Zack_VII escribió:Probado por encima el expediton 33, lo primero, recomendable poner el comando de SteamDeck=0 %command% para desbloquear las opciones gráficas, ya que si no solo tienes acceso al rescalado y ya.
Luego, es Ue5 Aunque bastante jugable comparado a otros títulos con este mismo motor, eso sí, es bastante difícil encontrar un punto medio entre acabado visual decente y 30 estables
Yo tras muchas pruebas en la zona inicial y cuando llegas a la plaza donde hay porron de npcs, creo que lo mejor que le he podido sacar es: Forzar res de 1024*640 para usar el fsr de deck (ayuda a definir el juego y estabiliza mucho el sttutering en comparación a tirarlo a 800p),luego el reescalado interno em TSR personalizado al 60%,, y de opciones gráficas, antialias , sombras y post proceso en medio, lo demas en bajo. Y desactivar granulado, aberración etc, aunque en este caso creo que el desenfoque de movimiento ayuda a disimular la especie de ghosting que crea el escalado interno del juego, asi que lo dejaría activado.
Con eso en general va a 30 y no luce mal, y eso si, pongas la configuración que pongas, en determinados ataques en combate, o cuando te impulsas con el gancho en exploración, va a haber algún tirón que otro por el UE5, pero en ningúno de los 2.casos es intrusivo en general.
Tengo que probarlo mas a fondo igualmente, pero vaya, se podría considerar jugable , con un equilibrio decente visual/rendimiento pero no perfecto,.como digo, de esa liga de se puede jugar y da el pego pero no es de esos para presumir de deck, no es last of us 2 vaya.Starury escribió:se han cargado el Days Gone en deck con el remaster?
porque tiene toda la pinta
No parece no?
Luego pruebo a ver pero veo rendimiento similar al de antes, quizá consuma mas eso si.
Zack_VII escribió:Se puede dejar apañado aunque no es de lo que mas luce en deck, como pasa con todo juego con ue5 y reescalado, tiene como cierto efecto acuarela en sombras y tal, pero si vaya, no se ve mal.
Eso si, he avanzado y prácticamente es obligado poner esta configuración:
Todo en bajo menos: sombras, antialias e iluminación en medio, y reflejos en alto, si, alto, ya que sino en algunos escenarios como la mansión, se producen glitches con los reflejos y parece eso una dsicoteca de acualeras jaja mientras que con los parámetros que comento, se ve como deberia. Por otro lado, mejor TSR en medio (75%) mad que xess, y eso mas el fsr de deck con resolución de 1024 desde fuera, se logra un buen acabado visual, sin glitches, 30 en los escenarios lineales, y alguna caida en combates, y eso si, 27-28 fps en mapamundi, pero ya digo que es casi obligado ai no se quieren glitches.
Por otro lado, recomendable instalar este mod que elimina prácticamente al 100% el sttutering propio del UE5:
https://www.nexusmods.com/clairobscurex ... n33/mods/4
Prácticamente imprescindible.
StarFury escribió:@Chenkaiser si, se que es eso pero nunca me pilla el juego ingame las resoluciones que pongo en steamos
Zack_VII escribió:Pues probado el inicio del last 2 ,que ya tiene el típico escenario semi-abierto que tiene este juego, asi como interiores y el pueblo, y si realmente es un muy buen port por el momento, y es bastante moldeable, puedes jugar a la resolución nativa a más 40 fps a pijo sacado, o puedes usar el FSR en calidad, capar fps, o, puedes dejar la resolución dinámica como viene, o como yo recomiendo quitarla, puedes dejar las texturas en bajo, o subirlas a medio...es según lo que busques.
Yo en lo personal de momento estoy con una config equilibrada buscando buena relación calidad / autónomia de:
FSR equilibrado
Texturas medio
Anisotropía a 16
Granulado off
HDR off
Campo de vision -10 (esto es más por preferencia personal que por rendimiento xD)
V-sync off
Tdp 12
Gpu 1300
Capado a 36 fps
Pero ya digo, realmente da margen para dejarlo al gusto , y luce muy bien:
Vídeo del amigo italianao mítico:Sheri escribió:Qué tal va el AC: Shadows con la deck?
Alguien lo ha catado?
No quiero descargarme 100gb para que luego luego vaya a tirones
30 sin framegen, rondando los 40+- con framegen
Recomiendo siempre que tengáis dudas buscad el nombre del juego más Steam deck en Youtube, a partir de ahí es cuestión de mirar varios vídeos, y hacer un promedio de cómo va.
Firol escribió:Zack_VII escribió:Pues probado el inicio del last 2 ,que ya tiene el típico escenario semi-abierto que tiene este juego, asi como interiores y el pueblo, y si realmente es un muy buen port por el momento, y es bastante moldeable, puedes jugar a la resolución nativa a más 40 fps a pijo sacado, o puedes usar el FSR en calidad, capar fps, o, puedes dejar la resolución dinámica como viene, o como yo recomiendo quitarla, puedes dejar las texturas en bajo, o subirlas a medio...es según lo que busques.
Yo en lo personal de momento estoy con una config equilibrada buscando buena relación calidad / autónomia de:
FSR equilibrado
Texturas medio
Anisotropía a 16
Granulado off
HDR off
Campo de vision -10 (esto es más por preferencia personal que por rendimiento xD)
V-sync off
Tdp 12
Gpu 1300
Capado a 36 fps
Pero ya digo, realmente da margen para dejarlo al gusto , y luce muy bien:
Vídeo del amigo italianao mítico:Sheri escribió:Qué tal va el AC: Shadows con la deck?
Alguien lo ha catado?
No quiero descargarme 100gb para que luego luego vaya a tirones
30 sin framegen, rondando los 40+- con framegen
Recomiendo siempre que tengáis dudas buscad el nombre del juego más Steam deck en Youtube, a partir de ahí es cuestión de mirar varios vídeos, y hacer un promedio de cómo va.
Acabo de pillarme el the last of us 2 y quería saber si seguías con estos ajustes o en este tiempo los has afinado aún más. Mi deck es una LCD pillada el día 1 y quién me iba a decir a mi que iba a estar ejecutando un port de esta obra maestra y a este nivel…
, y es la primera zona en la que con esa configuración le cuesta mantener los 36, de hecho puede incluso bajar a veintiocho veintinueve, por lo tanto en esa zona recomiendo descapar el tdp, mientras que en el resto del juego de momento los aguanta pudiendo tener alguna pequeña caída a 34 o así, asi que sí, es una locura de Port.
, un homenaje y una carta de amor a los juegos originales, con una intro bastante similar, y una propuesta similar, mezclando el FPS, con la narrativa de escenario, con físicas etc. El gunplay es bueno, se siente contundente, la ambientación está chula, y técnicamente para ser un juego que ha hecho un tío es bastante impresionante la verdad, y en deck va feten.



que siendo EPIC...es probable que si
.jordi1986 escribió:No sé si comentó en algún momento pero Microsoft Flight Simulator 2020 (el bueno y no la mierda que sacaron en 2024) ya ha pasado de no compatible a jugable, la instalación de los datos se puede hacer en micro SD y se juega bien con un poco de reescalado ajustillos, no he probado grandes aviones, pero si he hecho un poco de vuelo visual con las cesna 172 y todo bien bloqueado a 30 y tdp a 10.
javicruise92 escribió:Yo de verdad que lo estoy flipando! suma y sigue para bien, indiana jones y el gran círculo verificado para Steam deck, con un modo gráfico específico.
Lo han verificado hoy en su actualización 4, voy a probarlo en un rato y os cuento qué tal.
PattCash escribió:jordi1986 escribió:No sé si comentó en algún momento pero Microsoft Flight Simulator 2020 (el bueno y no la mierda que sacaron en 2024) ya ha pasado de no compatible a jugable, la instalación de los datos se puede hacer en micro SD y se juega bien con un poco de reescalado ajustillos, no he probado grandes aviones, pero si he hecho un poco de vuelo visual con las cesna 172 y todo bien bloqueado a 30 y tdp a 10.
Pues esa sí que no la vi venir. Le di bastante al juego en la Deck cuando tuve el Gamepass. Habrá que darle un tiento si va bien, porque la verdad es que es una gozada para estos ratitos muertos de relax. A ver si el experto oficial de hilo en testeos, el amigo Zack, nos da su review 🍻
javicruise92 escribió:Yo de verdad que lo estoy flipando! suma y sigue para bien, indiana jones y el gran círculo verificado para Steam deck, con un modo gráfico específico.
Lo han verificado hoy en su actualización 4, voy a probarlo en un rato y os cuento qué tal.
javicruise92 escribió:Yo de verdad que lo estoy flipando! suma y sigue para bien, indiana jones y el gran círculo verificado para Steam deck, con un modo gráfico específico.
Lo han verificado hoy en su actualización 4, voy a probarlo en un rato y os cuento qué tal.
Bandit_Pastor escribió:¿Qué tal the midnight walk, alguien lo está jugando?
javicruise92 escribió:He estado probando el juego de indy y es cómo dice Zack, más bien es jugable, en zonas donde hay mucha vegetación (como en las juglas) y ciertas zonas donde hayan muchos enemigos o estén muy cargadas el juego baja el rendimiento, pero en general y si no te importa que en alguna ocasión pegue un bajón de fps de vez en cuando se puede jugar sin problemas.
Para que os hagáis una idea lo tengo capado a 30 fps y en algún momento puede bajar a los 23-25 fps, con todo en bajo. Con TDP y GPU en 12.
Ya de por sí es impresionante que la SD mueva el juego más o menos decentemente, lo que sí he podido notar es una leve mejora en el rendimiento.
Aclarar que la configuración específica para SD es la opción de las texturas, que lo han optimizando para que la VRAM no pete.
P.D.
Han actualizado el Marvels Spiderman 2 y vuelve a estar verificado. No tengo el juego por lo que no puedo probarlo pero tiene toda la pinta de que podría pasar como el de indy, verificado pero con ciertas taras jaja
.Zack_VII escribió:Parece que el twitter oficial de stellar blade ha subido video jugando en deck:
Pero sin contador de fps nos quedamos igual, pero bueno podría ser buena señal que vayan promocionando el juego en deck, ya que digo yo que si fuese como el culo no lo promocionarian
, aunque vete a saber
.
Lord Duke escribió:@Zack_VII Al final el expedition 33 lo has jugado con la config que habías puesto? o has hecho alguna otra variación después? Lo del Mod al final es estrictamente necesario?
Saludos!
, la config que puse se ve bien va a 30 la mayor parte del tiempo, pero en combate o en el mapamundi puede bajar. Zack_VII escribió:Lord Duke escribió:@Zack_VII Al final el expedition 33 lo has jugado con la config que habías puesto? o has hecho alguna otra variación después? Lo del Mod al final es estrictamente necesario?
Saludos!
Sin mod es difícil como dije encontrar una configuración equilibrada entre lo visual y que no baje de 30, tan difícil que como dije yo no pude, la config que puse se ve bien va a 30 la mayor parte del tiempo, pero en combate o en el mapamundi puede bajar.
El Mod (que hay varios por cierto) lo que consigue es ese equilibrio, consigues que se vea igual de bien que mi configuración o más, y que sí pueda mantener los treinta, incluso consumiendo menos, así que estrictamente necesario no es, pero muy recomendable sí.
https://www.nexusmods.com/clairobscurex ... 33/mods/25
Además reduce si no elimina prácticamente el stuttering propio del unreal engine 5, por lo que sí vaya, merece la pena perder los diez minutos que te lleva a hacerlo, y al final es descargarse archivos,. pegarlos en una carpeta,. y poner un comando de lanzamiento y ya.
chris76 escribió:Zack_VII escribió:Parece que el twitter oficial de stellar blade ha subido video jugando en deck:
Pero sin contador de fps nos quedamos igual, pero bueno podría ser buena señal que vayan promocionando el juego en deck, ya que digo yo que si fuese como el culo no lo promocionarian
, aunque vete a saber
.
Aun asi muy top la cuenta que le muestran tener visto lo visto
,, asi que bueno, a la expectativa, pero no pinta mal. Lord Duke escribió:Zack_VII escribió:Lord Duke escribió:@Zack_VII Al final el expedition 33 lo has jugado con la config que habías puesto? o has hecho alguna otra variación después? Lo del Mod al final es estrictamente necesario?
Saludos!
Sin mod es difícil como dije encontrar una configuración equilibrada entre lo visual y que no baje de 30, tan difícil que como dije yo no pude, la config que puse se ve bien va a 30 la mayor parte del tiempo, pero en combate o en el mapamundi puede bajar.
El Mod (que hay varios por cierto) lo que consigue es ese equilibrio, consigues que se vea igual de bien que mi configuración o más, y que sí pueda mantener los treinta, incluso consumiendo menos, así que estrictamente necesario no es, pero muy recomendable sí.
https://www.nexusmods.com/clairobscurex ... 33/mods/25
Además reduce si no elimina prácticamente el stuttering propio del unreal engine 5, por lo que sí vaya, merece la pena perder los diez minutos que te lleva a hacerlo, y al final es descargarse archivos,. pegarlos en una carpeta,. y poner un comando de lanzamiento y ya.
Ok gracias, imagino que el mod hay que instalarlo desde el modo escritorio no?
Saludos!
modena46esp escribió:Alguien sabe si compro el Red Dead Redemption 2 en Steam si se instala igual que cualquier juego? Me refiero a comprarlo y que aparezca directamente en la biblioteca o tiene que pasar por el Launcher de Rockstar si o si?
Zack_VII escribió:Parece que el acts of blood ira fino:modena46esp escribió:Alguien sabe si compro el Red Dead Redemption 2 en Steam si se instala igual que cualquier juego? Me refiero a comprarlo y que aparezca directamente en la biblioteca o tiene que pasar por el Launcher de Rockstar si o si?
si, si lo compras en steam, simplemente durante la instalación te instalará también el rockstar social club y tendrás que poner tu cuenta del mismo a mano y ya, pero si vaya, todo automático y sale en Steam como cuálqueir otro juego.
plata 7 escribió:Hay alguna manera de saber si Doom dark ages funciona ya en estable?
Es por salir de la vista previa.