XBOX - Actualidad Multiplataforma

Señor al que le han dado la patada desde la propia Sony, te ha faltado añadir. Probablemente porque su último juego ha costado lo mismo que el Gears y a lo mejor ha vendido un poco más de 400k de copias

Kojima salvará Xbox.

PD: muy chulo eso de que Hacha ahora le diga a los accionistas que el nuevo CoD es el mejor valorado de los últimos años. Hubo una época en la que CoD ponía un tuit hablando de miles de millones en ingresos, luego pasaron a número de jugadores, luego a número de balas disparadas y ahora valoraciones. Les va bien si.
Según the verge Gears of War ha vendido 400.000 copias entre Xbox y PC. Fracaso absoluto que probablemente tendrá consecuencias, ya sea quitar lanzamientos día uno en game pass, volver a sacar los exclusivos en PS5, despidos en the coalition, congelar la saga bastantes años...

https://x.com/shinobi602/status/2115854435591053617?a=JitnPaBw-c_A4omskTA&s=19
@DavetheDiver En 1 año te veo jugando en la PlayStation al paso que va xbox [fumando]

@ffdj14 eso quiere decir que también lo quitan aún que lo diera xbox en los últimos Gold?
Coñe a dia de hoy lo tengo pendiente.
@Harrison Seat Y previamente se la dieron en Konami. Para mi es toda una redflag [burla2] [hallow]
Raptor_27 escribió:Según the verge Gears of War ha vendido 400.000 copias entre Xbox y PC. Fracaso absoluto que probablemente tendrá consecuencias, ya sea quitar lanzamientos día uno en game pass, volver a sacar los exclusivos en PS5, despidos en the coalition, congelar la saga bastantes años...

https://x.com/shinobi602/status/2115854435591053617?a=JitnPaBw-c_A4omskTA&s=19

La única explicación que le encuentro a haber gastado 500 millones en Gears E-Day es que hayan hecho lavado de dinero.

Totalmente desastroso y ruinoso. Jugué los primeros Gears y me gustaron, pero la historia tiene menos profundidad que el pensamiento de una ameba y el universo da para lo que da, tampoco le vas a pedir más a Cliff Blesszinski, ya bastante hizo con crear una saga con cierta originalidad en la jugablidad y espectacular en la época, que triunfó merecidamente.

Pienso que no deberían permitir morir la saga, sino crear juegos más pequeños y divertidos a partir de ella.

Mi juego favorito de la saga Gears of War es sin duda Gears Tactics, que tiene momentos super picantes y viciantes y memorables. Y dudo que hubiese costado mucho hacer ese juego.
DavetheDiver escribió:Acaban de "fichar" a Kojima de cara al desarrollo de Physint y a la creación de más contenido cinematográfico y televisivo, con la vista puesta en vender la división de Xbox.

Otra velita mas.


La gente hace cábalas sin sentido como dices. Es como si ahora compran un estudio y pocos años después se desprenden de el.
Lo de retirar Celeste de la Microsoft Store pero no de Steam o Epic para Windows? Lo entiendo desde un punto de vista de señalar a Microsoft pero de boycot tiene poco.

A nivel de ventas no les afectara nada. Quien compra juegos en la store de Microsoft de PC?
Perkes_ escribió:
DavetheDiver escribió:Acaban de "fichar" a Kojima de cara al desarrollo de Physint y a la creación de más contenido cinematográfico y televisivo, con la vista puesta en vender la división de Xbox.

Otra velita mas.


La gente hace cábalas sin sentido como dices. Es como si ahora compran un estudio y pocos años después se desprenden de el.



Pero lo de los estudios está totalmente justificado, llevan estafando a Microsoft durante años viviendo del cuento [rtfm]

A nivel de ventas no les afectara nada. Quien compra juegos en la store de Microsoft de PC?


Los del hilo de abajo.
Celeste es un juego de hace años que quien quiso seguramente ya haya jugado. Obviamente que no buscan hundir a MS y llevarla a la bancarrota, no tienen esa capacidad.

Muchas acciones de protesta se hacen para señalar algo, evidentemente. Para marcar una postura o denunciar una situación que te parece mal. De hecho, es bastante lógico.
Dwyane escribió:Lo de retirar Celeste de la Microsoft Store pero no de Steam o Epic para Windows? Lo entiendo desde un punto de vista de señalar a Microsoft pero de boycot tiene poco.

A nivel de ventas no les afectara nada. Quien compra juegos en la store de Microsoft de PC?


Y volvemos a lo mismo. Windows es una plataforma en la que Microsoft no recibe un solo Euro de lo que compres en plataformas ajenas a ellos. El boicot además clarifica lo de "siempre que haya alternativas" o "tengas la posibilidad".

Con el primer punto ya sería suficiente, Microsoft no recibe dinero. Que es donde les duele a ellos. Y el segundo expande esa explicación.

PD : En PC nadie (o casi) compra en su Store, pero en consolas? Todos. De ahí el tema.
Celeste es un juego que lleva años en el gamepass, dudo que alguien lo eche de menos.

Es más ruido para reivindicar que otra cosa.
Sin embargo el juego sigue estando disponible en la PS Store y en Steam en Israel.

https://pbs.twimg.com/media/HV0QNU5XEAA ... name=large
Perkes_ escribió:
DavetheDiver escribió:Acaban de "fichar" a Kojima de cara al desarrollo de Physint y a la creación de más contenido cinematográfico y televisivo, con la vista puesta en vender la división de Xbox.

Otra velita mas.


La gente hace cábalas sin sentido como dices. Es como si ahora compran un estudio y pocos años después se desprenden de el.

O como si anuncian un juego nuevo por todo lo alto y a las dos semanas dicen que cierran el estudio y se cancela todo. [jaja]
Raptor_27 escribió:Según the verge Gears of War ha vendido 400.000 copias entre Xbox y PC. Fracaso absoluto que probablemente tendrá consecuencias, ya sea quitar lanzamientos día uno en game pass, volver a sacar los exclusivos en PS5, despidos en the coalition, congelar la saga bastantes años...

https://x.com/shinobi602/status/2115854435591053617?a=JitnPaBw-c_A4omskTA&s=19

Pues serían unos inútiles si congelan la saga y no aprovechan la inercia y todo el trabajo de este Gears para sacar otro en 2/3 años…
mocolostrocolos escribió:Sin embargo el juego sigue estando disponible en la PS Store y en Steam en Israel.

https://pbs.twimg.com/media/HV0QNU5XEAA ... name=large


En las bipolaridades en este caso yo no entro (no pasa lo mismo que el tema que se trató con los de Big Walk).

También diré que Israel no es Netanyahu, por muy genocida que sea el estado (que de ser yo, si, banearía el juego del país).

Ya por intriga, por que deberían quitarlo de la PS Store? Sony no es target del movimiento BDS.
All Might escribió:
mocolostrocolos escribió:Sin embargo el juego sigue estando disponible en la PS Store y en Steam en Israel.

https://pbs.twimg.com/media/HV0QNU5XEAA ... name=large


En las bipolaridades en este caso yo no entro (no pasa lo mismo que el tema que se trató con los de Big Walk).

También diré que Israel no es Netanyahu, por muy genocida que sea el estado (que de ser yo, si, banearía el juego del país).

Ya por intriga, por que deberían quitarlo de la PS Store? Sony no es target del movimiento BDS.


Fuera del movimiento BDS, si mal no recuerdo Sony hizo una gran inversión en Israel relacionada con la fabricación de chips hace unos años, además del uso de su tecnología de cámaras para usos militares.

Pero hablo de memoria y lo mismo estoy equivocado.
owenkz escribió:
Raptor_27 escribió:Según the verge Gears of War ha vendido 400.000 copias entre Xbox y PC. Fracaso absoluto que probablemente tendrá consecuencias, ya sea quitar lanzamientos día uno en game pass, volver a sacar los exclusivos en PS5, despidos en the coalition, congelar la saga bastantes años...

https://x.com/shinobi602/status/2115854435591053617?a=JitnPaBw-c_A4omskTA&s=19

Pues serían unos inútiles si congelan la saga y no aprovechan la inercia y todo el trabajo de este Gears para sacar otro en 2/3 años…

Vendiendo 400.000 copias no les sale rentable ni aunque les cueste solo 40 millones el juego.
Ojalá esta bola no se pare y salgan noticias como las de Big Walk y Celeste todos los días para recordarle a la peña que Microsoft es una empresa colaboracionista con un genocidio.
Ya va siendo hora de que inviten a Phil Spencer a algún podcast o algo.
Puede estar muy interesante lo que tenga que decir.
Queremos oírte Phil!!!!
mocolostrocolos escribió:
All Might escribió:
mocolostrocolos escribió:Sin embargo el juego sigue estando disponible en la PS Store y en Steam en Israel.

https://pbs.twimg.com/media/HV0QNU5XEAA ... name=large


En las bipolaridades en este caso yo no entro (no pasa lo mismo que el tema que se trató con los de Big Walk).

También diré que Israel no es Netanyahu, por muy genocida que sea el estado (que de ser yo, si, banearía el juego del país).

Ya por intriga, por que deberían quitarlo de la PS Store? Sony no es target del movimiento BDS.


Fuera del movimiento BDS, si mal no recuerdo Sony hizo una gran inversión en Israel relacionada con la fabricación de chips hace unos años, además del uso de su tecnología de cámaras para usos militares.

Pero hablo de memoria y lo mismo estoy equivocado.

Yo no soy muy fan de Sony, pero :
Leaks show Sony fretted over use of its gear in Gaza raids, también diré, el problema no era tanto invertir en Israel antes del genocidio, sino invertir ahora y en territorio ocupado, sea Palestina o Cisjordania.
Raptor_27 escribió:Según the verge Gears of War ha vendido 400.000 copias entre Xbox y PC. Fracaso absoluto que probablemente tendrá consecuencias, ya sea quitar lanzamientos día uno en game pass, volver a sacar los exclusivos en PS5, despidos en the coalition, congelar la saga bastantes años...

https://x.com/shinobi602/status/2115854435591053617?a=JitnPaBw-c_A4omskTA&s=19

Menudo ostión, si quieren recuperar algo ya saben, versión de PS5 en 2027.
Just4games escribió:Menudo ostión, si quieren recuperar algo ya saben, versión de PS5 en 2027.

Ni sacarlo en PS5 va a arreglar nada, no creo que venda muchas más de las que hay vendido, si ven 500k en ps5 ya se pueden dar con un canto en los dientes
Bueno, mañana Asha volverá a Twitter, pondrá otra encuesta de si se quieren más exclusivos u otra cosa para que los fanboys empiecen a salivar, digan "si", le den unos cuantos likes y se sienta bien consigo misma.
Si en pc y xbox no ha vendido... menos lo va a hacer en playstation. Para vender miseria ni lo saco y al menos parece que la plataforma tiene exclusivos
Si esas cifras son ciertas en las plataformas donde en teoría tiene más tirón la saga, sacarlo en Ps5 no va a solucionar nada (que además han dicho que en teoría iba a ser exclusivo).

El Gears of War remake sólo vendió cerca de 300k unidades en la consola de Sony hace no tanto, lo que ya indica el interés que hay.

Va a ser una pena, porque el juego me ha parecido muy bueno y una muy buena base para otra nueva trilogía.
Pues si ya lo tienen terminado, y en PS5 puede vender entre 300K y 500K, viendo como ha funcionado en XBOX yo creo que si existe la opción de ese port.
Yo también opino que sacarlo en PS5 ya no tiene recorrido, el suflé ya se ha bajado.

Empiezo más a ver qué relacionar juegos con Xbox está llegando a dar desconfianza y desmotivación, porque no se compran los juegos? Gears ha sido un pelotazo de juego y no vende, CoD ha sido jugado por un 33% menos de gente, obvio porque ya no está en Gamepass pero y de ventas? Porque criticas tiene buenas pero no se come con críticas.

Luego te dicen que hay más oferta que demanda en consolas, nos ha jodido si fábricas con cuenta gotas y aún así hay tiendas que tienen pero claro 800 machacantes.
Gears E-Day en PS5 hubiese vendido al menos el triple que en Xbox, no se pueden vender muchas copias de un juego en un sistema moribundo, los compradores potenciales son más propensos a comprar un título si tienen la consola desde hace menos de un año que si la tienen desde hace más de 5 años. Súmale la canibalización de GamePass y es imposible que un título pueda tener ventas finales demasiado altas siendo exclusivo de ese sistema.

Las ventas del remaster del remaster del primer Gears en PS5 son poco significativas de lo que hubiese podido vender E-Day que es un juego nuevo y que ha salido bien parido, aunque sí puedes atisbarse que la saga está lejos de la trascendencia que tenía en la gen de 360.

El paso de la multiplataformidad era un paso de no retorno, no puedes pretender destruir por completo el appeal de tu sistema y luego querer hacer excepciones, el negocio de las consolas de sobremesa no funciona así y las personas al frente de Microsoft están volviendo a hacer gala de no saber en donde están trabajando.
Pues no sé dónde han ido. Supongo que a pagarle a Metallica
Thango escribió:Yo también opino que sacarlo en PS5 ya no tiene recorrido, el suflé ya se ha bajado.

Empiezo más a ver qué relacionar juegos con Xbox está llegando a dar desconfianza y desmotivación, porque no se compran los juegos? Gears ha sido un pelotazo de juego y no vende, CoD ha sido jugado por un 33% menos de gente, obvio porque ya no está en Gamepass pero y de ventas? Porque criticas tiene buenas pero no se come con críticas.

Luego te dicen que hay más oferta que demanda en consolas, nos ha jodido si fábricas con cuenta gotas y aún así hay tiendas que tienen pero claro 800 machacantes.


el unico exclusivo que van a sacar a la vez en play y xbox es el fable, veremos que tal van las ventas pero no me espero unas grandes cifras.
@kastelen Fable, lo vamos a comprar 4, hoy día yo lo veo como un juego de nicho.

O le meten marketing gordo o no vende, si Gears te ha vendido 400k, este igual llega pero en todas las plataformas.

@Perséfone 100%
A vuelta con los 500 millones, y parece que cada vez va más en serio.

Acabo de terminar la campaña con un colega y he jugado también bastantes hordas y multi, este juego tiene mucho reciclaje, pasas más veces por el mismo puente que por el pasillo de tu casa, y también por las mismas zonas que las revisitas en varias ocasiones, los mapas de horda son de la campaña, solo 6 mapas multi....vamos que no deja lugar a la duda que intenta ahorrar todos los recursos posibles.

Aquí el dinero ha tenido que acabar en otro lado, y varios directivos se habrán puesto las botas a costa de dañar a Xbox. Es un presupuesto que te podrías esperar para un juego de mundo abierto de cientos de horas de la calidad de un The witcher 4 ( y que probablemente acabe costando menos al hacerse en Polonia)

Es que ningún estudio ajeno a xbox creo que maneje esos presupuestos para una campaña lineal de duración media.

Y luego vete a saber si están incluyendo todos los años de trabajo de People Can Fly o también hay que sumar eso.
Pasar por una plaza una vez y a la siguiente encontrártela totalmente destruida no lo llamaría reciclaje. Pero siendo un juego de Xbox, ya se sabe. Cualquier cosa es buena para decir lo malo que es.

Es imposible que algunos vean Gears o cualquier juego de Xbox como si pusiera PS Studios nada mas iniciarlo.

PD: Aunque sería todo una experiencia ver el juego con alguien que a cada paso que diera estaría sacando defectos [carcajad]
Nadie está diciendo que el juego sea malo [facepalm]
ffdj14 escribió:


Se masca.

A mí me gustaría mandar un saludo a los que echaban cuentas con el personal y les salía a devolver.
Enserio, a ese hombre hay que darle un regalo joder.
Tendríamos que hacer una recolecta para poder comprar por amazon un pin de xbox deluxe edition plus quejens in the hilos [qmparto]
Orestes escribió:
ffdj14 escribió:


Se masca.

A mí me gustaría mandar un saludo a los que echaban cuentas con el personal y les salía a devolver.


Pues ese soy yo, en ningun momento dije esa gilipollez de devolver, solo que no me salian las cifras por ningun lado y salvo que me lo detallen sigo sin ver como se pueden gastar 500 millones de dolares en ese juego, con ese personal, en esa sede y con ese tiempo de desarrollo, lo diga el Jason Schreier o Jesucristo resucitado.
triki1 escribió:
Orestes escribió:
ffdj14 escribió:


Se masca.

A mí me gustaría mandar un saludo a los que echaban cuentas con el personal y les salía a devolver.


Pues ese soy yo, en ningun momento dije esa gilipollez de devolver, solo que no me salian las cifras por ningun lado y salvo que me lo detallen sigo sin ver como se pueden gastar 500 millones de dolares en ese juego, con ese personal, en esa sede y con ese tiempo de desarrollo, lo diga el Jason Schreier o Jesucristo resucitado.


Según se lee por ahí esos 500 millones se incluyen muchas cosas que no son sólo del juego. Si Gears E-day cuesta 500 millones todos los juegos triple A de Sony deben de costar más. Intergalactic que lleva más tiempo de desarrollo, los rumores de 600 millones. Lobezno más de 300 millones.

Los tiempos de desarrollo cda vez sin mayores. Si cuesta el doble de tiempo sacar un juego el presupuesto se duplica. De todas maneras, no veo los 500 millones por ningún lado. Están usando el Unreal Engine 5.
@varios Tambien influyen los sueldos de donde se haga el juego, no va a costar lo mismo si el juego se hace en USA que en Polonia.
DavetheDiver escribió:Pasar por una plaza una vez y a la siguiente encontrártela totalmente destruida no lo llamaría reciclaje. Pero siendo un juego de Xbox, ya se sabe. Cualquier cosa es buena para decir lo malo que es.

Es imposible que algunos vean Gears o cualquier juego de Xbox como si pusiera PS Studios nada mas iniciarlo.

PD: Aunque sería todo una experiencia ver el juego con alguien que a cada paso que diera estaría sacando defectos [carcajad]


Yo ya lo dije, parece que relacionar xbox game studios y videojuegos genera desconfianza y, no creo que merecida (por los desarrolladores) pero sí ganada a pulso (los directivos que solo ven números).

Va a ser muy difícil que se revierta la situación, xbox es desconfianza, no hay más. Con Phil al menos las mentiras salían con el tiempo, un año después, ahora están desmontándoselas según salen a decir algo. Yo creo que hay hartazgo.

Os acordais cuando era en plan...

- Oye nuevo juego de tal y cual
- ¿Quién lo hace?
- Ubisoft
- Pffff pifia.

Pues eso es xbox ahora.
Si en esos 500 millones se están incluyendo todos los trabajos de The Coallition me parece hasta “normal” teniendo en cuenta el soporte de AÑOS que lleva haciendo a todos los estudios XBOX.

PERO, como sea solo el desarrollo de este título… sería una brutalidad.

Me inclino a pensar lo primero, pero lo jodido es que no puedo descartar lo segundo.
Pues yo no entiendo porque se debería incluir en los 500 millones los trabajos realizados para distintos proyectos.

Para eso que no publiquen nada, ¿cuánto ha costado hacer gears eday? ¿Tanto? Pues esto han costado los recursos dedicados a parir éste juego, el resto no tiene sentido publicarlo, para eso cuánto han costado el Wolverine? La suma de los 3 spiderman + ratchet y el soporte que ha dado a otros estudios?

Vamos, sentido común.
fer5 escribió:Nadie está diciendo que el juego sea malo [facepalm]


La verdad es que entrar a este hilo para que te suba el cortisol es un comportamiento digno de estudio.


Respecto de que en los 500 millones entren trabajos de apoyo a otros juegos, no entiendo muy bien esa contabilidad de costes... Ayudad a Ninja Theory a sacar el Hellblade 2 ha sido necesario para sacar adelante Gears y por lo tanto es coste que se suma al desarrollo del mismo? No le veo sentido ninguno. Y si lo metes en Gears y lo metes en Hellblade... Menos sentido aún
@Harrison Seat algunas empresas tienen muchos departamentos , cuando un departamento trabajo para otro, esas horas "cotizan" en ese otro, no como de tú departamento. Si alguien está diciendo que esas horas cotizaron en ambos departamentos, está manipulando los datos interesadamente y entiendo que será alguien de los que cierra el grifo. Malos augurios para coalition.
Just4games escribió:
Raptor_27 escribió:Según the verge Gears of War ha vendido 400.000 copias entre Xbox y PC. Fracaso absoluto que probablemente tendrá consecuencias, ya sea quitar lanzamientos día uno en game pass, volver a sacar los exclusivos en PS5, despidos en the coalition, congelar la saga bastantes años...

https://x.com/shinobi602/status/2115854435591053617?a=JitnPaBw-c_A4omskTA&s=19

Menudo ostión, si quieren recuperar algo ya saben, versión de PS5 en 2027.

Pero si está totalmente pirateada, nadie va a comprar nada de xbox ahi y menos ahora.
manmartin escribió:@Harrison Seat algunas empresas tienen muchos departamentos , cuando un departamento trabajo para otro, esas horas "cotizan" en ese otro, no como de tú departamento. Si alguien está diciendo que esas horas cotizaron en ambos departamentos, está manipulando los datos interesadamente y entiendo que será alguien de los que cierra el grifo. Malos augurios para coalition.


Yo no entiendo muy bien la obsesión con intentar derivar parte de ese presupuesto a otros proyectos. Esos otros proyectos son de estudios que han sido fagocitados, vendidos, liberados o cerrados excepto... ¿Obsidian? La inmensa mayoría ha sido dedicado a proyectos fallidos y habría que ver si de los de Obsidian pasan el baremo de Microsoft.

TL;DR: De esos 500 millones se podría salvar lo que Microsoft considere exitoso de Obsidian.
@mocolostrocolos lamentablemente ya sabemos lo que ha pasado con turn 10 , independientemente de que gears ha salido más redondo que forza.
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