Switch 2 - Hilo para conversar sobre la nueva consola de Nintendo(noticias, rumores, hardware, etc)

@u5u4r10 Donkey kong no sale el 12 de julio?
@EMaDeLoC @Abrams

Si por eso lo decía viendo la Ns1 de la izq veo que es mas grande y no creo que me coja, veremos
u5u4r10 escribió:@deryck MKW el día de salida, DKB 12 días después, antes de final de año MP4 y Pokémon ZA... y lo que falte por anunciar en los festivales y demás. No me parece relleno en absoluto.


-MKW el día de salida.
-DKB sale 42 días después (que creo que las cuentas no las has hecho bien)
-A final de año MP4 y Pokemon que son juegos de Switch.
-Entre los primeros y los últimos han metido los dos Zeldas a 80 Euros + El Mario Party Jamboree + el Kirby 3D.

Por si fuera poco uno de los juegos nuevos va a ser este
Shenat escribió:Las reservas del Metroid Prime 4 y Yakuza 0 cuando se abren ?

Lo de los cartuchos de la Switch 2 Edition es muy ambiguo...

De hecho no, ya está todo bastante claro, tanto el juego como el código viene todo en el cartucho.
Bast19 escribió:@u5u4r10 Donkey kong no sale el 12 de julio?

@deryck
17 de julio, sí, perdón.

Vamos, que de momento:
  • MKW: 5 de junio.
  • Ese mismo día, varias mejoras y GC en la consola virtual.
  • DKB: 17 de julio.
  • Mario party DLC: 24 de julio.
  • DLC Kirby el 28 de agosto.

Quedarían sin cubrir septiembre, octubre, noviembre y diciembre. 4 meses. Teniendo que salir MP4, Pokémon ZA y thirds como Silksong. A falta de todo lo que anuncien que seguro que hay sorpresas de cara a la campaña de navidades (cero dudas).
Shenat escribió:Las reservas del Metroid Prime 4 y Yakuza 0 cuando se abren ?

Lo de los cartuchos de la Switch 2 Edition es muy ambiguo...

Metroid no tiene fecha. Yakuza no descartaria mañana.
u5u4r10 escribió:
Bast19 escribió:@u5u4r10 Donkey kong no sale el 12 de julio?

@deryck
17 de julio, sí, perdón.

Vamos, que de momento:
  • MKW: 5 de junio.
  • Ese mismo día, varias mejoras y GC en la consola virtual.
  • DKB: 17 de julio.
  • Mario party DLC: 24 de julio.
  • DLC Kirby el 28 de agosto.

Quedarían sin cubrir septiembre, octubre, noviembre y diciembre. 4 meses. Teniendo que salir MP4, Pokémon ZA y thirds como Silksong. A falta de todo lo que anuncien que seguro que hay sorpresas de cara a la campaña de navidades (cero dudas).


Se te olvida el Drag Drive ese, el del basket que ese juego para ellos seguro que cubre otro mes.
eR_XaVi escribió:
Shenat escribió:Las reservas del Metroid Prime 4 y Yakuza 0 cuando se abren ?

Lo de los cartuchos de la Switch 2 Edition es muy ambiguo...

Metroid no tiene fecha. Yakuza no descartaria mañana.

El Pokémon ZA ya está para reservar en xtralife (versión switch 1) y no tiene fecha
Sabéis si van a añadir más reservas antes del día de lanzamiento?
GrimFregando escribió:
u5u4r10 escribió:
Bast19 escribió:@u5u4r10 Donkey kong no sale el 12 de julio?

@deryck
17 de julio, sí, perdón.

Vamos, que de momento:
  • MKW: 5 de junio.
  • Ese mismo día, varias mejoras y GC en la consola virtual.
  • DKB: 17 de julio.
  • Mario party DLC: 24 de julio.
  • DLC Kirby el 28 de agosto.

Quedarían sin cubrir septiembre, octubre, noviembre y diciembre. 4 meses. Teniendo que salir MP4, Pokémon ZA y thirds como Silksong. A falta de todo lo que anuncien que seguro que hay sorpresas de cara a la campaña de navidades (cero dudas).


Se te olvida el Drag Drive ese, el del basket que ese juego para ellos seguro que cubre otro mes.


También se le olvida el Hyrule Warriors y el Kirby Air Riders.
Shenat escribió:
eR_XaVi escribió:
Shenat escribió:Las reservas del Metroid Prime 4 y Yakuza 0 cuando se abren ?

Lo de los cartuchos de la Switch 2 Edition es muy ambiguo...

Metroid no tiene fecha. Yakuza no descartaria mañana.

El Pokémon ZA ya está para reservar en xtralife (versión switch 1) y no tiene fecha

Si.
Pero si quieres te saco la bola de cristal para darte una fecha de apertura de reservas de un juego no fechado aun.
Estoy seguro que en estos meses habrá muchísimo third party que irán añadiendo. También me imagino que tendrán alguna sorpresita made in Nintendo para antes de que acabe el año y no caiga en meses ni de Metroid ni Pokémon.
Shenat escribió:
eR_XaVi escribió:
Shenat escribió:Las reservas del Metroid Prime 4 y Yakuza 0 cuando se abren ?

Lo de los cartuchos de la Switch 2 Edition es muy ambiguo...

Metroid no tiene fecha. Yakuza no descartaria mañana.

El Pokémon ZA ya está para reservar en xtralife (versión switch 1) y no tiene fecha


Está disponible para reservar desde marzo en la mayoría de las tiendas, Amazon, Game, Carrefour, MM, PCC...
¿Lo de Yakuza de donde sale? ¿De la fuente de los deseos?
Para Navidad tendrán un bombazo guardado. En unos meses habrá un direct. Con más juegos thirds. Y el juego de Nintendo fuerte para la switch 2 en Navidad.
https://x.com/NintyPrime/status/1909274720924578183?t=H02pYRWr9u6w7fTi54sXwQ&s=19

Pues parece que sí que tendremos todo en el cartucho.

GrimFregando escribió:
u5u4r10 escribió:
Bast19 escribió:@u5u4r10 Donkey kong no sale el 12 de julio?

@deryck
17 de julio, sí, perdón.

Vamos, que de momento:
  • MKW: 5 de junio.
  • Ese mismo día, varias mejoras y GC en la consola virtual.
  • DKB: 17 de julio.
  • Mario party DLC: 24 de julio.
  • DLC Kirby el 28 de agosto.

Quedarían sin cubrir septiembre, octubre, noviembre y diciembre. 4 meses. Teniendo que salir MP4, Pokémon ZA y thirds como Silksong. A falta de todo lo que anuncien que seguro que hay sorpresas de cara a la campaña de navidades (cero dudas).


Se te olvida el Drag Drive ese, el del basket que ese juego para ellos seguro que cubre otro mes.

Bufff no sé eh? Aunque sea un posible sustituto de ARMS se me queda corto como juego del mes, es que si es lo mostrado, es un Rocket League pero con canastas jaja
También se rumorea un nuevo Yoshi con los remasters del Yoshi Woolly y Crafted como antesala al lanzamiento. Porque el personaje tuvo demasiada presencia de fondo en el Direct Anuncio
davidDVD escribió:¿Lo de Yakuza de donde sale? ¿De la fuente de los deseos?

De ningun sitio. Pero siendo juego de lanzamiento y mañana empieza oficialmente la campaña de reservas, no es raro pensar que ya mañana se pueda.
eR_XaVi escribió:
davidDVD escribió:¿Lo de Yakuza de donde sale? ¿De la fuente de los deseos?

De ningun sitio. Pero siendo juego de lanzamiento y mañana empieza oficialmente la campaña de reservas, no es raro pensar que ya mañana se pueda.

Ok.

________


Esa entrevista con IGN parece bastante interesante.

Menciona otros métodos de escalado además de DLSS que Nintendo está proporcionando a desarrolladores externos, y otros detalles sobre ray tracing, etcétera.
Juanfran128 escribió:Estoy seguro que en estos meses habrá muchísimo third party que irán añadiendo. También me imagino que tendrán alguna sorpresita made in Nintendo para antes de que acabe el año y no caiga en meses ni de Metroid ni Pokémon.


Lo lógico es un nuevo Mario 3d para octubre/navidad y listo. No creo que haya nada más hasta 2026
BertoMP escribió:Bufff no sé eh? Aunque sea un posible sustituto de ARMS se me queda corto como juego del mes, es que si es lo mostrado, es un Rocket League pero con canastas jaja

A mi ese también. Habrá que esperar a que enseñen más, pero se ve ¿vacío? No sé, tampoco es cuestión de que parezca un festival pero me dejó bastante frío y con la sensación de estar viendo una demo (muy avanzada) a falta de meterle escenarios, decoración, etc.
CD Projekt RED confirmó al sitio Combo Infinito que planea implementar DLSS en la versión final para Nintendo Switch 2.

Sin embargo, el ray tracing no estará presente, ya que priorizan un mejor equilibrio entre:

Gráficos

Fluidez

Consumo de energía.

Ahora mismo no usa DLSS, y si no lleva RayTracing será por la versión portátil.


https://www.nintenderos.com/nintendo-sw ... n-francia/
Por fin foro de switch2!
Se supone que a partir del dia 8 ya se podrían hacer reservas y en la web han puesto "Las reservas se abrirán pronto solo mediante invitación". Además han quitado precios.
un gamepass nintendero por 20/25 euros al mes con todo el catálogo de lanzamiento de switch 2, juegos de switch ademas de multis e indies
yo de cabeza
Bueno, yo de momento he pillado la Switch con el MK, el street fighter 6 y el ToTK edición switch 2. El cristal templado que se recomendaba en Amazon, y de grip he pillado el de skull & go junto a los botones y “fundas” de los sticks.

Dejo en el aire pillar el Yakuza según como salga el port, y prácticamente descartado el DK porque me da que no va a ser mi tipo de juego.
carhr escribió:CD Projekt RED confirmó al sitio Combo Infinito que planea implementar DLSS en la versión final para Nintendo Switch 2.

Sin embargo, el ray tracing no estará presente, ya que priorizan un mejor equilibrio entre:

Gráficos

Fluidez

Consumo de energía.

Ahora mismo no usa DLSS, y si no lleva RayTracing será por la versión portátil.


https://www.nintenderos.com/nintendo-sw ... n-francia/


Lo del DLSS es una gran incógnita todavía, dicen que nada de lo mostrado lo lleva hasta ahora, no tendrán aún las librerías habilitadas?
Es de suponer que llegará escalonadamente... al igual que el PSSR en PS5 Pro.

Y es Digital Foundry la que lo dice (que previamente ya la ha cagado por cierto en varias cosas respecto a Switch 2), realmente ningún desarrollador había comentado nada al respecto cuando lo soltó... para bien o para mal, y Nvidia salió al paso.

PD. AC Shadows lo acaba de implementar... y salió hace semanas. [Los DLSS, PSSR, FSR4...] No es darle a un botón y hecho.
Imagen

Vamos, que la diferencia de 50k yen a 70k yen no estaba para nada influenciada por ello, como muchos decian, sino mas bien por lo que yo dije
Luk escribió:Vaya parece que se confirma lo de los juegos completos en los cartuchos de switch 2, me parece una gran noticia. Bueno yo si le voy a reconocer a @Don Satur que debatió con mucha gente y al final tenia razón, y fue el que con sus argumentos me convenció de defender esa postura también.

Por cierto y no es por meterme con el, porque insisto en que me cae bien, pero puerta al sótano que varios andáis sacando de que critica a switch aunque le guste y que lucha contra bulos, acaba de poner en privado un video donde decía que estaba confirmadísimo que los juegos de switch 2 edition no venían completos, porque lo ponía en la caja XD .

Que me cae bien macho, pero que te cuesta decir que te equivocaste y hablaste de mas, en vez de "borrar" las pruebas.

Hace años que puerta al sótano se pasó al lado hater, cuando se dió cuenta que el clickbate y la polémica generan mucho más tráfico que videos de opinión.
(mensaje borrado)
Don Satur escribió:
Luk escribió:Vaya parece que se confirma lo de los juegos completos en los cartuchos de switch 2, me parece una gran noticia. Bueno yo si le voy a reconocer a @Don Satur que debatió con mucha gente y al final tenia razón, y fue el que con sus argumentos me convenció de defender esa postura también.

Por cierto y no es por meterme con el, porque insisto en que me cae bien, pero puerta al sótano que varios andáis sacando de que critica a switch aunque le guste y que lucha contra bulos, acaba de poner en privado un video donde decía que estaba confirmadísimo que los juegos de switch 2 edition no venían completos, porque lo ponía en la caja XD .

Que me cae bien macho, pero que te cuesta decir que te equivocaste y hablaste de mas, en vez de "borrar" las pruebas.

Hace años que puerta al sótano se pasó al lado hater, cuando se dió cuenta que el clickbate y la polémica generan mucho más tráfico que videos de opinión.


No es lo que dice, si no el como lo dice, llamando retrasados a los demás cuando el no es capaz ni de esperarse un poco a que las cosas estén confirmadas, que a mi también me pasa, eh, pero macho, no me dedico a esto XD XD

He visto los videos de DF pero ellos no confirman, solo explican lo que les parece en los trailers, supongo que hasta que no salgan los juegos no podrán hacer un análisis riguroso. El Hyrule Warriors mueve muchísimos elementos en pantalla, pero me parece extraño que no pueda mover el juego aunque sea a 60 fps si corre a 720p de resolución.

Por cierto el juego rollo F-ZERO poco se habla pero a mi me impresiono bastante, los que no hayáis jugado al FAST racing Neo, probadlo, está muy bien y no desmerece nada a F-ZERO o WIPEOUT.
tyrion_juanka escribió:Bueno, yo de momento he pillado la Switch con el MK, el street fighter 6 y el ToTK edición switch 2. El cristal templado que se recomendaba en Amazon, y de grip he pillado el de skull & go junto a los botones y “fundas” de los sticks.

Dejo en el aire pillar el Yakuza según como salga el port, y prácticamente descartado el DK porque me da que no va a ser mi tipo de juego.


Podrías pasarme los enlaces de los accesorios? Gracias!
De hecho lo interesante seria ponerlos en el hilo de accesorios, asi esta al alcance de todos.

P.D: Buenos dias.
Valvemi escribió:
Don Satur escribió:
Luk escribió:Vaya parece que se confirma lo de los juegos completos en los cartuchos de switch 2, me parece una gran noticia. Bueno yo si le voy a reconocer a @Don Satur que debatió con mucha gente y al final tenia razón, y fue el que con sus argumentos me convenció de defender esa postura también.

Por cierto y no es por meterme con el, porque insisto en que me cae bien, pero puerta al sótano que varios andáis sacando de que critica a switch aunque le guste y que lucha contra bulos, acaba de poner en privado un video donde decía que estaba confirmadísimo que los juegos de switch 2 edition no venían completos, porque lo ponía en la caja XD .

Que me cae bien macho, pero que te cuesta decir que te equivocaste y hablaste de mas, en vez de "borrar" las pruebas.

Hace años que puerta al sótano se pasó al lado hater, cuando se dió cuenta que el clickbate y la polémica generan mucho más tráfico que videos de opinión.


No es lo que dice, si no el como lo dice, llamando retrasados a los demás cuando el no es capaz ni de esperarse un poco a que las cosas estén confirmadas, que a mi también me pasa, eh, pero macho, no me dedico a esto XD XD

He visto los videos de DF pero ellos no confirman, solo explican lo que les parece en los trailers, supongo que hasta que no salgan los juegos no podrán hacer un análisis riguroso. El Hyrule Warriors mueve muchísimos elementos en pantalla, pero me parece extraño que no pueda mover el juego aunque sea a 60 fps si corre a 720p de resolución.

Por cierto el juego rollo F-ZERO poco se habla pero a mi me impresiono bastante, los que no hayáis jugado al FAST racing Neo, probadlo, está muy bien y no desmerece nada a F-ZERO o WIPEOUT.


De eso van la mayoría de los youtubers o "creadores de contenido" / "influencers" como les gusta llamar con ínfulas a ponerse delante de la cámara a soltar paparruchas, son gente con un perfil bastante justito a todos los niveles, que se dedican a cacarear lo que leen en algún sitio añadiendo palabras gruesas y aspavientos para llamar la atención. Yo no les dedico un segundo de atención, ya daban pereza cuando te tocaba uno así en clase en el instituto como para encima buscarlo. Los únicos que me han parecido normales son los de Eurogamers y Anait (esté luego de acuerdo o no con lo que digan)

No obstante, yo llevaba unos años sin pasar por aqui y veo en general muchas crispación en los comentarios. Parece una batalla por "yo tengo razón" cuando la mayor parte de los temas son un intercambio de opiniones y apreciaciones. Una lástima.
Uno que sigo en el tema indica esto sobre la emulación (que lo llama una solución «híbrida») para la retrocompatibilidad de Switch 2,

Mi interpretación: El ejecutable se ejecuta de forma nativa en la CPU mientras que los shaders de la GPU deben ser preprocesados/convertidos por la CPU antes de ser utilizados. Por eso es una solución "híbrida". Y no será como Y**u o R*****x ya que podemos evitar la descompilación a hlsl/glsl. Apuesto a que ese fue el mayor desafío, ya que no se ven proyectos así - conversión directa de shaders.


Luego saltó otra noticia sobre si veremos mejoras en juegos sin actualización específica alguna para Switch 2,

En una entrevista con GameSpot, le preguntaron a Takuhiro Dohta si era posible ver una mejora de rendimiento en Zelda: Breath of the Wild sin actualizar a la Edición Switch 2.

"Primero comenzaré explicando qué sucede cuando juegas un juego sin aplicar la actualización, que es que, y esto dependerá en gran medida de cómo se creó originalmente el juego y también de cómo se diseñó. Pero creo que puedes esperar ciertas mejoras como tiempos de carga más rápidos, tal vez una mejor velocidad de fotogramas. Pero nuevamente, dependerá de cómo se construyó ese juego", explicó Dohta, quien es el director de Switch 2 y anteriormente se desempeñó como director técnico en Zelda: Tears of the Kingdom (otro título con una Edición Switch 2).

Lo descubriremos entre todos... pues nada, a crear una tabla y a poner que gana cada juego de Switch 1 al jugarse en Switch 2 :)
davidDVD escribió:Uno que sigo en el tema indica esto sobre la emulación (que lo llama una solución «híbrida») para la retrocompatibilidad de Switch 2,

Mi interpretación: El ejecutable se ejecuta de forma nativa en la CPU mientras que los shaders de la GPU deben ser preprocesados/convertidos por la CPU antes de ser utilizados. Por eso es una solución "híbrida". Y no será como Y**u o R*****x ya que podemos evitar la descompilación a hlsl/glsl. Apuesto a que ese fue el mayor desafío, ya que no se ven proyectos así - conversión directa de shaders.


Luego saltó otra noticia sobre si veremos mejoras en juegos sin actualización específica alguna para Switch 2,

En una entrevista con GameSpot, le preguntaron a Takuhiro Dohta si era posible ver una mejora de rendimiento en Zelda: Breath of the Wild sin actualizar a la Edición Switch 2.

"Primero comenzaré explicando qué sucede cuando juegas un juego sin aplicar la actualización, que es que, y esto dependerá en gran medida de cómo se creó originalmente el juego y también de cómo se diseñó. Pero creo que puedes esperar ciertas mejoras como tiempos de carga más rápidos, tal vez una mejor velocidad de fotogramas. Pero nuevamente, dependerá de cómo se construyó ese juego", explicó Dohta, quien es el director de Switch 2 y anteriormente se desempeñó como director técnico en Zelda: Tears of the Kingdom (otro título con una Edición Switch 2).

Lo descubriremos entre todos... pues nada, a crear una tabla y a poner que gana cada juego de Switch 1 al jugarse en Switch 2 :)


Supongo que a medida que Switch 2 se ha ido concretándoselo se ha ido actualizando el SDK de Switch 1 y que dependerá de que versiones de las bibliotecas se han usado para el desarrollo. Las más modernas estarán ya encaminadas a mejorar el rendimiento en esa emulación híbrida. Supongo que lo que hacen es un equivalente al traductor que usa Apple entre arquitectura x86 y ARM.
El problema de las redes sociales y de internet en general es que solo generas interacciones si dices tonterías o arrojas bilis. Lo he visto centenares de veces en mi propio TL en Twitter. Mientras hablas con tus colegas, contestas cosas interesantes o recomiendas productos que te han gustado, tienes likes de tus conocidos de siempre. El día que entras cabreado con algo, y haces un tuit en caliente cagándote en dios, ese día se te viraliza y 22342 likes, RT, seguidores nuevos y respuestas y te escriben hasta de Antena 3.

Si eres un poco sensible a estas cosas o un narcisista, el propio algoritmo te lleva a convertirte en un monstruo.
gndolfo escribió:
davidDVD escribió:Uno que sigo en el tema indica esto sobre la emulación (que lo llama una solución «híbrida») para la retrocompatibilidad de Switch 2,

Mi interpretación: El ejecutable se ejecuta de forma nativa en la CPU mientras que los shaders de la GPU deben ser preprocesados/convertidos por la CPU antes de ser utilizados. Por eso es una solución "híbrida". Y no será como Y**u o R*****x ya que podemos evitar la descompilación a hlsl/glsl. Apuesto a que ese fue el mayor desafío, ya que no se ven proyectos así - conversión directa de shaders.


Luego saltó otra noticia sobre si veremos mejoras en juegos sin actualización específica alguna para Switch 2,

En una entrevista con GameSpot, le preguntaron a Takuhiro Dohta si era posible ver una mejora de rendimiento en Zelda: Breath of the Wild sin actualizar a la Edición Switch 2.

"Primero comenzaré explicando qué sucede cuando juegas un juego sin aplicar la actualización, que es que, y esto dependerá en gran medida de cómo se creó originalmente el juego y también de cómo se diseñó. Pero creo que puedes esperar ciertas mejoras como tiempos de carga más rápidos, tal vez una mejor velocidad de fotogramas. Pero nuevamente, dependerá de cómo se construyó ese juego", explicó Dohta, quien es el director de Switch 2 y anteriormente se desempeñó como director técnico en Zelda: Tears of the Kingdom (otro título con una Edición Switch 2).

Lo descubriremos entre todos... pues nada, a crear una tabla y a poner que gana cada juego de Switch 1 al jugarse en Switch 2 :)


Supongo que a medida que Switch 2 se ha ido concretándoselo se ha ido actualizando el SDK de Switch 1 y que dependerá de que versionéis de las bibliotecas se han usado para el desarrollo. Las más modernas estarán ya encaminadas a mejorar el rendimiento en esa emulación híbrida. Supongo que lo que hacen es un equivalente al traductor que usa Apple entre arquitectura x86 y ARM.



Yo lo veo más en el sentido de si la resolución y los fps son dinámicos o están capados.. como estén capados o sacan parche o no hay mejor ninguna... salvo estabilidad.
gndolfo escribió:Supongo que a medida que Switch 2 se ha ido concretándoselo se ha ido actualizando el SDK de Switch 1 y que dependerá de que versionéis de las bibliotecas se han usado para el desarrollo. Las más modernas estarán ya encaminadas a mejorar el rendimiento en esa emulación híbrida. Supongo que lo que hacen es un equivalente al traductor que usa Apple entre arquitectura x86 y ARM.

Sigue poniendo mas cosas, pero ya bueno... aportarían poco ya que son tecnicismos. Aquí hablaba sobre la lista de los juegos que no arrancan o que arrancan y presentan problemas,

[...] según el artículo de sus desarrolladores se puede suponer que se hará por software en lugar de por hardware, lo que significa que todo el shader debe ser procesado antes de enviarlo a la GPU. Hacer esto solo de un dispositivo a otro único dispositivo del mismo fabricante les permite saltarse el proceso intermedio de descompilación y pueden ir con un solo paso directamente a la recompilación/conversión + usar esos 7GB de RAM no utilizados como caché de shaders. La desventaja de esta solución es que si se cargan varios shaders nuevos a la vez, es posible que se puedan ver stutters.

Aún así, nunca dijeron de dónde vienen los problemas. Pueden venir de usar nnSDK de forma no estándar lo que hace imposible arreglarlo sin introducir un parche al juego.
peterdev está baneado por "Clon de usuario baneado"
Ahora está el bulo de que los cartuchos son o de 1 giga o de 64. Cuando juegos como Donkey Kong ocupan 10GB y Mario Kart 23,4 GB. Seguro que Nintendo pierde el dinero metiendo esos juegos en cartuchos de 64 [facepalm] [facepalm] [facepalm]
Imagino se habra dicho y hablado ya pero tengo dudas de si pillarme esta versión primera o la oled cuando salga en 2027? La que me compre será mi unica versión.La switch 1 la pille de salida y aún la tengo y es con la que juego de vez en cuando ya que fue sustituida por emulación de una one x player.
Sobre la emulación de Switch 1 que hace la Switch 2, hizo un video de un cuarto de hora Modern Vintage Gamer. Debe controlar algo del tema porque ha estado involucrado en ports de LRG de juegos clásicos con Carbon Engine para Switch 1.

DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Imagino se habra dicho y hablado ya pero tengo dudas de si pillarme esta versión primera o la oled cuando salga en 2027? La que me compre será mi unica versión.La switch 1 la pille de salida y aún la tengo y es con la que juego de vez en cuando ya que fue sustituida por emulación de una one x player.

La OLED tardó más de 4 años en salir. La Switch salió en marzo del 2017 y la OLED en octubre del 2021. Antes vendría una Lite. Si se repitiese hasta el 2029 no la esperes...

Yo me voy a gozar esta y cuando saquen la OLED, pues cambiazo. Como hice con la 1.
Yo esta vez no espero a la OLED. La nueva pantala LCD de Switch2 tiene suficiente calidad para no tener que esperar. Que dentro de 3-4 años la sacan y es una salvajada de pantalla... pues ya veré si la cambio o no.
A mí me gustaría comparar en mano antes de pillarla con la pantalla de la oled. Si no hay mucha diferencia pues la compraré de inicio porque no sabemos lo que tardarán en sacar la versión oled.
Duxter90 está baneado por "Troll"
Con el parque de consolas que hay en Switch1, el primer objetivo de Nintendo será buscar la manera de que la gente de el salto, abaratando la consola o haciendo un modelo más económico (lite u otra).

Ahora bien, la Oled llegará, no os preocupéis que por algo no llega de lanzamiento.
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