Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

@Yuluga @Godrik7
cristan escribió:
DRaGMaRe escribió:Pfff un Mario 64 idéntico, pero con gráficos actuales, no creo que haya por donde cogerlo a día de hoy.


+1


El único problema relevante que tiene el Mario 64 a día de hoy es la cámara. En lo que respecta a su jugabilidad sigue siendo muy buena, pero la cámara le resta muchos puntos a la misma.
Lo mismo ocurre con muchos títulos Hack'n Slash, como los GoW o DMC de PS2, su jugabilidad sigue siendo muy buena pero las cámaras son un dolor de huevos.
Frankkappa escribió:
seil escribió:Una duda ya que no estoy puesto al día, voy s pillarme la switch 2 y aprovechando si puedo la versión de Zelda, pero leo que está es la versión normal que no se le puede quitar la batería y la switch V2 si.
Esa es la única diferencia? Porque a mi que se pueda quitar batería o no me da igual [carcajad]
Tiene algo que sea mejor la V2 o solo es lo de la batería?
Gracias

¿ La versión de Zelda es la que no se puede quitar la batería? :O

Pues yo pensaba comprársela a mis hijos y daba por hecho que era de las que se pueden cambiar la batería.

Realmente yo no lo se si es la primera versión, pero en el hilo de reservas de los productos del zelda todos hablan que es la versión que no se quita batería.
Yo como prácticamente voy a jugar en modo TV pues me da igual poder quitarla o no [carcajad]
Por si alguien está un poco confuso con la utilidad de la tecnología VRR:

Yuluga escribió:
Godrik7 escribió:
Yuluga escribió:@Godrik7 mario 64 ha envejecido muy mal


Si?

Ya dije que hace mucho que no lo juego y en mi recuerdo sigue siendo un juego funcional, en ese caso no veo porque no hacer ese remake [qmparto]

el control es nefasto a día de hoy, a mi me cuesta digerirlo por lo menos y eso que me gustaba mucho

El control de ocarina y jugabilidad fue adaptado. No hay ninguna razón para hacerlo para un Mario 64 remake.

Igual, en mi opinión, se podría hacer un Mario 64 2 con el castillo más grande (con más secciones) y más cuadros.
skayred2005 escribió:El control de ocarina y jugabilidad fue adaptado. No hay ninguna razón para hacerlo para un Mario 64 remake.

Igual, en mi opinión, se podría hacer un Mario 64 2 con el castillo más grande (con más secciones) y más cuadros.

pero es un juego que tienen que mejorar muchas cosas, ya lo harían en mundo abierto fijo, al estilo sonic frontiers... pero creo que para eso, hacer un nuevo juego ya... vamos el nuevo super mario principal, creo que todos tenemos asumidos que sera mundo abierto o semi abierto
Segundo retraso del 007, marzo de 2027.



Espero que al menos lo compensen con una edición completa y sin GKC.
Y esto de dónde sale?

DarK-LaMoS escribió:Y esto de dónde sale?



Este juego ya estaba para las VR que quizás tenga más sentido, pero ya sabemos que aquí todos se suben al barco de la Switch…
@DarK-LaMoS son intentos de traer juegos de vr que no han vendido una mierda a ver si cuelan alguna venta más. Como el Moss (que no ha funcionado y ha cerrado el estudio...)
Al final no se ha vuelto a oír nada de aquel dock válido para Switch 1 y Switch 2... quizás lo están preparando para la revisión (total) [+risas]

Ojalá, porque yo aun la utilizo y es un coñazo estar quitando y poniendo docks; porque HDMIs suele haber solo 4 y tampoco los aumentan las marcas [poraki]
davidDVD escribió:Al final no se ha vuelto a oír nada de aquel dock válido para Switch 1 y Switch 2... quizás lo están preparando para la revisión (total) [+risas]

Ojalá, porque yo aun la utilizo y es un coñazo estar quitando y poniendo docks; porque HDMIs suele haber solo 4 y tampoco los aumentan las marcas [poraki]


https://www.savage-raven.com/products/j ... 8090765385

Yo he comprado esto. Puedes sacar el adaptador de la estructura y utilizarlo como un dongle en viajes, con un portátil, etc. Y es muy compacto. No me ha llegado aún y no puedo opinar, pero para mí lleva todo lo que puedes necesitar de un dock.
davidDVD escribió:Al final no se ha vuelto a oír nada de aquel dock válido para Switch 1 y Switch 2... quizás lo están preparando para la revisión (total) [+risas]

Ojalá, porque yo aun la utilizo y es un coñazo estar quitando y poniendo docks; porque HDMIs suele haber solo 4 y tampoco los aumentan las marcas [poraki]


Yo tengo los dos docks y un commutador muy simple de botón. Cuesta dos duros y tienes las dos consolas conectadas al mismo hdmi.

Oficiales no sé, pero no oficiales hay un montón de docks que ya son compatibles con ambas consolas.
Ya estamos otra vez con el chapuzas, no aprendemos.

@Cory TODOS los mandos modernos tienen drift en mayor o menor medida según cómo se desgaste el potenciometro. Nunca se dijo ni se pretendió que Switch 2 no tuviera drift, simplemente los sticks son más resistentes que los de la Switch 1, pero las posibilidades de que te toque drift son las mismas (o mejores, ni idea) que con un DualSense o un mando de Xbox.
Sobre el vrr , se puede usar en un monitor con HDMI 2.0 o hace falta uno de HDMI 2.1 , alguien lo ha probado?
Cory escribió:Creí que la Switch 2 se libraba del drift

https://elchapuzasinformatico.com/2026/ ... -drifting/


El chapuzas informático…

Un tecnico que ha abierto mas de 1000 joycons 2…

Sisi

Todo 100% creíble.

https://elchapuzasinformatico.com/2025/ ... egra-t239/

Debería ser motivo de ban traer cualquier noticia de esta basura de web.
Cory escribió:Creí que la Switch 2 se libraba del drift

https://elchapuzasinformatico.com/2026/ ... -drifting/

Ningún control que use potenciómetros está 100% libre de drift por la misma tecnología que utiliza y el desgaste por el uso.

Por otro lado, muy chapucero de tu parte usar como fuente al chapuzas
Bueno, ahora que sale el tema del drift, hay alguien que le haya pasado?

A estas alturas ya había cambiado 2 parejas de joycon con la garantía de Amazon en la switch 1.

Por mi parte los joycon siguen funcionando bien así que doy por sentado que lo que fuese el error de los anteriores está subsanado. De hecho, desde la switch OLED he tenido 2 parejas de joycon más sin drift a día de hoy.



Imagino que por pura estadística a alguien le tocará una unidad mala pero es que antes en 6 meses raro era el joycon que no petaba.
@dabytes Yo solo tuve este problema con la Switch original. Actualmente con Switch 2 ningún problema , aun que yo juego casi siempre con el mando pro.
Al final 3 usuarios distintos me han criticado como si yo hubiera redactado la noticia [+risas] . Que yo solo la compartí porque tenía la duda genuina.

Yo no he tenido drift en los joy con 2 y tampoco ninguno de mis conocidos con la consola, entiendo que cualquier control actual puede sufrirlo pero creí que el tema estaba superado en Switch 2 pero dejó aquí el tema porque no quiero generar mal rollo
@Cory hombre yo bien que después de la experiencia con los joycon de la switch 1 estemos todos atentos.

De momento parece que aguantan.
Cory escribió:Al final 3 usuarios distintos me han criticado como si yo hubiera redactado la noticia [+risas] . Que yo solo la compartí porque tenía la duda genuina.

Yo no he tenido drift en los joy con 2 y tampoco ninguno de mis conocidos con la consola, entiendo que cualquier control actual puede sufrirlo pero creí que el tema estaba superado en Switch 2 pero dejó aquí el tema porque no quiero generar mal rollo
No te lo tomes personal, si yo o cualquier otro llega citando al chapuzas nos pasaría exactamente lo mismo.
Pero yo me pregunto, si los joycon2 tienen imanes de neodimio, esto no influiría si se pusieran los joy con efecto hall en su funcionamiento??
Jugueton escribió:Pero yo me pregunto, si los joycon2 tienen imanes de neodimio, esto no influiría si se pusieran los joy con efecto hall en su funcionamiento??

Probablemente si por lo pequeños que son y el poco espacio/distancia que tendrían de esos potentes imanes, tal vez sus campos pudieran interferir las mediciones.
Nunca lo he investigado.
Usáis el control de movimiento?

Es que hay juegos que en mi caso me parecen incontrolables medianamente, por ejemplo en los mario galaxy se comporta de maravilla, pero he probado el maestro y es como si el control no acompañase a los movimientos.

Ni que decir el just dance....

En el mario kart 8 conducir con giroscopio realiza demasiados tumbos al poco que te mueves..

Pd. Pensaba que en la SW2 eran más precisos...pero apenas veo diferencia con los joycon de la 1
Gnoblis escribió:
Jugueton escribió:Pero yo me pregunto, si los joycon2 tienen imanes de neodimio, esto no influiría si se pusieran los joy con efecto hall en su funcionamiento??

Probablemente si por lo pequeños que son y el poco espacio/distancia que tendrían de esos potentes imanes, tal vez sus campos pudieran interferir las mediciones.
Nunca lo he investigado.

Existiendo alternativas como los Mobapad 12S/HD o los Hyperion, permíteme dudarlo.

Simplemente han querido arañar unos pocos euros en el proceso de fabricación. Indignante sabiendo lo que hubo con el drift con los Joycons de la 1.

Ojo, que parece que los nuevos joycons no tienen más drift de lo normal, pero es lamentable que en Switch 2 no hayan apostado por tecnología hall para los sticks.
pulgo escribió:
Gnoblis escribió:
Jugueton escribió:Pero yo me pregunto, si los joycon2 tienen imanes de neodimio, esto no influiría si se pusieran los joy con efecto hall en su funcionamiento??

Probablemente si por lo pequeños que son y el poco espacio/distancia que tendrían de esos potentes imanes, tal vez sus campos pudieran interferir las mediciones.
Nunca lo he investigado.

Existiendo alternativas como los Mobapad 12S/HD o los Hyperion, permíteme dudarlo.

Simplemente han querido arañar unos pocos euros en el proceso de fabricación. Indignante sabiendo lo que hubo con el drift con los Joycons de la 1.

Ojo, que parece que los nuevos joycons no tienen más drift de lo normal, pero es lamentable que en Switch 2 no hayan apostado por tecnología hall para los sticks.


¿Por qué Nintendo va a tener que apostar por una tecnología concreta? Ya dijeron que habían rediseñado completamente los mandos de Switch 2 para hacerlos más duraderos y solucionar el problema del drift, y de momento parece que les está funcionando.
Al final, lo importante es solucionar el problema, no qué tecnología utilicen para conseguirlo. Si han desarrollado su propio sistema y cumple su función, ¿qué más da si lleva Hall Effect, otro sistema o uno completamente diferente?
Mientras los mandos aguanten y no tengamos los problemas de drift de generaciones anteriores, por mí perfecto. 😅
El chapuzas informático jajajaja quien se cree esa pagina de desinformadores
Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...
Dmartife escribió:Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...

Qué raro, eso era algo común en las consolas con salida analógica cuando usabas un cable no apantallado, o algún conmutador para tener diferentes consolas conectadas, pero pensaba que sólo ocurría con los cables por componentes y que en digital no debería pasar.
¿Usas el cable HDMI que te venía con la consola?, ¿usas algún conmutador HDMI?, fíjate si cuando te pasa alguien en tu casa ha encendido o apagado alguna luz, o enchufado algo en concreto.


Ho!
Dmartife escribió:Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...


Si la TV es Samsung ahí tienes la respuesta.....
Dmartife escribió:Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...


Esto puede ser porque no está bien colocada en el dock, a mi me ha pasado, de ocurrirme eso, mover un poco la consola y entonces notar el clic que hace cuando se encaja en el dock.
Sabio escribió:
Dmartife escribió:Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...

Qué raro, eso era algo común en las consolas con salida analógica cuando usabas un cable no apantallado, o algún conmutador para tener diferentes consolas conectadas, pero pensaba que sólo ocurría con los cables por componentes y que en digital no debería pasar.
¿Usas el cable HDMI que te venía con la consola?, ¿usas algún conmutador HDMI?, fíjate si cuando te pasa alguien en tu casa ha encendido o apagado alguna luz, o enchufado algo en concreto.


Ho!


Si, claro, uso el cable original, tengo una Sony Bravia XR-85X90L.
La Ps5 Pro no me da problemas de imagen cuando juego pero la Switch 2 me lo ha hecho unas veces ya.
Cuando juego yo me da tiempo a pausar el juego pero si juega mi hija no sabe que hacer, aunque son unos 2 segundos en negro y vuelve, hasta el sonido cuando vuelve se escucha mas bajo, muy raro la verdad.
La tengo conectada directamente a la tele en una de las entradas HDMI.
Me fijaré con lo del encendido de la luz que nombras, pero lo dudo ya que por el día no la encendemos.
También me fijaré en lo que comentáis de conectarla bien en el Dock al dejar la consola.
Gracias!
Dmartife escribió:Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...



Justo ayer me paso ami eso también, tengo una tele oled una C5 y pensaba que como llevaba unas 3-4 horas jugando era la propia tele para descansar los pixeles fijos de la interface. También decir que es la primera vez que me ha pasado. Yo también uso el cable original que trae la switch2. Puede ser algo de la actualización de hace nada que actualizó el dock?

Edito: He mirado que la tele que tienes no es Oled es una Full Array LED, esto te pasa desde la actualización que añadieron el VRR y se actualizo también el dock o desde antes?
Dmartife escribió:Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...

Esto se comentó hace tiempo en el hilo de averías.
A mí también me ocurre con una TV Hisense.
Pensé que había encontrado la solución: desactivar en la consola la sincronización automática con la TV. Y digo pensé, porque haciendo eso llevaba unos meses sin que me ocurriera, pero precisamente este fin de semana se volvió a cortar la imagen. Así que ya no tengo claro porque sucede :-? , pero lo que es seguro es que quitando la sincronización se corta con mucho menos frecuencia.

Saludos
serd escribió:
Dmartife escribió:Buenas gente, a ver si alguien me puede ayudar.
Resulta que de vez en cuando, no todos los dias, cuando juego en Dock, hay veces que me hace un micro corte de imagen y se queda en negro 1 o 2 segundos y luego sigue bien.
Me toca pausar el juego cuando me pasa, ya que el juego continúa, ayer me paso dos veces seguidas en poco tiempo y hay días que no me pasa ninguna vez.
No sé a que se debe o si es desde la última actualización...



Justo ayer me paso ami eso también, tengo una tele oled una C5 y pensaba que como llevaba unas 3-4 horas jugando era la propia tele para descansar los pixeles fijos de la interface. También decir que es la primera vez que me ha pasado. Yo también uso el cable original que trae la switch2. Puede ser algo de la actualización de hace nada que actualizó el dock?

Edito: He mirado que la tele que tienes no es Oled es una Full Array LED, esto te pasa desde la actualización que añadieron el VRR y se actualizo también el dock o desde antes?


Si es Full Array LED, me pasó cuando la compré un par de veces pero despues de un año todo bien y ahora desde la última actualización otra vez mal...
Desactivaré la opción que comenta un compañero, aún asi dice que le sigue pasando... no se la verdad.
Un saludo!
pulgo escribió:
Gnoblis escribió:
Jugueton escribió:Pero yo me pregunto, si los joycon2 tienen imanes de neodimio, esto no influiría si se pusieran los joy con efecto hall en su funcionamiento??

Probablemente si por lo pequeños que son y el poco espacio/distancia que tendrían de esos potentes imanes, tal vez sus campos pudieran interferir las mediciones.
Nunca lo he investigado.

Existiendo alternativas como los Mobapad 12S/HD o los Hyperion, permíteme dudarlo.

Simplemente han querido arañar unos pocos euros en el proceso de fabricación. Indignante sabiendo lo que hubo con el drift con los Joycons de la 1.

Ojo, que parece que los nuevos joycons no tienen más drift de lo normal, pero es lamentable que en Switch 2 no hayan apostado por tecnología hall para los sticks.

Ah, pues siendo así, si no hay ninguna imposibilidad técnica, entonces Nintendo no tiene excusa.
No lo hace porque no le da la gana y ya.
La verdad, de joycons no se casi nada, ni los uso, prefiero jugar con un control como Dios manda y por eso de tema joycons no se nada del tema.
cgv_89 escribió:


El que no los haya jugado y le guste ESDLA, que le dé una oportunidad, son grandes juegos, el segundo muchísimo mejor, traen expansiones y encima cuentan con los mismos actores de doblaje español de las películas. Una maravilla.
Abrams escribió:
cgv_89 escribió:


El que no los haya jugado y le guste ESDLA, que le dé una oportunidad, son grandes juegos, el segundo muchísimo mejor, traen expansiones y encima cuentan con los mismos actores de doblaje español de las películas. Una maravilla.


Si saliesen en físico iba de cabeza. Dos auténticos juegazos, seas o no fan.
Con el anuncio de Middle-earth: Shadow Bundle, más todo lo que ha salido y está por salir. Quién tenga Nintendo Switch 2 como plataforma principal o única consola, tiene un tesoro.
Pues teniendo ambos en Xbox comprados cada uno de lanzamiento, cae día 1 para switch 2.
Jugueton escribió:Usáis el control de movimiento?

Es que hay juegos que en mi caso me parecen incontrolables medianamente, por ejemplo en los mario galaxy se comporta de maravilla, pero he probado el maestro y es como si el control no acompañase a los movimientos.

Ni que decir el just dance....

En el mario kart 8 conducir con giroscopio realiza demasiados tumbos al poco que te mueves..

Pd. Pensaba que en la SW2 eran más precisos...pero apenas veo diferencia con los joycon de la 1

Yo juego al Mario Kart desde el de Wii con el control por movimiento y no pienso cambiarlo. Por supuesto, el 8 y 8 Deluxe los he jugado siempre así :)
mrborcho escribió:Sobre el vrr , se puede usar en un monitor con HDMI 2.0 o hace falta uno de HDMI 2.1 , alguien lo ha probado?

Depende del monitor, aunque no es nada habitual. El mio por ejemplo es hdmi 2.0 y admite VRR en Ps5 y Switch 2. Es el Xiaomi Miniled G Pro 27i.
Han soltado una demo del Dinasty Warriors 3

https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/J ... 85656.html

la verdad que me llama más este que el último, recuerdo ir a casa de un amigo que tenía la PS2, no recuerdo si tenía este o otro dinasty, pero me flipaba ver tantísimos soldados y el rollo de este juego. Yo seguía con la N64 por aquel entonces [+risas]
Una cosa os voy a decir, que Microsoft Games Studios tenga menos estudios y los haya pasado la gestión de esos estudios a Bethesda y Activision nos va a garantizar que saquen más juegos en Switch 2
franaloper escribió:
mrborcho escribió:Sobre el vrr , se puede usar en un monitor con HDMI 2.0 o hace falta uno de HDMI 2.1 , alguien lo ha probado?

Depende del monitor, aunque no es nada habitual. El mio por ejemplo es hdmi 2.0 y admite VRR en Ps5 y Switch 2. Es el Xiaomi Miniled G Pro 27i.


Sin desviar mucho el tema, que tal van los Mini led ésos? Se nota mucho el blooming?
@Teje78 pues si miras de frente, yo no noto gran cosa, pero si miras de lado sí se aprecia algo más. Imagino que debe tener alguna capa polarizada adicional para evitarlo.

Solo llegué a notarlo molesto cuando ponía Windows en modo oscuro, porque por defecto el cursor del ratón es blanco. Le puse el cursor negro y se acabó el problema.

Después de eso no he notado nada que fuese especialmente aparente o molesto. También depende de la cantidad de zonas de iluminación que tenga. El mío es de 27" y tiene 1152 zonas, pero hay otros, como un TCL que vi el otro día, que es de 32" y tiene 300 zonas. Ahí sí que se tiene que notar muchísimo más por narices.

También tengo entendido que en los Miniled VA se nota más que en los Miniled IPS.

Al final tienes que ver cada modelo concreto en persona.
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