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Coincido contigo, la escena de Emily muy buena, y el personaje gana puntos despues de esa escena
Para mi es el personaje mas logrado, a ver si me explico bien... Lo "vive", ves que lo pasa mal, protesta, va con cara de panico... vale que luego segun lo que decidas es una cabrona o por curiosa acaba mal xD
Sam me encanta, pero es que va con la sonrisa ironica en la cara todo el juego
OKGARCIA escribió:Un nivel, por cierto, que me ha gustado mucho ha sido el deEmily en las minas, que ambientación más soberbia. O el nivel en el que van Ashley y Chris (si sobrevive Ashley sin cortarla con la sierra) por el sotano de la cabaña y se ve el "fantasma". Me ha encantado ese tramo, una ambientación genial
Ashley siempre sobrevive a la a sierra
Tim Kaufman escribió:OKGARCIA escribió:Un nivel, por cierto, que me ha gustado mucho ha sido el deEmily en las minas, que ambientación más soberbia. O el nivel en el que van Ashley y Chris (si sobrevive Ashley sin cortarla con la sierra) por el sotano de la cabaña y se ve el "fantasma". Me ha encantado ese tramo, una ambientación genialAshley siempre sobrevive a la a sierra
Por cierto la selección de capítulos no se sobreescribe.
Si lo estaís jugando por segunda vez, no intenteís repetir capitulo porque os saldrán las decisiones de vuestra primera vuelta.
La direcciono hacia ella
Tal personaje sobrevive si o si en esa escena y cosas asi, porque no quiero saber nada y quiero rejugarlo tomando otras decisiones para ver que pasa.
Zone_hq escribió:Ya que lo mencionas OKGARCIA, sobre tus escenas favoritasCoincido contigo, la escena de Emily muy buena, y el personaje gana puntos despues de esa escena
Y un apunte personal sobre AshleyPara mi es el personaje mas logrado, a ver si me explico bien... Lo "vive", ves que lo pasa mal, protesta, va con cara de panico... vale que luego segun lo que decidas es una cabrona o por curiosa acaba mal xD
Sam me encanta, pero es que va con la sonrisa ironica en la cara todo el juego
Lo vive mucho, se acojona muchisimo. Luego estan los personajes que mantienen la cabeza fria, piensan... Es tremendo como al principio consideras a Mike un chulo putas y un cabrón y al final se convierte en uno de los mejores personajes del juego. Chris mantiene un ritmo constante, me encanta, siempre sangre fria. Emily es una subnormal y aunque en la escena de la mina salve un poco al personaje me sigue sin gustar nada. Es el personaje que más odio.
A Matt casi ni lo ves, pero no esta mal. Jess es más tonta que yo que sé... Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
Ashley y Chris es esta
Tremenda ambientación.
yaiba19 escribió:A mí lo que me jode de rejugarlo es tener que comerme toda la historia otra vez.pero mientras la va contando estoy a otro rollo muchas veces. El juego, muy bueno pero es lo mismo que con The Order, no vale 60€ de salida.
indiohospitalet escribió:Cuando sabes que es una broma de Josh (salvo las muertes), por más que yo en la escena de sam, decida esconderme o correr, me terminará pillando y me dormira, o me hará otra cosa (segun el test) pero lo hará, entonces, ¿a que se le llama re jugabilidad realmente? es cierto que, podré salvar a Jess y eso dará otros argumentos, pero tanto como esa super rejugabilidad de nose cuantos finales, pues tampoco.
la escena de Sam en toalla, si que puedes salvarla, además si se salva descubre un escenario nuevo repleto de pistas.
OKGARCIA escribió:
Pero intentad no contarme estas cosas, para mi pierde la gracia aunque me haya pasado el juego. Quiero intentar otras cosas.
OKGARCIA escribió:8 adolescentes han dejado a The Order en ridículo, irónico, si, pero yo opino así. No sé si seré el único, pero me da igual, opino así.
OKGARCIA escribió:Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
que te da mucho tiempo para conocer y manejar a la mayoría de ellos, el hecho de que no se empiecen a producir muertes reales hasta bien avanzado el juego permite eso. Si empezaran a morir a diestro y siniestro, los veríamos más como a los estereotipos que representan, aún no los conoces realmente como a "Ashley, Emily, Mike..."
Por ejemplo, Emily estaremos todos de acuerdo en que es una imbécil integral, pero creo que casi todos intentamos salvarla en la torre, y si la salvas, tras manejarla en las minas, para cuando Mike tiene que decidir si matarla o no, incluso si decides hacerlo creo que a nadie se le hace una decisión fácil.
Lucas Kane escribió:OKGARCIA escribió:Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
Te quito esa frase del Spoiler porque en sí misma no spoilea nada y así lo puede leer más gente sin miedo y etender a qué viene mi respuesta.
Eso es clave para mí, cuando lo estás jugando, al menos la primera vez, yo creo que cada muerte te jode, y te dejas la piel por salvarlos. Yo creo que el juego consigue muy bien crear esa empatía incluso aunque tal o cual personaje no ta caiga bien, y creo que un elemento clave de crear esa empatía esque te da mucho tiempo para conocer y manejar a la mayoría de ellos, el hecho de que no se empiecen a producir muertes reales hasta bien avanzado el juego permite eso. Si empezaran a morir a diestro y siniestro, los veríamos más como a los estereotipos que representan, aún no los conoces realmente como a "Ashley, Emily, Mike..."
Por ejemplo, Emily estaremos todos de acuerdo en que es una imbécil integral, pero creo que casi todos intentamos salvarla en la torre, y si la salvas, tras manejarla en las minas, para cuando Mike tiene que decidir si matarla o no, incluso si decides hacerlo creo que a nadie se le hace una decisión fácil.
A mi lo que me jode es que soy tan inutil que no me ha sobrevivido nadie
exitido escribió:Joder ahora que estoy leyendo tu spoilerme sorprendo de haber salvado a todos menos a matt, hay que hacer un montón de cosas de casualidad, con matt estuve a puntito de ponerlo a salvo pero en el último momento decidí ayudar a su novia, por muy poco no salvo a todos como jode
Que Matt decida salvar a su novia no significa que vaya a acabar muerto, si toma ese camino tiene un 50% de posibilidades de sobrevivir en función de alguna acción anterior, uno de los totems refleja esa acción.
inu64 escribió:Lucas Kane escribió:OKGARCIA escribió:Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
Te quito esa frase del Spoiler porque en sí misma no spoilea nada y así lo puede leer más gente sin miedo y etender a qué viene mi respuesta.
Eso es clave para mí, cuando lo estás jugando, al menos la primera vez, yo creo que cada muerte te jode, y te dejas la piel por salvarlos. Yo creo que el juego consigue muy bien crear esa empatía incluso aunque tal o cual personaje no ta caiga bien, y creo que un elemento clave de crear esa empatía esque te da mucho tiempo para conocer y manejar a la mayoría de ellos, el hecho de que no se empiecen a producir muertes reales hasta bien avanzado el juego permite eso. Si empezaran a morir a diestro y siniestro, los veríamos más como a los estereotipos que representan, aún no los conoces realmente como a "Ashley, Emily, Mike..."
Por ejemplo, Emily estaremos todos de acuerdo en que es una imbécil integral, pero creo que casi todos intentamos salvarla en la torre, y si la salvas, tras manejarla en las minas, para cuando Mike tiene que decidir si matarla o no, incluso si decides hacerlo creo que a nadie se le hace una decisión fácil.y mira que he jugado mas o menos en serio.A mi lo que me jode es que soy tan inutil que no me ha sobrevivido nadie
Pobre tú. Yo pensé cerca del final que salvaría a 5 y al final solo Mike, Em y Matt... (+1?) Pero sí, al contrario de lo que algunos jugadores (se ve que muy hábiles) han dicho por aquí, creo que hay riesgo real de perderlos a todos xD
Tim Kaufman escribió:OKGARCIA escribió:Un nivel, por cierto, que me ha gustado mucho ha sido el deEmily en las minas, que ambientación más soberbia. O el nivel en el que van Ashley y Chris (si sobrevive Ashley sin cortarla con la sierra) por el sotano de la cabaña y se ve el "fantasma". Me ha encantado ese tramo, una ambientación genialAshley siempre sobrevive a la a sierra
Por cierto la selección de capítulos no se sobreescribe.
Si lo estaís jugando por segunda vez, no intenteís repetir capitulo porque os saldrán las decisiones de vuestra primera vuelta.
Lucas Kane escribió:OKGARCIA escribió:Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
Te quito esa frase del Spoiler porque en sí misma no spoilea nada y así lo puede leer más gente sin miedo y etender a qué viene mi respuesta.
Eso es clave para mí, cuando lo estás jugando, al menos la primera vez, yo creo que cada muerte te jode, y te dejas la piel por salvarlos. Yo creo que el juego consigue muy bien crear esa empatía incluso aunque tal o cual personaje no ta caiga bien, y creo que un elemento clave de crear esa empatía esque te da mucho tiempo para conocer y manejar a la mayoría de ellos, el hecho de que no se empiecen a producir muertes reales hasta bien avanzado el juego permite eso. Si empezaran a morir a diestro y siniestro, los veríamos más como a los estereotipos que representan, aún no los conoces realmente como a "Ashley, Emily, Mike..."
Por ejemplo, Emily estaremos todos de acuerdo en que es una imbécil integral, pero creo que casi todos intentamos salvarla en la torre, y si la salvas, tras manejarla en las minas, para cuando Mike tiene que decidir si matarla o no, incluso si decides hacerlo creo que a nadie se le hace una decisión fácil.
Yo en la escena de pegarle un tiro no lo hice. Bueno, no recuerdo si jugaba mi novia ese capitulo o no (como dije, un capitulo cada 1) pero no le pegamos el tiro (ibamos comentando en pareja que haciamos en cada situacion para estar los 2 conformes). La verdad es que sabe mal. Empatizas tanto con Emily como con Mike. Matar a una persona a sangre fría... que locura. Nosotros pensamos "Como la vamos a matar si no sabemos si se va a transformar? Es de locos" Y no, no le disparamos.
Emily da asco, es una egoista. Como le habla a Matt cuando cuelga de la torre "Límitate solo a sacarme de aqui" O algo asi decia (lo he jugado en inglés), que asco da. Pero en los casos más extremos intentas salvarlos a todos claro, porque empatizas con ellos
Cuando ves el tótem en el que Emily muere calcinada, eso es en el capitulo 2 que yo recuerde, y el tótem hace referencia a los últimos 20 segundos del juego. Es tremendisimo, hace que estés con los ojos bien abiertos todo el juego. Yo me pensaba que iba a pasar en el capitulo de las minas, cuando se ve al del lanzallamas. Digo "ya veras, nos va a quemar las pestañas aqui como cuando se vio el tótem" Y resulta que pasa al final del juego, con que cara nos quedamos jajajaja
Lucas Kane escribió:OKGARCIA escribió:Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
Te quito esa frase del Spoiler porque en sí misma no spoilea nada y así lo puede leer más gente sin miedo y etender a qué viene mi respuesta.
Eso es clave para mí, cuando lo estás jugando, al menos la primera vez, yo creo que cada muerte te jode, y te dejas la piel por salvarlos. Yo creo que el juego consigue muy bien crear esa empatía incluso aunque tal o cual personaje no ta caiga bien, y creo que un elemento clave de crear esa empatía esque te da mucho tiempo para conocer y manejar a la mayoría de ellos, el hecho de que no se empiecen a producir muertes reales hasta bien avanzado el juego permite eso. Si empezaran a morir a diestro y siniestro, los veríamos más como a los estereotipos que representan, aún no los conoces realmente como a "Ashley, Emily, Mike..."
Por ejemplo, Emily estaremos todos de acuerdo en que es una imbécil integral, pero creo que casi todos intentamos salvarla en la torre, y si la salvas, tras manejarla en las minas, para cuando Mike tiene que decidir si matarla o no, incluso si decides hacerlo creo que a nadie se le hace una decisión fácil.
Emily es subnormal perdida. En la torre yo no la salvé porque me olía que si la salvaba se derrumbaba el edificio y me iba a la mierda con Matt. Así que ahí la dejé
yaiba19 escribió:Lucas Kane escribió:OKGARCIA escribió:Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
Te quito esa frase del Spoiler porque en sí misma no spoilea nada y así lo puede leer más gente sin miedo y etender a qué viene mi respuesta.
Eso es clave para mí, cuando lo estás jugando, al menos la primera vez, yo creo que cada muerte te jode, y te dejas la piel por salvarlos. Yo creo que el juego consigue muy bien crear esa empatía incluso aunque tal o cual personaje no ta caiga bien, y creo que un elemento clave de crear esa empatía esque te da mucho tiempo para conocer y manejar a la mayoría de ellos, el hecho de que no se empiecen a producir muertes reales hasta bien avanzado el juego permite eso. Si empezaran a morir a diestro y siniestro, los veríamos más como a los estereotipos que representan, aún no los conoces realmente como a "Ashley, Emily, Mike..."
Por ejemplo, Emily estaremos todos de acuerdo en que es una imbécil integral, pero creo que casi todos intentamos salvarla en la torre, y si la salvas, tras manejarla en las minas, para cuando Mike tiene que decidir si matarla o no, incluso si decides hacerlo creo que a nadie se le hace una decisión fácil.Emily es subnormal perdida. En la torre yo no la salvé porque me olía que si la salvaba se derrumbaba el edificio y me iba a la mierda con Matt. Así que ahí la dejé
Yo lo intenté una vez y el edificio casi se cae, puedes intentarlo otra vez o ponerte a salvo, y esa vez elegí ponerme a salvo, estaba seguro de que si lo intentaba otra vez nos caíamos, y además tenía la esperanza de que Matt podría intentar salvarla desde el otro lado. Evidenmente no fue así, y cuando la torre se cayó, yo estaba seguro al 100% de que Emily había muerto.
Emily cuando se despierta boca abajo en las minas
yaiba19 escribió:Lucas Kane escribió:OKGARCIA escribió:Pero al final, siempre le acabas cogiendo un cariño especial a cada personaje. Te sabe mal que mueran porque empatizas con ellos tengan la personalidad que tengan.
Te quito esa frase del Spoiler porque en sí misma no spoilea nada y así lo puede leer más gente sin miedo y etender a qué viene mi respuesta.
Eso es clave para mí, cuando lo estás jugando, al menos la primera vez, yo creo que cada muerte te jode, y te dejas la piel por salvarlos. Yo creo que el juego consigue muy bien crear esa empatía incluso aunque tal o cual personaje no ta caiga bien, y creo que un elemento clave de crear esa empatía esque te da mucho tiempo para conocer y manejar a la mayoría de ellos, el hecho de que no se empiecen a producir muertes reales hasta bien avanzado el juego permite eso. Si empezaran a morir a diestro y siniestro, los veríamos más como a los estereotipos que representan, aún no los conoces realmente como a "Ashley, Emily, Mike..."
Por ejemplo, Emily estaremos todos de acuerdo en que es una imbécil integral, pero creo que casi todos intentamos salvarla en la torre, y si la salvas, tras manejarla en las minas, para cuando Mike tiene que decidir si matarla o no, incluso si decides hacerlo creo que a nadie se le hace una decisión fácil.Emily es subnormal perdida. En la torre yo no la salvé porque me olía que si la salvaba se derrumbaba el edificio y me iba a la mierda con Matt. Así que ahí la dejé
Yo también salté
Si en verdad le hacemos un favor al negro. Tengo una novia yo así de estúpida y, o la estrello, o me cuelgo en casa en el lavabo
inu64 escribió:OKGARCIA escribió:8 adolescentes han dejado a The Order en ridículo, irónico, si, pero yo opino así. No sé si seré el único, pero me da igual, opino así.
estoy de acuerdo. Me lo he pasado teta con este juego y en la segunda incluso mejor, ya que no me tapo la cara cuando viene un susto y puedo ver los gráficos , jajajajaja
Guruh escribió:Tim Kaufman escribió:OKGARCIA escribió:Un nivel, por cierto, que me ha gustado mucho ha sido el deEmily en las minas, que ambientación más soberbia. O el nivel en el que van Ashley y Chris (si sobrevive Ashley sin cortarla con la sierra) por el sotano de la cabaña y se ve el "fantasma". Me ha encantado ese tramo, una ambientación genialAshley siempre sobrevive a la a sierra
Por cierto la selección de capítulos no se sobreescribe.
Si lo estaís jugando por segunda vez, no intenteís repetir capitulo porque os saldrán las decisiones de vuestra primera vuelta.
No m jodas! Entonces no puedo repetir capítulos? Tengo que empezar desde el principio?es que en cada capítulo dice k podemos rejugarlo para cambiar la historia. joer, gracias X comentarlo.
OKGARCIA escribió:Emily da asco, es una egoista. Como le habla a Matt cuando cuelga de la torre "Límitate solo a sacarme de aqui" O algo asi decia (lo he jugado en inglés), que asco da. Pero en los casos más extremos intentas salvarlos a todos claro, porque empatizas con ellos
La actitud que tiene Emily respecto a Matt en la torre varía dependiendo de un hecho anterior, de a quién defiendes cuando controlas a Matt en la discusión en la cabaña del capítulo 2 entre Emily y Jessica.
McNamara escribió:Hoy que ha muerto el gran Wes Craven, me entran más ganas aún de jugar este juego...
cercata escribió:¿ Que juego diríais que es el que mas se le parece ?
Tommy_Vercetti escribió:McNamara escribió:Hoy que ha muerto el gran Wes Craven, me entran más ganas aún de jugar este juego...
Ya te digo, una pena la verdad. No era tan mayor.. se sabe de qué?
OKGARCIA escribió:Tommy_Vercetti escribió:McNamara escribió:Hoy que ha muerto el gran Wes Craven, me entran más ganas aún de jugar este juego...
Ya te digo, una pena la verdad. No era tan mayor.. se sabe de qué?
De un cáncer cerebral.
inu64 escribió:cercata escribió:¿ Que juego diríais que es el que mas se le parece ?
Hombre, sin lugar a dudas al Heavy Rain , pero a mi me ha gustado bastante más y los personajes a mi modo de ver son más reales. Con sus virtudes y sus defectos.
xavi_bravo escribió:Joder tenia pensado pillarme la ps4 para cuando salga el uncharted (ahora tengo la one)pero viendo las criticas a este juego y sabiendo que juegos como heavy rain o farenheit me encantaron, estoy bastante tentado de si comprarla ahora jajaja.
cercata escribió:inu64 escribió:cercata escribió:¿ Que juego diríais que es el que mas se le parece ?
Hombre, sin lugar a dudas al Heavy Rain , pero a mi me ha gustado bastante más y los personajes a mi modo de ver son más reales. Con sus virtudes y sus defectos.
Coño, entonces le ha salido competencia al David Cage ??![]()
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Aun tengo pendientes el Heavy Rain y el Beyond 2 souls, ya que no tuve PS3, así que no me corre prisa este juego, aunque suena bien ...
inu64 escribió:Yo he jugado ya a los 3 y por orden el mejor el until dawn (por graficos , personalidad de los personajes, ambientacion, acojone, miedo, tensión , psicología, toma de decisiones que lo cambian todo....), el segundo el Heavy rain (me encanto el final del juego ) y el último el beyond 2 souls (me gustó pero no tanto como los dos anteriores)
wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
ferdy_vk escribió:wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
En 8h te lo has pasado, es muy corto. Pero tiene gran rejugabilidad. Yo no me gustaría más de 30 pavos por mucho que me haya gustado.
wasabineo escribió:ferdy_vk escribió:wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
En 8h te lo has pasado, es muy corto. Pero tiene gran rejugabilidad. Yo no me gustaría más de 30 pavos por mucho que me haya gustado.
Gracias por la respuesta! es bueno pero no tremendo, eso me aclara dudas, porque hay gente que lo pinta como imprescindible, pero yo lo imagino como un heavy rain o beyond, buen juego pero no un vende consolas.
wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
wasabineo escribió:ferdy_vk escribió:wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
En 8h te lo has pasado, es muy corto. Pero tiene gran rejugabilidad. Yo no me gustaría más de 30 pavos por mucho que me haya gustado.
Gracias por la respuesta! es bueno pero no tremendo, eso me aclara dudas, porque hay gente que lo pinta como imprescindible, pero yo lo imagino como un heavy rain o beyond, buen juego pero no un vende consolas.
wasabineo escribió:ferdy_vk escribió:wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
En 8h te lo has pasado, es muy corto. Pero tiene gran rejugabilidad. Yo no me gustaría más de 30 pavos por mucho que me haya gustado.
Gracias por la respuesta! es bueno pero no tremendo, eso me aclara dudas, porque hay gente que lo pinta como imprescindible, pero yo lo imagino como un heavy rain o beyond, buen juego pero no un vende consolas.
En 8h te lo has pasado, es muy corto. Pero tiene gran rejugabilidad. Yo no me gustaría más de 30 pavos por mucho que me haya gustado
Gracias por la respuesta! es bueno pero no tremendo, eso me aclara dudas, porque hay gente que lo pinta como imprescindible, pero yo lo imagino como un heavy rain o beyond, buen juego pero no un vende consolas.
-Primera vuelta 8 horas muy prudentes , con mas miedo que verguenza y mirando todo lo que puedo o me dejan ver las decisiones que tomo
- Segunda vuelta , voy por la mitad y extrañamente llevo 5 horas, he de decir que en cada capitulo he tomado otras decisiones y he aparecido en sitios diferentes , graficazos
david19dh escribió:Buenas gente, no he leido nada del hilo para no spoilearme. ¿Alguien que se lo haya pasado puede decirme que duración tiene más o menos? Es por alquilarlo y pasarlo en un finde o comprarlo. Citadme please!
coco182 escribió:david19dh escribió:Buenas gente, no he leido nada del hilo para no spoilearme. ¿Alguien que se lo haya pasado puede decirme que duración tiene más o menos? Es por alquilarlo y pasarlo en un finde o comprarlo. Citadme please!
de 7 a 10 horas depende de como lo juegues.
Yo te recomiendo que lo alquiles en GAME cuando esté disponible. Lo pillas un sábado a la mañana y lo devuelves a más tardar el Lunes a última hora, y te saldrá por 2 o 3 euros ya que cuenta como 1 día.
Has hecho genial en no leer el hilo porque esto está lleno de listillos que no se enteran de nada y sueltan spoilers sin tener ni idea de lo que está por venir, así que te recomiendo que no pases más por aquí, en cada página hay mucha información que no deberías saber.
wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
Gracias por la respuesta! es bueno pero no tremendo, eso me aclara dudas, porque hay gente que lo pinta como imprescindible, pero yo lo imagino como un heavy rain o beyond, buen juego pero no un vende consolas.
xavi_bravo escribió:Joder tenia pensado pillarme la ps4 para cuando salga el uncharted (ahora tengo la one)pero viendo las criticas a este juego y sabiendo que juegos como heavy rain o farenheit me encantaron, estoy bastante tentado de si comprarla ahora jajaja.
ferdy_vk escribió:wasabineo escribió:Alquien que lo haya terminado o este en ello, que opinión merece? vale la pena tenerlo, o como ya se ha comentado es un juego que se puede terminar en un fin de semana?
Duración? rejugabilidad?
Gracias de antemano!
En 8h te lo has pasado, es muy corto. Pero tiene gran rejugabilidad. Yo no me gustaría más de 30 pavos por mucho que me haya gustado.
OKGARCIA escribió:Pero una cosa... a ver, yo no sé si soy el que opina diferente al resto pero... Solo rejugable por las diferentes opciones? Yo no lo veo asi... Cuantas veces habré visto yo la matanza de texas, o viernes 13... con eso quiero decir que lo de la rejugabilidad con opciones diferentes y que por consiguiente sucedan cosas totalmente distintas es un plus increible para rejugarlo, pero yo no me refiero solo a esto. Este juego es como una pelicula, para tener en la estanteria y cuando quieras volver a verla te la pones.
Después de haberlo rejugado 3 veces lo dejas aparcado 1 año, o 2 cuando ya no te acuerdes de muchas escenas y escenarios aunque de la trama si y lo vuelvas a rejugar.
Como digo no se si soy el unico que piensa asi pero yo la rejugabilidad no la veo solo en las opciones, si no en si apetece o no volverte a poner el juego en un futuro. Yo soy de rejugar juegos, no en un corto periodo de tiempo pero si en un largo o medio tiempo cuando los echo de menos
Soy un cagao para las pelis de miedo pese a mi edad, pero es que leo los comentarios y me entran mil ganas de jugarlo, es una decision dificil.