Switch 2 inferior a Steam Deck?

Ni caso, no se que tendrá esa web con Nintendo, pero se ha tirado toda la generación de Switch publicando morralla contra la máquina o contra la empresa, casi siempre con el único fundamento de haber leído lo que ha escrito un twittero random. Periodismo de calidad.

En este caso es difícil comparar directamente con un dispositivo como la Deck porque Switch es un sistema cerrado y dedicado, mientras que la Deck no deja de ser un PC y por lo tanto su uso de recursos es diferente. Además la Switch 2 está construida con el DLSS de base por lo que es difícil determinar exactamente su potencia o lo que es capaz de mover solo con datos de CPU y GPU. Lo cierto aquí es que mueve algunos juegos mejor que la Deck, e incluso tenemos anunciado Star Wars Outlaws, que en la Deck apenas si funciona. Y eso de lanzamiento. A saber las bestialidades que podrán hacer con más experiencia con la consola, por no mencionar los juegos de la propia Nintendo.
De hardware yo no tengo ni idea pero hasta donde se, el chip NVIDIA de Switch 2 es personalizado por tanto no puede emularlo tan fácilmente simplemente haciendo unos ajustes en su PC.

Al final lo que importa son los resultados finales, yo veo el Cyberpunk 2077 en Switch bastante superior a la versión de Ps4, eso debe significar algo no?, aunque desconozco como se vea en la Steam Deck, que como dicen por ahi no hay que olvidar que es un "PC portátil".
Y al final hasta son mentirosos porque el que hizo la comparativa, en términos generales, ponía a la Switch 2 un poco por encima se Steam Deck.
Oystein Aarseth escribió:De hardware yo no tengo ni idea pero hasta donde se, el chip NVIDIA de Switch 2 es personalizado por tanto no puede emularlo tan fácilmente simplemente haciendo unos ajustes en su PC.

Al final lo que importa son los resultados finales, yo veo el Cyberpunk 2077 en Switch bastante superior a la versión de Ps4, eso debe significar algo no?, aunque desconozco como se vea en la Steam Deck, que como dicen por ahi no hay que olvidar que es un "PC portátil".

Es lo que me preocupa, porque yo tengo la Steam Deck y el cyberpunk se juega perfectamente. Obviamente si buscas 60fps tienes que bajar la calidad. Si subes la calidad pues te puedes quedar en los 40, que más o menos es a lo que yo jugaba. De hecho hay muchos vídeos en youtube para optimizarlo bien.

La cuestión es que también viendo las primeras opiniones de la Experience, por lo visto dicen que el juego mete muchas rascadas y eso podría coincidir con lo que comentan, no se... Es que si es así podría quedarse corta en nada porque claro, al final esto no es como un pc consolizado que salen nuevos modelos superiores cada dos por tres, sino que debe durar para toda la generación. Aunque claro, ya sabemos que lo importante son los exclusivos.
CrazyDimitri escribió:
Oystein Aarseth escribió:De hardware yo no tengo ni idea pero hasta donde se, el chip NVIDIA de Switch 2 es personalizado por tanto no puede emularlo tan fácilmente simplemente haciendo unos ajustes en su PC.

Al final lo que importa son los resultados finales, yo veo el Cyberpunk 2077 en Switch bastante superior a la versión de Ps4, eso debe significar algo no?, aunque desconozco como se vea en la Steam Deck, que como dicen por ahi no hay que olvidar que es un "PC portátil".

Es lo que me preocupa, porque yo tengo la Steam Deck y el cyberpunk se juega perfectamente. Obviamente si buscas 60fps tienes que bajar la calidad. Si subes la calidad pues te puedes quedar en los 40, que más o menos es a lo que yo jugaba. De hecho hay muchos vídeos en youtube para optimizarlo bien.

La cuestión es que también viendo las primeras opiniones de la Experience, por lo visto dicen que el juego mete muchas rascadas y eso podría coincidir con lo que comentan, no se... Es que si es así podría quedarse corta en nada porque claro, al final esto no es como un pc consolizado que salen nuevos modelos superiores cada dos por tres, sino que debe durar para toda la generación. Aunque claro, ya sabemos que lo importante son los exclusivos.


Yo no lo he probado pero según se comenta en el hilo respectivo, el problema es con el modo portátil, en sobremesa parece que si va decente(recalcando que Switch 2 no es una Ps5-XSX y mucho menos un PC), en mi caso particular como no suelo tocar el modo portátil y juego todo el tiempo en sobremesa, pues no me afecta demasiado que el juego no vaya fino en modo portatil.

Sobre que Switch 2 se va a quedar "corta" es relativo, tal vez se quede corta respecto a la generación actual de Ps5 y XSX pero me parece algo lógico pues en esencia es una portatil, sin embargo Cyberpunk 2077 fue uno de los juegos mas punteros a nivel grafico de la pasada generación de Ps4 y Xbox One, que dejo en ridículo a las citadas consolas y que en Switch 2 va mejor que en esas consolas, para mi esa potencia es suficiente.

Vuelvo a lo mismo, es que medir la potencia de Switch 2 tomando como referencia Ps5 y XSX me parece un error, ya se olvido aquello de que Nintendo siempre va a desface?, vamos que Nintendo no va a cambiar esta política. SI quieren potencia equiparable a Ps5 y XSX espérense a Switch 3.




la deck es mas potente en modo portatil y la switch 2 en modo dock
StarFury escribió:




la deck es mas potente en modo portatil y la switch 2 en modo dock

Pero eso es sin tener en cuenta el DLSS. Al final al reescalar la resolución en vez de renderizarla utilizando potencia bruta, se quedan libres muchos recursos que la consola puede usar para mejorar las características gráficas de los juegos. Por eso no creo que se pueda comparar a efectos prácticos el rendimiento de ambas máquinas usando solo datos de CPU y GPU. Por no mencionar que el SO de Switch 2 (si es como el de Switch) se mueve utilizando una cantidad ínfima de recursos, lo que deja aún más recursos libres.

Cómo decía antes, la prueba de fuego va a ser SW Outlaws, que en Steam Deck va de pena.
Realmente en dock es casi como la PS4, lo han dicho en DF, por tanto va a misa. Y cuidado que en portátil queda incluso por debajo de la Switch 1!!

Las especificaciones de la consola se han puesto en este mismo hilo desde hace años con las filtraciones de NVIDIA y el trabajo recopilatorio de famiboards.

Si hay algo que sorprende de los "análisis" de estos días es precisamente la falta de sorpresas respecto lo filtrado.

Joder es que me ha sorprendido que hasta el nombre del chip es exactamente T239, tal cual. [plas]

Pero aún así, a cada paso, rios de bilis [buaaj]

Es para reflexionar.
Me encanta cuando se compara un hardware cerrado con pcs o pcs consolizados donde no se programa con ellos en mente. La gracia de las consolas siempre ha sido la optimización. Otra cosa es que hoy en día no se haga eso y te saquen las mierdas que te sacan. Pero con Nintendo creo que podemos estar tranquilos al menos en los exclusivos. Que switch era una mierda de hardware y nos han dado bestias como los Zelda, sobretodo el último.

Pasad de estas cosas que no tienen sentido ninguno y solo es para generar clicks
StarFury escribió:




la deck es mas potente en modo portatil y la switch 2 en modo dock


En potencia pura medida por benchmarks que no representan bien el rendimiento real, la Switch 2 es, en modo portátil, ligeramente menos potente que la Steam Deck, esto según simulaciones hechas con un PC y con frecuencias filtradas que pueden no ser correctas.

Suponiendo que las frecuencias filtradas sean correctas, se está simulando con un PC viejo al que le faltan tanto optimizaciones de hardware presentes en hardware más nuevo como optimizaciones de hardware que tendrá específicamente la Switch 2 al ser un chip personalizado para un sistema cerrado.

Los juegos van a estar optimizados para Switch 2, así que aún suponiendo que la potencia final de la Switch 2 se ve reflejada en este benchmark, el hecho de que esté poco detrás de la Steam Deck significa que los juegos van a ir mejor que en la Steam Deck.

La Switch 2 soporta DLSS, que, actualmente parece ser una versión específicamente creada para la Switch 2, que vistas las cagadas de DF se ve bien, porque creían que estaba desactivado. El nuevo modelo transformer de DLSS, que imagino que no lo traerá de lanzamiento la Switch 2, se ve bastante bien, y es compatible con la arquitectura de la GPU de la Switch 2, así que es esperable que tarde o temprano llegue y mejore aún más el DLSS. Por otra parte, la Steam Deck tiene que conformarse con FSR 3 o XeSS que, al ser modelos algorítmicos clásicos que utilizan el hardware normal en vez de modelos de inteligencia artificial que utilizan núcleos específicos como es el caso de DLSS, se ven bastante peor.

Y la Switch 2 tiene núcleos RT, cosa que la Steam Deck tampoco, y viendo que empieza a haber juegos que utilizan únicamente el RT como sistema de iluminación, viene bastante bien.

Así que teniendo todo esto en cuenta, no me fiaría plenamente de que la Switch 2 tenga realmente menos potencia bruta que la Steam Deck, pero si la tuviese, viendo lo pequeña que es la diferencia, los juegos igualmente se verán y funcionarán mejor en la Switch 2 gracias a que los juegos estén más optimizados y a las ventajas de tener Nvidia frente a un chip AMD de hace unos años (las ventajas del DLSS se pierden bastante (aunque sigue siendo algo mejor) contra FSR 4, pero solo funciona en las gráficas nuevas con núcleos de IA, tal vez una futura Steam Deck 2 lo tenga).
Yo digo que para lo que queda mejor esperar a que tengan una de verdad en mano en vez de fantasias con "hemos cogido X PC simulando la consola y a ver que nos sale".

Pero que entiendo que hay interés en reforzar la narrativa de que Steam Deck es más y mejor porque la Switch 2 ya podría hacer lo único que la Steam Deck tenía de especial, jugar en portátil a juegos que la Switch 1 no tenía, y sin tener que toquetear los settings para que tire bien.
dabytes escribió:Realmente en dock es casi como la PS4, lo han dicho en DF, por tanto va a misa. Y cuidado que en portátil queda incluso por debajo de la Switch 1!!

¿Cómo? :-?
Gnoblis escribió:
dabytes escribió:Realmente en dock es casi como la PS4, lo han dicho en DF, por tanto va a misa. Y cuidado que en portátil queda incluso por debajo de la Switch 1!!

¿Cómo? :-?



El nivel está por las nubes jajajja
ilCuore escribió:
Gnoblis escribió:
dabytes escribió:Realmente en dock es casi como la PS4, lo han dicho en DF, por tanto va a misa. Y cuidado que en portátil queda incluso por debajo de la Switch 1!!

¿Cómo? :-?



El nivel está por las nubes jajajja


Lo de la ironía no lo lleváis muy bien 😁
dFamicom escribió:
ilCuore escribió:
Gnoblis escribió:¿Cómo? :-?



El nivel está por las nubes jajajja


Lo de la ironía no lo lleváis muy bien 😁



Pues tienes razón, pero cosas peores se leen jajaja
dFamicom escribió:
ilCuore escribió:

El nivel está por las nubes jajajja


Lo de la ironía no lo lleváis muy bien 😁

No have mucho alguien llamo a la switch 2 "PS3 con DLSS" totalmente en serio. No está fácil pillar ironías XD
Lo que no entiendo yo es porque siguen comparando un sistema cerrado como es una consola, con un pc portátil consolizado, igual me equivoco ya que nunca he probado la steamdeck, pero para mí no sé pueden comparar.
@pablordgz
Y la Switch 2 tiene núcleos RT, cosa que la Steam Deck tampoco, y viendo que empieza a haber juegos que utilizan únicamente el RT como sistema de iluminación, viene bastante bien.


La Steam Deck es compatible con Ray Tracing, hay videos con Doom Eternal ejecutándolo. Otra cosa es, al igual que en Switch 2, que tienen tan poca potencia que no les merece la pena dedicar recursos a eso.
@Kujusca La Steam Deck soporta RT, pero usa unidades gráficas generales para el RT, mientras que la Switch 2 tiene núcleos RT dedicados. Esto hace que el rendimiento de Switch 2 con RT sea mucho mejor.

Un buen ejemplo es Star Wars Outlaws, un juego en el que es obligatorio tener activado el RT, ya que toda la iluminación está hecha con RT, en Switch 2 no es ninguna maravilla, vimos un vídeo muy corto con alguna escena de gameplay en el que se ve que va a 30fps, probablemente con alguna rascada, y con gráficos justillos. Pero en Steam Deck es completamente injugable, va a 30fps con rascadas en 768p con FSR en Ultra Performance (renderizando internamente a 256p), frame generation y todo en bajo
Si el problema es cuando salga Steam Deck 2.. eso de que "steam deck" es un pc consolizado.. bueno.. le han hecho a medida un OS para su dispositivo...

La switch 2 para exclusivos, para third parties hay otros medios, al menos así lo veo yo.
pablordgz escribió:@Kujusca La Steam Deck soporta RT, pero usa unidades gráficas generales para el RT, mientras que la Switch 2 tiene núcleos RT dedicados. Esto hace que el rendimiento de Switch 2 con RT sea mucho mejor.

Un buen ejemplo es Star Wars Outlaws, un juego en el que es obligatorio tener activado el RT, ya que toda la iluminación está hecha con RT, en Switch 2 no es ninguna maravilla, vimos un vídeo muy corto con alguna escena de gameplay en el que se ve que va a 30fps, probablemente con alguna rascada, y con gráficos justillos. Pero en Steam Deck es completamente injugable, va a 30fps con rascadas en 768p con FSR en Ultra Performance (renderizando internamente a 256p), frame generation y todo en bajo



Como usuario de Steam Deck, para mí todo lo que no sea de generación PS4 para abajo en términos técnicos, es totalmente injugable ( siempre hay a quien le da igual jugar a todo en ultra bajo 540p y 30fps inestables, yo para jugar así prefiero no jugar ).
Switch 2 entre que es más potente y que los juegos están específicamente optimizados, va a dar muchos mejores resultados que SD.
StarFury escribió:




la deck es mas potente en modo portatil y la switch 2 en modo dock

A ver, que hay tantas cosas mal en esos tweet que no sé ni por donde empezar...

Eso de coger como referencia la GPU (la CPU al parecer no existe) de un PC para simular una Switch 2 y pasarle un benchmark para arquitecturas x86_64 (cuando Switch 2 es ARM) me tiene dando botes. Porque usarlo para hacerse una idea está bien, pero ampararse en un invento casero para afirmar rotundamente que un hardware real (Steam Deck) es mejor que uno simulado, cuando encima los resultados son parejos y el mínimo detalle a favor de Switch 2 (y no sería raro, partiendo de que lo mostrado ahí ni siquiera es una Switch 2) haría que se igualen, pues no sé Rick...

Además, son filosofías distintas, en el sentido de que Steam Deck es sólo portátil y Switch 2 híbrida. Steam Deck siempre ofrece el 100% de su potencia al usuario, esté conectada o no y es este quién decide cómo varía el TDP para gestionar el consumo de batería. El SOC de Nintendo Switch 2 es más potente y por eso la supera en Modo Dock, pero Nintendo rebaja su TDP para el Modo Portatil por (también) el consumo de batería. Señalar, a modo de apunte, que Nintendo puede variar la potencia del Modo Portatil ligeramente, actualizando el firmware, si lo ven necesario en un futuro (no digo que vayan a hacerlo, sino que pueden).

El SOC de Switch 2 es más potente (y no poco) que el de Steam Deck, porque en esas pruebas Steam Deck está funcionando al 100%, mientras que Switch 2 está capada al 60/70%. Lo que pasa es que, como ya avisé hace año y medio en el hilo de rumores de Switch 2 no sólo una, sino dos veces, a quienes nos gusta cacharrear ya nos olíamos que, en Modo Portatil, Switch 2 no podría ser mucho más potente que Steam Deck. Simplemente, porque en las portátiles la batería es quién limita la potencia disponible y no sólo el SOC. Si Switch 2 fuera más grande, tendría más batería y así el SOC podría funcionar al 100% sin dock, superado siempre a Deck. Sin embargo, como nadie quiere llevar un ladrillo encima, por ahora y aún siendo mejor, sólo puede superarla cuando se conecta al dock...

Al final la relación potencia-consumo es inevitable y la conocemos desde la Revolución Industrial; a mayor potencia, mayor consumo, no hay más. Y si se usan baterías, pues a mayor consumo, antes se agotarán estas. Jugando con esa relación se busca un equilibrio que se ajuste a lo que busques, pero al final, si la eficiencia energetica de dos SOC de portatil es similar, el tamaño de estas es parecido y su capacidad de disipar calor también; pues los milagros hay que pedírselos a Lourdes.



De todos modos, estas chorradas de guerras no tienen sentido en el mercado portatil, porque ahora mismo este no puede permitirselo, sino lo contrario. Switch 2 y Steam Deck no son rivales y pueden verse beneficiadas mutuamente a la hora de recibir third-party. Las litografías de los SOC están estancadas (cada día es más dificil mejorar la eficiencia energetica) y de momento no hay nuevas tecnologías para baterías que consigan más capacidad en menos espacio. Por eso Valve no tiene prisa en sustituir Steam Deck, porque no será un salto enorme. El salto de Switch a Switch 2 es grande porque pasaron 8 años y hubo mucho avance en SOC portátiles, pero en los últimos años la cosa está más parada. La vaina no va de quién tiene la portatil más potente para recibir más ports, sino de que, entre más portátiles haya en el mercado, más interesará a los desarrolladores relajar la "carrera armamentística" de los gráficos y hacer juegos que puedan lanzarse en estas fácilmente. Nadie rechaza un mercado de millones de dispositivos.

A Valve tampoco le interesa alejarse de Switch 2. La futura Steam Deck buscará ser más potente que la actual y si es posible, que Switch 2, pero porque Deck tiene la labor de mover juegos diseñados para un PC de sobremesa y necesita ese extra. Sin embargo, a la hora de la verdad, mientras la eficiencia o las baterías no mejoren, eso de mover juegos de sobremesa 1:1 es pan para hoy y hambre para mañana. Lo que debemos plantearnos es que, si Deck ya es capaz de mover un Indiana Jones y el Gran Círculo de manera decente (se podría pulir más pero oye, bien), podríamos conformarnos con eso. Si ahora y durante unos años me dicen que ese será más o menos el "techo gráfico" en portátiles, yo sinceramente sí lo firmo.

Ya como curiosidad (e insistiendo en la tontería que son la guerras de consolas): Precisamente la única empresa por la que Valve tiene respeto es por Nintendo. Gabe Newell es un nintendero declarado, lo ha dicho mil veces. Tiene el privilegio de haber jugado a Super Mario con Miyamoto en las oficinas de Nintendo, porque intentaron un proyecto conjunto para Wii U hace años. El indicador de vida de Alyx en su último Half-Life: Alyx son los corazones de The Legend of Zelda. Cuando la gente se reía de Wii por su potencia, Gabe Newell dijo que a él le parecía la mejor de su generación. Es tal el respeto que se tienen que cuando lanzaron Steam Deck, también lanzaron Portal: The Companion Collection para Switch (para mi suerte, porque Portal 2 es mi juego favorito). Osea, en lugar de quedarse su propia IP para que su Steam Deck fuera la única portatil en tenerlo, hicieron lo opuesto. Mientras tanto, a Half-Life: Alyx en PlayStation VR2 ni está, ni se le espera.
Creo que este hilo sobra, es darle voz a los patéticos artículos que han salido de supusiciones que directamente comparan los números de frecuencias sin tener en cuenta mil millones de cosas, como por ejemplo que son arquitecturas que no tienen nada que ver, y que los chips están personalizados. Y que directamente obvian otras. Simplemente se dedican a denigrar la marca y buscar de paso unos click baits frescos.
No creo eso de que sea equivalente a una 1050Ti, que es Pascal y que se ignore que utiliza tecnologías que sólo están de Ampere hacia adelante.
@maxpower91 +1000 por tu comentario anterior.
maxpower91 escribió:
StarFury escribió:




la deck es mas potente en modo portatil y la switch 2 en modo dock

A ver, que hay tantas cosas mal en esos tweet que no sé ni por donde empezar...

Eso de coger como referencia la GPU (la CPU al parecer no existe) de un PC para simular una Switch 2 y pasarle un benchmark para arquitecturas x86_64 (cuando Switch 2 es ARM) me tiene dando botes. Porque usarlo para hacerse una idea está bien, pero ampararse en un invento casero para afirmar rotundamente que un hardware real (Steam Deck) es mejor que uno simulado, cuando encima los resultados son parejos y el mínimo detalle a favor de Switch 2 (y no sería raro, partiendo de que lo mostrado ahí ni siquiera es una Switch 2) haría que se igualen, pues no sé Rick...

Además, son filosofías distintas, en el sentido de que Steam Deck es sólo portátil y Switch 2 híbrida. Steam Deck siempre ofrece el 100% de su potencia al usuario, esté conectada o no y es este quién decide cómo varía el TDP para gestionar el consumo de batería. El SOC de Nintendo Switch 2 es más potente y por eso la supera en Modo Dock, pero Nintendo rebaja su TDP para el Modo Portatil por (también) el consumo de batería. Señalar, a modo de apunte, que Nintendo puede variar la potencia del Modo Portatil ligeramente, actualizando el firmware, si lo ven necesario en un futuro (no digo que vayan a hacerlo, sino que pueden).

El SOC de Switch 2 es más potente (y no poco) que el de Steam Deck, porque en esas pruebas Steam Deck está funcionando al 100%, mientras que Switch 2 está capada al 60/70%. Lo que pasa es que, como ya avisé hace año y medio en el hilo de rumores de Switch 2 no sólo una, sino dos veces, a quienes nos gusta cacharrear ya nos olíamos que, en Modo Portatil, Switch 2 no podría ser mucho más potente que Steam Deck. Simplemente, porque en las portátiles la batería es quién limita la potencia disponible y no sólo el SOC. Si Switch 2 fuera más grande, tendría más batería y así el SOC podría funcionar al 100% sin dock, superado siempre a Deck. Sin embargo, como nadie quiere llevar un ladrillo encima, por ahora y aún siendo mejor, sólo puede superarla cuando se conecta al dock...

Al final la relación potencia-consumo es inevitable y la conocemos desde la Revolución Industrial; a mayor potencia, mayor consumo, no hay más. Y si se usan baterías, pues a mayor consumo, antes se agotarán estas. Jugando con esa relación se busca un equilibrio que se ajuste a lo que busques, pero al final, si la eficiencia energetica de dos SOC de portatil es similar, el tamaño de estas es parecido y su capacidad de disipar calor también; pues los milagros hay que pedírselos a Lourdes.



De todos modos, estas chorradas de guerras no tienen sentido en el mercado portatil, porque ahora mismo este no puede permitirselo, sino lo contrario. Switch 2 y Steam Deck no son rivales y pueden verse beneficiadas mutuamente a la hora de recibir third-party. Las litografías de los SOC están estancadas (cada día es más dificil mejorar la eficiencia energetica) y de momento no hay nuevas tecnologías para baterías que consigan más capacidad en menos espacio. Por eso Valve no tiene prisa en sustituir Steam Deck, porque no será un salto enorme. El salto de Switch a Switch 2 es grande porque pasaron 8 años y hubo mucho avance en SOC portátiles, pero en los últimos años la cosa está más parada. La vaina no va de quién tiene la portatil más potente para recibir más ports, sino de que, entre más portátiles haya en el mercado, más interesará a los desarrolladores relajar la "carrera armamentística" de los gráficos y hacer juegos que puedan lanzarse en estas fácilmente. Nadie rechaza un mercado de millones de dispositivos.

A Valve tampoco le interesa alejarse de Switch 2. La futura Steam Deck buscará ser más potente que la actual y si es posible, que Switch 2, pero porque Deck tiene la labor de mover juegos diseñados para un PC de sobremesa y necesita ese extra. Sin embargo, a la hora de la verdad, mientras la eficiencia o las baterías no mejoren, eso de mover juegos de sobremesa 1:1 es pan para hoy y hambre para mañana. Lo que debemos plantearnos es que, si Deck ya es capaz de mover un Indiana Jones y el Gran Círculo de manera decente (se podría pulir más pero oye, bien), podríamos conformarnos con eso. Si ahora y durante unos años me dicen que ese será más o menos el "techo gráfico" en portátiles, yo sinceramente sí lo firmo.

Ya como curiosidad (e insistiendo en la tontería que son la guerras de consolas): Precisamente la única empresa por la que Valve tiene respeto es por Nintendo. Gabe Newell es un nintendero declarado, lo ha dicho mil veces. Tiene el privilegio de haber jugado a Super Mario con Miyamoto en las oficinas de Nintendo, porque intentaron un proyecto conjunto para Wii U hace años. El indicador de vida de Alyx en su último Half-Life: Alyx son los corazones de The Legend of Zelda. Cuando la gente se reía de Wii por su potencia, Gabe Newell dijo que a él le parecía la mejor de su generación. Es tal el respeto que se tienen que cuando lanzaron Steam Deck, también lanzaron Portal: The Companion Collection para Switch (para mi suerte, porque Portal 2 es mi juego favorito). Osea, en lugar de quedarse su propia IP para que su Steam Deck fuera la única portatil en tenerlo, hicieron lo opuesto. Mientras tanto, a Half-Life: Alyx en PlayStation VR2 ni está, ni se le espera.



👏👏 Muy interesante tu post.
A miedo de desvirtuar el hilo, te pregunto, si ves viable que en una futura Steam Deck 2 apuesten por hacer un dock más jugoso ( gráfica integrada o algún sistema que le dé un impulso a las frecuencias de la portátil ).
Yo estoy muy ilusionado con este trasto... ando rejugando al God of War de 2018 (PS4) y me sigue pareciendo una locura de juego. Pienso en lo que podrá hacer Nintendo con el hardware de Switch 2 y se me erizan hasta los pelos de la rabadilla.

Tengo dos niños de 4 y 8 años.... y sé que la van a disfrutar a tope!! Para cuando Nintendo saque una nueva consola, seguro que estarán ya a cosas más serias!
Esa web lo único acertado que tiene, es el nombre.
malanior escribió:Si el problema es cuando salga Steam Deck 2.. eso de que "steam deck" es un pc consolizado.. bueno.. le han hecho a medida un OS para su dispositivo...

La switch 2 para exclusivos, para third parties hay otros medios, al menos así lo veo yo.



Todo apunta a que Switch-2 va a tener mejores third parties que PS5 y Series S/X.
Ya lo dije no se donde... pero lo dije.

Si se quiere simular el rendimiento de una Switch 2 usando piezas de PC, pillas una 3060 y le haces underclock.

Como no se puede hacer underclock ni capar los cores, no se puede hacer bien la comparativa, porque ya no solo es que la 1050 tenga una tecnología diferente, si no que los cores de CPU son otra arquitectura diferente (AMD64 vs ARM)

No hay ningún aparato en ARM que tire juegos third, salvo Nintendo Switch.

Una manera muy burda de hacer la comparativa.

Pillas un PC que tire el The Witcher 3 al mismo nivel que Switch 1 y luego cambias la gráfica por otra con 10 veces más potencia.
Estaríamos hablando de una GTX 950 aproximadamente en cuanto a potencia similar a Switch 1.
Y 10 veces más potente, sería la 3060.

Lo que la 3060 tira más o menos en 60 FPS en nativo, la Switch 2 puede tirarlo con DLSS a 40FPS. Es una estimación guarra, pero es una regla de 3.

Otra manera de verlo es que la Switch 1 es como la GTX 1030 aprox, tomando el rendimiento de The Witcher 3.
Lo mismo. x10 potencia y tienes la 3060.

Y si tenéis dudas... Cyberpunk en la 3060 con el RT en Overdrive a 1080p y con DLSS.

La cosa es que la 3060 tiene un consumo bestial y con respecto a la Switch 2, hay que hacer algún sacrificio como bajar algo los gráficos o bajar resolución.

Pero Switch 2 está moviendo Cyberpunk a 40FPS en modo dock a una calidad visual excelente y con RT.

Ahora pilla la Steam Deck y pon el RT en el Cyberpunk.



En concreto la Steam Deck con Cyberpunk usando RT, parece una mezcla de PS2 y PS3 visualmente.



Hablo a nivel visual, no de potencia ni que sean comparables. Me refiero al nivel visual final y rendimiento. Luego por detrás tendrá su optimización y sus magias.

No digo que Switch 2 sea tan potente como una 3060, si no que en PC se tira por potencia bruta y no hay optimización, mientras que en Switch 2, prima la optimización y versiones dedicadas.

Ese gap de potencia, visualmente no es palpable viendo los vídeos de Switch 2. En cuanto a rendimiento (FPS) si se nota más, pero esa calidad visual...

Lo veremos más claramente en 3 semanas.
Lo del chapuzas informático es para estudiarlo.. deben de estar a sueldo por empresas rivales o algo, le tienen una tirria a Nintendo que te cagas. Y los comentarios de esa web dejan en bragas a Vandal, 3DJUEGOS o el otro lado en cuanto a hate a Nintendo.
@Shiny-estro a ver no es que le tengan tirria a Nintendo, es que es una web pro potencia, entonces todo aparato que no sea llevar lo último de lo ultimo y verse lo más pepino de la década es una mierda.

Entonces Nintendo, que es todo lo contrario a eso pues claro, para ellos es una ofensa de compañia XD

Yo ya dejé de darle importancia a estos artículos de ciertas web, afirmó que aveces me meto a leer cosas por aburrimiento y entretenerme/reírme un rato, pero no me tomo ya nada en serio casi ningún medio de nada, lo veo y leo por entretenimiento y ya XD
ricardilloo14 escribió:@Shiny-estro a ver no es que le tengan tirria a Nintendo, es que es una web pro potencia, entonces todo aparato que no sea llevar lo último de lo ultimo y verse lo más pepino de la década es una mierda.

Entonces Nintendo, que es todo lo contrario a eso pues claro, para ellos es una ofensa de compañia XD

Yo ya dejé de darle importancia a estos artículos de ciertas web, afirmó que aveces me meto a leer cosas por aburrimiento y entretenerme/reírme un rato, pero no me tomo ya nada en serio casi ningún medio de nada, lo veo y leo por entretenimiento y ya XD



Bueno... No es tan así, porque en benchmark casi siempre han liderado los iPhone en el segmento smartphone y esa potencia tampoco les vale. Ahí empiezan a meter mierda por otras cuestiones y es lo mismo que el trato hacia Nintendo.

Es una web para meter mierda contra lo que sea. Hay épocas que AMD es pura mierda todo lo que sacan y otra época Nvidia es pura mierda.

Luego en procesadores lo mismo, alternativamente sin criterio o motivo, Intel es mierda o es dios.

Y luego está el caso de Level-up, que ahora están afirmando que GTA 6 podría ir a 4K 120FPS en PS5 Pro.
xDarkPeTruSx escribió:
ricardilloo14 escribió:@Shiny-estro a ver no es que le tengan tirria a Nintendo, es que es una web pro potencia, entonces todo aparato que no sea llevar lo último de lo ultimo y verse lo más pepino de la década es una mierda.

Entonces Nintendo, que es todo lo contrario a eso pues claro, para ellos es una ofensa de compañia XD

Yo ya dejé de darle importancia a estos artículos de ciertas web, afirmó que aveces me meto a leer cosas por aburrimiento y entretenerme/reírme un rato, pero no me tomo ya nada en serio casi ningún medio de nada, lo veo y leo por entretenimiento y ya XD



Bueno... No es tan así, porque en benchmark casi siempre han liderado los iPhone en el segmento smartphone y esa potencia tampoco les vale. Ahí empiezan a meter mierda por otras cuestiones y es lo mismo que el trato hacia Nintendo.

Es una web para meter mierda contra lo que sea. Hay épocas que AMD es pura mierda todo lo que sacan y otra época Nvidia es pura mierda.

Luego en procesadores lo mismo, alternativamente sin criterio o motivo, Intel es mierda o es dios.

Y luego está el caso de Level-up, que ahora están afirmando que GTA 6 podría ir a 4K 120FPS en PS5 Pro.

Básicamente que echar mierda y el morbo vende en general y hay que comer. Como que medios del estilo Digital Foundry le sale más rentable decir que la PS5 Pro es una basura y la Switch 2 está al nivel de PS4 que hablar de las bondades de las 2.
xDarkPeTruSx escribió:Ya lo dije no se donde... pero lo dije.

Si se quiere simular el rendimiento de una Switch 2 usando piezas de PC, pillas una 3060 y le haces underclock.

Como no se puede hacer underclock ni capar los cores, no se puede hacer bien la comparativa, porque ya no solo es que la 1050 tenga una tecnología diferente, si no que los cores de CPU son otra arquitectura diferente (AMD64 vs ARM)

No hay ningún aparato en ARM que tire juegos third, salvo Nintendo Switch.

Una manera muy burda de hacer la comparativa.

Pillas un PC que tire el The Witcher 3 al mismo nivel que Switch 1 y luego cambias la gráfica por otra con 10 veces más potencia.
Estaríamos hablando de una GTX 950 aproximadamente en cuanto a potencia similar a Switch 1.
Y 10 veces más potente, sería la 3060.

Lo que la 3060 tira más o menos en 60 FPS en nativo, la Switch 2 puede tirarlo con DLSS a 40FPS. Es una estimación guarra, pero es una regla de 3.

Otra manera de verlo es que la Switch 1 es como la GTX 1030 aprox, tomando el rendimiento de The Witcher 3.
Lo mismo. x10 potencia y tienes la 3060.

Y si tenéis dudas... Cyberpunk en la 3060 con el RT en Overdrive a 1080p y con DLSS.

La cosa es que la 3060 tiene un consumo bestial y con respecto a la Switch 2, hay que hacer algún sacrificio como bajar algo los gráficos o bajar resolución.

Pero Switch 2 está moviendo Cyberpunk a 40FPS en modo dock a una calidad visual excelente y con RT.

Ahora pilla la Steam Deck y pon el RT en el Cyberpunk.



En concreto la Steam Deck con Cyberpunk usando RT, parece una mezcla de PS2 y PS3 visualmente.



Hablo a nivel visual, no de potencia ni que sean comparables. Me refiero al nivel visual final y rendimiento. Luego por detrás tendrá su optimización y sus magias.

No digo que Switch 2 sea tan potente como una 3060, si no que en PC se tira por potencia bruta y no hay optimización, mientras que en Switch 2, prima la optimización y versiones dedicadas.

Ese gap de potencia, visualmente no es palpable viendo los vídeos de Switch 2. En cuanto a rendimiento (FPS) si se nota más, pero esa calidad visual...

Lo veremos más claramente en 3 semanas.


Te has colado bastante, pero por todos lados, la 3060 da mas rendimiento que la RTX 2070, la cual tiene mas o menos el rendimiento de una PS5, y la GTX 950 da mas rendimiento que la GTX 750 Ti, que es la gráfica con la que se compara en potencia la PS4.

Por mucho undervolt que metas, la switch 2 no es una aproximadamente una 3060 con undervolt pero ni harta de vino, al igual que la switch 1 no es aproximadamente una GTX 950 pero ni de coñísima.
@xDarkPeTruSx bueno vale, tienes razón ajajajajjaa cuando la tienes, la tienes XD

Nah Al final es lo que te digo, es como leer Twitter, lo haces por entretenimiento y sabiendo lo que te vas a encontrar XD

Yo antes la leía bastante pero no se, deje de hacerlo de forma natural, empecé a leer cosas que no me gustaban, encontré otro sustituto, y hasta nunki XD
Filver escribió:Te has colado bastante, pero por todos lados, la 3060 da mas rendimiento que la RTX 2070, la cual tiene mas o menos el rendimiento de una PS5, y la GTX 950 da mas rendimiento que la GTX 750 Ti, que es la gráfica con la que se compara en potencia la PS4.

Por mucho undervolt que metas, la switch 2 no es una aproximadamente una 3060 con undervolt pero ni harta de vino, al igual que la switch 1 no es aproximadamente una GTX 950 pero ni de coñísima.



Yo he jugado al Assassin's Creed Odyssey en PS4, PS4 Pro y en PC con una 750 TI a 1650p (Y te puedo enseñar la factura de 2014 de la 750 TI por si hay duda)

Te puedo asegurar que la PS4 fat, le pasa la mano por la cara a la 750 TI a nivel visual. Independientemente de potencias y lo que quieras.

Y es lo que he dicho. El rendimiento, la potencia, los FPS... Olvidate de eso. Nivel visual.

El mismo nivel visual que ofrece una gráfica usando RT y en resolución nativa (sin DLSS) a 60FPS, aunque sea con caídas, es lo que ofrece la Switch 2 a 30-40FPS utilizando DLSS, optimizacion y demás.

Evidentemente que si le metes Ultra, DLSS, RT y todo full, en la 3060 lo vas a ver mucho mejor porque es más potente, pero ahí ya estamos con el truco del DLSS.


Y es que, como usuario final, me da lo mismo la potencia que tenga. Yo quiero que visualmente sea decente y que sea medio fluido.

El Cyberpunk en Switch 2 se ve muy bien, muy por encima de lo que ofrece Deck y muy por encima de una PS4, incluso en modo portátil.

La potencia puede ser la de una 1050, de una 950 o de una 1030. Pero visualmente la 950 no da el mismo nivel de detalle que en la Switch 2 ni RT.


Yo hace tiempo que sigo este canal. No tiene nada de especial más allá de ver como prueba diferentes juegos en consolas portátiles. Supongo cuando saquen las switch 2 pues hará vídeos de ella que lo mismo ayudan a los indecisos.
Yo creo que, sinceramente, al grueso de los que queremos una Switch 2 nos la pela si es más o menos potente que una Stream Deck. La cual, si la hubiéramos querido, nos la hubiéramos comprado.

A Switch 2 le pedimos un avance, una mejora... disfrutar de unos gráficos más acordes al nivel actual. Pero no una potencia extrema. La compramos por muchos otros factores más allá de la potencia.

De la misma forma que sabíamos que una Switch no estaba al nivel de una PS4 Pro o una XBOX ONE X.
Para mí una Deck es bastante mejor simplemente por el hecho de que te permite hacer bastante más cosas y te dá acceso entre otras cosas al mayor catalogo de la historia del videojuego que es Steam, además de emulación, etc...
xDarkPeTruSx escribió:Ya lo dije no se donde... pero lo dije.

Si se quiere simular el rendimiento de una Switch 2 usando piezas de PC, pillas una 3060 y le haces underclock.

Como no se puede hacer underclock ni capar los cores, no se puede hacer bien la comparativa, porque ya no solo es que la 1050 tenga una tecnología diferente, si no que los cores de CPU son otra arquitectura diferente (AMD64 vs ARM)

No hay ningún aparato en ARM que tire juegos third, salvo Nintendo Switch.

Una manera muy burda de hacer la comparativa.

Pillas un PC que tire el The Witcher 3 al mismo nivel que Switch 1 y luego cambias la gráfica por otra con 10 veces más potencia.
Estaríamos hablando de una GTX 950 aproximadamente en cuanto a potencia similar a Switch 1.
Y 10 veces más potente, sería la 3060.

Lo que la 3060 tira más o menos en 60 FPS en nativo, la Switch 2 puede tirarlo con DLSS a 40FPS. Es una estimación guarra, pero es una regla de 3.

Otra manera de verlo es que la Switch 1 es como la GTX 1030 aprox, tomando el rendimiento de The Witcher 3.
Lo mismo. x10 potencia y tienes la 3060.

Y si tenéis dudas... Cyberpunk en la 3060 con el RT en Overdrive a 1080p y con DLSS.

La cosa es que la 3060 tiene un consumo bestial y con respecto a la Switch 2, hay que hacer algún sacrificio como bajar algo los gráficos o bajar resolución.

Pero Switch 2 está moviendo Cyberpunk a 40FPS en modo dock a una calidad visual excelente y con RT.

Ahora pilla la Steam Deck y pon el RT en el Cyberpunk.



En concreto la Steam Deck con Cyberpunk usando RT, parece una mezcla de PS2 y PS3 visualmente.



Hablo a nivel visual, no de potencia ni que sean comparables. Me refiero al nivel visual final y rendimiento. Luego por detrás tendrá su optimización y sus magias.

No digo que Switch 2 sea tan potente como una 3060, si no que en PC se tira por potencia bruta y no hay optimización, mientras que en Switch 2, prima la optimización y versiones dedicadas.

Ese gap de potencia, visualmente no es palpable viendo los vídeos de Switch 2. En cuanto a rendimiento (FPS) si se nota más, pero esa calidad visual...

Lo veremos más claramente en 3 semanas.


Más que 3060 o 1050, se basa en una RTX2050 adaptada.
No me puede importar menos la comparativa con la steam deck.
Si la hubiéramos querido nos la hubiéramos comprado muchos pero no, preferimos la switch.
Estas comparativas solo sirven para dejar ver la ignorancia tanto de los que las dan como de los que les importa.
No se puede comparar una con otra básicamente por estructura y uso.
@gazapito es que son dos máquinas completamente distintas, el que quiera un PC básicamente en la palma de su mano y jugar a todo tipo de thirds, pillará una Deck, Rog Ally, Legión..., pero el que busque solamente los exclusivos de Nintendo pues pillará una Switch; a mí me pasa igual me podría haber pillado una Switch pero preferí y prefiero una Steam Deck, porque los juegos de Nintendo no me llaman mucho, y los que me apetece muy mucho los emulo directamente.

Saludos!!
Es que ya se ha dicho que la Steam Deck es básicamente un "PC portatil", decir que Switch 2 es inferior a Steam Deck es como cuestionarse porque Ps5 es inferior a un PC gamer.

Son comparaciones que no tienen sentido mas que para los haters.
radeonxt escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Ya lo dije no se donde... pero lo dije.

Si se quiere simular el rendimiento de una Switch 2 usando piezas de PC, pillas una 3060 y le haces underclock.

Como no se puede hacer underclock ni capar los cores, no se puede hacer bien la comparativa, porque ya no solo es que la 1050 tenga una tecnología diferente, si no que los cores de CPU son otra arquitectura diferente (AMD64 vs ARM)

No hay ningún aparato en ARM que tire juegos third, salvo Nintendo Switch.

Una manera muy burda de hacer la comparativa.

Pillas un PC que tire el The Witcher 3 al mismo nivel que Switch 1 y luego cambias la gráfica por otra con 10 veces más potencia.
Estaríamos hablando de una GTX 950 aproximadamente en cuanto a potencia similar a Switch 1.
Y 10 veces más potente, sería la 3060.

Lo que la 3060 tira más o menos en 60 FPS en nativo, la Switch 2 puede tirarlo con DLSS a 40FPS. Es una estimación guarra, pero es una regla de 3.

Otra manera de verlo es que la Switch 1 es como la GTX 1030 aprox, tomando el rendimiento de The Witcher 3.
Lo mismo. x10 potencia y tienes la 3060.

Y si tenéis dudas... Cyberpunk en la 3060 con el RT en Overdrive a 1080p y con DLSS.

La cosa es que la 3060 tiene un consumo bestial y con respecto a la Switch 2, hay que hacer algún sacrificio como bajar algo los gráficos o bajar resolución.

Pero Switch 2 está moviendo Cyberpunk a 40FPS en modo dock a una calidad visual excelente y con RT.

Ahora pilla la Steam Deck y pon el RT en el Cyberpunk.



En concreto la Steam Deck con Cyberpunk usando RT, parece una mezcla de PS2 y PS3 visualmente.



Hablo a nivel visual, no de potencia ni que sean comparables. Me refiero al nivel visual final y rendimiento. Luego por detrás tendrá su optimización y sus magias.

No digo que Switch 2 sea tan potente como una 3060, si no que en PC se tira por potencia bruta y no hay optimización, mientras que en Switch 2, prima la optimización y versiones dedicadas.

Ese gap de potencia, visualmente no es palpable viendo los vídeos de Switch 2. En cuanto a rendimiento (FPS) si se nota más, pero esa calidad visual...

Lo veremos más claramente en 3 semanas.


Más que 3060 o 1050, se basa en una RTX2050 adaptada.


fuente: cibeles
St Keroro escribió:
radeonxt escribió:
xDarkPeTruSx escribió:Ya lo dije no se donde... pero lo dije.

Si se quiere simular el rendimiento de una Switch 2 usando piezas de PC, pillas una 3060 y le haces underclock.

Como no se puede hacer underclock ni capar los cores, no se puede hacer bien la comparativa, porque ya no solo es que la 1050 tenga una tecnología diferente, si no que los cores de CPU son otra arquitectura diferente (AMD64 vs ARM)

No hay ningún aparato en ARM que tire juegos third, salvo Nintendo Switch.

Una manera muy burda de hacer la comparativa.

Pillas un PC que tire el The Witcher 3 al mismo nivel que Switch 1 y luego cambias la gráfica por otra con 10 veces más potencia.
Estaríamos hablando de una GTX 950 aproximadamente en cuanto a potencia similar a Switch 1.
Y 10 veces más potente, sería la 3060.

Lo que la 3060 tira más o menos en 60 FPS en nativo, la Switch 2 puede tirarlo con DLSS a 40FPS. Es una estimación guarra, pero es una regla de 3.

Otra manera de verlo es que la Switch 1 es como la GTX 1030 aprox, tomando el rendimiento de The Witcher 3.
Lo mismo. x10 potencia y tienes la 3060.

Y si tenéis dudas... Cyberpunk en la 3060 con el RT en Overdrive a 1080p y con DLSS.

La cosa es que la 3060 tiene un consumo bestial y con respecto a la Switch 2, hay que hacer algún sacrificio como bajar algo los gráficos o bajar resolución.

Pero Switch 2 está moviendo Cyberpunk a 40FPS en modo dock a una calidad visual excelente y con RT.

Ahora pilla la Steam Deck y pon el RT en el Cyberpunk.



En concreto la Steam Deck con Cyberpunk usando RT, parece una mezcla de PS2 y PS3 visualmente.



Hablo a nivel visual, no de potencia ni que sean comparables. Me refiero al nivel visual final y rendimiento. Luego por detrás tendrá su optimización y sus magias.

No digo que Switch 2 sea tan potente como una 3060, si no que en PC se tira por potencia bruta y no hay optimización, mientras que en Switch 2, prima la optimización y versiones dedicadas.

Ese gap de potencia, visualmente no es palpable viendo los vídeos de Switch 2. En cuanto a rendimiento (FPS) si se nota más, pero esa calidad visual...

Lo veremos más claramente en 3 semanas.


Más que 3060 o 1050, se basa en una RTX2050 adaptada.


fuente: cibeles


Todas las comparativas indican que se basa en ella. La 2050 tiene tecnología de la gama 3xxx. 3060 no tiene fundamento alguno, ya que se acerca más a ps5.
@radeonxt Lo unico que se sabe es que es ampere, de ampere (version mobile) hay desde rtx2050 a rtx3080ti, como es un chip custom, no se basa en una rtx2050, se basa en un chip que se utiliza desde rtx2050 a rtx3080ti, esa es la forma correcta de decirlo.

Edit: Sabemos que utiliza instrucciones de última gen y un bus de 128, entonces no se parece en nada a una rtx2050.
luneth91 escribió:
StarFury escribió:




la deck es mas potente en modo portatil y la switch 2 en modo dock

Pero eso es sin tener en cuenta el DLSS. Al final al reescalar la resolución en vez de renderizarla utilizando potencia bruta, se quedan libres muchos recursos que la consola puede usar para mejorar las características gráficas de los juegos. Por eso no creo que se pueda comparar a efectos prácticos el rendimiento de ambas máquinas usando solo datos de CPU y GPU. Por no mencionar que el SO de Switch 2 (si es como el de Switch) se mueve utilizando una cantidad ínfima de recursos, lo que deja aún más recursos libres.

Cómo decía antes, la prueba de fuego va a ser SW Outlaws, que en Steam Deck va de pena.


Steam Deck cuenta también con un SO dedicado que minimiza el uso de recursos y optimiza mucho el rendimiento.
Hay comparativas de juegos que corren en windows en una ROG Ally y en Steam OS en la SDeck donde el pequeño hace brujería haciendo que corran parecidos con menos potencia.
Dicho esto, yo tengo una SDeck y tengo reservada la NS2. Creo que ambas son complementarias y no me cabe duda de que habrá third parties que correrán mejor en una que en otra y juegos que en una sean jugables y en la otra no. No es elnfin del mundo, será por cantidad de juegos a los que jugar. Hay fuentes que dicen que Starfield estará en la Switch2, cuando en Steam Deck va tan justo que roza el injugable para aquellos que no toleran una bajada a 24 fps en según que zonas.
Veremos a ver, pero tendremos consola para rato. Si un AAA resulta que no sale para Switch y sí es jugable en la Deck tampoco será el fin del mundo ni hará que la consola sea una mierda.
St Keroro escribió:@radeonxt Lo unico que se sabe es que es ampere, de ampere (version mobile) hay desde rtx2050 a rtx3080ti, como es un chip custom, no se basa en una rtx2050, se basa en un chip que se utiliza desde rtx2050 a rtx3080ti, esa es la forma correcta de decirlo.

Edit: Sabemos que utiliza instrucciones de última gen y un bus de 128, entonces no se parece en nada a una rtx2050.



Así es, por lo que la comparativa debería empezar con la RTX 3050 o la RTX 3050 TI.

Como hablamos de que, supuestamente, son 12GB de VRAM en total y unos 10GB utilizables..


¿La RTX 3060 (8 GB) no tiene un bus de 128 bits?
St Keroro escribió:@radeonxt Lo unico que se sabe es que es ampere, de ampere (version mobile) hay desde rtx2050 a rtx3080ti, como es un chip custom, no se basa en una rtx2050, se basa en un chip que se utiliza desde rtx2050 a rtx3080ti, esa es la forma correcta de decirlo.

Edit: Sabemos que utiliza instrucciones de última gen y un bus de 128, entonces no se parece en nada a una rtx2050.

Los rumores de hace unos cuantos años (2022, madre cómo ha llovido) hablaban de que era el chip (o pastilla) GA10F con 1536 CUDA Cores y el video de Geekerwan lo confirma. Un 40% menos de CUDA Cores que un GA107, también Ampere, que es lo que montan las RTX2050/3050/3050Ti de portátiles. Vamos, que es un 60% de una RTX3050 con, probablemente, una velocidad de reloj más baja.
52 respuestas
1, 2