Pero con la Snes en tu poder, podias comprar/alquilar cualquier juego y ejecutarlo en tu flamante consola (juegos antiguos y sin chips especiales pero mas baratos, o juegos punteros con las ultimas virguerias en Chips pero mas caros...), tambien claro, podias optar por juegos de segundamano o intercambiar juegos con tus amigos, etc... todo ello, con solo tener la Snes.
Para optar por los juegos del Mega CD, tenias que tener primero tu flamante Mega Drive y luego comprar el Mega CD (no todo el mundo tenia padres con el dinero (o las intenciones) de desembolsar mas dinero en otra consola (aun menos si le cuentas el chiste de que se gaste 50.000 Ptas... jaja).
Pero bueno, seamos amables con el Mega CD y 32X, avancemos un poco cuando estos "chismes" fueron rebajados y con un catalogo en el mercado ya "asentado"...
Para la epoca en el que salio el increible Donkey Kong Contry...
La Super Nintendo 15.000 Ptas (solo con un mando) + Donkey Kong Country (12.000 Ptas) =
27.000 Ptas =
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif)
La Mega Drive 15.000 Ptas (con 2 mandos + el Sonic de regalo) + Sonic & Knucles (9.000 Ptas) =
24.000 Ptas =
La Mega Drive 15.000 Ptas (con 2 mandos + el Sonic de regalo) + el Mega CD -Road Avenger de regalo- (35.000 Ptas) =
50.000 Ptas =
La Mega Drive 15.000 Ptas (con 2 mandos + el Sonic de regalo) + el 32X (32.000 Ptas) + Star Wars Arcade (12.000 Ptas) =
59.000 Ptas =
La Mega Drive 15.000 Ptas (con 2 mandos + el Sonic de regalo) + el 32X (32.000 Ptas) + Star Wars Arcade (12.000 Ptas) + el Mega CD -Road Avenger de regalo- (35.000 Ptas) =
94.000 Ptas =
¿Con que pack os quedais?
La politica de Sega con la Mega Drive y sus juegos, fue ejemplar.
La politica de Sega con sus Add-On's, fue para llorar.
Sin dichos Add-On's, los que solo teniamos la Mega Drive no podiamos acceder al catalogo del Mega CD (lo propio con el 32X), pero teniamos una consola a un precio cojonudo con un grandisimo catalogo.
Los pobretones que teniamos una Snes con 4 juegos contados, podiamos ir al vecino que tenia 15 juegos de ultima hornada y prestarnos alguno (con suerte) o ir al videoclub y alquilar esa ultima bestia que era el Donkey Kong Country (juego que hasta que no viera por maximo 6.000 Ptas no me podia comprar).
El pobreton que solo tenia la Mega Drive con 4 juegos contados no podia ir al vecino y pedirle prestado un juego del Mega CD (sin que nos dejara tambien dicho Add-On... algo mas dificil, pero pudiera darse el caso, jeje), aunque si podia prestarle juegos de la Mega Drive o ir al videoclub y alquilar la ultima bestia parda para su consola, el Sonic & Knucles.
* Cuando compras la Mega Drive, en ese momento, en materia de juegos, tienes acceso al catalogo de la Mega Drive.
* Cuando ya tienes la Mega Drive y compras el Mega CD, en ese momento, en materia de juegos, tienes acceso al catalogo de la Mega Drive y el Mega CD.
* Cuando ya tienes la Mega Drive, el Mega CD y compras el 32X, en ese momento, en materia de juegos, tienes acceso al catalogo de la Mega Drive (de 3.000 Ptas a 6.000 Ptas/8.000 Ptas y los mas caros a 10.000 Ptas), al del Mega CD (una media de 8.000 Ptas/9.000 Ptas y 11.000 Ptas los mas caros) y del 32X (una media de 10.000 Ptas/12.000 Ptas).
* Cuando compras una Super Nintendo, desde ese momento, tienes acceso al catalogo de Super Nintendo (una media entre las 3.000 Ptas a 8.000 Ptas/9.000 Ptas y luego los mas caros desde 10.000 Ptas a las 13.000 Ptas).
Cualquier Super Nintendo chutara cualquier juego de Super Nintendo (por muy caro que sea y por muy vitaminado de chips que este), pero una Mega Drive si esos Add-On's que la convierten en 2 consolas en 1 (o incluso en 3 consolas en 1), no podra ejecutar los juegos del Mega CD (ni 32X) sin dichos Add On's.
Resumiendo:
Super Nintendo = Compatible con juegos de Super Nintendo (
NO juegos de Nes).
Super Nintendo + Tri-Star/Super 8 = Compatible con juegos de Super Nintendo y Nes.
Mega Drive = Compatible con juegos de Mega Drive (
NO juegos de Mega CD,
NO juegos de 32X,
NO juegos de Master System).
Mega Drive + Mega CD = Compatible con juegos de Mega Drive y Mega CD (
NO juegos de 32X,
NO juegos de Master System).
Mega Drive + Mega CD + 32X = Compatible con juegos de Mega Drive, Mega CD y 32X (
NO juegos de Master System).
Mega Drive + Mega CD + 32X + Master System Adapter = Compatible con juegos de Mega Drive, Mega CD, 32X y Master System.
¿Que podemos incluir el catalogo del 32X, del Mega CD y del de Master System dentro del universo Mega Drive?, pues si (pero del "universo" Mega Drive, no del "planeta" Mega Drive... pues ella sola solo puede ejecutar los juegos de "Mega Drive").
¿Que Sega podria haber creado para la Mega Drive unos "Super Cartuchos" capaces de competir a nivel tecnico con juegos como los de la saga Donkey Kong Country o incluso ser mas bestias en materia grafica? Seguramente, pero tendrian unos precios similares a los juegos "vitaminados" de Super Nintendo, de las 11.000/13.000 Ptas no bajarian... salvo que en Sega hiciera una jugada maestra y reducir o renunciar a los beneficios de dichos juegos con tal de mantener un precio competitivo no superior a las 9.000 Ptas.
En vez de eso (de potenciar los juegos de la consola tal cual hizo Nintendo con la Super Nintendo), en Sega optaron por añadirle a la consola unos externos (y carisimos) Add-Ons que pudieran llegar mas lejos a nivel tecnico (de sacarles partido claro), pero ojo!! que los juegos de esos Add-On's para nada eran "economicos"... que 9.000/11.000 Ptas ya era su buen dinero para la mayoria de cagarros que sacaron para el Mega CD, ni te cuento con los del 32X en la que la "joya" mas cara valia 12.000 Ptas...
¿Que Sega pudiera haber creado para la Mega Drive unos "Mega Ultra Cartuchos" capaces de contener y rular con exactitud juegos como el Sonic CD (Mega CD) o el Star Wars Arcade (32X) sin necesitar Add-Ons adicionales y que dichos "Mega Ultra Cartuchos" se pudieran vender al mismo precio que los juegos "normales" de la Mega Drive o maximo al mismo precio que los mas caros de Super Nintendo?, pues hombre..., por poder..., podrian... perdiendo mucho dinero con la venta de cada juego claro...
Cada "Mega Ultra Cartucho" de estos, en el caso de que pudieran crearse en aquella epoca (y si hubiese sido posible que la Mega Drive no reventara de por medio) saldrian a 20.000/25.000 Ptas cada uno (como minimo...) para que Sega pudiera ganar algo con cada juego, ¿no?
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
Sea como fuere, la estrategia de Sega en plan "
ir mas lejos que su rival, hasta el infinito y mas alla" (he intentar ridiculizar a su competencia con dicha estrategia) fue desmesurada, desordenada, cara, y encima, mal aprovechada, dando como resultado dos Add-On's a los que no se les saco partido y que por "etica comercial" no tuvieron el exito que Sega penso (en sus noches locas) que tendrian...
Aunque el Mega CD aun tuvo sus ventas "significativas", pero para nada fue "por cada Mega Drive un Mega CD...".