crackmite escribió:A mí todo el tema de la resolución y los fps, qué queréis que os diga, me parece como valorar una película por lo mismo. A poco que no tengáis 14 años casi todos hemos jugado con consolas de la época de PS2 o PS3 y sabemos cómo era la experiencia. Mi móvil es un Mi 11 exclusivamente por la pantalla OLED a 120Hz (estaba entre este y creo que era el POCO F3) ya que también me molesta la falta de fluidez.
Pero decir que, por ejemplo, 720p@30fps es demasiado poco... O que está bajo mínimos... Pues no sé a qué habéis estado jugando hasta hace unos años.
Volviendo al símil con los móviles, los iPhone (que no me gustan) tienen unas animaciones a 60fps mucho mejores que la mayoría de móviles Android. Sigue siendo mejor un Android con 120Hz, pero a igual de hercios gana Apple. Breath of the Wild o - por lo que parece - Tears of the Kingdom juegan un poco a lo mismo: con características técnicas muy limitadas funcionan muy bien.
Dicho esto, creo que no subir la resolución y fps fomenta la piratería. Y que les convendría mejorar en eso.
crackmite escribió:A mí todo el tema de la resolución y los fps, qué queréis que os diga, me parece como valorar una película por lo mismo. A poco que no tengáis 14 años casi todos hemos jugado con consolas de la época de PS2 o PS3 y sabemos cómo era la experiencia. Mi móvil es un Mi 11 exclusivamente por la pantalla OLED a 120Hz (estaba entre este y creo que era el POCO F3) ya que también me molesta la falta de fluidez.
Pero decir que, por ejemplo, 720p@30fps es demasiado poco... O que está bajo mínimos... Pues no sé a qué habéis estado jugando hasta hace unos años.
Volviendo al símil con los móviles, los iPhone (que no me gustan) tienen unas animaciones a 60fps mucho mejores que la mayoría de móviles Android. Sigue siendo mejor un Android con 120Hz, pero a igual de hercios gana Apple. Breath of the Wild o - por lo que parece - Tears of the Kingdom juegan un poco a lo mismo: con características técnicas muy limitadas funcionan muy bien.
Dicho esto, creo que no subir la resolución y fps fomenta la piratería. Y que les convendría mejorar en eso.
mogurito escribió:Resumen: en caso de una consola portátil lo importante no son los 30 o 60 FPS sino que se mantengan estables porque no hay nada más molesto que comerte rascazos o relentizaciones.
motorer escribió:crackmite escribió:A mí todo el tema de la resolución y los fps, qué queréis que os diga, me parece como valorar una película por lo mismo. A poco que no tengáis 14 años casi todos hemos jugado con consolas de la época de PS2 o PS3 y sabemos cómo era la experiencia. Mi móvil es un Mi 11 exclusivamente por la pantalla OLED a 120Hz (estaba entre este y creo que era el POCO F3) ya que también me molesta la falta de fluidez.
Pero decir que, por ejemplo, 720p@30fps es demasiado poco... O que está bajo mínimos... Pues no sé a qué habéis estado jugando hasta hace unos años.
Volviendo al símil con los móviles, los iPhone (que no me gustan) tienen unas animaciones a 60fps mucho mejores que la mayoría de móviles Android. Sigue siendo mejor un Android con 120Hz, pero a igual de hercios gana Apple. Breath of the Wild o - por lo que parece - Tears of the Kingdom juegan un poco a lo mismo: con características técnicas muy limitadas funcionan muy bien.
Dicho esto, creo que no subir la resolución y fps fomenta la piratería. Y que les convendría mejorar en eso.
Que en 2023, pagando lo que se paga por una consola la tónica sea 720p@30fps es una vergüenza, te llames Sony, Xbox o Nintendo. Por suerte estas dos primeras ya han espabilado pero ya sabemos como es Nintendo, va a su bola y si ya cuando salió la switch estaba desfasada no me quiero imaginar lo que pasara con la sucesora (ojala me equivoque la verdad).
elwisor905 escribió:Shiniori escribió:Siempre intento jugar a todo a 100fps o más por ejemplo COD y cualquier juego que baje de ahí se nota.
Jugué Zelda BOTW que en algunos momentos baja de 30fps y le meti 400h por lo menos.
Es un juego que no le sienta mal del todo, es verdad, que jugar a 60fps sería lo suyo pero es jugable a 30fps perfectamente.
Lo que quizas con un poco de OC podamos llegar.
¿Se sabe si BOTW con OC es jugable a 60fps?
Lo siento, no hablo español pero por favor traduzca mi mensaje.
Most of the time, trying to discuss BOTW performance on the internet leads to dead-end conversations like this: https://www.reddit.com/r/yuzu/comments/ ... ?context=3
I've been trying to overclock my RX 6800XT to play breath of the wild at 60fps for months now. I can upscale the game to 8K ultra high definition resolution and get a stable 30fps exploring all over the Great Plateau, but barely get 50+fps average at Native resolution with the 60fps mod enabled....Recently the Yuzu developers have been optimising the emulator though, and performance has gotten a little better (about 5 fps increase). I am getting 53fps average, which fluctuates a lot through gameplay, on a gpu I got lucky with and can overclock to the equivalent to slightly better than an RTX 3090. At this point, it seems like the only people who are going to be able to play Tears of the Kingdom at 60fps are RTX 4090 / RX 7900XTX users...I'm still going to enjoy the game emulated at 30fps though. It kinda sucks that we're still playing games in 30fps in the current day, but I've done almost everything I could to try and get 60fps working and I surrender. If anyone has any ideas on how to boost performance, I would appreciate it greatly though.
cBS escribió:motorer escribió:crackmite escribió:A mí todo el tema de la resolución y los fps, qué queréis que os diga, me parece como valorar una película por lo mismo. A poco que no tengáis 14 años casi todos hemos jugado con consolas de la época de PS2 o PS3 y sabemos cómo era la experiencia. Mi móvil es un Mi 11 exclusivamente por la pantalla OLED a 120Hz (estaba entre este y creo que era el POCO F3) ya que también me molesta la falta de fluidez.
Pero decir que, por ejemplo, 720p@30fps es demasiado poco... O que está bajo mínimos... Pues no sé a qué habéis estado jugando hasta hace unos años.
Volviendo al símil con los móviles, los iPhone (que no me gustan) tienen unas animaciones a 60fps mucho mejores que la mayoría de móviles Android. Sigue siendo mejor un Android con 120Hz, pero a igual de hercios gana Apple. Breath of the Wild o - por lo que parece - Tears of the Kingdom juegan un poco a lo mismo: con características técnicas muy limitadas funcionan muy bien.
Dicho esto, creo que no subir la resolución y fps fomenta la piratería. Y que les convendría mejorar en eso.
Que en 2023, pagando lo que se paga por una consola la tónica sea 720p@30fps es una vergüenza, te llames Sony, Xbox o Nintendo. Por suerte estas dos primeras ya han espabilado pero ya sabemos como es Nintendo, va a su bola y si ya cuando salió la switch estaba desfasada no me quiero imaginar lo que pasara con la sucesora (ojala me equivoque la verdad).
Yo en este sentido me lo tomo de otra forma. Como siempre que he jugado Zelda, Mario o X título no ha sido por la mejor de las experiencias en estabilidad ni por los gráficos de última generación, sino por esa aventura auténtica de Nintendo que sabe ofrecerte muchas otras cosas (estética, originalidad, diversión...)
Tambien entiendo que es poco justificable el seguir a 30fps hoy en día, pero es que no le puedes pedir todo a una portátil híbrida sin que tengas que sacrificar peso, precio o títulos o tamaño. A mí me parece perfecto con sus bajos FPS y todo lo que queráis, lo disfruto de otra forma más auténtica, como cuando era un crío.
Lo dice alguien que juega a 1440p en monitor a 120fps (ahí sí aprovecho la potencia y la estabilidad de fotogramas se nota mucho más en otros títulos: CODs, GTAs, GoW etc)
motorer escribió:cBS escribió:motorer escribió:
Que en 2023, pagando lo que se paga por una consola la tónica sea 720p@30fps es una vergüenza, te llames Sony, Xbox o Nintendo. Por suerte estas dos primeras ya han espabilado pero ya sabemos como es Nintendo, va a su bola y si ya cuando salió la switch estaba desfasada no me quiero imaginar lo que pasara con la sucesora (ojala me equivoque la verdad).
Yo en este sentido me lo tomo de otra forma. Como siempre que he jugado Zelda, Mario o X título no ha sido por la mejor de las experiencias en estabilidad ni por los gráficos de última generación, sino por esa aventura auténtica de Nintendo que sabe ofrecerte muchas otras cosas (estética, originalidad, diversión...)
Tambien entiendo que es poco justificable el seguir a 30fps hoy en día, pero es que no le puedes pedir todo a una portátil híbrida sin que tengas que sacrificar peso, precio o títulos o tamaño. A mí me parece perfecto con sus bajos FPS y todo lo que queráis, lo disfruto de otra forma más auténtica, como cuando era un crío.
Lo dice alguien que juega a 1440p en monitor a 120fps (ahí sí aprovecho la potencia y la estabilidad de fotogramas se nota mucho más en otros títulos: CODs, GTAs, GoW etc)
Si yo entiendo lo que dices, pero estamos hablando de Nintendo que tiene dinero para enterrarnos a todos, de verdad me estas diciendo que NO pueden hacer una portatil/sobremesa que pueda mover estos juegos a una buena resolución y buen framerate? yo lo siento pero es que no me lo creo y mas después de haber visto la steam deck.
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julgarruiz escribió:
lo acabo de ver yo tambien.. no se si será cierto pero cada día que pasa es más probable
davidDVD escribió:"Se tiene que terminar de subir... puede tomar hasta 15 días."
davidDVD escribió:"Se tiene que terminar de subir, hasta entonces no publicaré nada... (puede tomar hasta 15 días)"

cañones que te van a mandar al cielo para explorar las islas.
Patchanka escribió:davidDVD escribió:"Se tiene que terminar de subir, hasta entonces no publicaré nada... (puede tomar hasta 15 días)"
15 días para subir un fichero a GDrive?
Pero bueno, me he añadido a su Discord, a ver...
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motorer escribió:cBS escribió:motorer escribió:
Que en 2023, pagando lo que se paga por una consola la tónica sea 720p@30fps es una vergüenza, te llames Sony, Xbox o Nintendo. Por suerte estas dos primeras ya han espabilado pero ya sabemos como es Nintendo, va a su bola y si ya cuando salió la switch estaba desfasada no me quiero imaginar lo que pasara con la sucesora (ojala me equivoque la verdad).
Yo en este sentido me lo tomo de otra forma. Como siempre que he jugado Zelda, Mario o X título no ha sido por la mejor de las experiencias en estabilidad ni por los gráficos de última generación, sino por esa aventura auténtica de Nintendo que sabe ofrecerte muchas otras cosas (estética, originalidad, diversión...)
Tambien entiendo que es poco justificable el seguir a 30fps hoy en día, pero es que no le puedes pedir todo a una portátil híbrida sin que tengas que sacrificar peso, precio o títulos o tamaño. A mí me parece perfecto con sus bajos FPS y todo lo que queráis, lo disfruto de otra forma más auténtica, como cuando era un crío.
Lo dice alguien que juega a 1440p en monitor a 120fps (ahí sí aprovecho la potencia y la estabilidad de fotogramas se nota mucho más en otros títulos: CODs, GTAs, GoW etc)
Si yo entiendo lo que dices, pero estamos hablando de Nintendo que tiene dinero para enterrarnos a todos, de verdad me estas diciendo que NO pueden hacer una portatil/sobremesa que pueda mover estos juegos a una buena resolución y buen framerate? yo lo siento pero es que no me lo creo y mas después de haber visto la steam deck.
volvagias escribió:shinken escribió:Viendo las interfaces donde se ven las habilidades, tanto en la rueda de selección como en el menú completo, podemos ya desmentir la teoría de que cada lagrima daría una habilidad y que habría en total 8. Parece que son algunas menos.
Voy a echar de menos las habilidades originales. Las bombas azules con explosión remota eran muy características
Puede que luego se amplíe esa rueda de selección como pasaba en Skyward Sword.
99problems escribió:@TheLittleMelo los juegos en ps5 se caen a pedazos? Qué dices?
" TheLittleMelo escribió:motorer escribió:cBS escribió:
Yo en este sentido me lo tomo de otra forma. Como siempre que he jugado Zelda, Mario o X título no ha sido por la mejor de las experiencias en estabilidad ni por los gráficos de última generación, sino por esa aventura auténtica de Nintendo que sabe ofrecerte muchas otras cosas (estética, originalidad, diversión...)
Tambien entiendo que es poco justificable el seguir a 30fps hoy en día, pero es que no le puedes pedir todo a una portátil híbrida sin que tengas que sacrificar peso, precio o títulos o tamaño. A mí me parece perfecto con sus bajos FPS y todo lo que queráis, lo disfruto de otra forma más auténtica, como cuando era un crío.
Lo dice alguien que juega a 1440p en monitor a 120fps (ahí sí aprovecho la potencia y la estabilidad de fotogramas se nota mucho más en otros títulos: CODs, GTAs, GoW etc)
Si yo entiendo lo que dices, pero estamos hablando de Nintendo que tiene dinero para enterrarnos a todos, de verdad me estas diciendo que NO pueden hacer una portatil/sobremesa que pueda mover estos juegos a una buena resolución y buen framerate? yo lo siento pero es que no me lo creo y mas después de haber visto la steam deck.
Nintendo tendrá dinero para enterrarme a mi, pero no a todos. Y es de lejos la que menos dinero tiene de todas las empresas con las que compite. Los juegos de Nintendo en Switch funcionan aproximadamente igual que los de la competencia, cada cual con sus características (sí, los juegos en PS5 se caen a pedazos en su mayoría, ya no hablemos de PS4 base o XBOX One que es con lo único que se podría comprar una Switch y ni eso).
¿Cuánto pagarías tú por una consola híbrida de Nintendo que mueva los juegos como dices que quieres? Porque el problema no es hacer la consola, es que te la compren.
Amores escribió:julgarruiz escribió:
lo acabo de ver yo tambien.. no se si será cierto pero cada día que pasa es más probable
Ostia, sin ser yo muy experto parece fiable. Aún que no sea así, yo creo que de este fin de semana no pasa.
Neojin escribió:@TheLittleMelo
sí, los juegos en PS5 se caen a pedazos en su mayoría, ya no hablemos de PS4 base o XBOX One que es con lo único que se podría comprar una Switch y ni eso
Cuéntanos más a ver de dónde sacas esa flamante afirmación, tengo todas las plataformas (tanto de la actual, como de la anterior gen) y eso que dices no es asi
Valvemi escribió:Neojin escribió:@TheLittleMelo
sí, los juegos en PS5 se caen a pedazos en su mayoría, ya no hablemos de PS4 base o XBOX One que es con lo único que se podría comprar una Switch y ni eso
Cuéntanos más a ver de dónde sacas esa flamante afirmación, tengo todas las plataformas (tanto de la actual, como de la anterior gen) y eso que dices no es asi
Lo saca de que no ha probado no ya una PS5 en su vida, si no que no ha tocado nada que no sea de nintendo desde antes de la revolución industrial.
Neojin escribió:Valvemi escribió:Neojin escribió:@TheLittleMelo
sí, los juegos en PS5 se caen a pedazos en su mayoría, ya no hablemos de PS4 base o XBOX One que es con lo único que se podría comprar una Switch y ni eso
Cuéntanos más a ver de dónde sacas esa flamante afirmación, tengo todas las plataformas (tanto de la actual, como de la anterior gen) y eso que dices no es asi
Lo saca de que no ha probado no ya una PS5 en su vida, si no que no ha tocado nada que no sea de nintendo desde antes de la revolución industrial.
Si con el comentario que se a marcado me lo imagino, pero a ver en qué se basa para decir lo que dice ya que al parecer está más entendido que los que la tenemos.
Y como un compañero más arriba, lo peor que jugué en los últimos 4/5 años es Pokémon Escarlata Purpura y ciberpunk (hablando en lo técnico)
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
M@d Angel escribió:Cuanto creéis q podría llegar a pagar alguien por tener el juego físico desde ahora mismo?