Steam Machine 2.0 : la nueva consola de sobremesa de valve

Encuesta
¿Te vas a comprar la nueva consola de valve?
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Hay 396 votos.
@TheDarknight75 Tendrias que instalar windows, ya sea en una micro sd o hacer dual boot
Cody_Travers escribió:@TheDarknight75 Tendrias que instalar windows, ya sea en una micro sd o hacer dual boot


No hace falta Windows, está confirmado que la versión de Steam va a ser compatible con Steam Deck por consiguiente Steam Machine.

Evidentemente si es la versión Gamepass, NO funcionará sin Windows.
elzor escribió:
Cody_Travers escribió:@TheDarknight75 Tendrias que instalar windows, ya sea en una micro sd o hacer dual boot


No hace falta Windows, está confirmado que la versión de Steam va a ser compatible con Steam Deck por consiguiente Steam Machine.

Evidentemente si es la versión Gamepass, NO funcionará sin Windows.

No recordaba que salia en steam fallo mio
😥 ay.

Me llegó hace unos días el correo para pagar la SM de 512GB + SC2, pero con lo que suelen tardar en entregar me pilla de viaje y no tenía manera de hacerlo cuadrar.

Espero que la siguiente persona de la lista la disfrute, 🥲.
¿Alguien con la machine podría decirme si con steam link la machine se enciende sola?
TheDarknight75 escribió:
AgumonDX escribió:
TheDarknight75 escribió:Tu conclusion final: vale la pena? Si tienes ya una Pro y una Serie X.
Ya no hablo de quien tiene un PCpepino


Pues depende de cuanto te importe el tema de los juegos físicos en Playstation o el tamaño de tu bibilioteca en ellas. Con el reescalado FSR4 especialmente Pragmata me ha dado unos resultados no muy lejanos de como lo jugué en PS5 Pro, y yo veo que tiene una calidad suficiente para juegos como RE Requiem, pero si ya tienes esas máquinas, no vas a jugar generalmente los juegos mejor que en PS5 Pro, quizá comparable/cercano a Series X. La clave es que es un PC, con la versatilidad que te da, y las garantías sobre la biblioteca digital. Aquí puedes emular, puedes jugar de varias bibliotecas, si un juego no te tira bien por defecto puedes jugar con los settings o hacer como yo e inyectarle FSR4 por Optiscaler y sacarle más calidad visual...a un nivel de potencia cercano a las consolas base, que a mi juicio ya son potencia suficiente para casi cualquier videojuego.

Yo creo que Steam Machine + Switch 2 es un buen combo que se complementa, pero teniendo PS5 y/o Xbox puede ser redundante. Yo es que tengo biblioteca en todas y esto me facilita jugar el PC en pantalla grande.

Gracias! [beer]

Una duda. Voy a vender mi Serie X para ayuda de la SM. Creeis que la SM movera holgadamente con solvencia el Gears of War E Day? Es el unico juego exclusivo de Micro que me interesa en futuro inmediato


Si lo va a mover la Series S, debería moverlo la Steam Machine, ahora, no esperes el mismo rendimiento que en la Series X.
AgumonDX escribió:
TheDarknight75 escribió:
AgumonDX escribió:
Pues depende de cuanto te importe el tema de los juegos físicos en Playstation o el tamaño de tu bibilioteca en ellas. Con el reescalado FSR4 especialmente Pragmata me ha dado unos resultados no muy lejanos de como lo jugué en PS5 Pro, y yo veo que tiene una calidad suficiente para juegos como RE Requiem, pero si ya tienes esas máquinas, no vas a jugar generalmente los juegos mejor que en PS5 Pro, quizá comparable/cercano a Series X. La clave es que es un PC, con la versatilidad que te da, y las garantías sobre la biblioteca digital. Aquí puedes emular, puedes jugar de varias bibliotecas, si un juego no te tira bien por defecto puedes jugar con los settings o hacer como yo e inyectarle FSR4 por Optiscaler y sacarle más calidad visual...a un nivel de potencia cercano a las consolas base, que a mi juicio ya son potencia suficiente para casi cualquier videojuego.

Yo creo que Steam Machine + Switch 2 es un buen combo que se complementa, pero teniendo PS5 y/o Xbox puede ser redundante. Yo es que tengo biblioteca en todas y esto me facilita jugar el PC en pantalla grande.

Gracias! [beer]

Una duda. Voy a vender mi Serie X para ayuda de la SM. Creeis que la SM movera holgadamente con solvencia el Gears of War E Day? Es el unico juego exclusivo de Micro que me interesa en futuro inmediato


Si lo va a mover la Series S, debería moverlo la Steam Machine, ahora, no esperes el mismo rendimiento que en la Series X.

Bueno… Es lo que hay🤷🏻‍♂️Gracias por la sinceridad y a todos por sus respuestas!!!!!
(mensaje borrado)
La realidad es que todo el mundo que ha podido hacerse con una está encantado con ella.
@StarFury correcto, una vez mas los haters se han equivocado. En mi caso personal mueve todo a la perfección, solo me falta que pueda ejecutar los anticheat del battlefield para tenerlo todo completo
El tema siempre es el mismo el precio, a 600-700€ hubiese hecho daño a sony..
Yo no la he comprado porque consideré que era demasiado alto el precio y más teniendo en cuenta que yo juego más en portátil que en tele. Pero a mí la cajita me encanta, y aunque no voy a pagar lo que vale, me parece genial que la gente la compre si es lo que busca y en tal caso que la disfrute. No voy a ser hipócrita y negar que me parece cara, porque me lo parece. Pero como tantas cosas me parecen caras y mucha gente las compra y las disfruta.
Ya veréis lo cara que parece en 3-6 meses.
StarFury escribió:Ya veréis lo cara que parece en 3-6 meses.


Al ritmo que vamos barata, 250€ un modulo de 16GB ds crucial ratataaaa
manicminer1976 escribió:Yo no la he comprado porque consideré que era demasiado alto el precio y más teniendo en cuenta que yo juego más en portátil que en tele. Pero a mí la cajita me encanta, y aunque no voy a pagar lo que vale, me parece genial que la gente la compre si es lo que busca y en tal caso que la disfrute. No voy a ser hipócrita y negar que me parece cara, porque me lo parece. Pero como tantas cosas me parecen caras y mucha gente las compra y las disfruta.

A ver, estaba claro que iba a ser una cucada porque Valve siempre se curra mucho sus piezas de hardware. Para mí no era porque no juego en el salón y ya tengo un PC más potente, pero si llega a salir a un precio adecuado creo que habría acabado cayendo incluso no siendo su target. El único drawback del cacharro es su precio... que tampoco es poco. Fijate que a otro más amable los dos habríamos caído.

Alguien comentó que Valve se gana un 20% de cada cacharro. Si es cierto, aún estando claro que es absurdo que vendieran a pérdidas, creo que deberían haber ajustado más su margen de beneficios para compensar la mierda de situación que les ha tocado vivir con la RAM. Valve no ha sacado este cacharro para hacerse millonaria, con las ventas de una semana de cajas del Counter ya ganan más de lo que van a ganar con todas las Steam Machine que vendan. Un 10% menos del precio que tiene habría dejado la situación bastante más tibia.

No olvidemos también lo que han desvelado sobre cómo las putas ratas de las compañías de RAM han actuado como una mafia negando cualquier negociación.
pacopolo escribió:Alguien comentó que Valve se gana un 20% de cada cacharro.

Eso es un invent. Valve ha dicho que vende la máquina por lo que cuestan los componentes y el montaje.
StarFury escribió:
pacopolo escribió:Alguien comentó que Valve se gana un 20% de cada cacharro.

Eso es un invent. Valve ha dicho que vende la máquina por lo que cuestan los componentes y el montaje.

Si lo tienes tan claro, pon fuente. Yo eso no lo he escuchado en ningún lado. Y tampoco me lo creo. Valve ya dijo que el hardware no iba a estar subvencionado. Si lo iban a sacar sin ganar nada y encima muy caro con la mala imagen que les ha dado, yo habría visto más lógico no sacar nada. Hubiera sido mucho más triste que no saliera, pero se habría entendido dadas las circunstancias.

EDIT: no es que se le pueda hacer caso a ciegas, pero esto dice Gemini:
El porcentaje exacto de ganancia por cada unidad no ha sido revelado oficialmente por Valve, pero analistas del sector estiman que el margen de beneficio neto oscila entre el 7% y el 15% del precio de venta al público. Esto se traduce en una ganancia estimada de entre 70 y 150 dólares por consola, dependiendo del modelo escogido.Estructura de costes y márgenes de la Steam MachineA diferencia de sus competidores tradicionales (como Sony o Microsoft), la estrategia financiera de Valve para este hardware se compone de varios factores clave:Hardware sin subsidio: Valve ha reiterado que no vende su hardware a pérdidas. El precio base de $1.049 USD está diseñado para cubrir con holgura los costes de fabricación y componentes.Impacto de proveedores y componentes: Informes sectoriales, basados en filtraciones de la cadena de suministro de AMD, debaten si Valve retiene un margen generoso o si el precio final se elevó debido a la reciente crisis de encarecimiento de memorias RAM y almacenamiento SSD.Margen premium estimado: Expertos en desgloses de hardware (como Gamers Nexus) calculan que el recargo de ganancia limpia sobre los componentes del modelo base ronda los $71 USD, incrementándose en las versiones superiores de 2 TB.


Si lo damos por cierto, no me parece un mal margen, aunque como digo podrían haberlo ajustado un poco más a cambio de mejor acogida entre el público general. No es que esas ganancias vayan a suponer para Valve más que un puñado de caramelos...

Lo que has dicho tú ya me dirás de dónde te lo has sacado, porque sí que me parece un invent de órdago a chicas...
cuñado maximo se monta un pc en una micro atx gigantesca, utiliza windows y saca pecho de que la interfaz se puede usar con mando como alternativa a la steam machine.




como no, el bait de decir al principio que la steam machine es una mierda por lo que vale (que lo es) para al rato decir que se ha reservado la version mas cara.
@pacopolo yo es que no doy por cierto nada que diga una IA ni un “analista”. En Valve han dicho repetidamente que el precio de la Machine refleja el precio al que han ido consiguiendo los componentes más el montaje. También han dicho que no asumen pérdidas con lo que por debajo del precio de coste no se vende. El margen de beneficio que puedan tener solo lo saben ellos. Ni Gemini, ni un analista random.

So the prices we're sharing today reflect the state of the world for manufacturing, or, more accurately, it reflects the price of the components as we've secured them over the past 6 months.


https://80.lv/articles/valve-explains-w ... ginal-goal

Pero vamos, que si ganaran 71 dólares por consola como pones se tienen que estar haciendo de oro.
manicminer1976 escribió:Yo no la he comprado porque consideré que era demasiado alto el precio y más teniendo en cuenta que yo juego más en portátil que en tele. Pero a mí la cajita me encanta, y aunque no voy a pagar lo que vale, me parece genial que la gente la compre si es lo que busca y en tal caso que la disfrute. No voy a ser hipócrita y negar que me parece cara, porque me lo parece. Pero como tantas cosas me parecen caras y mucha gente las compra y las disfruta.

Completamente de acuerdo.

Disfrutad mucho de ella los que la compréis.
Ramsay escribió:cuñado maximo se monta un pc en una micro atx gigantesca, utiliza windows y saca pecho de que la interfaz se puede usar con mando como alternativa a la steam machine.




como no, el bait de decir al principio que la steam machine es una mierda por lo que vale (que lo es) para al rato decir que se ha reservado la version mas cara.


"He creado mi propia consola" = he montado un pc y le he conectado un mando [carcajad]
Youtuber: voy a sacar un video de lo que da visitas ahora mismo, aunque sea de hacer pan de ajo, a ver si saco muchas views

Gente que no le gusta el video: Voy a poner el video en un foro para que lo vea mucha gente, que no me gustan los videos con tan poca veracidad.


Y así vamos.
Yo la estoy disfrutando mucho y me recuerda mucho a cuando me llegó la Steam Deck hace ya cuatro años. No entiendo cómo comparan con PS5... Sin mencionar la diferencia del coste de juegos, online y todas las posibilidades adicionales que ofrece SM por ser un PC. Un cacharro así dura como mínimo 5 años... que sumen los costes totales y lo comprado en PC te lo quedas para toda la vida y lo de PS ... En fin, que estoy encantado con el cacharro a pesar del precio que está inflado por lo que todos sabemos y afecta a muchos gadgets.

Un par de videos interesantes.



StarFury escribió:El margen de beneficio que puedan tener solo lo saben ellos.

Pensaba que habías dicho que lo sabías, y que era cero :p

StarFury escribió:Pero vamos, que si ganaran 71 dólares por consola como pones se tienen que estar haciendo de oro.

Sí, un 7% que es supuestamente el del modelo más bajo es una risión, si es así ya es menos de lo razonable. Un 15 de los modelos más caros sí podría ser más ajustable, no por dinero, que para ellos todo esto es calderilla, sino por imagen y por ganar usuarios de Steam.

Lo de las condiciones impuestas por los fabricantes de RAM es vomitivo. Y me lo creo completamente. Ahí tenemos también un culpable directo del precio. Las cosas ya se esperaban jodidas, pero encima con ese comportamiento de matón de colegio, han pasado a criminales. Valve también podía aprender de estas cosas de cara a mejorar su gestión respecto al hardware, que parece mi tía Paquita yendo a la pescadería un lunes, todo esto se deja bien atado y pactado mucho antes de anunciar un producto, si no, te cae cualquier accidente natural, conflicto geopolítico o fluctuación de mercado y te encuentras con el culo al aire en una sauna griega.
karkoma1 escribió:Un cacharro así dura como mínimo 5 años...


A 200-300 euros el año. Tasa de amortización Apple. Espero que, con el panorama de la next gen, aguante 10 años.
karkoma1 escribió:Un cacharro así dura como mínimo 5 años...

A que nos referimos con durar? Como lo mides?
Para mí es el cacharro que me faltaba en el salón. Toda mi biblioteca de Steam, en la que tengo posiblemente más juegos de los que vaya a jugar nunca, más los de otras tiendas y los que van regalando en Epic, por ejemplo, más el online gratuito, por cierto. Por si fuera poco, sumamos todo un arsenal de emulación. Para mí, volver a disfrutar juegos como los Burnout (el Revenge de PS2 se ve espectacular en la machine), God of War de PS2, PSP y parece que también los de PS3, más muchas otras joyas de cada consola antigua, volver a desempolvar mis mandos de Wii y accesorios para jugar con mejor calidad gráfica a algunas joyas de su catálogo y enseñarle algunos de esos juegos a mi hijo de 5 años, juegos de pistola, versiones modificadas como el PES de PS2 versión mundial 2026, o los Mario Kart modificados de Wii, que tienen más de 700 pistas... Y los clásicos de siempre: nes, megadrive, supernes, neogeo, recreativas, psx, Dreamcast... A todo eso le sumo la conexión con las Meta Quest 3 para jugar VR. Creo que la duración está más que garantizada.

Puede ser que dentro de x años dejen de correr juegos nuevos? Está claro, pero vamos a ver dentro de cuántos años ocurre. Por mi parte no me importará sacrificar algo de potencia gráfica, siempre y cuando tiren. Y si no, con lo que ya he dicho me parece más que suficiente para entretenerme y divertirme hasta que quiera.

Sí, muchas de estas cosas ya se podían hacer con un pc, y los emuladores en cualquier móvil, pero aunque a algunos os parezca una tontería, tenerlo todo empaquetado en una caja como la que ha preparado Valve, con una facilidad de uso enorme y todo perfectamente ubicado en el salón de casa, para mí y para muchos ya vale la pena. Caro? Pues sí, pero con las circunstancias actuales, todo va a ser caro. Es la realidad.

Y la gran pregunta: ¿Cuánto dura un cacharro así? Yo creo que no tiene límite, simplemente hasta que se rompa o deje de funcionar por viejo. Otra cosa es si tu objetivo es jugar a todo lo nuevo en los próximos 10 años al máximo de calidad. Entonces no es tu producto, está claro, y te durará mucho menos o incluso ya lo veas obsoleto. Pero muchos de los que tenemos ya unos años queríamos justo esto: un producto sencillo con el que de base poder tener toda nuestra biblioteca de Steam y, por ejemplo, volver a disfrutar desde nuestro sofá y en la tv del salón de una partida de Excite Truck, Burnout Revenge o pasarte horas jugando un mundial 2026 con nuestro tan añorado Pro Evolution de PS2 pero con las plantillas y equipos actualizados.
aceituno1982 escribió:
Por mi parte no me importará sacrificar algo de potencia gráfica, siempre y cuando tiren. .




No es que en el futuro quizas tengas que sacrificar algo de potencia gráfica, es que YA lo tienes que hacer.

Si salen nuevas consolas en 2028 como se rumorea, con la consiguiente subida de requisitos, no me quiero ni imaginar
cobi escribió:
aceituno1982 escribió:
Por mi parte no me importará sacrificar algo de potencia gráfica, siempre y cuando tiren. .




No es que en el futuro quizas tengas que sacrificar algo de potencia gráfica, es que YA lo tienes que hacer.

Si salen nuevas consolas en 2028 como se rumorea, con la consiguiente subida de requisitos, no me quiero ni imaginar

Pero si la mayoría de juegos de esta generación se están jugando en la deck,con escaladores o lo q sea pero ahí están tirando,a ver desde q sacan la ps6 hasta q salgan juegos de esa generación si nos fiamos de lo q ha pasado en esta generación mal sale ese argumento
cobi escribió:
aceituno1982 escribió:
Por mi parte no me importará sacrificar algo de potencia gráfica, siempre y cuando tiren. .




No es que en el futuro quizas tengas que sacrificar algo de potencia gráfica, es que YA lo tienes que hacer.

Si salen nuevas consolas en 2028 como se rumorea, con la consiguiente subida de requisitos, no me quiero ni imaginar

Supongo que tambien depende del ojo bionico de cada uno. Hay gente que jugaria el RE4 Remake con graficos PS4 y otras personas necesitan que hasta la ultima piedra tenga texturas cuando la enfoque
Hay un componente que se está obviando y es la Switch 2. Esta consola claramente inferior en cuanto a rendimiento a la SM está pensada para seguir recibiendo juegos multiplataforma en el futuro, y eso beneficia a Valve.
Las compañías pueden obviamente obviar la Switch 2 e incluso la SM, pero podría ser una estrategia delicada, dado los costes tan altos y el poco margen de error que tienen últimamente.

Además hay que sumarle los beneficios que tiene un sistema abierto que en consolas no hay. Igual el juego es muy exigente, pero puedes usar generación de frames. Igual el juego es muy exigente y con FSR 2 se ve como el orto, pero puedes usar FSR4 o Xess.
llorllo escribió:Hay un componente que se está obviando y es la Switch 2. Esta consola claramente inferior en cuanto a rendimiento a la SM está pensada para seguir recibiendo juegos multiplataforma en el futuro, y eso beneficia a Valve.
Las compañías pueden obviamente obviar la Switch 2 e incluso la SM, pero podría ser una estrategia delicada, dado los costes tan altos y el poco margen de error que tienen últimamente.

Además hay que sumarle los beneficios que tiene un sistema abierto que en consolas no hay. Igual el juego es muy exigente, pero puedes usar generación de frames. Igual el juego es muy exigente y con FSR 2 se ve como el orto, pero puedes usar FSR4 o Xess.


No sé yo.

Switch 2 va a tener mucho trabajo de optimización detrás.

Y son arquitecturas tan diferentes...
[Alex] escribió:
llorllo escribió:Hay un componente que se está obviando y es la Switch 2. Esta consola claramente inferior en cuanto a rendimiento a la SM está pensada para seguir recibiendo juegos multiplataforma en el futuro, y eso beneficia a Valve.
Las compañías pueden obviamente obviar la Switch 2 e incluso la SM, pero podría ser una estrategia delicada, dado los costes tan altos y el poco margen de error que tienen últimamente.

Además hay que sumarle los beneficios que tiene un sistema abierto que en consolas no hay. Igual el juego es muy exigente, pero puedes usar generación de frames. Igual el juego es muy exigente y con FSR 2 se ve como el orto, pero puedes usar FSR4 o Xess.


No sé yo.

Switch 2 va a tener mucho trabajo de optimización detrás.

Y son arquitecturas tan diferentes...


Los motores en la actualidad son muy escalables. Entre Switch 2, que yo creo que va a recibir muchos ports y la actual generación que va a perdurar mucho mucho mucho tiempo bien entrada la siguiente (opinión personal), creo que va a haber Steam Machine para rato.
Muy lógico hacer un vídeo de emulación en la Steam Machine y poner joycons de Switch 2 en la miniatura.
[Alex] escribió:
llorllo escribió:Hay un componente que se está obviando y es la Switch 2. Esta consola claramente inferior en cuanto a rendimiento a la SM está pensada para seguir recibiendo juegos multiplataforma en el futuro, y eso beneficia a Valve.
Las compañías pueden obviamente obviar la Switch 2 e incluso la SM, pero podría ser una estrategia delicada, dado los costes tan altos y el poco margen de error que tienen últimamente.

Además hay que sumarle los beneficios que tiene un sistema abierto que en consolas no hay. Igual el juego es muy exigente, pero puedes usar generación de frames. Igual el juego es muy exigente y con FSR 2 se ve como el orto, pero puedes usar FSR4 o Xess.


No sé yo.

Switch 2 va a tener mucho trabajo de optimización detrás.

Y son arquitecturas tan diferentes...

Si y no.
La switch usa cpu arm pero la gpu es ampere, la misma arquitectura que las RTX 3000.
Ojalá tengáis razón y duren muchísimo, tanto SM como S2
Lo digo otra vez, la SM tiene una CPU superior a las consolas, se menosprecia mucho esto cuando es el aspecto fundamental para la longevidad, si, son aparatos mediocres igualmente, pero si vamos a hablar de longevidad tal y como se vio con la Steam Deck con GPUs muy inferiores a PS4 y PS4 Pro, la SD aún sigue aguantando juegos por simplemente temas de CPU y eso que la elasticidad de la CPU y de CPU de la Deck para aguantar diferentes configuraciones gráficas es bastante plana al estar literalmente al límite, con la SM vas a sacar mas provecho y longevidad bajando resoluciones.

Probablemente la SM nunca saque una calidad gráfica como la PS5 Pro, pero a lo largo de los años PS5 Pro va a tener que usar mas GPU y tirar de configuraciones basadas en 30fps porque se van a quedar sin capacidad para calcular las fisicas a mas FPS para llegar al punto de que directamente no puedan sacar ese juego en la plataforma porque directamente la CPU se muere.
alrema91 escribió:
karkoma1 escribió:Un cacharro así dura como mínimo 5 años...


A 200-300 euros el año. Tasa de amortización Apple. Espero que, con el panorama de la next gen, aguante 10 años.



yo creo que estirando y gracias a fsr5 puede durar 20 años.
elzor escribió:Lo digo otra vez, la SM tiene una CPU superior a las consolas, se menosprecia mucho esto cuando es el aspecto fundamental para la longevidad, si, son aparatos mediocres igualmente, pero si vamos a hablar de longevidad tal y como se vio con la Steam Deck con GPUs muy inferiores a PS4 y PS4 Pro, la SD aún sigue aguantando juegos por simplemente temas de CPU y eso que la elasticidad de la CPU y de CPU de la Deck para aguantar diferentes configuraciones gráficas es bastante plana al estar literalmente al límite, con la SM vas a sacar mas provecho y longevidad bajando resoluciones.

Probablemente la SM nunca saque una calidad gráfica como la PS5 Pro, pero a lo largo de los años PS5 Pro va a tener que usar mas GPU y tirar de configuraciones basadas en 30fps porque se van a quedar sin capacidad para calcular las fisicas a mas FPS para llegar al punto de que directamente no puedan sacar ese juego en la plataforma porque directamente la CPU se muere.


Pero es que estas hablando de una maquina que esta al inicio de su vida frente a otra que esta al final de la suya. Evidentemente la Machine aguanta frente a una PS5, pero es que a PS5 le quedan 2 telediarios. Las consolas con las que mas tiempo va a compartir Steam machine la van a barrer en CPU tambien
cobi escribió:
elzor escribió:Lo digo otra vez, la SM tiene una CPU superior a las consolas, se menosprecia mucho esto cuando es el aspecto fundamental para la longevidad, si, son aparatos mediocres igualmente, pero si vamos a hablar de longevidad tal y como se vio con la Steam Deck con GPUs muy inferiores a PS4 y PS4 Pro, la SD aún sigue aguantando juegos por simplemente temas de CPU y eso que la elasticidad de la CPU y de CPU de la Deck para aguantar diferentes configuraciones gráficas es bastante plana al estar literalmente al límite, con la SM vas a sacar mas provecho y longevidad bajando resoluciones.

Probablemente la SM nunca saque una calidad gráfica como la PS5 Pro, pero a lo largo de los años PS5 Pro va a tener que usar mas GPU y tirar de configuraciones basadas en 30fps porque se van a quedar sin capacidad para calcular las fisicas a mas FPS para llegar al punto de que directamente no puedan sacar ese juego en la plataforma porque directamente la CPU se muere.


Pero es que estas hablando de una maquina que esta al inicio de su vida frente a otra que esta al final de la suya. Evidentemente la Machine aguanta frente a una PS5, pero es que a PS5 le quedan 2 telediarios. Las consolas con las que mas tiempo va a compartir Steam machine la van a barrer en CPU tambien


Ponte a predecir cosas ahora, pero vamos, mi comentario no va a porque la Steam Machine será la consola mas longeva de la historia, sino porque la comparativa con la PS5 está llevada al extremo por lo mal que ha caído el producto.

Nadie en su sano juicio diría que la PS5 está a la altura de la SM con las dos llevadas al 100%, pero visto el percal pues se ha llevado el caso al extremo. Esto ha provocado que mucha gente de a pie no se entere algo tan simple como que la CPU de la SM le saca un cacho importante y es mas probable que sea bastante mas capaz en el futuro, porque a esta gente les han colado una cantidad de benchmarks clickbait de que la SM es peor que la PS5 haciendo articulos con puro benchmarks de rasterización a pelo, ademas de que, omitiendo la CPU, a estas alturas, la propia GPU por solo FSR 4.1 ya está por encima, pero hay que vender el artículo.

El típico juego F2P optimizado como el clo va a entrar en la SM y en la PS5 ni lo van a publicar, porque por muy poca GPU que tengas, la CPU es la que manda y si la CPU no tira, directamente no puedes correr el juego, esto, lamentablemente, le puede pasar a todas, incluida la pro, porque la CPU que tienen es la que es.

Esto sin dual channel, en el momento de que comience a cojear fuerte la máquina veremos cuanto cuello de botella realmente produce el dual channel y a lo mejor le das otra vida mas.
StarFury escribió:Ya veréis lo cara que parece en 3-6 meses.

Pero si ha sido Valve la que ha dicho que la situacion ira a peor en los proximos meses
Dando a entender subida de precio

La maquina sin contar el precio es buen cacharro, pero esta muy cara.
Dwyane escribió:
StarFury escribió:Ya veréis lo cara que parece en 3-6 meses.

Pero si ha sido Valve la que ha dicho que la situacion ira a peor en los proximos meses
Dando a entender subida de precio

La maquina sin contar el precio es buen cacharro, pero esta muy cara.

Yo creo que el forero se refiere a que los componentes van a subir aun mas y que 1000€ aun nos va a parecer un precio razonable. Que no suba la propia SM. 200/300€.
Viendo que encima estan vendiendo y hay gente en lista de ESPERA, que la quiere. No hablo ya de reservas.
La Serie X donde se vende esta a unos 700€. Pero es que en Cex que son unos ratas ahora, me dan sin caja y tal, 353€. La mitad. Cuando se ha visto eso?
Si la SX valiera 500€ porque no hubiera crisis de componentes, me darian 180€ sin caja. Fijo…
elzor escribió:
cobi escribió:
elzor escribió:Lo digo otra vez, la SM tiene una CPU superior a las consolas, se menosprecia mucho esto cuando es el aspecto fundamental para la longevidad, si, son aparatos mediocres igualmente, pero si vamos a hablar de longevidad tal y como se vio con la Steam Deck con GPUs muy inferiores a PS4 y PS4 Pro, la SD aún sigue aguantando juegos por simplemente temas de CPU y eso que la elasticidad de la CPU y de CPU de la Deck para aguantar diferentes configuraciones gráficas es bastante plana al estar literalmente al límite, con la SM vas a sacar mas provecho y longevidad bajando resoluciones.

Probablemente la SM nunca saque una calidad gráfica como la PS5 Pro, pero a lo largo de los años PS5 Pro va a tener que usar mas GPU y tirar de configuraciones basadas en 30fps porque se van a quedar sin capacidad para calcular las fisicas a mas FPS para llegar al punto de que directamente no puedan sacar ese juego en la plataforma porque directamente la CPU se muere.


Pero es que estas hablando de una maquina que esta al inicio de su vida frente a otra que esta al final de la suya. Evidentemente la Machine aguanta frente a una PS5, pero es que a PS5 le quedan 2 telediarios. Las consolas con las que mas tiempo va a compartir Steam machine la van a barrer en CPU tambien


Ponte a predecir cosas ahora, pero vamos, mi comentario no va a porque la Steam Machine será la consola mas longeva de la historia, sino porque la comparativa con la PS5 está llevada al extremo por lo mal que ha caído el producto.

Nadie en su sano juicio diría que la PS5 está a la altura de la SM con las dos llevadas al 100%, pero visto el percal pues se ha llevado el caso al extremo. Esto ha provocado que mucha gente de a pie no se entere algo tan simple como que la CPU de la SM le saca un cacho importante y es mas probable que sea bastante mas capaz en el futuro, porque a esta gente les han colado una cantidad de benchmarks clickbait de que la SM es peor que la PS5 haciendo articulos con puro benchmarks de rasterización a pelo, ademas de que, omitiendo la CPU, a estas alturas, la propia GPU por solo FSR 4.1 ya está por encima, pero hay que vender el artículo.

El típico juego F2P optimizado como el clo va a entrar en la SM y en la PS5 ni lo van a publicar, porque por muy poca GPU que tengas, la CPU es la que manda y si la CPU no tira, directamente no puedes correr el juego, esto, lamentablemente, le puede pasar a todas, incluida la pro, porque la CPU que tienen es la que es.

Esto sin dual channel, en el momento de que comience a cojear fuerte la máquina veremos cuanto cuello de botella realmente produce el dual channel y a lo mejor le das otra vida mas.

Pero es que la PS5 no es para el futuro, es una consola del pasado en sus ultimos dias. En cuanto a empiecen a salir juegos del "futuro" con la nueva generación, no hay CPU que salve a la Machine
Qué pesaditos los que no os queréis comprar la machine ni os interesa y prometo que os leo cada día decir aquí que está obsoleta, tanto como una PS5 o una Switch 2, debeis de ver a la gente que compra una ps5 o una pro ahora como imbecil porque solo les da tiempo s aprovecharla con el GTA VI.

Supongo que si la machine hubiera salido a 2000 euros con la maravillosa potencia de una 9070xt y un 9700xt y 32gb de RAM habríais llorado también porque es muy cara...

Vengo aquí a leer novedades de la machine y pruebas de la gente que la tiene también y acabo leyendo las mismas tonterías de siempre. Casi siempre peceros con una inseguridad tremenda que necesitan reafirmar 50 veces que su pc es mas potente y sus se te compras la machine te están tomando y blablabla...

Cansinos de los cojones.
Jester_Box escribió:Qué pesaditos los que no os queréis comprar la machine ni os interesa y prometo que os leo cada día decir aquí que está obsoleta, tanto como una PS5 o una Switch 2, debeis de ver a la gente que compra una ps5 o una pro ahora como imbecil porque solo les da tiempo s aprovecharla con el GTA VI.

Supongo que si la machine hubiera salido a 2000 euros con la maravillosa potencia de una 9070xt y un 9700xt y 32gb de RAM habríais llorado también porque es muy cara...

Vengo aquí a leer novedades de la machine y pruebas de la gente que la tiene también y acabo leyendo las mismas tonterías de siempre. Casi siempre peceros con una inseguridad tremenda que necesitan reafirmar 50 veces que su pc es mas potente y sus se te compras la machine te están tomando y blablabla...

Cansinos de los cojones.

Ánimo
cobi escribió:
elzor escribió:
cobi escribió:
Pero es que estas hablando de una maquina que esta al inicio de su vida frente a otra que esta al final de la suya. Evidentemente la Machine aguanta frente a una PS5, pero es que a PS5 le quedan 2 telediarios. Las consolas con las que mas tiempo va a compartir Steam machine la van a barrer en CPU tambien


Ponte a predecir cosas ahora, pero vamos, mi comentario no va a porque la Steam Machine será la consola mas longeva de la historia, sino porque la comparativa con la PS5 está llevada al extremo por lo mal que ha caído el producto.

Nadie en su sano juicio diría que la PS5 está a la altura de la SM con las dos llevadas al 100%, pero visto el percal pues se ha llevado el caso al extremo. Esto ha provocado que mucha gente de a pie no se entere algo tan simple como que la CPU de la SM le saca un cacho importante y es mas probable que sea bastante mas capaz en el futuro, porque a esta gente les han colado una cantidad de benchmarks clickbait de que la SM es peor que la PS5 haciendo articulos con puro benchmarks de rasterización a pelo, ademas de que, omitiendo la CPU, a estas alturas, la propia GPU por solo FSR 4.1 ya está por encima, pero hay que vender el artículo.

El típico juego F2P optimizado como el clo va a entrar en la SM y en la PS5 ni lo van a publicar, porque por muy poca GPU que tengas, la CPU es la que manda y si la CPU no tira, directamente no puedes correr el juego, esto, lamentablemente, le puede pasar a todas, incluida la pro, porque la CPU que tienen es la que es.

Esto sin dual channel, en el momento de que comience a cojear fuerte la máquina veremos cuanto cuello de botella realmente produce el dual channel y a lo mejor le das otra vida mas.

Pero es que la PS5 no es para el futuro, es una consola del pasado en sus ultimos dias. En cuanto a empiecen a salir juegos del "futuro" con la nueva generación, no hay CPU que salve a la Machine
y dale con juegos futuros,cuantos juegos han salido para ps5 q de verdad digas q son de otra generación...te crees q cuando salga la ps6 vas a tener juegos q se note?no te lo crees ni tú...
Yo no compré la Steam Deck en 2022 para jugar a juegos de 2026 (que si van bien, fantástico) sino para jugar a todo lo que había por jugar en Steam hasta entonces. Y obviamente juegos lanzados en 2023, 2024, 2025 y 2026 que vayan bien pues fenomenal, también los he jugado. Y la mayoría han ido bien.

Pues aquí lo mismo. Que sí, que mil euros etc etc pero eso ya está bastante hablado, es lo que hay y hay ya que aceptarlo tanto si la compras como si no.

Pero vamos pensar que la Steam Machine no va a correr juegos lanzados en los próximos años cuando la Deck sí lo ha hecho (no todos, repito, pero muchos) y pensar que uno solo se compra la máquina para correr juegos futuros y no todo el catálogo que tienes ya de Steam a tu disposición es un poco extraño.
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