en PC fuesen mejor en Xbox.
ramulator escribió:
Santi RC escribió:Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.


Pues yo no veo nada raro que sea el motivo. Magnus apunta a ser más potente que la competencia saliendo más de un año antes. Sería la repera salir un año tarde y que sus juegos encima al sacarlos en PC fuesen mejor en Xbox.


Y la series X tambien era mejor consola y mira por donde ha ido, os montais unas peliculas, que ni torrente 6
yeong escribió:
ramulator escribió:
Santi RC escribió:Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.


Pues yo no veo nada raro que sea el motivo. Magnus apunta a ser más potente que la competencia saliendo más de un año antes. Sería la repera salir un año tarde y que sus juegos encima al sacarlos en PC fuesen mejor en Xbox.


Y la series X tambien era mejor consola y mira por donde ha ido, os montais unas peliculas, que ni torrente 6


Series X salió al mismo tiempo viniendo de una generación patética. 360 salió un año antes viniendo de una consola no muy exitosa pero sí muy respetable. ¿Cuál te suena más?

¿De verdad te parece irrelevante que Magnus pudiera correr los juegos de la competencia, insisto potencialmente en mejores condiciones?

Por lo general Series X ha recibido las mejores versiones aunque debería haber habido más diferencia. Ha corrido mucha tinta sobre por qué ha sido así, por no hablar de que hay juegos con un cap de resolución que no ha permitido ver hasta donde llegaba una consola y otra. Hay un canal que hace comparativas gráficas mostrando el consumo de la consola y por ejemplo con el Silent Hill F ves la PS5 al límite de consumo y la Series X a medio gas. Ese tipo de cláusulas de paridad no las puedes forzar en los lanzamientos de PC.
Yo creo que el principal motivo es que lo que da dinero a Sony en pc son los GAAS como helldivers etc. Juegos singleplayer no venden de la forma que les gustaría a ellos y supongo que les merecerá la pena conservarlos y así reforzar su imagen de marca (que no se estaba viendo lastrada por sacar sus juegos en pc, pero bueno).
ramulator escribió:
Santi RC escribió:Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.


Pues yo no veo nada raro que sea el motivo. Magnus apunta a ser más potente que la competencia saliendo más de un año antes. Sería la repera salir un año tarde y que sus juegos encima al sacarlos en PC fuesen mejor en Xbox.


Ya, pero eso ya te lo hace hoy un PC, no tiene mucho sentido. No creo que estén preocupados por esto aunque es un movimiento extraño si se confirma.

Yo creo que lo hacen porqué se ven fuertes y no consideran el PC una opción diferencial.

Ojo a los precios, yendo tan sobrados la meterán hasta el fondo.
Yo sí que creo que lo de no sacar los juegos en PC por parte de Sony, si se confirma tiene algo que ver con Magnus.

Al final,si son capaces de sacarte una consola muy potente con mueva los juegos de Steam, pues te arriesgas a que la gente compre esa Xbox y lo tenga todo.

Y para mí el tema exclusivos es crucial para una empresa que tenga hardware.

No es lo mismo que en tu PS6 puedas jugar al GOW, The last of us, Spiderman y además a Halo,Gears, Fable, Diablo o Doom, a que no sea así.

Y al igual en la Magnus.

Parece un poco guerra fría entre ambas.
Que luego habrá que ver lo que ocurre porque hay tanto por saber..
A mí me da la sensación de que es lo que dicen muchos usuarios por aquí. Los que nos da igual la multiplataformidad somos minoría. La intención de la nueva CEO de Xbox parece ser que es volver a una política de exclusividades y me imagino que en Sony lo han percibido así y van a hacer lo mismo.

Supongo que los que buscan juegos exclusivos son una amplia mayoría y en Microsoft se han dado cuenta.
James May escribió:A mí me da la sensación de que es lo que dicen muchos usuarios por aquí. Los que nos da igual la multiplataformidad somos minoría. La intención de la nueva CEO de Xbox parece ser que es volver a una política de exclusividades y me imagino que en Sony lo han percibido así y van a hacer lo mismo.

Supongo que los que buscan juegos exclusivos son una amplia mayoría y en Microsoft se han dado cuenta.


Pues si vuelven a los exclusivos es imperativo gastarse una millonada en marketing. Cuánto mueve call of duty en can pipa?

A mí me resulta todo muy extraño pero bueno, de ser así habría que empezar desde ya, no?
Santi RC escribió:
James May escribió:A mí me da la sensación de que es lo que dicen muchos usuarios por aquí. Los que nos da igual la multiplataformidad somos minoría. La intención de la nueva CEO de Xbox parece ser que es volver a una política de exclusividades y me imagino que en Sony lo han percibido así y van a hacer lo mismo.

Supongo que los que buscan juegos exclusivos son una amplia mayoría y en Microsoft se han dado cuenta.


Pues si vuelven a los exclusivos es imperativo gastarse una millonada en marketing. Cuánto mueve call of duty en can pipa?

A mí me resulta todo muy extraño pero bueno, de ser así habría que empezar desde ya, no?


Ese no va a ser exclusivo, por acordarlo así MS en el asunto ABK. Al menos durante una década.

El resto ya es cosa de MS. Ellos verán lo que les conviene.
James May escribió:A mí me da la sensación de que es lo que dicen muchos usuarios por aquí. Los que nos da igual la multiplataformidad somos minoría. La intención de la nueva CEO de Xbox parece ser que es volver a una política de exclusividades y me imagino que en Sony lo han percibido así y van a hacer lo mismo.

Supongo que los que buscan juegos exclusivos son una amplia mayoría y en Microsoft se han dado cuenta.



Las redes sociales no reflejan el mundo real, los únicos exclusivos que venden consolas son los de Nintendo.
HacheDe escribió:
James May escribió:A mí me da la sensación de que es lo que dicen muchos usuarios por aquí. Los que nos da igual la multiplataformidad somos minoría. La intención de la nueva CEO de Xbox parece ser que es volver a una política de exclusividades y me imagino que en Sony lo han percibido así y van a hacer lo mismo.

Supongo que los que buscan juegos exclusivos son una amplia mayoría y en Microsoft se han dado cuenta.



Las redes sociales no reflejan el mundo real, los únicos exclusivos que venden consolas son los de Nintendo.

Sí, lo de que las RRSS no representan todo el mundo real lo tengo claro, aunque supongo también que las empresas manejan más datos, o datos más fiables, de los que podemos manejar aquí o pueden transmitir los insiders (los que son un poco más serios, los que se inventan informaciones con llamas y sirenas no son más que tomboleros y charlatanes). Para mí lo ideal sería un panorama multiplataforma y que cada uno elija el hardware y los servicios que más le gusten o más le interesen. Pero los últimos movimientos y declaraciones parecen apuntar a lo contrario.

También tengo claro que si todas las empresas se decantan por las exclusividades, Sony tendría que ponerse mucho las pilas con el ritmo de lanzamientos, sobre todo AAA, o gastarse la pasta (más aún) en comprar exclusividades completas. Y las third sí que parece que están empezando a apostar por lanzamientos multiplataforma.

Como dice @canary8, aún queda mucho por saber y solo estamos especulando.
Sony ha decidido retirar los exclusivos de un solo jugador por Magnus, sin lugar a dudas.

Port de Ghost of Yotei PC al cajón, una pena.
HacheDe escribió:Yo creo que el principal motivo es que lo que da dinero a Sony en pc son los GAAS como helldivers etc. Juegos singleplayer no venden de la forma que les gustaría a ellos y supongo que les merecerá la pena conservarlos y así reforzar su imagen de marca (que no se estaba viendo lastrada por sacar sus juegos en pc, pero bueno).

Hombre normal que no vendan, te sacan juegos 2, 3 y 4 años más tarde y en lugar de sacarlos a precio reducido te los sacan a precio completo, los usuarios de PC tienen más criterio y no tienen las mismas tragaderas que los fan de la marca.

Sólo hay que ver el caso de Helldivers 2 no es solo porque sea un juego como servicio, fue un juego que salió de forma simultánea en PC y PS5 y ha vendido mucho más en PC, si sacasen los juegos al mismo tiempo o con unos pocos meses de diferencia venderían mucho más o si los sacan años más tarde al menos que tengan la poca vergüenza de sacarlos a precio reducido no a precio completo.

Santi RC escribió:Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.

A mi personalmente me parece un movimiento absurdo y te lo argumento con 2 motivos:

1º El usuario de PC que se ha gastado una pasta en PC vamos a decir 1500€ o 2000€ o más, es porque quiere jugar con unas características y una calidad que en consola no se pueden ni soñar, por tanto aunque habrá alguno que otro la gran mayoría de PCeros no se va a comprar una PlayStation para 4, 5 o 6 exclusivos que le interesen de verdad que puedan sacar a lo largo de una generación de 6-7 años

2º Ahora que el desarrollo de los juegos AAA es cada vez más largo y costoso que se está viendo que el público de las consolas no es suficiente para cubrir gastos u obtener los beneficios deseados para que te compensen ese tipo de desarrollos es un sinsentido cerrarte la puerta a millones de usuarios que son potenciales compradores de tus juegos y que puedes amortizar mejor.

Aunque las ventas de juegos en PC no hayan sido gran cosa, por como dije antes sacar juegos varios años más tarde y a precio completo, no deja de ser dinero fácil porque los ports de esos juegos son poco costosos y el retorno de inversión sigue siendo bueno.
dunkam82 escribió:
HacheDe escribió:Yo creo que el principal motivo es que lo que da dinero a Sony en pc son los GAAS como helldivers etc. Juegos singleplayer no venden de la forma que les gustaría a ellos y supongo que les merecerá la pena conservarlos y así reforzar su imagen de marca (que no se estaba viendo lastrada por sacar sus juegos en pc, pero bueno).

Hombre normal que no vendan, te sacan juegos 2, 3 y 4 años más tarde y en lugar de sacarlos a precio reducido te los sacan a precio completo, los usuarios de PC tienen más criterio y no tienen las mismas tragaderas que los fan de la marca.

Sólo hay que ver el caso de Helldivers 2 no es solo porque sea un juego como servicio, fue un juego que salió de forma simultánea en PC y PS5 y ha vendido mucho más en PC, si sacasen los juegos al mismo tiempo o con unos pocos meses de diferencia venderían mucho más o si los sacan años más tarde al menos que tengan la poca vergüenza de sacarlos a precio reducido no a precio completo.

Santi RC escribió:Es imposible que el motivo se Magnus, habrán hecho sus números y habrán llegado a la conclusión de que esto es lo mejor para su marca. O igual saben algo que nosotros no sabemos.

A mi personalmente me parece un movimiento absurdo y te lo argumento con 2 motivos:

1º El usuario de PC que se ha gastado una pasta en PC vamos a decir 1500€ o 2000€ o más, es porque quiere jugar con unas características y una calidad que en consola no se pueden ni soñar, por tanto aunque habrá alguno que otro la gran mayoría de PCeros no se va a comprar una PlayStation para 4, 5 o 6 exclusivos que le interesen de verdad que puedan sacar a lo largo de una generación de 6-7 años

2º Ahora que el desarrollo de los juegos AAA es cada vez más largo y costoso que se está viendo que el público de las consolas no es suficiente para cubrir gastos u obtener los beneficios deseados para que te compensen ese tipo de desarrollos es un sinsentido cerrarte la puerta a millones de usuarios que son potenciales compradores de tus juegos y que puedes amortizar mejor.

Aunque las ventas de juegos en PC no hayan sido gran cosa, por como dije antes sacar juegos varios años más tarde y a precio completo, no deja de ser dinero fácil porque los ports de esos juegos son poco costosos y el retorno de inversión sigue siendo bueno.



Toda la razón, pero supongo que si lo hicieran "bien" si que les hubiera afectado a la imagen de marca que, se supone, intentan proteger.
2343 respuestas
142, 43, 44, 45, 46, 47