Hispalense escribió:Sergetsu escribió:Hispalense escribió:Estreno firma gracias a la lechuga radioactiva.
Se ha ganado inmunidad por mi parte en esta partida
veo muhcas cosas de omastar, pero aun nadie ha conseguido explicarme el a que viene todo eso
iluminame
http://knowyourmeme.com/memes/events/tw ... ys-pokemon
murkit escribió:vale, empezabamos hoy -.-
Cae murkit con 6 votos. Era aldeano raso.
Inactivos: 927power, VenoMPS, Elek, Llioncurt, ReivenFox
Hispalense escribió:El Óscar a la mejor resolución va para...
(Los nominados Ozono, Sergetsu, murkit y Frank están muy nerviosos...)
¡Ozono!
Hispalense escribió:El Óscar a la mejor resolución va para...
(Los nominados Ozono, Sergetsu, murkit y Frank están muy nerviosos...)
¡Ozono!
Sergetsu escribió:Hispalense escribió:El Óscar a la mejor resolución va para...
(Los nominados Ozono, Sergetsu, murkit y Frank están muy nerviosos...)
¡Ozono!
maldita sea hispa, me vas a estar restregando mi primera y única resolución sosa hasta los anales de la historia?
Sergetsu escribió:Hispalense escribió:El Óscar a la mejor resolución va para...
(Los nominados Ozono, Sergetsu, murkit y Frank están muy nerviosos...)
¡Ozono!
maldita sea hispa, me vas a estar restregando mi primera y única resolución sosa hasta los anales de la historia?
Atmósfera protectora escribió:EFECTO DE PARTIDA
Meg es un blanco claro, tiene 9 minutos para contraatacar. Debe mandarme un MP si quiere hacerlo.
Lucifer revienta a Meg por haber salvado el disco equivocado.
Meg no contraataca a tiempo. Muere Nutne sin llevarse a nadie consigo.
Lucifer marca a TitoCO.
Anna desbloquea el efecto The Song Remains the Same.
Nutne escribió:Me parece una guarrada que me des 9 minutos sin avisarme y luego tarde 40 min en leer el mensaje y 1h en postear y no me lo des por valido.
Atmósfera protectora escribió:Nutne escribió:Me parece una guarrada que me des 9 minutos sin avisarme y luego tarde 40 min en leer el mensaje y 1h en postear y no me lo des por valido.
El poder estaba OP y no estaba pensado para que lo usaras tranquilamente xD
A los lobos también les parece una guarrada morir de gratis, en este caso has tenido mala suerte porque han esperado mucho para lanzar su ataque.
No puedo romper las normas sin que se enfade alguien, las normas dicen que si Meg está muerta su contraataque ya no es válido, y a las 23:00 estabas muerto.
Yo soy el primero que siente que Meg no haya actuado, de hecho tampoco has usado ningún poder, se aplicaban simultáneamente así que algo podrías haber hecho. Tenías varias cartas que jugar, no solo el contraataque.
En las reglas no pone hora. Esas cosas se tienen que avisar, que no puedo darle al F5 cada 5minutos. Yo estaba aqui y no lo he mandado antes por eso. No puedes aplicar tiritas sobre la marcha y no dejar tiempo para reaccionar. Mas cuando has sudado de mi mensaje durante 1h y pico.
Donde dice ahi que me van a dar solo 9 minutos para actuar?
otra cosa es que Ozono haya recibido el Mp de los lobos a a las 22:10 y lo haya leído a las 22:51 y haya dado ese tiempo, ahí no me parece justo, ya que deberías tener el tiempo desde que los lobos hayan mandado el ataque.
Proclamo ya mi odio eterno hacia Ozono
Atmósfera protectora escribió:otra cosa es que Ozono haya recibido el Mp de los lobos a a las 22:10 y lo haya leído a las 22:51 y haya dado ese tiempo, ahí no me parece justo, ya que deberías tener el tiempo desde que los lobos hayan mandado el ataque.
Bueno, pues vamos a sacar los datos y decidís vosotros.
He recibido el ataque a las 22:24.
He posteado el aviso a las 22:51 (27 minutos después).
He tardado 27 minutos porque varias personas me han preguntado dudas, he estado contestando por MP y no me ha dado tiempo a leer el post principal y ver el poder de Meg antes.
De todas maneras, yo no he garantizado que fuera a dar aviso inmediatamente, lo he puesto cuando he podido porque he estado liado contestando.
Si hay que poner tirita y matar al lobo que ha mandado el ataque, pues se hace, pero lógicamente los lobos no estarán muy de acuerdo, ya que ellos no pueden saber si Nutne habría contraatacado de haber tenido media hora.
Y por otro lado lo dicho, el Contraataque se aplica en los términos que he dicho, no he puesto en las normas "tienes media hora garantizada para mandar el Contraataque", no lo planeé así.
Nutne escribió:Meg
Aunque la ha poseído un demonio, tras comprobar el gusto musical de Sam y por el bien del infierno terminará con esos discos innombrables, y ya después si eso intentará matar a Dean.
Ataque Demoníaco: un ataque por noche. Si mata a un rol, deberá descansar una noche.
Alergia al Agua Bendita: si ataca a Sam, este le arroja un frasco de agua bendita y rechaza el ataque. Al segundo ataque Meg ya le puede matar.
Plan Demoníaco: si Meg se vuelve un blanco claro (mediante escaneo o ataque), tiene derecho a un contraataque por sorpresa.
Ejemplo: si el Chamán escanea a Meg, Meg puede mandarme su contraataque, que se aplicará tan pronto lo envíe.
El contraataque elimina únicamente al jugador que la ha puesto en el punto de mira. En el ejemplo anterior, moriría el Chamán (salvo protección o si Meg ya está muerta).
Si decide usar el contraataque, Meg pierde todos sus poderes hasta el final de la partida. Cuando Meg sea un blanco, se anunciará en el hilo.
-------------------------------------------
Lo voy a tener que postear de nuevo. Que recurso especial? Donde pone eso? Yo veo un poder igual que los demas.
Lo que es injusto es que parchees mi rol (ponerle una tirita) y no avisarme. Porque te guste o no es ponerle una tirita. Yo estaba en EOL y tenia todo el tiempo del mundo para mandarlo.
Me has dado 9 minutos porque era lo que faltaban para las 23. Si te conectas a las 22:59 para ver las acciones, hubiese tenido solo 1 minuto para actuar? Si llegas un poco mas tarde hubiese perdido automaticamente mi derecho a contratacar?
y si hubieses leído el Mp de los lobos después de las 23:00? No habría posibilidad que usase su poder?
danaang escribió:Nutne escribió:Meg
Aunque la ha poseído un demonio, tras comprobar el gusto musical de Sam y por el bien del infierno terminará con esos discos innombrables, y ya después si eso intentará matar a Dean.
Ataque Demoníaco: un ataque por noche. Si mata a un rol, deberá descansar una noche.
Alergia al Agua Bendita: si ataca a Sam, este le arroja un frasco de agua bendita y rechaza el ataque. Al segundo ataque Meg ya le puede matar.
Plan Demoníaco: si Meg se vuelve un blanco claro (mediante escaneo o ataque), tiene derecho a un contraataque por sorpresa.
Ejemplo: si el Chamán escanea a Meg, Meg puede mandarme su contraataque, que se aplicará tan pronto lo envíe.
El contraataque elimina únicamente al jugador que la ha puesto en el punto de mira. En el ejemplo anterior, moriría el Chamán (salvo protección o si Meg ya está muerta).
Si decide usar el contraataque, Meg pierde todos sus poderes hasta el final de la partida. Cuando Meg sea un blanco, se anunciará en el hilo.
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Lo voy a tener que postear de nuevo. Que recurso especial? Donde pone eso? Yo veo un poder igual que los demas.
Lo que es injusto es que parchees mi rol (ponerle una tirita) y no avisarme. Porque te guste o no es ponerle una tirita. Yo estaba en EOL y tenia todo el tiempo del mundo para mandarlo.
Me has dado 9 minutos porque era lo que faltaban para las 23. Si te conectas a las 22:59 para ver las acciones, hubiese tenido solo 1 minuto para actuar? Si llegas un poco mas tarde hubiese perdido automaticamente mi derecho a contratacar?
Lo que dices tiene todo el sentido del mundo. Para los poderes o roles y demás siempre hay que dar un tiempo establecido. No puede ser que dependa de cuando manden el ataque los lobos o el máster lo lea.
Dicho esto, ahí te jodan, traidor xDDDDD
2pac4ever escribió:En este caso en concreto, las acciones que duran 2 horas? pues tiene que tener el tiempo desde que le atacan hasta que llegue el límite de las acciones.
Si es 1 hora y cuarto, pues hora y cuarto, que son 10 minutos, pues 10 minutos. Ya que su poder cuenta desde que le atacan/escanean y lo que reste para llegar el límite para mandar acciones.
_Frank_ escribió:En mi opinión y si aún no has decidido nada definitivo, haría lo siguiente:
- Has recibido el ataque lobuno a las 22.24 y has avisado a las 22.51
- Hay 27 minutos de diferencia. Esos son los 27 minutos que le daría extra a Nutne para decidir, es decir, si era hasta las 23, pues se le incrementa hasta las 23.27. Si su MP ha entrado en ese periodo, yo lo haría válido.
Es posible que las reglas estuvieran confusas, en ese caso tu posible retardo en avisar, lo sumas como tiempo de descuento. He dicho.
BYEBYE
_Frank_ escribió:En mi opinión y si aún no has decidido nada definitivo, haría lo siguiente:
- Has recibido el ataque lobuno a las 22.24 y has avisado a las 22.51
- Hay 27 minutos de diferencia. Esos son los 27 minutos que le daría extra a Nutne para decidir, es decir, si era hasta las 23, pues se le incrementa hasta las 23.27. Si su MP ha entrado en ese periodo, yo lo haría válido.
Es posible que las reglas estuvieran confusas, en ese caso tu posible retardo en avisar, lo sumas como tiempo de descuento. He dicho.
BYEBYE
Atmósfera protectora escribió:_Frank_ escribió:En mi opinión y si aún no has decidido nada definitivo, haría lo siguiente:
- Has recibido el ataque lobuno a las 22.24 y has avisado a las 22.51
- Hay 27 minutos de diferencia. Esos son los 27 minutos que le daría extra a Nutne para decidir, es decir, si era hasta las 23, pues se le incrementa hasta las 23.27. Si su MP ha entrado en ese periodo, yo lo haría válido.
Es posible que las reglas estuvieran confusas, en ese caso tu posible retardo en avisar, lo sumas como tiempo de descuento. He dicho.
BYEBYE
Desde el punto de vista de los lobos les conviene más el piedra-papel-tijeras xD
Pues no, él no tiene culpa que lo veas más tarde, él tiene que tener el tiempo que los lobos le hayan dejado para usarlo.
Hispalense escribió:Yo opino que debió almenos avisarle por MP...
Atmósfera protectora escribió:Pues no, él no tiene culpa que lo veas más tarde, él tiene que tener el tiempo que los lobos le hayan dejado para usarlo.
Pero eso ha sido por las reglas.
Ha sido un fallo y ahora viene la tirita, puestos a ponerla prefiero que estén de acuerdo ambos bandos.
Podéis sugerir cosas, pero la opción de Frank mata automáticamente al lobo y eso sí que traería cola.
Atmósfera protectora escribió:Pues no, él no tiene culpa que lo veas más tarde, él tiene que tener el tiempo que los lobos le hayan dejado para usarlo.
Pero eso ha sido por las reglas.
Ha sido un fallo y ahora viene la tirita, puestos a ponerla prefiero que estén de acuerdo ambos bandos.
Podéis sugerir cosas, pero la opción de Frank mata automáticamente al lobo y el bando de los lobos se me está quejando incluso del piedra-papel-tijeras...
Plan Demoníaco: si Meg se vuelve un blanco claro (mediante escaneo o ataque), tiene derecho a un contraataque por sorpresa.
Todo lo que se discuta es tontería, porque en las reglas pone claro que tiene derecho a un contraataque.
Atmósfera protectora escribió:Todo lo que se discuta es tontería, porque en las reglas pone claro que tiene derecho a un contraataque.
Nutne murió a las 23:00.
No hubo contraataque a las 23:00 ni antes de las 23:00.
En las reglas pone también que muerto no se puede contraatacar. La he liado mucho xD
En cuanto a la identidad del lobo que dicen por ahí arriba, no se sabe porque el contraataque es automático, no es contra un jugador en particular.
Atmósfera protectora escribió:Todo lo que se discuta es tontería, porque en las reglas pone claro que tiene derecho a un contraataque.
Nutne murió a las 23:00.
No hubo contraataque a las 23:00 ni antes de las 23:00.
En las reglas pone también que muerto no se puede contraatacar. La he liado mucho xD
En cuanto a la identidad del lobo que dicen por ahí arriba, no se sabe porque el contraataque es automático, no es contra un jugador en particular.
danaang escribió:Atmósfera protectora escribió:Todo lo que se discuta es tontería, porque en las reglas pone claro que tiene derecho a un contraataque.
Nutne murió a las 23:00.
No hubo contraataque a las 23:00 ni antes de las 23:00.
En las reglas pone también que muerto no se puede contraatacar. La he liado mucho xD
En cuanto a la identidad del lobo que dicen por ahí arriba, no se sabe porque el contraataque es automático, no es contra un jugador en particular.
Eso lo cambia todo. Menudo rol más cheto xDDDD O sea que le atacan y puede cargarse a un lobo automáticamente?? Y entonces cómo se supone que los lobos le matan? A mimos? O por cojones se le tiene quemar. Está super protegido ese rol. Si es así lo lógico es lo que dice 2pac. No puede tener todo el tiempo del mundo.