Verificados/Jugables (Solo Steam)

jimfaker escribió:
plata 7 escribió:Hay alguna manera de saber si Doom dark ages funciona ya en estable?
Es por salir de la vista previa.


Buenas, me lo he cambiado a estable y lo lanza bien, así que entiendo que ya quedó arreglado, yo ya me la voy a dejar en estable otra vez [360º]

Así mismo es, se me pasó escribir antes. Lo probé por el tema de estabilidad y perfecto!
ya esta la demo del stellar blade y va increible sin tocar nada, con el preset de la steam deck
Probada la demo del Stellar blade, espectacular port la verdad.

Aunque para variar no creo que la config de serie ni el perfil steam deck sea lo mejor que se puede sacar, porque viene el fsr en rendimiento cuando no hace ninguna falta, luego todo en bajo que tampoco hace falta, y directamente capan opciones como texturas y tal en bajo para que no puedas editarlas, cuando de nuevo, al menos en la demo, no hace falta, y además en este juego las texturas en bajo hace que algunos objetos del escenario parece como si directamente no cargase la textura, vamos que es un bajo muy bajo.

Por todo eso, yo recomiendo lo siguiente:

1.- Poner el comando SteamDeck=0 %command% en opciones de lanzamiento para desbloquear las opciones.

2.- Opcional pero mi toque personal de siempre xD , forzar la resolución de 1024*640 desde el mismo menú de las opciones de lanzamiento y usar el FSR de deck para definir la imagen.

3.- En el juego:

Pantalla:

Vsync off
Limite fps deslimitado
Grano desactivado


Gráficos:

Fsr 3.0 en cálidad, y ambas definiciones a 7-8
Escala resolución 100%
Detalles entorno y personajes a medio
Texturas entorno alto
Texturas personajes medio
Oclusión ambiental medio
Iluminación medio
Animaciones en medio
Sombras muy bajo
Lo demás bajo.

Con eso, a pijo sacao, se mueve entre 40-50+ fps, consumo 20-21w.

A partir de ahi es ajustar opciones, capar fps a 40 por ejemplo, bajar tdp etc, pero yo no bajaría las texturas vaya, se nota considerablemente el cambio.

Y asi luce

Imagen
Zack_VII escribió:Probada la demo del Stellar blade, espectacular port la verdad.

Aunque para variar no creo que la config de serie ni el perfil steam deck sea lo mejor que se puede sacar, porque viene el fsr en rendimiento cuando no hace ninguna falta, luego todo en bajo que tampoco hace falta, y directamente capan opciones como texturas y tal en bajo para que no puedas editarlas, cuando de nuevo, al menos en la demo, no hace falta, y además en este juego las texturas en bajo hace que algunos objetos del escenario parece como si directamente no cargase la textura, vamos que es un bajo muy bajo.

Por todo eso, yo recomiendo lo siguiente:

1.- Poner el comando SteamDeck=0 %command% en opciones de lanzamiento para desbloquear las opciones.

2.- Opcional pero mi toque personal de siempre xD , forzar la resolución de 1024*640 desde el mismo menú de las opciones de lanzamiento y usar el FSR de deck para definir la imagen.

3.- En el juego:

Pantalla:

Vsync off
Limite fps deslimitado
Grano desactivado


Gráficos:

Fsr 3.0 en cálidad, y ambas definiciones a 7-8
Escala resolución 100%
Detalles entorno y personajes a medio
Texturas entorno alto
Texturas personajes medio
Oclusión ambiental medio
Iluminación medio
Animaciones en medio
Sombras muy bajo
Lo demás bajo.

Con eso, a pijo sacao, se mueve entre 40-50+ fps, consumo 20-21w.

A partir de ahi es ajustar opciones, capar fps a 40 por ejemplo, bajar tdp etc, pero yo no bajaría las texturas vaya, se nota considerablemente el cambio.

Y asi luce

Imagen

Gracias pero con tus parámetros de lanzamiento me aparecen bloqueadas varias opciones gráficas que me da igual, el caso es que noto que tiene lag el juego porque tarda un poco en reaccionar el personaje cuando presiono un botón, no sé si será porque el juego es así pero tendré que probarlo en un pc convencional a ver.

Edito: el juego en Steam Deck (al menos en el LCD) tiene un bonito input lag que se hace injugable en este tipo de juegos, lo he probado en un ordenador convencional y allí no hay ningún retraso independientemente de la configuración gráfica que ponga.

El juego está muy bien optimizado en tema de gráficos pero ese input lag en este dispositivo hace que sea injugable.
Zack_VII escribió:Probada la demo del Stellar blade, espectacular port la verdad.

Aunque para variar no creo que la config de serie ni el perfil steam deck sea lo mejor que se puede sacar, porque viene el fsr en rendimiento cuando no hace ninguna falta, luego todo en bajo que tampoco hace falta, y directamente capan opciones como texturas y tal en bajo para que no puedas editarlas, cuando de nuevo, al menos en la demo, no hace falta, y además en este juego las texturas en bajo hace que algunos objetos del escenario parece como si directamente no cargase la textura, vamos que es un bajo muy bajo.

Por todo eso, yo recomiendo lo siguiente:

1.- Poner el comando SteamDeck=0 %command% en opciones de lanzamiento para desbloquear las opciones.

2.- Opcional pero mi toque personal de siempre xD , forzar la resolución de 1024*640 desde el mismo menú de las opciones de lanzamiento y usar el FSR de deck para definir la imagen.

3.- En el juego:

Pantalla:

Vsync off
Limite fps deslimitado
Grano desactivado


Gráficos:

Fsr 3.0 en cálidad, y ambas definiciones a 7-8
Escala resolución 100%
Detalles entorno y personajes a medio
Texturas entorno alto
Texturas personajes medio
Oclusión ambiental medio
Iluminación medio
Animaciones en medio
Sombras muy bajo
Lo demás bajo.

Con eso, a pijo sacao, se mueve entre 40-50+ fps, consumo 20-21w.

A partir de ahi es ajustar opciones, capar fps a 40 por ejemplo, bajar tdp etc, pero yo no bajaría las texturas vaya, se nota considerablemente el cambio.

Y asi luce

Imagen

Yo acabo de probarlo y como se nota cuando hacen las cosas bien,probaré tú confi está noche pq hoy lo tengo pillado, pero a mí me ha ganado cae casi seguro,valga lo que valga.
evann escribió:
Zack_VII escribió:Probada la demo del Stellar blade, espectacular port la verdad.

Aunque para variar no creo que la config de serie ni el perfil steam deck sea lo mejor que se puede sacar, porque viene el fsr en rendimiento cuando no hace ninguna falta, luego todo en bajo que tampoco hace falta, y directamente capan opciones como texturas y tal en bajo para que no puedas editarlas, cuando de nuevo, al menos en la demo, no hace falta, y además en este juego las texturas en bajo hace que algunos objetos del escenario parece como si directamente no cargase la textura, vamos que es un bajo muy bajo.

Por todo eso, yo recomiendo lo siguiente:

1.- Poner el comando SteamDeck=0 %command% en opciones de lanzamiento para desbloquear las opciones.

2.- Opcional pero mi toque personal de siempre xD , forzar la resolución de 1024*640 desde el mismo menú de las opciones de lanzamiento y usar el FSR de deck para definir la imagen.

3.- En el juego:

Pantalla:

Vsync off
Limite fps deslimitado
Grano desactivado


Gráficos:

Fsr 3.0 en cálidad, y ambas definiciones a 7-8
Escala resolución 100%
Detalles entorno y personajes a medio
Texturas entorno alto
Texturas personajes medio
Oclusión ambiental medio
Iluminación medio
Animaciones en medio
Sombras muy bajo
Lo demás bajo.

Con eso, a pijo sacao, se mueve entre 40-50+ fps, consumo 20-21w.

A partir de ahi es ajustar opciones, capar fps a 40 por ejemplo, bajar tdp etc, pero yo no bajaría las texturas vaya, se nota considerablemente el cambio.

Y asi luce

Imagen

Yo acabo de probarlo y como se nota cuando hacen las cosas bien,probaré tú confi está noche pq hoy lo tengo pillado, pero a mí me ha ganado cae casi seguro,valga lo que valga.

¿No tienes input lag? Porque hay un retraso más que apreciable entre que presionas el botón y la tipa reacciona, en otros dispositivos el retraso es casi inapreciable pero aquí es te jode los combates
mogurito escribió:
evann escribió:
Zack_VII escribió:Probada la demo del Stellar blade, espectacular port la verdad.

Aunque para variar no creo que la config de serie ni el perfil steam deck sea lo mejor que se puede sacar, porque viene el fsr en rendimiento cuando no hace ninguna falta, luego todo en bajo que tampoco hace falta, y directamente capan opciones como texturas y tal en bajo para que no puedas editarlas, cuando de nuevo, al menos en la demo, no hace falta, y además en este juego las texturas en bajo hace que algunos objetos del escenario parece como si directamente no cargase la textura, vamos que es un bajo muy bajo.

Por todo eso, yo recomiendo lo siguiente:

1.- Poner el comando SteamDeck=0 %command% en opciones de lanzamiento para desbloquear las opciones.

2.- Opcional pero mi toque personal de siempre xD , forzar la resolución de 1024*640 desde el mismo menú de las opciones de lanzamiento y usar el FSR de deck para definir la imagen.

3.- En el juego:

Pantalla:

Vsync off
Limite fps deslimitado
Grano desactivado


Gráficos:

Fsr 3.0 en cálidad, y ambas definiciones a 7-8
Escala resolución 100%
Detalles entorno y personajes a medio
Texturas entorno alto
Texturas personajes medio
Oclusión ambiental medio
Iluminación medio
Animaciones en medio
Sombras muy bajo
Lo demás bajo.

Con eso, a pijo sacao, se mueve entre 40-50+ fps, consumo 20-21w.

A partir de ahi es ajustar opciones, capar fps a 40 por ejemplo, bajar tdp etc, pero yo no bajaría las texturas vaya, se nota considerablemente el cambio.

Y asi luce

Imagen

Yo acabo de probarlo y como se nota cuando hacen las cosas bien,probaré tú confi está noche pq hoy lo tengo pillado, pero a mí me ha ganado cae casi seguro,valga lo que valga.

¿No tienes input lag? Porque hay un retraso más que apreciable entre que presionas el botón y la tipa reacciona, en otros dispositivos el retraso es casi inapreciable pero aquí es te jode los combates

Mas que en PS5? Fue un tema debatido hasta la saciedad. Creo que hasta el estudio lo admitio y dijo “que era asi” si no me lo invento. Y asi se quedo🤷🏻‍♂️
@mogurito apenas he jugado esta noche le daré caña y te digo
El juego como dice el compañero tiene input lag a drede , ya en su versión ps5,.fue una polémica extendida en su dia:

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -esquivar/

https://www.3djuegos.lat/ps5/stellar-bl ... -comunidad

Y hay mayormente 2 cosas que pueden provocar o acenturar input lag, una el framegen, y otra capar fps a 30, y no es el caso de ninguno de los 2 en la configuración que comenté, y yo he estado jugando y clavando parrys el 90% sin haber jugado nunca antes al juego, por lo que desde luego dista de ser "injugable" XD, ni en ninguno de los videos del juego en deck que hay por YouTube he leido nada al respecto, simplemente eso, tiene un retraso voluntario en la animaciónpor diseño en todas las plataformas, pc incluido, nada concreto de deck.

Igualmente es siempre recomendable activar la opción del gamescope de permitir desgarro de pantalla, que phawx demostró en su dia que disminuia bastante el input lag en general, y que se yo, si alguien es mega sensible a ello pues probar configs, pantalla completa en vez de ventana, res nativa en vez de fsr etc a ver si alguna lo mitiga,.en mi caso, no he notado nada fuera de lo normal.
Del juego en si no es porque vamos, he probado en otro equipo y no tiene input lag alguno. He probado exactamente con la misma configuración que la recomendada aquí para Steam Deck y sin problema, solo me falta haber probado el limitar a 30fps desde fuera. Gráficamente el juego no es muy allá y normal que vaya tan fino en Steam Deck.

No sé, es raro lo que pasa pero para mí es injugable ese retraso para un juego en el que hay que darle al botón justo en el momento para bloquear y tal.
mogurito escribió:Del juego en si no es porque vamos, he probado en otro equipo y no tiene input lag alguno. He probado exactamente con la misma configuración que la recomendada aquí para Steam Deck y sin problema, solo me falta haber probado el limitar a 30fps desde fuera. Gráficamente el juego no es muy allá y normal que vaya tan fino en Steam Deck.

No sé, es raro lo que pasa pero para mí es injugable ese retraso para un juego en el que hay que darle al botón justo en el momento para bloquear y tal.


Que el juego tiene retraso entre pulsación y animaciones, es decir, input lag, no es debatible porque lo dicen sus desarrolladores XD, otro tema esque por lo que sea lo notes mas en deck que en pc vete a saber porque, puede ser vaya, algun tema de la pantalla quizá, ni idea, te diría que pruebes, por probar: No uses el fsr de deck, por tanto, res nativa,.no uses el fsr del juego, ponlo también en desconectado, no uses framegen, no capes los fps, pon lo del gamescope de permitir desgarro de pantalla, no capes tdp, y pon la gpu al máximo, a 1600mhz, y si aun asi notas algo raro prueba a cambiar entre pantalla completa y ventana, o a poner el vsync del juego entre on y off, o a capar los fps a 45 por ejemplo, mas allá de eso no se me ocurre nada mas (prueba de ultimas tambien quitar el comando de deck que comenté, que no tiene relación alguna pero por probar todo lo que se me ocurre xD, y que se yo, instalarlo en el ssd en vez de microsd si es el caso).

Aqui llevaba literalmente 10 minutos arrancado el juego y 7 habian sido configurándolo xD o sea, 0 práctica, y de 3 parrys , clavé 2, y el del medio porque para grabar estaba en pose incomoda xD:

Zack_VII escribió:
mogurito escribió:Del juego en si no es porque vamos, he probado en otro equipo y no tiene input lag alguno. He probado exactamente con la misma configuración que la recomendada aquí para Steam Deck y sin problema, solo me falta haber probado el limitar a 30fps desde fuera. Gráficamente el juego no es muy allá y normal que vaya tan fino en Steam Deck.

No sé, es raro lo que pasa pero para mí es injugable ese retraso para un juego en el que hay que darle al botón justo en el momento para bloquear y tal.


Que el juego tiene retraso entre pulsación y animaciones, es decir, input lag, no es debatible porque lo dicen sus desarrolladores XD, otro tema esque por lo que sea lo notes mas en deck que en pc vete a saber porque, puede ser vaya, algun tema de la pantalla quizá, ni idea, te diría que pruebes, por probar: No uses el fsr de deck, por tanto, res nativa,.no uses el fsr del juego, ponlo también en desconectado, no uses framegen, no capes los fps, pon lo del gamescope de permitir desgarro de pantalla, no capes tdp, y pon la gpu al máximo, a 1600mhz, y si aun asi notas algo raro prueba a cambiar entre pantalla completa y ventana, o a poner el vsync del juego entre on y off, o a capar los fps a 45 por ejemplo, mas allá de eso no se me ocurre nada mas (prueba de ultimas tambien quitar el comando de deck que comenté, que no tiene relación alguna pero por probar todo lo que se me ocurre xD, y que se yo, instalarlo en el ssd en vez de microsd si es el caso).

Aqui llevaba literalmente 10 minutos arrancado el juego y 7 habian sido configurándolo xD o sea, 0 práctica, y de 3 parrys , clavé 2, y el del medio porque para grabar estaba en pose incomoda xD:


Probaré a ver aunque por el FSR no será ya que lo he puesto también en el pc convencional, miraré las otras cosas y te digo.

Edito: después de reinstalar el juego ya me va con algo menos de input lag aunque he probado lo que has dicho sin notar diferencia, se ve que no tiene nada que ver con la configuración del juego sino de algún bug. Verdad es que aún así tiene algo más de input lag que en otro equipo pero ahora la diferencia es menor y deja jugar.
Tema configuración, para ahorrar batería, lo que dije:

Por todo eso, yo recomiendo lo siguiente:

1.- Poner el comando SteamDeck=0 %command% en opciones de lanzamiento para desbloquear las opciones.

2.- Opcional pero mi toque personal de siempre xD , forzar la resolución de 1024*640 desde el mismo menú de las opciones de lanzamiento y usar el FSR de deck para definir la imagen.

3.- En el juego:

Pantalla:

Vsync off
Limite fps deslimitado
Grano desactivado


Gráficos:

Fsr 3.0 en cálidad, y ambas definiciones a 7-8
Escala resolución 100%
Detalles entorno y personajes a medio
Texturas entorno alto
Texturas personajes medio
Oclusión ambiental medio
Iluminación medio
Animaciones en medio
Sombras muy bajo
Lo demás bajo.


pero cambiaria fsr en equilibrado, detalle entorno bajo, texturas de personajes bajo, capar a 42 fps, tdp 11 gpu 1300, lo demas como dije, y en general mantiene los 42 menos en algunas cinemáticas que por lo que sea baja, pero asi se consigue bajar el consumo de 22 a 15-17w. Tambien recomiendo las 2 barras de definición al 6 y la del gamescope al 3 sino define demasiado.


mogurito escribió:
Zack_VII escribió:
mogurito escribió:Del juego en si no es porque vamos, he probado en otro equipo y no tiene input lag alguno. He probado exactamente con la misma configuración que la recomendada aquí para Steam Deck y sin problema, solo me falta haber probado el limitar a 30fps desde fuera. Gráficamente el juego no es muy allá y normal que vaya tan fino en Steam Deck.

No sé, es raro lo que pasa pero para mí es injugable ese retraso para un juego en el que hay que darle al botón justo en el momento para bloquear y tal.


Que el juego tiene retraso entre pulsación y animaciones, es decir, input lag, no es debatible porque lo dicen sus desarrolladores XD, otro tema esque por lo que sea lo notes mas en deck que en pc vete a saber porque, puede ser vaya, algun tema de la pantalla quizá, ni idea, te diría que pruebes, por probar: No uses el fsr de deck, por tanto, res nativa,.no uses el fsr del juego, ponlo también en desconectado, no uses framegen, no capes los fps, pon lo del gamescope de permitir desgarro de pantalla, no capes tdp, y pon la gpu al máximo, a 1600mhz, y si aun asi notas algo raro prueba a cambiar entre pantalla completa y ventana, o a poner el vsync del juego entre on y off, o a capar los fps a 45 por ejemplo, mas allá de eso no se me ocurre nada mas (prueba de ultimas tambien quitar el comando de deck que comenté, que no tiene relación alguna pero por probar todo lo que se me ocurre xD, y que se yo, instalarlo en el ssd en vez de microsd si es el caso).

Aqui llevaba literalmente 10 minutos arrancado el juego y 7 habian sido configurándolo xD o sea, 0 práctica, y de 3 parrys , clavé 2, y el del medio porque para grabar estaba en pose incomoda xD:


Probaré a ver aunque por el FSR no será ya que lo he puesto también en el pc convencional, miraré las otras cosas y te digo.

Edito: después de reinstalar el juego ya me va con algo menos de input lag aunque he probado lo que has dicho sin notar diferencia, se ve que no tiene nada que ver con la configuración del juego sino de algún bug. Verdad es que aún así tiene algo más de input lag que en otro equipo pero ahora la diferencia es menor y deja jugar.



Yo esque no soy experto en el tema la verdad, pero he grabado video ahora para que compares si mas o menos te va asi o no



Yo ya digo, no noto absolutamente nada xd, le doy al botón y reacciona al momento para mi percepción, y ya digo, irónicamente en pocos juegos clavo los parrys con la facilidad de este xD de eso de hacerle 4-5 seguidos al primer boss cuando ataca en secuencia y tal.
Zack_VII escribió:Tema configuración, para ahorrar batería, lo que dije:

Por todo eso, yo recomiendo lo siguiente:

1.- Poner el comando SteamDeck=0 %command% en opciones de lanzamiento para desbloquear las opciones.

2.- Opcional pero mi toque personal de siempre xD , forzar la resolución de 1024*640 desde el mismo menú de las opciones de lanzamiento y usar el FSR de deck para definir la imagen.

3.- En el juego:

Pantalla:

Vsync off
Limite fps deslimitado
Grano desactivado


Gráficos:

Fsr 3.0 en cálidad, y ambas definiciones a 7-8
Escala resolución 100%
Detalles entorno y personajes a medio
Texturas entorno alto
Texturas personajes medio
Oclusión ambiental medio
Iluminación medio
Animaciones en medio
Sombras muy bajo
Lo demás bajo.


pero cambiaria fsr en equilibrado, detalle entorno bajo, texturas de personajes bajo, capar a 42 fps, tdp 11 gpu 1300, lo demas como dije, y en general mantiene los 42 menos en algunas cinemáticas que por lo que sea baja, pero asi se consigue bajar el consumo de 22 a 15-17w. Tambien recomiendo las 2 barras de definición al 6 y la del gamescope al 3 sino define demasiado.


mogurito escribió:
Zack_VII escribió:
Que el juego tiene retraso entre pulsación y animaciones, es decir, input lag, no es debatible porque lo dicen sus desarrolladores XD, otro tema esque por lo que sea lo notes mas en deck que en pc vete a saber porque, puede ser vaya, algun tema de la pantalla quizá, ni idea, te diría que pruebes, por probar: No uses el fsr de deck, por tanto, res nativa,.no uses el fsr del juego, ponlo también en desconectado, no uses framegen, no capes los fps, pon lo del gamescope de permitir desgarro de pantalla, no capes tdp, y pon la gpu al máximo, a 1600mhz, y si aun asi notas algo raro prueba a cambiar entre pantalla completa y ventana, o a poner el vsync del juego entre on y off, o a capar los fps a 45 por ejemplo, mas allá de eso no se me ocurre nada mas (prueba de ultimas tambien quitar el comando de deck que comenté, que no tiene relación alguna pero por probar todo lo que se me ocurre xD, y que se yo, instalarlo en el ssd en vez de microsd si es el caso).

Aqui llevaba literalmente 10 minutos arrancado el juego y 7 habian sido configurándolo xD o sea, 0 práctica, y de 3 parrys , clavé 2, y el del medio porque para grabar estaba en pose incomoda xD:


Probaré a ver aunque por el FSR no será ya que lo he puesto también en el pc convencional, miraré las otras cosas y te digo.

Edito: después de reinstalar el juego ya me va con algo menos de input lag aunque he probado lo que has dicho sin notar diferencia, se ve que no tiene nada que ver con la configuración del juego sino de algún bug. Verdad es que aún así tiene algo más de input lag que en otro equipo pero ahora la diferencia es menor y deja jugar.



Yo esque no soy experto en el tema la verdad, pero he grabado video ahora para que compares si mas o menos te va asi o no



Yo ya digo, no noto absolutamente nada xd, le doy al botón y reacciona al momento para mi percepción, y ya digo, irónicamente en pocos juegos clavo los parrys con la facilidad de este xD de eso de hacerle 4-5 seguidos al primer boss cuando ataca en secuencia y tal.

Gracias por tanta molestia, en mi caso son unos pocos milisegundos más pero ahora sí es jugable. Sin mas, misterios de la informática
Me he pasado el juego en PS5 4 veces. He probado la demo en modo steam deck y no he notado lag ni nada, responde tal cual la PS5.
Pasada la demo del stellar, ha aguantado los 42 fps con la config actualizada que puse, eso si, por lo que sea, en cinemáticas a veces baja incluso algo de 30, raro la verdad, y da igual que capes o no el tdp, pero bueno, lo que es Gameplay 42 estables, menos curioso también, la última "hoguera" de souls que va a 30 jaja tiene estas cosas raras el juego pero anecdóticas.

Faltaría ver rendimiento en el pseudo mundo abierto que tiene el juego por lo que tengo entendido, ya que la demo es lineal en general aunque tenga bifurcaciónes, pero a falta de eso parece muy buen port y buen juego para deck, en mi caso caerá de salida visto que no me llama nada de lo que ha salido este pasado mes ni me llama nada mas alla del stellar en junio.
@Zack_VII El juego tiene zonas mundo abierto, osea te transportan a ellas. Y puedes viajar a zonas visitadas para secundarias. Espero que no te parezca spoiler.
Y gráficamente alterna zonas bastante curradas con otras desérticas que podrían ser de PS3.
Osea que la Deck vistas burradas como el principio de Atomic Heart y el Callisto, deberia moverlo y mostrarlo de lujo.
Yo lo tengo abandonado en PS5 pero es por motivos personales. Ahora salvo algún juego estoy mas de series y pelis. Pero espero retomarlo. Es un juegazo
Lo de los parrys es pillarle el punto y en viejunos yayomancos como yo un poco de suerte y me sale 1 de 5 o asi.
A gente ducha como vosotros le pillareis el punto a pesar de ese lag que no le veo sentido por parte de los desarrolladores🤷🏻‍♂️
El que no puedo con el es el CO Expd 33. 1 de 10 y gracias. Esquives 1/5 o asi
Pues tb me he pasado l demo del stellar y de lujo otro que se la compra,si no lo sabéis mañana sale la demo de hell is us.
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