yameli escribió:En ps4 se verá en alto respecto a pc segurisimo.Recordemos que es sistema cerrado y siempre se optimiza mejor que en pc.Saludos
, yo la verdad tengo fe en la PS4.yameli escribió:En ps4 se verá en alto respecto a pc segurisimo.Recordemos que es sistema cerrado y siempre se optimiza mejor que en pc.Saludos
Tidus_killzone escribió:me viene de perlas que retrasen este juegazo, asi me da tiempo a darle bien al 1 y al 2 version sparrow en PC xDDD
rammlied escribió:Tidus_killzone escribió:me viene de perlas que retrasen este juegazo, asi me da tiempo a darle bien al 1 y al 2 version sparrow en PC xDDD
4,34 euros los dos![]()
http://www.gog.com/gamerumble
rammlied escribió:Tidus_killzone escribió:me viene de perlas que retrasen este juegazo, asi me da tiempo a darle bien al 1 y al 2 version sparrow en PC xDDD
4,34 euros los dos![]()
http://www.gog.com/gamerumble
yameli escribió:rammlied escribió:Tidus_killzone escribió:me viene de perlas que retrasen este juegazo, asi me da tiempo a darle bien al 1 y al 2 version sparrow en PC xDDD
4,34 euros los dos![]()
http://www.gog.com/gamerumble
Oye son activables en steam?
rheed escribió:yameli escribió:En ps4 se verá en alto respecto a pc segurisimo.Recordemos que es sistema cerrado y siempre se optimiza mejor que en pc.Saludos
Sistema cerrado? Es un mini-pc encajonado, la arquitectura es la misma.
rheed escribió:yameli escribió:En ps4 se verá en alto respecto a pc segurisimo.Recordemos que es sistema cerrado y siempre se optimiza mejor que en pc.Saludos
Sistema cerrado? Es un mini-pc encajonado, la arquitectura es la misma.
rheed escribió:rammlied escribió:Tidus_killzone escribió:me viene de perlas que retrasen este juegazo, asi me da tiempo a darle bien al 1 y al 2 version sparrow en PC xDDD
4,34 euros los dos![]()
http://www.gog.com/gamerumble
Lo mejor de todo es que luego se gastara 70euros en el de ps4
tafoazul escribió:Ayer salieron varios avances del juego y nadie comenta?
tafoazul escribió:Ayer salieron varios avances del juego y nadie comenta?
Parry escribió:tafoazul escribió:Ayer salieron varios avances del juego y nadie comenta?
Y si ves que nadie los ha puesto y tanto flipas con ello, ¿por qué no los pones?
tafoazul escribió:Parry escribió:tafoazul escribió:Ayer salieron varios avances del juego y nadie comenta?
Y si ves que nadie los ha puesto y tanto flipas con ello, ¿por qué no los pones?
No conozco bien las reglas del foro, pero si puedo pegar links ok,
http://www.vandal.net/avances/xbone/the ... nt/20506/2
http://www.meristation.com/pc/the-witch ... 54/1972772
http://www.3djuegos.com/juegos/avances/ ... wild-hunt/
tafoazul escribió:Parry escribió:tafoazul escribió:Ayer salieron varios avances del juego y nadie comenta?
Y si ves que nadie los ha puesto y tanto flipas con ello, ¿por qué no los pones?
No conozco bien las reglas del foro, pero si puedo pegar links ok,
http://www.vandal.net/avances/xbone/the ... nt/20506/2
http://www.meristation.com/pc/the-witch ... 54/1972772
http://www.3djuegos.com/juegos/avances/ ... wild-hunt/

Guy escribió:Nueva preview de The Witcher 3
http://www.pcgamer.com/previews/the-wit ... 6-endings/
- 100 hours content, 50 hour main story.
- 14 quest designers, up from 4 in Witcher 1 and 6 in Witcher 2.
- Goal: Reduce amount of fetch or repetitive quest, hide with story if necessary
- Gothic series biggest inspiration for world design
- Hunting quest fill open world, finding unique monsters as big of a part as killing them
- Castlevania inspired monster design. Want to avoid "zombie or alien" look
- Branching quests have surprising outcomes. No obvious "good" or "bad" option.
- 36 endings of different lengths. For example humans in settlements end up dead
- Goal: Make lore easier to comprehend for new players
- Big studio expansion, non Polish developers now make up 20% (up from 1 developer)
- Goal: Create games for mature players
Juan_Garcia escribió:Traducid esas 100 horas en 70, y esas 50 horas de historia principal en 25-30, los desarrolladores siempre exageran en 30%.
. Y no creo que exageren sabiendo como son los de CD projeckt.Juan_Garcia escribió:Traducid esas 100 horas en 70, y esas 50 horas de historia principal en 25-30, los desarrolladores siempre exageran en 30%.
Guy escribió:Juan_Garcia escribió:Traducid esas 100 horas en 70, y esas 50 horas de historia principal en 25-30, los desarrolladores siempre exageran en 30%.
Me parece que no sabes quienes son los de CD Projekt RED, ellos son de los pocos de la industria que siempre cumplen lo que prometen. confianza en ellos, el juego será todo lo que esperamos y más.
IridiumArkangel escribió:Guy escribió:Juan_Garcia escribió:Traducid esas 100 horas en 70, y esas 50 horas de historia principal en 25-30, los desarrolladores siempre exageran en 30%.
Me parece que no sabes quienes son los de CD Projekt RED, ellos son de los pocos de la industria que siempre cumplen lo que prometen. confianza en ellos, el juego será todo lo que esperamos y más.
Y con contenido gratuito, venden juegos completos no por fascículos como otros... o al menos hasta ahora (Naughty Dog tambien pensé que nunca lo haría, y al final con TloU cayeron). Conmigo tienen un comprador, y con el futuro CyberPunk 2077 idem de idem si siguen por este camino.
Juan_Garcia escribió:Traducid esas 100 horas en 70, y esas 50 horas de historia principal en 25-30, los desarrolladores siempre exageran en 30%.
, como te han dicho ya,CDProject es de las pocas compañias hoy en día que se porta de 10 con los usuarios, si dice que van a ser 100 horas van a ser 100 horas
Guy escribió:Son los que mejor se portan con el jugador, sí. además son fervientes defensores del no DRM. todo eso ha hecho que compre muchos juegos en GOG en lugar de Steam.
juegazO!! xavimazinger escribió:Si dicen que son 100 horas yo me tiraré 150 jaja no corrais tanto y os quejaréis menosjuegazO!!

New CD Projekt RED and Witcher 3 Visual Identification Unveiled
CD PROJEKT RED, the developer behind the critically acclaimed Witcher series of games, is excited to unveil a new image of both the studio and its leading title—The Witcher 3: Wild Hunt, and provides new details about the titular Wild Hunt.
Established in 2002, located in Warsaw (HQ) and Kraków, Poland, CD PROJEKT RED was born out of raw passion to video games. The studio’s founders—Michał Kiciński and Marcin Iwiński, both pioneers in video game distribution in Poland in the 90s, decided to employ their gaming industry experience in video game development. A lot of time has passed since 2002, and the studio’s logo remained mostly untouched. Until today.
The new REDbird logo is a combination of energy and passion for game-making the studio is known for. This is how Adam Badowski, CD PROJEKT RED’s Head of Studio, sees the change:
We are rebels and rebels are free. Just like birds. The Northern Cardinal, or REDbird, is what we see ourselves in the industry: intrepid, bold and confident; flying high and aiming even higher. The color, cardinal RED, is something that connects it with another bird, a mythological creature close to our cultural roots and heritage—the Rarog, a small firebird believed to bring luck to people. RED stands for energy, the inner fire that drives us; it represents something very close to everyone here in the studio—the creativity and passion we harness from within ourselves to make the best RPGs in the world.
Starting May 14th, the REDbird logo will become the new, official logo of CD PROJEKT RED—it will accompany all official assets and will form the core of the studio’s visual identification.
Along with the new studio logo, CD PROJEKT RED is thrilled to unveil the new logo of it’s most ambitious game—The Witcher 3: Wild Hunt. Putting the titular Wild Hunt in its center, the new logo casts the spotlight on the mask of one of its ominous leaders—general Eredin.
The Wild Hunt has always been thought to presage war, great plagues and death. Their origin unknown, these ghastly riders instilled fear in the hearts of men and are believed to be able to steal people’s spirits that would later join the cavalcade. They come at night, in the winter and their appearance is always preceded by the aurora borealis.
In The Witcher 3, the Wild Hunt are not mere bosses at the end of a corridor. They’re part of the lore, part of the system of folk beliefs, they’re both something that children say stories about to scare each other and an entity that can wipe out entire villages in one night. The Wild Hunt is essential to the whole Witcher universe and in The Witcher 3 it will finally take center stage.
The ones who command the Hunt remain a mystery even bigger than the Hunt itself. Their number and purpose are shrouded with mystery, their cold steel however is not—many have witnessed the Hunt’s atrocities, almost none survived to tell the tale.
The Witcher 3: Wild Hunt is a story-driven, next-generation open world role-playing game, set in a graphically stunning fantasy universe, full of meaningful choices and impactful consequences. In The Witcher 3, you play as Geralt of Rivia, one of a dying caste of monster hunters, and embark on an epic journey in a war-ravaged world that will inevitably lead you to confront a foe darker than anything humanity has faced so far—the Wild Hunt.
More information about the game and the Wild Hunt is planned to be released soon. The Witcher 3: Wild Hunt is scheduled for release on Xbox One, PlayStation 4 and PC in February, 2015.
.Guy escribió:Juan_Garcia escribió:Traducid esas 100 horas en 70, y esas 50 horas de historia principal en 25-30, los desarrolladores siempre exageran en 30%.
Me parece que no sabes quienes son los de CD Projekt RED, ellos son de los pocos de la industria que siempre cumplen lo que prometen. confianza en ellos, el juego será todo lo que esperamos y más.
Juan_Garcia escribió:Guy escribió:Juan_Garcia escribió:Traducid esas 100 horas en 70, y esas 50 horas de historia principal en 25-30, los desarrolladores siempre exageran en 30%.
Me parece que no sabes quienes son los de CD Projekt RED, ellos son de los pocos de la industria que siempre cumplen lo que prometen. confianza en ellos, el juego será todo lo que esperamos y más.
Son esos señores que dicen que la resolución no importa, que es puro marketing? A la vez que van diciendo a sus usuarios peceros que se vayan actualizando el equipo y que ponen entre sus opciones en PC algo como el ubersampling, cuando la mayoría de jugadores de PC juegan en un monitor de 21".
Parece que no han tardado mucho tiempo en quitarse la careta de lo que son, unos aprovechados que sólo hablan de DRM free porque su empresa paterna también posee GOG. Estos tíos son unos hipócritas, ya se la jugaron a los maqueros prometiendo una versión optimizada para mac, y como les salió una patata, la culpa era de los drivers, a pesar de que emulandolo en una máquina virtual en ese mismo sistema iba a más frames que el port nativo.
De esta gente me creo bien poquito, no dudo que vaya a ser un juegazo, pero estos son los mismos que el resto por muy de buenazos que vayan.
. Vasilisk escribió:Hombre, tampoco te pases, no hay que idolatrar a CD Projekt, pero no quitarles mérito, que en temas de DRM y DLCs y expansiones siempre cumplen. Llegando a meterse en follones gordos por quitar el DRM a alguno de sus juegos (como pasó con el The Witcher 2 y WB). Y eso de que la mayoría de jugadores de PC juegan en un monitor de 21 pulgadas, es como decir que hoy en día casi todos los jugadores de consola juegan en teles subHD.
Juan_Garcia escribió:Vasilisk escribió:Hombre, tampoco te pases, no hay que idolatrar a CD Projekt, pero no quitarles mérito, que en temas de DRM y DLCs y expansiones siempre cumplen. Llegando a meterse en follones gordos por quitar el DRM a alguno de sus juegos (como pasó con el The Witcher 2 y WB). Y eso de que la mayoría de jugadores de PC juegan en un monitor de 21 pulgadas, es como decir que hoy en día casi todos los jugadores de consola juegan en teles subHD.
Te repito, la empresa padre a la que pertenece CD Projekt, también posee GOG, la cual se basa en el DRM free. Si GOG no fuera DRM free, le serie imposible competir con gigantes como Steam, nadie los conocería, es su elemento diferenciador.
Además como empresa se retratan cuando le lamen el culo y les hacen marketing a favor a la empresa que quería poner el DRM mas bestia que se ha conocido. Si tan abiertos son, porque no hacen versiones Linux? Lo dicho, hipocresía pura y dura.
Dejo ya el offtopic.
satan bihotz txiki escribió:Esta confirmado por marcin iwinski que apareceran en una de las dos grandes conferencias , que yo apostaria por la de microsoft.
Un saludo