En 1996 Nintendo lanzo su tercera consola denominada Nintendo 64, para muchos fue el principio del declive para nintendo al no optar el cd como soporte, perdiendo asi a muchos usuarios y apollo de la mayoria de las compañias los cuales se fueron con la competencia, pero Nintendo logro sobrevivir gracias al grandioso apoyo de Rare y Pokemon, este articulo esta basado en el
Tributo a Playstation de Dahn II
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Historia:
A finales de agosto de 1993 Nintendo afirmó, cuando los rumores del CD para SNES comenzaban a desvanecerse, que en 1995 pondría a la venta una máquina de 64 bits que revolucionaría el mercado, fruto de su relación con Silicon Graphics, mientras Sega y Sony hablaban en 32 bits.
Las pretensiones de Nintendo eran presentar en octubre de 1994 la versión arcade del sistema, que sólo era un avance de lo que se presentaría para el sistema doméstico, que no llegaría hasta la segunda mitad de 1995. Pero por problemas de desarrollo, el arcade no llegó hasta las Navidades y en Estados Unidos.
El sistema se llamó Project Reality hasta el CES de 1994 de Chicago, en que cambió a Ultra 64, aunque tampoco éste sería el nombre definitivo, que pasó a ser Nintendo 64 a mediados de 1995.
Pero la versión doméstica se haría esperar: a la misma vez que Nintendo ofrecía información con cuentagotas, lo que provocaba la aparición de todo tipo de rumores, frustración y expectación, el proyecto se retrasaba una y otra vez de forma escandalosa.
Sería en junio de 1996 cuando el sistema salió a la venta en Japón, tras cinco retrasos oficiales. Hasta septiembre no llegó a Estados Unidos, y en marzo de 1997 en España (Saturn y Playstation salieron en julio y septiembre de 1995 respectivamente, por lo que muchos afirmaron que Nintendo había llegado tarde).
La compañía de Mario acalló las quejas de los usuarios con grandes regalos: la segunda generación del chip SFX y la saga Donkey Kong Country para SNES, y el lanzamiento de una nueva plataforma, aunque fracasó estrepitosamente: Virtual Boy.
Durante el desarrollo de Nintendo 64 la compañía se enfrentó a grandes y graves comentarios acerca de ésta: la elección del cartucho como sistema de juego frente al CD (se dijo que los juegos llegarían hasta 400 Mbit en una compresión de 8:1 con respecto a un Mbit normal, aunque esa cifra ha sido superada en la actualidad con el Resident Evil 64 y sus 512 Mbit) y un periférico conocido como Bulky Drive o Dish Drive (DD), un soporte de discos magnéticos de alta densidad que, tras más rumores de salida que la propia Nintendo 64, al final vio la luz en otoño del 99 en Japón.
Debido a los problemas de desarrollo del sistema, algunas de las características iniciales de Nintendo 64 se vieron disminuidas hasta que finalmente salió a la calle.
Otro de los puntos negros en el conocimiento de la nueva plataforma de Nintendo ha sido su capacidad de manejo de polígonos. En un principio se dijo que era capaz de manejar hasta 600.000 triángulos con texturas y 100.000 con todos los efectos, aunque posteriormente se ha dicho que podría llegar hasta los 160.000 rectángulos con todos los efectos (320.000 triángulos).
Imágenes:
Este es el pack básico que vendía Nintendo en un principio. Estaba compuesto por un mando de color y la consola (además de todos los manuales, cables, etc...).
Debido al gran auje que causo Pokemon con la denominada "Fiebre amarilla" se lanzaron 2 modelos de la consola con detalles de Pokemon
Tambien mas adelante sacaron la consola en varios colores transparentes
En si hubo varias ediciones especiales como la consola dorada y varios packs como el jet pack que venia con la consola verde transparente y el juego de DK 64 + Expansion Pak
Características técnicas:
CPUs: R4300I a 93 Mhz, 64 bit RISC
Co-procesador gráfico a 62.5 Mhz
Procesador de Audio y vectores
Procesador para dibujo de píxels
RAM: 4.5 megabytes
Resoluciones: 256x224 hasta 640x480
Sonido: Sonido digital
Periféricos:
En cuanto a los periféricos, ocurrió lo mismo que con la Playstation: el mando de control fue el más comentado y admirado por su diseño y por la incorporación de un stick analógico como novedad respecto a los 32 bits.
La mayoria de los accesorios se introducian en la parte inferior del mando.
Hubo gran variedad de colores de mandos
El controller pak es similar a una memory card, en los cartuchos que no tenian memoria interna se utilizaba este aditamente para salvar.
El rumble pak es usado para la vibracion del mando en los juegos que lo utilicen, se regalaba en el juego de Star Fox, tambien se puede comprar por separado
El transfer pak sirve para intercambiar datos entre los juegos de Nintendo 64 y Gameboy Color, muy pocos juegos lo utilizaron donde el unico que lo aprovechaba de una buena manera era el Pokemon Stadium
El expansion pak simplemente era una expansion de memoria RAM, se pone en la parte frontal de la consola reemplazando los 4 MB del jumper pak por los 8 MB de del expansion pak, este accesorio sirve para sacar provecho y meter mas resolucion, IA, etc.
Este microfono venia incluido en el juego de hey You Pikachu! el cual se utiliza para jugar con comandos de voz
Este accesorio iba a ser usado como nuevo soporte, funciona con discos magneticos de alta capacidad, con este cacharro la consola iba a tener online y muchisimas posibilidades, existian una infinidad de planes pero al final solo salio en Japon y no tuvo el exito deseado
Juegos:
Goldeneye
Se considera el mejor fps de la generacion ademas de tener un multiplayer excelente, niegamelo
Super Mario 64
Un plataformas en 3D que se consagro como "uno de los grandes" al recorrer inmensos mundos en 3D
F-Zero X
Con sus 60 imagenes por segundo es el juego de carreras mas rapido de la consola
Star Wars: Rogue Squadron
Un increible shoter por parte de Lucas, aprovecha muy bien las cualidades de la consola con expansion pak
Paper Mario
Este juego es muy curioso porque refleja una imagen algo diferente, ademas de ser uno de los escazos rpg para la consola
Super Smash Bros
Un juego de peleas increible orientado al multi
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Grandioso juego de aventura considerado el mejor juego de todos los tiempos (Abstenerse FFVII)
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Probablemente el Zelda mas raro que ha existido, secuela de Ocarina of Time
1080º Snowboarding
Juego de Snowboard, no solo las carreras son en autos
Kirby: Crystal Shards
Juego de plataformas 2d/3d
Mario Kart 64
Divertidisimo juego de carreras con Mario, orientado al multi
Blast corps
Un camión cargado de misiles nucleares ha perdido el control: destruye todo lo que se interponga en su camino para evitar una catástrofe mayor.
Conker's bad fur day.
El protagonista del juego más original de Rare es una ardilla maleducada y descarada. Disfruta viviendo 'un mal día en la piel de Conker'.
Diddy kong racing
Diddy y toda su pandilla de amigos se embarcan hacia Adventure Island para disputar trepidantes carreras y expulsar al maligno Wizpig de la misma.
Jet force gemini
Juno y Vela, con la ayuda de su fiel mascota Lupus, han de conseguir vencer al tirano espacial Mizar que amenaza con esclavizar a la raza Tribal.
Killer instinct gold
Jago, Spinal, Tusk y otros muchos temibles luchadores vuelven a enfrentarse en tremendas batallas para demostrar quién es el más poderoso.
Perfect dark
La agente Joanna Dark se ve involucrada en una misión para proteger el planeta de la maligna organización dataDyne y los peligrosos Skedar.
Entre otros tambien se encuentran:
Mario tennis
Juego de tenis, pero con el todo el unierso de mario
Mortal kombat 4
Juego de peleas de la existosa saga
Ogre battle 64
El unico rpg tactico para esta consola
Pilotwings 64
Simulador de vuelo
Resident evil 2
Survival horror, increible
Saga Turok
Fps con dinosaurios y viajes en el tiempo
Wave race 64
Carreras en motos de agua
International superstar soccer 64
Juego de futbol
Yoshi's story
Plataformas de la mascota verde de Nintendo
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Bueno eso es todo, tal vez algun dia me decida a poner mas info y mas cosas, ale nos vemos