Steam Machine 2.0 : la nueva consola de sobremesa de valve

Encuesta
¿Te vas a comprar la nueva consola de valve?
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Hay 396 votos.
fulfidor escribió:
elzor escribió:Poco se habla de la fumada de porros que se ha metido Valve con el SSD, tiene que ser carísimo, eso si, a ningún clon de la Steam Machine la ves con algo así por obvias razones, solo hay que vender que tienen mas grafica, obviemos todo lo demás.

https://www.techpowerup.com/ssd-specs/s ... 2-gb.d2822

Lo han hecho para que sea intercambiable con la Steam deck. Así con un poco de tiempo libre y herramientas te ahorras un disco duro ejejejje



Si y no, la diferencia es bastante grande en ambos SSDs, la Steam Machine tiene un SSD por lo menos 10 veces mas rápido que la Steam Deck, no va a explotar por eso, pero evidentemente los tiempos de carga y acceso seran mas lentos y en el momento en el que explotar los protocolos de acceso directo al SSD desde la GPU y demas sea un requisito, sería clave tener un SSD de estos.
Muchos factores que afectan a nivel mundial, han echo que la reacción a los precios de Steam Machine sean brutalmente negativos.

¬_¬ Que un usuario normal, tenga mas margen/maniobra que una empresa como Valve, que esta hablando directamente con un fabricante, y Valve no pueda conseguir componentes mas baratos, se me hace algo raro.

Por mi parte, espero como curiosidad como van a evolucionar los precios de las nuevas consolas de Sony y Microsoft, y como se vera afectado también los precios de la tecnología en general.

Dos guerras activas, aranceles entre diferentes países, pandemias, problemas climaticos, este siglo esta bien entretenido. [angelito]
Problematico escribió:Muchos factores que afectan a nivel mundial, han echo que la reacción a los precios de Steam Machine sean brutalmente negativos.

¬_¬ Que un usuario normal, tenga mas margen/maniobra que una empresa como Valve, que esta hablando directamente con un fabricante, y Valve no pueda conseguir componentes mas baratos, se me hace algo raro.

Por mi parte, espero como curiosidad como van a evolucionar los precios de las nuevas consolas de Sony y Microsoft, y como se vera afectado también los precios de la tecnología en general.

Dos guerras activas, aranceles entre diferentes países, pandemias, problemas climaticos, este siglo esta bien entretenido. [angelito]

Por lo que se dice están comprando a las tiendas porque los fabricantes están en plan mafia.
Te dicen: te vendemos estas unidades a este precio.
Y si te niegas no te lo vuelven a ofrecer en la siguiente remesa.
Así que valve está pagando precio de usuario.
A eso sumale que algunos insiders dicen que valve tiene un 20% o más de margen beneficio.

Es un desastre, anunciar un producto antes de haber comprado los componentes necesarios para mínimo un año es una torpeza sin parangon dentro de la industria.
half-turok escribió:
Porque la tendencia de muchos usuarios de PC y gente critica de internet es creer que toda gama media "actual" en poco tiempo dejará de funcionar.

Ahí tienes a Steam Deck, aún pudiendo ejecutar títulos nuevos, claro con sus detalles, pero puede, lo mismo ocurre con las PC.




No es cierto, en PC puedes jugar a casi cualquier cosa con un hardware modesto/bajo bajando resolución, y si te conformas con fps bajos y bajando ajustes graficos.

a la steam deck se le perdonan muchas cosas porque es portatil, pero da pena a dia de hoy y la mayoria la utiliza para juegos indies o de hace unos años, no para triples a actuales por mucho que exista la app del patito que se inventa frames y plugins magicos...

half-turok escribió:Otro problema es que miden con la misma vara a Steam Machine con las consolas, para empezar en consolas hacen recortes de ciertos elementos, hacen el port para ese hardware cerrado, no recuerdo en qué canal lo escuché y el propio reseñista lo decía "los juegos de PC no se comportan igual a los de consola"



Si. de siempre un juego en consola rinde mas que un juego el PC con hardware equivalente, aunque los que comparan la machine con las consolas es gente de todo el hilo que piensan que ps5 va a ser eterna y por ende la machine tambien.

half-turok escribió:Sobre Switch 2, mientras puedan sacar ports y títulos exclusivos seguirá vigente, sino hay que ver la cantidad de juegos que siguen saliendo para la anterior Switch.


la switch 2 no se puede comparar, utiliza una arquitectura diferente, tecnologias diferentes.



Yo pienso que despues de la salida de GTA VI será el punto de inflexion y el comienzo de la nueva generacion, el juego va a funcionar en ps5 pero de que manera [+risas]

ya pasó con GTA V que todos flipamos con ese juego en consola pero estabamos deseando jugarlo en pc como dios manda.
@Ramsay Hay una cosa que se obvia muchísimo en la narrativa PS5 vs la SM, y es que estos aparatos envejecen por su CPU en la gran mayoría y la SM es muy superior en esto a PS5.
elzor escribió:@Ramsay Hay una cosa que se obvia muchísimo en la narrativa PS5 vs la SM, y es que estos aparatos envejecen por su CPU en la gran mayoría y la SM es muy superior en esto a PS5.


El debate se termina en el momento que con la steam machine vas a emular la propia ps5 si sigue asi el desarrollo del emulador..
No me creo que los que la tengáis ya no hayáis probado emulación en general. Quiero información 🫣 tengo la deck y en ese sentido siempre me ha alucinado, la SM debe ser gloria.
elzor escribió:@Ramsay Hay una cosa que se obvia muchísimo en la narrativa PS5 vs la SM, y es que estos aparatos envejecen por su CPU en la gran mayoría y la SM es muy superior en esto a PS5.



esa narrativa no la he traido yo esta vez, yo solo he comentado que a ps5 le quedan dos telediarios y se me han echado encima :Ð


logideck escribió:
elzor escribió:@Ramsay Hay una cosa que se obvia muchísimo en la narrativa PS5 vs la SM, y es que estos aparatos envejecen por su CPU en la gran mayoría y la SM es muy superior en esto a PS5.


El debate se termina en el momento que con la steam machine vas a emular la propia ps5 si sigue asi el desarrollo del emulador..


[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas]
logideck escribió:
elzor escribió:@Ramsay Hay una cosa que se obvia muchísimo en la narrativa PS5 vs la SM, y es que estos aparatos envejecen por su CPU en la gran mayoría y la SM es muy superior en esto a PS5.


El debate se termina en el momento que con la steam machine vas a emular la propia ps5 si sigue asi el desarrollo del emulador..


En el fondo, es mas fácil que la PS5 hackeada acabe ejecutando steam de manera estable, porque lo ejecutaría de manera nativa. La SM necesita emular PS5, no hay otra manera, y la emulación requiere mas máquina que el sistema original.

Dicho esto, la comparación de estos cacharros de manera oficial es absurda. Tienen tiendas distintas no compatibles, no sirven para lo mismo. Mis juegos de steam no los puedo jugar en la ps5 y viceversa.
Llevo mucho tiempo desconectado del juego en PC y me reengancho al mundillo con la Steam machine.

¿La Steam machine puede ejecutar solvente emuladores de PS3?

Los ‘nuevos en PC’ vamos a necesitar bien de tutoriales para sacarle jugo a la máquina.
ByR escribió:
logideck escribió:
elzor escribió:@Ramsay Hay una cosa que se obvia muchísimo en la narrativa PS5 vs la SM, y es que estos aparatos envejecen por su CPU en la gran mayoría y la SM es muy superior en esto a PS5.


El debate se termina en el momento que con la steam machine vas a emular la propia ps5 si sigue asi el desarrollo del emulador..


En el fondo, es mas fácil que la PS5 hackeada acabe ejecutando steam de manera estable, porque lo ejecutaría de manera nativa. La SM necesita emular PS5, no hay otra manera, y la emulación requiere mas máquina que el sistema original.

Dicho esto, la comparación de estos cacharros de manera oficial es absurda. Tienen tiendas distintas no compatibles, no sirven para lo mismo. Mis juegos de steam no los puedo jugar en la ps5 y viceversa.


Supongo que lo dice porque la gracia es que el emulador de PS5 no es mas que una capa de traducción a lo proton, por lo que, si tienes un equipo de desarrolladores a nivel de esta gente, alcanzarías el mismo rendimiento, aunque tienes el cuello de botella de la VRAM, el SSD en teoría deberia ser suficiente ya que el de la SM es muy rápido, aunque claro, no creo que la gente que está desarrollando este emulador llegue a tal nivel de optimización por 4 juegos.

FOSMSX escribió:Llevo mucho tiempo desconectado del juego en PC y me reengancho al mundillo con la Steam machine.

¿La Steam machine puede ejecutar solvente emuladores de PS3?


Pues dependerá del juego, pero parece que si.

FOSMSX escribió:Llevo mucho tiempo desconectado del juego en PC y me reengancho al mundillo con la Steam machine.

¿La Steam machine puede ejecutar solvente emuladores de PS3?

Los ‘nuevos en PC’ vamos a necesitar bien de tutoriales para sacarle jugo a la máquina.

Este es uno de los juegos más complejos de emular del sistema y con FG vas por sobre los 80fps, si vas a pelo el rendimiento rasca un poco mas 45/60, asumo que juegos menos exigentes los debe mover como mantequilla

Oigan ¿Y la optimización del SteamOS?



La Steam Machine parece la Deck en el lanzamiento.
Pletesermer escribió:
FOSMSX escribió:Llevo mucho tiempo desconectado del juego en PC y me reengancho al mundillo con la Steam machine.

¿La Steam machine puede ejecutar solvente emuladores de PS3?

Los ‘nuevos en PC’ vamos a necesitar bien de tutoriales para sacarle jugo a la máquina.

Este es uno de los juegos más complejos de emular del sistema y con FG vas por sobre los 80fps, si vas a pelo el rendimiento rasca un poco mas 45/60, asumo que juegos menos exigentes los debe mover como mantequilla


Genial, en la deck se atragantaba y lo empecé en el sobremesa pero me daba pereza. Le tendré que dar otra vuelta, si tuviera SM y me hubiera llegado el correo xD
Ramsay escribió:No es cierto, en PC puedes jugar a casi cualquier cosa con un hardware modesto/bajo bajando resolución, y si te conformas con fps bajos y bajando ajustes graficos.


He comentado que "gente critica" y que solo sigue tendencias, cree que ciertos equipos después de un tiempo dejaran de poder con muchos juegos o dejarán de funcionar, no que vaya a pasar eso. ¿De dónde sacas algo que no dije?

Ramsay escribió:a la steam deck se le perdonan muchas cosas porque es portatil, pero da pena a dia de hoy y la mayoria la utiliza para juegos indies o de hace unos años, no para triples a actuales por mucho que exista la app del patito que se inventa frames y plugins magicos...


Yo dejaría de utilizar la palabra indies como sinónimo de juegos con gráficos poco demandantes o pixelart, porque ya hay indies con unos gráficos que a las handled PC les cuesta mover.

Sobre Steam Deck ya depende de cada quien el uso y si estás dispuestos a hacer ciertos sacrificios, mejor dicho, con las handled PC con un hardware equivalente a Steam Deck, tomándola como referencia.

Y ahora yo no me he metido en el tema de usar plugins para mejorar el rendimiento, yo voy directamente a su capacidad sin meter plugins de terceros.


Ramsay escribió:Si. de siempre un juego en consola rinde mas que un juego el PC con hardware equivalente, aunque los que comparan la machine con las consolas es gente de todo el hilo que piensan que ps5 va a ser eterna y por ende la machine tambien.


No siempre aplica esa regla, varios títulos tuvieron versiones muy distintas a su contraparte de PC, por ejemplo Doom 3, Half Life 2, Crysis; que sufrieron recortes o reducción agresiva en su audio/texturas.

Ramsay escribió: la switch 2 no se puede comparar, utiliza una arquitectura diferente, tecnologias diferentes.


En ningún momento mencioné su arquitectura y tecnologías, simplemente dije que mientras tenga ports seguirá vigente.

Tampoco hice comparaciones, no sé de dónde uno saca palabras que no dije.
Lo suyo es que avance la scene de ps5 a nuevos firmwares y le meto steam OS a esta
half-turok escribió:
Ramsay escribió:No es cierto, en PC puedes jugar a casi cualquier cosa con un hardware modesto/bajo bajando resolución, y si te conformas con fps bajos y bajando ajustes graficos.


He comentado que "gente critica" y que solo sigue tendencias, cree que ciertos equipos después de un tiempo dejaran de poder con muchos juegos o dejarán de funcionar, no que vaya a pasar eso. ¿De dónde sacas algo que no dije?



y yo te he dicho que la gente no critica que eso, porque todo el mundo con media neurona sabe que puedes jugar a casi todo si no te importa EL COMO lo vas a jugar.

half-turok escribió:
Ramsay escribió:Si. de siempre un juego en consola rinde mas que un juego el PC con hardware equivalente, aunque los que comparan la machine con las consolas es gente de todo el hilo que piensan que ps5 va a ser eterna y por ende la machine tambien.


No siempre aplica esa regla, varios títulos tuvieron versiones muy distintas a su contraparte de PC, por ejemplo Doom 3, Half Life 2, Crysis; que sufrieron recortes o reducción agresiva en su audio/texturas..



No es comparable y precisamente es de lo que estamos hablando, no son hardware equivalentes, crysis por ejemplo estaba una generacion como minimo por encima de una ps3 o xbox 360 y o rebajaban cosas o no corría, si tratas de ejecutar ese juego en un pc equivalente a una xbox 360 no pasa de la pantalla de carga.


half-turok escribió:
Ramsay escribió: la switch 2 no se puede comparar, utiliza una arquitectura diferente, tecnologias diferentes.


En ningún momento mencioné su arquitectura y tecnologías, simplemente dije que mientras tenga ports seguirá vigente.

Tampoco hice comparaciones, no sé de dónde uno saca palabras que no dije.


Al sacar switch 2 he interpretado que al ser poco potente la machine recibirá titulos tambien, si no es el caso disculpas.
Dos semanas despues, se ha vuelto a reventar la página de Komodo por reposición, top 2 en ventas en Steam ahora mismo, de vez en cuando se pone top 1, ha superado a Steam Deck en rankings con diferencia en el lanzamiento, no puedes siquiera comprar otra si ta has comprado una, la lista de espera no baja de 2027, el mando para 2027 si acaso, los scalpers diciendo que es dinero fácil, los youtubers farmeando como locos visitas por cualquier tontería de la máquina, no se, por lo menos yo no lo llamaría fracaso, llamarme loco.

Si, Valve ha dicho que ha producido un tercio menos de las que debería, pero la contraparte es tan exagerada que no puedes decir que esto no está vendiendo.
elzor escribió:Dos semanas despues, se ha vuelto a reventar la página de Komodo por reposición, top 2 en ventas en Steam ahora mismo, de vez en cuando se pone top 1, ha superado a Steam Deck en rankings con diferencia en el lanzamiento, no puedes siquiera comprar otra si ta has comprado una, la lista de espera no baja de 2027, el mando para 2027 si acaso, los scalpers diciendo que es dinero fácil, los youtubers farmeando como locos visitas por cualquier tontería de la máquina, no se, por lo menos yo no lo llamaría fracaso, llamarme loco.

Si, Valve ha dicho que ha producido un tercio menos de las que debería, pero la contraparte es tan exagerada que no puedes decir que esto no está vendiendo.


El fracaso no es económico. Se sabía de sobra que se iban a agotar, porque Valve ni quiere ni puede fabricar muchas.

Ahora compara la salida de la steam deck con la de la steam machine. La primera todo eran alagos, mas barata que sus competidoras y un cacharro increible. Sea culpa de Valve o no, las sensaciones de la machine han sido muy distintas.

Yo personalmente no creo que la máquina sea muy cara, teniendo en cuenta la situación actual y su precio, pues quizás podrían haberla bajado 50-80€ pero no mas, pero eso no quita que las expectativas de Valve repitiendo el momento steam deck no se hayan cumplido ni por asomo.

Lo de los rankings en la tienda de Valve ya se ha dicho varias veces, ni voy a entrar.
@ByR Pero que no se trata de que sea un producto bien visto o no, el impacto en los medios de la Machine es bastante mayor a la Deck por una sencilla razon, por muy buena que sea la moto, la gente quiere coches.

Evidentemente con el alto precio de la Máquina y como está el mercado pues la cosa mas menos puede que se equilibre con la Deck o vaya a peor, pero no es tan simple como hacer un super producto y vender.
(mensaje borrado)
Me llamaba mucho pero con el precio que tiene y el PC que tengo por ahora queda descartada.
Me pasa una cosa extraña en la machine usando los cascos de PlayStation pulse explore,inserto el pintxo en el USB y los reconoce al momento y se oye ,pero cuando los apagas ,la tv se queda sin sonido y tengo que ir manualmente al ajustes/audio y cambiar manualmente la salida que pone PlayStation link o algo así por la salida HDMI que hay y ya si se oye,por ejemplo con unos ears 2 no me pasa y cambia de salida de audio en cuanto los apago.
A alguien más le pasa?he oído a alguien que con los élite y el pintxo le iba bien..
vulladi escribió:Me pasa una cosa extraña en la machine usando los cascos de PlayStation pulse explore,inserto el pintxo en el USB y los reconoce al momento y se oye ,pero cuando los apagas ,la tv se queda sin sonido y tengo que ir manualmente al ajustes/audio y cambiar manualmente la salida que pone PlayStation link o algo así por la salida HDMI que hay y ya si se oye,por ejemplo con unos ears 2 no me pasa y cambia de salida de audio en cuanto los apago.
A alguien más le pasa?he oído a alguien que con los élite y el pintxo le iba bien..


Cuando conecto la Deck a la TV y saco el sonido por la TV, después al quitarla me pasa algo similar. No está muy fino ese control de Steam OS.
elzor escribió:@ByR Pero que no se trata de que sea un producto bien visto o no, el impacto en los medios de la Machine es bastante mayor a la Deck por una sencilla razon, por muy buena que sea la moto, la gente quiere coches.

Evidentemente con el alto precio de la Máquina y como está el mercado pues la cosa mas menos puede que se equilibre con la Deck o vaya a peor, pero no es tan simple como hacer un super producto y vender.


No es que sea un fracaso por no vender, al menos yo no lo veo así, es un fracaso porque aspiraba a ser un 'gamechanger' en la industria y al final se va a quedar en una buena y cara consola/pc de nicho. Cosa que con la deck, a pesar de la espera que tuvimos que hacer, se vendió en más cantidades, o al menos la sensación era que todo el mundo tenía una o quería tener una. Ahí está el fracaso, el impacto que podría tener va a estar muy limitado por todo lo que se ha comentado ya.

Dicho esto, creo que a la machine le queda mucha más vida útil de la que piensa la mayoría de la gente.
SaMaeL13884 escribió:
elzor escribió:@ByR Pero que no se trata de que sea un producto bien visto o no, el impacto en los medios de la Machine es bastante mayor a la Deck por una sencilla razon, por muy buena que sea la moto, la gente quiere coches.

Evidentemente con el alto precio de la Máquina y como está el mercado pues la cosa mas menos puede que se equilibre con la Deck o vaya a peor, pero no es tan simple como hacer un super producto y vender.


No es que sea un fracaso por no vender, al menos yo no lo veo así, es un fracaso porque aspiraba a ser un 'gamechanger' en la industria y al final se va a quedar en una buena y cara consola/pc de nicho. Cosa que con la deck, a pesar de la espera que tuvimos que hacer, se vendió en más cantidades, o al menos la sensación era que todo el mundo tenía una o quería tener una. Ahí está el fracaso, el impacto que podría tener va a estar muy limitado por todo lo que se ha comentado ya.

Dicho esto, creo que a la machine le queda mucha más vida útil de la que piensa la mayoría de la gente.

Si no se sabe ni cuánta gente está en reserva,ni cuánta está en espera y se sabe q no va a vender como la deck?un poco a lo loco ese dato que se comenta por ahí...
SaMaeL13884 escribió:es un fracaso porque aspiraba a ser un 'gamechanger' en la industria y al final se va a quedar en una buena y cara consola/pc de nicho.


No confundas las expectativas irrealistas basadas en la ignorancia con la realidad

La maquina se sabia que iba a ser de nicho desde su mismo anuncio, por mucho que los youtubers y casuals de los foros dijeran tonterias como "es el fin de las consolas", "rip consolas" "xbox ha muerto" y demás. Todo el hardware de Valve ha sido de nicho, hasta su Steam deck que fue considerada un exito

En ningun momento esta maquina iba a ser algo asi porque es un producto de nicho de una empresa que, aparte de no ser ni conocida por la mayoria del publico, no hace marketing de sus productos, no los vende en tiendas, maneja siempre poco stock y no tiene ni remotamente la capacidad operativa de competir con una consola.

Es literalmente imposible que un producto con esas condiciones pudiera ser un gamechanger o rivalizar con consolas. Su maxima aspiracion era y es llegar a ser algo como Steam deck

Y todo esto se sabe desde el mismo dia de su anuncio.
Tengo ya la SM funcionando y la Odín 2 Portal (Android) en camino para hacer streaming.
Me podríais decir por favor cuál sería la mejor forma para hacerlo?.
Muchas gracias.
cobi escribió:
SaMaeL13884 escribió:es un fracaso porque aspiraba a ser un 'gamechanger' en la industria y al final se va a quedar en una buena y cara consola/pc de nicho.


No confundas las expectativas irrealistas basadas en la ignorancia con la realidad

La maquina se sabia que iba a ser de nicho desde su mismo anuncio, por mucho que los youtubers y casuals de los foros dijeran tonterias como "es el fin de las consolas", "rip consolas" "xbox ha muerto" y demás. Todo el hardware de Valve ha sido de nicho, hasta su Steam deck que fue considerada un exito

En ningun momento esta maquina iba a ser algo asi porque es un producto de nicho de una empresa que, aparte de no ser ni conocida por la mayoria del publico, no hace marketing de sus productos, no los vende en tiendas, maneja siempre poco stock y no tiene ni remotamente la capacidad operativa de competir con una consola.

Es literalmente imposible que un producto con esas condiciones pudiera ser un gamechanger o rivalizar con consolas. Su maxima aspiracion era y es llegar a ser algo como Steam deck

Y todo esto se sabe desde el mismo dia de su anuncio.


Bueno, lo de "Xbox ha muerto" no lo veo tan descabellado, pero no a causa de la Steam Machine.

Para mí el gamechanger ha sido Steam OS. Para un ordenador de trabajo no lo necesito, pero para un PC de juegos no me plantearía nada donde no funcione bien el SO de Valve.
Synuk escribió:Tengo ya la SM funcionando y la Odín 2 Portal (Android) en camino para hacer streaming.
Me podríais decir por favor cuál sería la mejor forma para hacerlo?.
Muchas gracias.


Sunshine y Moonlight van muy bien.
firesign escribió:
Synuk escribió:Tengo ya la SM funcionando y la Odín 2 Portal (Android) en camino para hacer streaming.
Me podríais decir por favor cuál sería la mejor forma para hacerlo?.
Muchas gracias.


Sunshine y Moonlight van muy bien.

Se pueden instalar en SteamOS?. No entiendo muy bien que sean dos programas los que hay que tener.
cobi escribió: una empresa que, aparte de no ser ni conocida por la mayoria del publico,

Ni de coña.
@Synuk

Puedes empezar usando el remote play de steam

Es instalar steam link en la portal y vincular, y ya está. Además le están dando caña con mejoras.

Luego si ves que te falta algo ya probarás otras alternativas.

Hay muchas formas de hacer stream local.
Synuk escribió:
firesign escribió:
Synuk escribió:Tengo ya la SM funcionando y la Odín 2 Portal (Android) en camino para hacer streaming.
Me podríais decir por favor cuál sería la mejor forma para hacerlo?.
Muchas gracias.


Sunshine y Moonlight van muy bien.

Se pueden instalar en SteamOS?. No entiendo muy bien que sean dos programas los que hay que tener.


Uno es el servidor (para la Steam Machine) y el otro el cliente (para la Portal).
Tanto uno como el otro se pueden instalar en Steam OS, aunque en este caso solo te interesa Sunshine, que es el servidor. Moonlight lo instalarías en la Portal.

También puedes usar Steam Link como te han dicho.
Muchas gracias por vuestras respuestas. Queda muy claro.
Saludos!.
EDIT: He estado buscando la forma de instalar Sunshine en la Steam Machine pero no sé si es mejor a través de Decky con el plugin decky sunshine o a través de Discover. Qué recomendáis?.
Gracias de nuevo.
James May escribió:
cobi escribió: una empresa que, aparte de no ser ni conocida por la mayoria del publico,

Ni de coña.

Sal a la calle y pregunta por Valve, a ver cuantos saben que es

La mayoria del publico se pierde fuera de Playstation, nintendo, xbox, fortnite, fifa y cod. Valve sigue siendo una desconocida para el público mas casual, que es la mayoria

Conozco incluso mas de una persona que tiene cuenta de Steam y no sabe que es Valve
cobi escribió:
SaMaeL13884 escribió:es un fracaso porque aspiraba a ser un 'gamechanger' en la industria y al final se va a quedar en una buena y cara consola/pc de nicho.


No confundas las expectativas irrealistas basadas en la ignorancia con la realidad

La maquina se sabia que iba a ser de nicho desde su mismo anuncio, por mucho que los youtubers y casuals de los foros dijeran tonterias como "es el fin de las consolas", "rip consolas" "xbox ha muerto" y demás. Todo el hardware de Valve ha sido de nicho, hasta su Steam deck que fue considerada un exito

En ningun momento esta maquina iba a ser algo asi porque es un producto de nicho de una empresa que, aparte de no ser ni conocida por la mayoria del publico, no hace marketing de sus productos, no los vende en tiendas, maneja siempre poco stock y no tiene ni remotamente la capacidad operativa de competir con una consola.

Es literalmente imposible que un producto con esas condiciones pudiera ser un gamechanger o rivalizar con consolas. Su maxima aspiracion era y es llegar a ser algo como Steam deck

Y todo esto se sabe desde el mismo dia de su anuncio.


Eso de expectativas irrealistas basadas en la ignorancia, porque tú lo digas. [carcajad]

¿Quién sabía que iba a ser de nicho? ¿Como que Vale o la marca Steam es una empresa poco conocida en el mundo del videojuego?

La realidad es que la steam deck ha establecido una base de rendimiento básico para los juegos, y esto es una realidad en la principal plataforma de videojuegos de PC. Que han llegado a tener 40 millones de usuarios concurrentes en su plataforma. Eso es más que muchas otras consolas "mainstream". Ese mantra de que valve es de nicho por no pertenecer a una gran corporación multisectorial (Sony, Microsoft) es ridículo.
cobi escribió:
James May escribió:
cobi escribió: una empresa que, aparte de no ser ni conocida por la mayoria del publico,

Ni de coña.

Sal a la calle y pregunta por Valve, a ver cuantos saben que es

La mayoria del publico se pierde fuera de Playstation, nintendo, xbox, fortnite, fifa y cod. Valve sigue siendo una desconocida para el público mas casual, que es la mayoria

Conozco incluso mas de una persona que tiene cuenta de Steam y no sabe que es Valve

No estoy para nada de acuerdo. El 100% de la gente que tiene un PC y juega a videojuegos sabe qué es Valve (Steam se lleva el 75% de la cuota de mercado en PC). Y mucha gente que juega con consolas, también. Gemini, cruzando datos de usuarios activos globales y la encuesta de software/hardware (gente que usa español de España como idioma en los juegos), estima entre 5,5 y 7 millones de usuarios únicos mensuales, solo en España. También estima que unos mil millones de personas en el mundo conocen la existencia de Steam. Si para ti eso es ser poco conocido, pues entonces tenemos percepciones muy distintas del tema.

Y no me vale tu argumento de que conoces personas que tienen una cuenta de Steam y no saben qué es Valve. Yo también conozco muchas personas que no juegan en PC y sí que saben qué es Valve y qué es Steam, y tampoco es representativo de nada.

Otra cosa es que consideres que SM es un producto "de nicho" porque su objetivo realista de ventas no se acerca, ni de lejos, al de las consolas y porque hay mil alternativas para jugar en PC que no son una SM. Eso sería debatible. Pero decir que Valve es poco conocida me parece una afirmación que está muy lejos de ser correcta.
James May escribió:
cobi escribió:
James May escribió:Ni de coña.

Sal a la calle y pregunta por Valve, a ver cuantos saben que es

La mayoria del publico se pierde fuera de Playstation, nintendo, xbox, fortnite, fifa y cod. Valve sigue siendo una desconocida para el público mas casual, que es la mayoria

Conozco incluso mas de una persona que tiene cuenta de Steam y no sabe que es Valve

No estoy para nada de acuerdo. El 100% de la gente que tiene un PC y juega a videojuegos sabe qué es Valve (Steam se lleva el 75% de la cuota de mercado en PC). Y mucha gente que juega con consolas, también. Gemini, cruzando datos de usuarios activos globales y la encuesta de software/hardware (gente que usa español de España como idioma en los juegos), estima entre 5,5 y 7 millones de usuarios únicos mensuales, solo en España. También estima que unos mil millones de personas en el mundo conocen la existencia de Steam. Si para ti eso es ser poco conocido, pues entonces tenemos percepciones muy distintas del tema.

Y no me vale tu argumento de que conoces personas que tienen una cuenta de Steam y no saben qué es Valve. Yo también conozco muchas personas que no juegan en PC y sí que saben qué es Valve y qué es Steam, y tampoco es representativo de nada.

Otra cosa es que consideres que SM es un producto "de nicho" porque su objetivo realista de ventas no se acerca, ni de lejos, al de las consolas y porque hay mil alternativas para jugar en PC que no son una SM. Eso sería debatible. Pero decir que Valve es poco conocida me parece una afirmación que está muy lejos de ser correcta.

Mucha gente tiene un pc solo para lol o fortnite y no tocan steam, asi que eso del 100%...ni de coña

El publico mas casual, que es el que mueve esta industria y no se pasa el dia por foros y demas, tiene a mucha gente que ni sabe que es Valve. Conocen lo mas popular y poco más. Mis sobrinos todos juegan y solo uno conoce de oidas steam (valve ni sabe lo que es) y para de contar. Y lo mismo con algunos amigos que tienen consola para jugar Fifa y 4 cosas mas y no tienen ni idea de que es Valve

Muchas veces cometeis el error de pensar que la calle es como los foros, y nada mas lejos de la realidad. Los foros son una muy pequeña representación de lo que hay ahí fuera

Valve es cada vez mas conocida, pero aun esta lejísimos de poder hacer competencia a las consolas
cobi escribió:[
Mucha gente tiene un pc solo para lol o fortnite y no tocan steam, asi que eso del 100%...ni de coña

Que no lo usen no quiere decir que no lo conozcan.
Os dejo aquí unas primeras impresiones de la máquina que puse en otro foro, pero pueden ser útiles:

Exactamente una semana después de pagarla (que lo tuve que hacer desde un hotel en Barcelona xD) me ha llegado ya a casa la Steam Machine. Es el modelo de 512gb con el Steam Controller. La configuración inicial ha sido realmente sencilla: básicamente enchufarla, elegir idioma, hora, conectar wifi, el mando por cable para emparejar y la cuenta de Steam usando el QR del móvil, y todo ya listo. En el momento de comenzar aplicó una actualización de BIOS y luego otra del sistema operativo en sí. Algunas cosas así generales que he podido probar en las dos primeras horas con ella a destacar.

Primero, la velocidad del wifi. Es bastante alta, no tengo muy lejos el router, pero pilla desde 200 a 600 megas (depende de la descarga), y pude descargar en poco tiempo juegos pesados como el Lies of P, que fue uno de los que usé en las pruebas. El SO se siente bastante fluido, diría que más que en la Deck cuandola tuve, si bien persisten algunos bugs de software de SteamOS (como que se "atasque" al salir de algún juego o la cola de descargas pegue saltos random al limpiarse), pero poca cosa. Instalé bastante rápido Decky y Heroic desde el modo escritorio y le puse los plugins que suelo usar, especialmene relevantes el de Lossless Scaling y el Optiscaler para las pruebas que estuve haciendo.

Sobre el mando, comentar que se siente de buena calidad. Los sticks juraría que son idénticos a los de la Legion Go S, pero idénticos, y el tacto de los botones se siente bueno. Lo que menos me convenció sin duda son los botones "L1" y "R1", se sienten más plasticosos que el resto. El giroscopio y los trackpads funcionan como se esperaría, muy precisos, aunque a mi personalmente no me gusa que sean tan grandes en el mando y me lio un poco todavía al tocarlos. Los botones tienen una disposición distinta a la Legion Go S y eso también me confunde de primeras, pero al final es memoria muscular que aún no tengo. Intenté hacerlo gritar y no pude xD

Sobre la máquina, es más o menos como si coges la Series X y la partes en dos en tamaño, muy poco pesada y compacta. El ventilador trasero es ENORME, y viene bien cargada de puertos traseros y delanteros, y ranura microSD que, si usas Steam Deck o la Legion Go S, puedes tal cual meter la misma en la Steam Machine y la reconoce directamente, lo cual lo veo un buen punto. Es tremendamente silenciosa (el ventilador marcaba que no llegaba más allá de 1100rpm y no se oye) y el LED frontal es discreto, no molesta verlo. Meter en tan poco espacio un hardware capaz de mover juegos a un nivel de potencia cercano a una PS5 no es moco de pavo.

A nivel de rendimiento, he probado varios juegos, no mucho tiempo, pero sí traté de centrarme en algunos que diesen posibles "problemas" de lo que tengo en la biblioteca de Steam. La demo de Pragmata podría ser otro buen candidato a testear, porque ya lo he jugado en PS5 Pro y puedo comparar directamente, pero no tengo muchos juegos "high end" ya que mi biblioteca de AAA había estado centrada hasta ahora en PS5 sobretodo. La consola por defecto tiene un perfil a nivel SO que te pone a 1080/60 de límite los juegos, pero puedes modificarlo a nivel general o juego a juego para subirlos a 1440p o a 4K y eliminar el limitador de frames. Mi televisor no es VRR ni pasa de 60hz, así que dejé los 60fps. El resultado de mis pruebas ha sido el siguiente:

-Hades 2: Se lo come la máquina a 4K y 60fps sin problema, no pasando de 60 y pocos grados en settings altos. Considerando que podía moverlo a 1080/120fps en la Legion Go S, era esperable. Para cualquier indie o juego de potencia modesta, podrás maximizar el perfil técnico sin problema alguno, especialmente si ya iba bien en una Steam Deck. Si ves algo ir bien en la Deck, aquí irá mejor, y los que vayan "regular" pueden optar a ir bien.

-Disney Speedstorm: El juego se mueve bien en los settings más altos sin perder los 60fps, aunque subía algo más la temperatura a 4K (75-76 grados). Es un juego porteado de manera torticera en PC, así que tampoco esperaba mucho, visualmente tampoco es demasiado vistoso. En ese no miré temperaturas porque fue solo para probar por encima.

-Lies of P: Este fue el eje de mis pruebas. Probé a diversas resoluciones para alcanzar 60fps, y a 1080 podía más o menos acercarse sin reescalado. Para 1440p, los 60fps a buena calidad visual los tuve con FSR4 Ballanced o Performance inyectado por Optiscaler. En 4K podías tenerlos con FSR4 Performance, pero se nota que ahí ya estás un poco en el límite de temperaturas de la máquina, llegó a 93 en algún pico. Los settings visuales los puse en "alto" y "medio" equivalentes, en ambos diría que se veía y movía de forma sobradamente buena. Me ha sorprendido gratamente la experiencia con este juego, que no esperaba que se viese y moviese bien en la Steam Machine. Diría que 1440/60 con FSR4 Performance fue el punto de equilibrio más "dulce", en torno a 72-75 grados de media.

-Monster Hunter Stories 3: Es un juego con mundo abierto, y me sorprendió que a 1080p mantenía sin reescalado los 60fps generalmente bien y a una calidad visual que, si bien no era superlativa, si era comparable a una Switch 2. Si lo aprietas un poco a 1440/60 también puede, pero con un molesto stuttering. Por algún motivo, ponerle el FSR4 nativo que tiene el juego altera el rendimiento y la calidad visual de un modo distinto al Lies of P, notas que algo "no está bien" aunque mantenga los 60fps. Es un juego que personalmente veo a una calidad suficiente a 1440/60 sin reescalado, aunque no vaya 100% perfecto. Probé, eso sí, en base a su demo, el juego lo tengo en PS5 físico y será donde lo juegue finalmene. Temperaturas en torno a 72-73 grados con picos random a 83 en las pantallas de carga.

-Sekiro Shadows Die Twice: Aquí fui a pelo a 1440p y 60fps porque no me daba tiempo a probarlo mucho. Puse todo por defecto, como si fuese una consola, parece que auto-aplicaba settings altos y se veía y movía perfectamene con alguna ligerísima caída. Las temperaturas estaban en torno a los 70 y algo grados, con algun pico a 80. Algo tiene este juego con la CPU que le exige más que otros, porque bajar settings no ayudaba demasiado a la temperatura.


En general, la primera impresión en este sentido ha sido positiva, aunque con la "trampa" de FSR4 por Optiscaler que le ha venido muy bien para defenderse mejor. Diría que 1440p es un buen objetivo para apuntar a 60fps en settings medios, y según el juego puede defenderse en settings altos. Si te vas a cosas de menor factura técnica, tipo indies, AA, AAA de pasada gen o juegos japoneses, es potencia más que suficiente. No he instalado emuladores por el momento, ya que mi objetivo inicial es trastear un poco que funcione todo bien y ya jugarme Disco Elysium entero, pero va a tener su claro rol de ir poco a poco centralizando la biblioteca en PC tras la tropelía de Playstation.

He estado probando luego Pragmata con una resolución 3K, detalles combinando medio y alto, con Vsync, calidad de texturas alta, ANISO x4, sombras, mallas, efectos y luz volumétrica en medio, bloom+transluminescencia activadas, profundidad de campo quitada, y basuras como el motion blur, aberración cromática y lens flare quitadas. Con estos settings tal cual el juego tira sin reescalados a unos 30fps oscilando, pero al activar FSR4 Ballanced o Performance usando Optiscaler, se planta en 60fps con algunas caídas puntuales en momentos de más lío visual, como cuando enseña a Diana en primer plano o hay explosiones. Supongo que si se pone resolución 1440p mantendrá los 60fps, pero quería buscarle un poco las "cosquillas". Las temperaturas y demás salen así:

RE Requiem lo he probado también con la demo y este me dio algún problema, quizá por parchearle Optiscaler, el propio juego auto-configura los gráficos si le pones "priorizar calidad" a 1080/60. La opción de "priorizar rendimiento" no funciona porque intenta forzar DLSS y crashea, y tampoco puedo cambiarlo por Optiscaler a FSR4.1 porque en el menú de configuración interna del juego sale "Off" y luego en la lista va DLSS, siendo el siguiente FSR3 que es el que tendría que poner para que funcionase con eso. En cuanto pones DLSS, crashea sin remedio. Leo que podría hacerse tocando un archivo que crea Optiscaler en modo escritorio cambiando un número por otro, pero para una prueba rápida me daba pereza xD Sin ningún tipo de reescalado funciona fluido a 1080/60 a una calidad media, y pude subirlo a 1440/60 pero ahí tiene un stuttering continuo, que asumo podría resolverse con FSR4.1. Creo que hasta tiene FSR4.1 por sí solo y puede ser ese el problema. Es un rendimiento diría que perfectamente jugable, y temperaturas marcaba 70 grados GPU y 80 grados GPU de promedio. Un tipo hizo un vídeo del juego si os interesa:

Parece que los juegos que obligan a usar Raytracing son los que más sufren por lo que estoy leyendo y ahí hay que bajar settings sí o sí para asegurar 1440/60.
AgumonDX escribió:Os dejo aquí unas primeras impresiones de la máquina que puse en otro foro, pero pueden ser útiles:

Exactamente una semana después de pagarla (que lo tuve que hacer desde un hotel en Barcelona xD) me ha llegado ya a casa la Steam Machine. Es el modelo de 512gb con el Steam Controller. La configuración inicial ha sido realmente sencilla: básicamente enchufarla, elegir idioma, hora, conectar wifi, el mando por cable para emparejar y la cuenta de Steam usando el QR del móvil, y todo ya listo. En el momento de comenzar aplicó una actualización de BIOS y luego otra del sistema operativo en sí. Algunas cosas así generales que he podido probar en las dos primeras horas con ella a destacar.

Primero, la velocidad del wifi. Es bastante alta, no tengo muy lejos el router, pero pilla desde 200 a 600 megas (depende de la descarga), y pude descargar en poco tiempo juegos pesados como el Lies of P, que fue uno de los que usé en las pruebas. El SO se siente bastante fluido, diría que más que en la Deck cuandola tuve, si bien persisten algunos bugs de software de SteamOS (como que se "atasque" al salir de algún juego o la cola de descargas pegue saltos random al limpiarse), pero poca cosa. Instalé bastante rápido Decky y Heroic desde el modo escritorio y le puse los plugins que suelo usar, especialmene relevantes el de Lossless Scaling y el Optiscaler para las pruebas que estuve haciendo.

Sobre el mando, comentar que se siente de buena calidad. Los sticks juraría que son idénticos a los de la Legion Go S, pero idénticos, y el tacto de los botones se siente bueno. Lo que menos me convenció sin duda son los botones "L1" y "R1", se sienten más plasticosos que el resto. El giroscopio y los trackpads funcionan como se esperaría, muy precisos, aunque a mi personalmente no me gusa que sean tan grandes en el mando y me lio un poco todavía al tocarlos. Los botones tienen una disposición distinta a la Legion Go S y eso también me confunde de primeras, pero al final es memoria muscular que aún no tengo. Intenté hacerlo gritar y no pude xD

Sobre la máquina, es más o menos como si coges la Series X y la partes en dos en tamaño, muy poco pesada y compacta. El ventilador trasero es ENORME, y viene bien cargada de puertos traseros y delanteros, y ranura microSD que, si usas Steam Deck o la Legion Go S, puedes tal cual meter la misma en la Steam Machine y la reconoce directamente, lo cual lo veo un buen punto. Es tremendamente silenciosa (el ventilador marcaba que no llegaba más allá de 1100rpm y no se oye) y el LED frontal es discreto, no molesta verlo. Meter en tan poco espacio un hardware capaz de mover juegos a un nivel de potencia cercano a una PS5 no es moco de pavo.

A nivel de rendimiento, he probado varios juegos, no mucho tiempo, pero sí traté de centrarme en algunos que diesen posibles "problemas" de lo que tengo en la biblioteca de Steam. La demo de Pragmata podría ser otro buen candidato a testear, porque ya lo he jugado en PS5 Pro y puedo comparar directamente, pero no tengo muchos juegos "high end" ya que mi biblioteca de AAA había estado centrada hasta ahora en PS5 sobretodo. La consola por defecto tiene un perfil a nivel SO que te pone a 1080/60 de límite los juegos, pero puedes modificarlo a nivel general o juego a juego para subirlos a 1440p o a 4K y eliminar el limitador de frames. Mi televisor no es VRR ni pasa de 60hz, así que dejé los 60fps. El resultado de mis pruebas ha sido el siguiente:

-Hades 2: Se lo come la máquina a 4K y 60fps sin problema, no pasando de 60 y pocos grados en settings altos. Considerando que podía moverlo a 1080/120fps en la Legion Go S, era esperable. Para cualquier indie o juego de potencia modesta, podrás maximizar el perfil técnico sin problema alguno, especialmente si ya iba bien en una Steam Deck. Si ves algo ir bien en la Deck, aquí irá mejor, y los que vayan "regular" pueden optar a ir bien.

-Disney Speedstorm: El juego se mueve bien en los settings más altos sin perder los 60fps, aunque subía algo más la temperatura a 4K (75-76 grados). Es un juego porteado de manera torticera en PC, así que tampoco esperaba mucho, visualmente tampoco es demasiado vistoso. En ese no miré temperaturas porque fue solo para probar por encima.

-Lies of P: Este fue el eje de mis pruebas. Probé a diversas resoluciones para alcanzar 60fps, y a 1080 podía más o menos acercarse sin reescalado. Para 1440p, los 60fps a buena calidad visual los tuve con FSR4 Ballanced o Performance inyectado por Optiscaler. En 4K podías tenerlos con FSR4 Performance, pero se nota que ahí ya estás un poco en el límite de temperaturas de la máquina, llegó a 93 en algún pico. Los settings visuales los puse en "alto" y "medio" equivalentes, en ambos diría que se veía y movía de forma sobradamente buena. Me ha sorprendido gratamente la experiencia con este juego, que no esperaba que se viese y moviese bien en la Steam Machine. Diría que 1440/60 con FSR4 Performance fue el punto de equilibrio más "dulce", en torno a 72-75 grados de media.

-Monster Hunter Stories 3: Es un juego con mundo abierto, y me sorprendió que a 1080p mantenía sin reescalado los 60fps generalmente bien y a una calidad visual que, si bien no era superlativa, si era comparable a una Switch 2. Si lo aprietas un poco a 1440/60 también puede, pero con un molesto stuttering. Por algún motivo, ponerle el FSR4 nativo que tiene el juego altera el rendimiento y la calidad visual de un modo distinto al Lies of P, notas que algo "no está bien" aunque mantenga los 60fps. Es un juego que personalmente veo a una calidad suficiente a 1440/60 sin reescalado, aunque no vaya 100% perfecto. Probé, eso sí, en base a su demo, el juego lo tengo en PS5 físico y será donde lo juegue finalmene. Temperaturas en torno a 72-73 grados con picos random a 83 en las pantallas de carga.

-Sekiro Shadows Die Twice: Aquí fui a pelo a 1440p y 60fps porque no me daba tiempo a probarlo mucho. Puse todo por defecto, como si fuese una consola, parece que auto-aplicaba settings altos y se veía y movía perfectamene con alguna ligerísima caída. Las temperaturas estaban en torno a los 70 y algo grados, con algun pico a 80. Algo tiene este juego con la CPU que le exige más que otros, porque bajar settings no ayudaba demasiado a la temperatura.


En general, la primera impresión en este sentido ha sido positiva, aunque con la "trampa" de FSR4 por Optiscaler que le ha venido muy bien para defenderse mejor. Diría que 1440p es un buen objetivo para apuntar a 60fps en settings medios, y según el juego puede defenderse en settings altos. Si te vas a cosas de menor factura técnica, tipo indies, AA, AAA de pasada gen o juegos japoneses, es potencia más que suficiente. No he instalado emuladores por el momento, ya que mi objetivo inicial es trastear un poco que funcione todo bien y ya jugarme Disco Elysium entero, pero va a tener su claro rol de ir poco a poco centralizando la biblioteca en PC tras la tropelía de Playstation.

He estado probando luego Pragmata con una resolución 3K, detalles combinando medio y alto, con Vsync, calidad de texturas alta, ANISO x4, sombras, mallas, efectos y luz volumétrica en medio, bloom+transluminescencia activadas, profundidad de campo quitada, y basuras como el motion blur, aberración cromática y lens flare quitadas. Con estos settings tal cual el juego tira sin reescalados a unos 30fps oscilando, pero al activar FSR4 Ballanced o Performance usando Optiscaler, se planta en 60fps con algunas caídas puntuales en momentos de más lío visual, como cuando enseña a Diana en primer plano o hay explosiones. Supongo que si se pone resolución 1440p mantendrá los 60fps, pero quería buscarle un poco las "cosquillas". Las temperaturas y demás salen así:

RE Requiem lo he probado también con la demo y este me dio algún problema, quizá por parchearle Optiscaler, el propio juego auto-configura los gráficos si le pones "priorizar calidad" a 1080/60. La opción de "priorizar rendimiento" no funciona porque intenta forzar DLSS y crashea, y tampoco puedo cambiarlo por Optiscaler a FSR4.1 porque en el menú de configuración interna del juego sale "Off" y luego en la lista va DLSS, siendo el siguiente FSR3 que es el que tendría que poner para que funcionase con eso. En cuanto pones DLSS, crashea sin remedio. Leo que podría hacerse tocando un archivo que crea Optiscaler en modo escritorio cambiando un número por otro, pero para una prueba rápida me daba pereza xD Sin ningún tipo de reescalado funciona fluido a 1080/60 a una calidad media, y pude subirlo a 1440/60 pero ahí tiene un stuttering continuo, que asumo podría resolverse con FSR4.1. Creo que hasta tiene FSR4.1 por sí solo y puede ser ese el problema. Es un rendimiento diría que perfectamente jugable, y temperaturas marcaba 70 grados GPU y 80 grados GPU de promedio. Un tipo hizo un vídeo del juego si os interesa:

Parece que los juegos que obligan a usar Raytracing son los que más sufren por lo que estoy leyendo y ahí hay que bajar settings sí o sí para asegurar 1440/60.

Tu conclusion final: vale la pena? Si tienes ya una Pro y una Serie X.
Ya no hablo de quien tiene un PCpepino
TheDarknight75 escribió:
AgumonDX escribió:Os dejo aquí unas primeras impresiones de la máquina que puse en otro foro, pero pueden ser útiles:

Exactamente una semana después de pagarla (que lo tuve que hacer desde un hotel en Barcelona xD) me ha llegado ya a casa la Steam Machine. Es el modelo de 512gb con el Steam Controller. La configuración inicial ha sido realmente sencilla: básicamente enchufarla, elegir idioma, hora, conectar wifi, el mando por cable para emparejar y la cuenta de Steam usando el QR del móvil, y todo ya listo. En el momento de comenzar aplicó una actualización de BIOS y luego otra del sistema operativo en sí. Algunas cosas así generales que he podido probar en las dos primeras horas con ella a destacar.

Primero, la velocidad del wifi. Es bastante alta, no tengo muy lejos el router, pero pilla desde 200 a 600 megas (depende de la descarga), y pude descargar en poco tiempo juegos pesados como el Lies of P, que fue uno de los que usé en las pruebas. El SO se siente bastante fluido, diría que más que en la Deck cuandola tuve, si bien persisten algunos bugs de software de SteamOS (como que se "atasque" al salir de algún juego o la cola de descargas pegue saltos random al limpiarse), pero poca cosa. Instalé bastante rápido Decky y Heroic desde el modo escritorio y le puse los plugins que suelo usar, especialmene relevantes el de Lossless Scaling y el Optiscaler para las pruebas que estuve haciendo.

Sobre el mando, comentar que se siente de buena calidad. Los sticks juraría que son idénticos a los de la Legion Go S, pero idénticos, y el tacto de los botones se siente bueno. Lo que menos me convenció sin duda son los botones "L1" y "R1", se sienten más plasticosos que el resto. El giroscopio y los trackpads funcionan como se esperaría, muy precisos, aunque a mi personalmente no me gusa que sean tan grandes en el mando y me lio un poco todavía al tocarlos. Los botones tienen una disposición distinta a la Legion Go S y eso también me confunde de primeras, pero al final es memoria muscular que aún no tengo. Intenté hacerlo gritar y no pude xD

Sobre la máquina, es más o menos como si coges la Series X y la partes en dos en tamaño, muy poco pesada y compacta. El ventilador trasero es ENORME, y viene bien cargada de puertos traseros y delanteros, y ranura microSD que, si usas Steam Deck o la Legion Go S, puedes tal cual meter la misma en la Steam Machine y la reconoce directamente, lo cual lo veo un buen punto. Es tremendamente silenciosa (el ventilador marcaba que no llegaba más allá de 1100rpm y no se oye) y el LED frontal es discreto, no molesta verlo. Meter en tan poco espacio un hardware capaz de mover juegos a un nivel de potencia cercano a una PS5 no es moco de pavo.

A nivel de rendimiento, he probado varios juegos, no mucho tiempo, pero sí traté de centrarme en algunos que diesen posibles "problemas" de lo que tengo en la biblioteca de Steam. La demo de Pragmata podría ser otro buen candidato a testear, porque ya lo he jugado en PS5 Pro y puedo comparar directamente, pero no tengo muchos juegos "high end" ya que mi biblioteca de AAA había estado centrada hasta ahora en PS5 sobretodo. La consola por defecto tiene un perfil a nivel SO que te pone a 1080/60 de límite los juegos, pero puedes modificarlo a nivel general o juego a juego para subirlos a 1440p o a 4K y eliminar el limitador de frames. Mi televisor no es VRR ni pasa de 60hz, así que dejé los 60fps. El resultado de mis pruebas ha sido el siguiente:

-Hades 2: Se lo come la máquina a 4K y 60fps sin problema, no pasando de 60 y pocos grados en settings altos. Considerando que podía moverlo a 1080/120fps en la Legion Go S, era esperable. Para cualquier indie o juego de potencia modesta, podrás maximizar el perfil técnico sin problema alguno, especialmente si ya iba bien en una Steam Deck. Si ves algo ir bien en la Deck, aquí irá mejor, y los que vayan "regular" pueden optar a ir bien.

-Disney Speedstorm: El juego se mueve bien en los settings más altos sin perder los 60fps, aunque subía algo más la temperatura a 4K (75-76 grados). Es un juego porteado de manera torticera en PC, así que tampoco esperaba mucho, visualmente tampoco es demasiado vistoso. En ese no miré temperaturas porque fue solo para probar por encima.

-Lies of P: Este fue el eje de mis pruebas. Probé a diversas resoluciones para alcanzar 60fps, y a 1080 podía más o menos acercarse sin reescalado. Para 1440p, los 60fps a buena calidad visual los tuve con FSR4 Ballanced o Performance inyectado por Optiscaler. En 4K podías tenerlos con FSR4 Performance, pero se nota que ahí ya estás un poco en el límite de temperaturas de la máquina, llegó a 93 en algún pico. Los settings visuales los puse en "alto" y "medio" equivalentes, en ambos diría que se veía y movía de forma sobradamente buena. Me ha sorprendido gratamente la experiencia con este juego, que no esperaba que se viese y moviese bien en la Steam Machine. Diría que 1440/60 con FSR4 Performance fue el punto de equilibrio más "dulce", en torno a 72-75 grados de media.

-Monster Hunter Stories 3: Es un juego con mundo abierto, y me sorprendió que a 1080p mantenía sin reescalado los 60fps generalmente bien y a una calidad visual que, si bien no era superlativa, si era comparable a una Switch 2. Si lo aprietas un poco a 1440/60 también puede, pero con un molesto stuttering. Por algún motivo, ponerle el FSR4 nativo que tiene el juego altera el rendimiento y la calidad visual de un modo distinto al Lies of P, notas que algo "no está bien" aunque mantenga los 60fps. Es un juego que personalmente veo a una calidad suficiente a 1440/60 sin reescalado, aunque no vaya 100% perfecto. Probé, eso sí, en base a su demo, el juego lo tengo en PS5 físico y será donde lo juegue finalmene. Temperaturas en torno a 72-73 grados con picos random a 83 en las pantallas de carga.

-Sekiro Shadows Die Twice: Aquí fui a pelo a 1440p y 60fps porque no me daba tiempo a probarlo mucho. Puse todo por defecto, como si fuese una consola, parece que auto-aplicaba settings altos y se veía y movía perfectamene con alguna ligerísima caída. Las temperaturas estaban en torno a los 70 y algo grados, con algun pico a 80. Algo tiene este juego con la CPU que le exige más que otros, porque bajar settings no ayudaba demasiado a la temperatura.


En general, la primera impresión en este sentido ha sido positiva, aunque con la "trampa" de FSR4 por Optiscaler que le ha venido muy bien para defenderse mejor. Diría que 1440p es un buen objetivo para apuntar a 60fps en settings medios, y según el juego puede defenderse en settings altos. Si te vas a cosas de menor factura técnica, tipo indies, AA, AAA de pasada gen o juegos japoneses, es potencia más que suficiente. No he instalado emuladores por el momento, ya que mi objetivo inicial es trastear un poco que funcione todo bien y ya jugarme Disco Elysium entero, pero va a tener su claro rol de ir poco a poco centralizando la biblioteca en PC tras la tropelía de Playstation.

He estado probando luego Pragmata con una resolución 3K, detalles combinando medio y alto, con Vsync, calidad de texturas alta, ANISO x4, sombras, mallas, efectos y luz volumétrica en medio, bloom+transluminescencia activadas, profundidad de campo quitada, y basuras como el motion blur, aberración cromática y lens flare quitadas. Con estos settings tal cual el juego tira sin reescalados a unos 30fps oscilando, pero al activar FSR4 Ballanced o Performance usando Optiscaler, se planta en 60fps con algunas caídas puntuales en momentos de más lío visual, como cuando enseña a Diana en primer plano o hay explosiones. Supongo que si se pone resolución 1440p mantendrá los 60fps, pero quería buscarle un poco las "cosquillas". Las temperaturas y demás salen así:

RE Requiem lo he probado también con la demo y este me dio algún problema, quizá por parchearle Optiscaler, el propio juego auto-configura los gráficos si le pones "priorizar calidad" a 1080/60. La opción de "priorizar rendimiento" no funciona porque intenta forzar DLSS y crashea, y tampoco puedo cambiarlo por Optiscaler a FSR4.1 porque en el menú de configuración interna del juego sale "Off" y luego en la lista va DLSS, siendo el siguiente FSR3 que es el que tendría que poner para que funcionase con eso. En cuanto pones DLSS, crashea sin remedio. Leo que podría hacerse tocando un archivo que crea Optiscaler en modo escritorio cambiando un número por otro, pero para una prueba rápida me daba pereza xD Sin ningún tipo de reescalado funciona fluido a 1080/60 a una calidad media, y pude subirlo a 1440/60 pero ahí tiene un stuttering continuo, que asumo podría resolverse con FSR4.1. Creo que hasta tiene FSR4.1 por sí solo y puede ser ese el problema. Es un rendimiento diría que perfectamente jugable, y temperaturas marcaba 70 grados GPU y 80 grados GPU de promedio. Un tipo hizo un vídeo del juego si os interesa:

Parece que los juegos que obligan a usar Raytracing son los que más sufren por lo que estoy leyendo y ahí hay que bajar settings sí o sí para asegurar 1440/60.

Tu conclusion final: vale la pena? Si tienes ya una Pro y una Serie X.
Ya no hablo de quien tiene un PCpepino


Pues depende de cuanto te importe el tema de los juegos físicos en Playstation o el tamaño de tu bibilioteca en ellas. Con el reescalado FSR4 especialmente Pragmata me ha dado unos resultados no muy lejanos de como lo jugué en PS5 Pro, y yo veo que tiene una calidad suficiente para juegos como RE Requiem, pero si ya tienes esas máquinas, no vas a jugar generalmente los juegos mejor que en PS5 Pro, quizá comparable/cercano a Series X. La clave es que es un PC, con la versatilidad que te da, y las garantías sobre la biblioteca digital. Aquí puedes emular, puedes jugar de varias bibliotecas, si un juego no te tira bien por defecto puedes jugar con los settings o hacer como yo e inyectarle FSR4 por Optiscaler y sacarle más calidad visual...a un nivel de potencia cercano a las consolas base, que a mi juicio ya son potencia suficiente para casi cualquier videojuego.

Yo creo que Steam Machine + Switch 2 es un buen combo que se complementa, pero teniendo PS5 y/o Xbox puede ser redundante. Yo es que tengo biblioteca en todas y esto me facilita jugar el PC en pantalla grande.
AgumonDX escribió:
TheDarknight75 escribió:
AgumonDX escribió:Os dejo aquí unas primeras impresiones de la máquina que puse en otro foro, pero pueden ser útiles:

Exactamente una semana después de pagarla (que lo tuve que hacer desde un hotel en Barcelona xD) me ha llegado ya a casa la Steam Machine. Es el modelo de 512gb con el Steam Controller. La configuración inicial ha sido realmente sencilla: básicamente enchufarla, elegir idioma, hora, conectar wifi, el mando por cable para emparejar y la cuenta de Steam usando el QR del móvil, y todo ya listo. En el momento de comenzar aplicó una actualización de BIOS y luego otra del sistema operativo en sí. Algunas cosas así generales que he podido probar en las dos primeras horas con ella a destacar.

Primero, la velocidad del wifi. Es bastante alta, no tengo muy lejos el router, pero pilla desde 200 a 600 megas (depende de la descarga), y pude descargar en poco tiempo juegos pesados como el Lies of P, que fue uno de los que usé en las pruebas. El SO se siente bastante fluido, diría que más que en la Deck cuandola tuve, si bien persisten algunos bugs de software de SteamOS (como que se "atasque" al salir de algún juego o la cola de descargas pegue saltos random al limpiarse), pero poca cosa. Instalé bastante rápido Decky y Heroic desde el modo escritorio y le puse los plugins que suelo usar, especialmene relevantes el de Lossless Scaling y el Optiscaler para las pruebas que estuve haciendo.

Sobre el mando, comentar que se siente de buena calidad. Los sticks juraría que son idénticos a los de la Legion Go S, pero idénticos, y el tacto de los botones se siente bueno. Lo que menos me convenció sin duda son los botones "L1" y "R1", se sienten más plasticosos que el resto. El giroscopio y los trackpads funcionan como se esperaría, muy precisos, aunque a mi personalmente no me gusa que sean tan grandes en el mando y me lio un poco todavía al tocarlos. Los botones tienen una disposición distinta a la Legion Go S y eso también me confunde de primeras, pero al final es memoria muscular que aún no tengo. Intenté hacerlo gritar y no pude xD

Sobre la máquina, es más o menos como si coges la Series X y la partes en dos en tamaño, muy poco pesada y compacta. El ventilador trasero es ENORME, y viene bien cargada de puertos traseros y delanteros, y ranura microSD que, si usas Steam Deck o la Legion Go S, puedes tal cual meter la misma en la Steam Machine y la reconoce directamente, lo cual lo veo un buen punto. Es tremendamente silenciosa (el ventilador marcaba que no llegaba más allá de 1100rpm y no se oye) y el LED frontal es discreto, no molesta verlo. Meter en tan poco espacio un hardware capaz de mover juegos a un nivel de potencia cercano a una PS5 no es moco de pavo.

A nivel de rendimiento, he probado varios juegos, no mucho tiempo, pero sí traté de centrarme en algunos que diesen posibles "problemas" de lo que tengo en la biblioteca de Steam. La demo de Pragmata podría ser otro buen candidato a testear, porque ya lo he jugado en PS5 Pro y puedo comparar directamente, pero no tengo muchos juegos "high end" ya que mi biblioteca de AAA había estado centrada hasta ahora en PS5 sobretodo. La consola por defecto tiene un perfil a nivel SO que te pone a 1080/60 de límite los juegos, pero puedes modificarlo a nivel general o juego a juego para subirlos a 1440p o a 4K y eliminar el limitador de frames. Mi televisor no es VRR ni pasa de 60hz, así que dejé los 60fps. El resultado de mis pruebas ha sido el siguiente:

-Hades 2: Se lo come la máquina a 4K y 60fps sin problema, no pasando de 60 y pocos grados en settings altos. Considerando que podía moverlo a 1080/120fps en la Legion Go S, era esperable. Para cualquier indie o juego de potencia modesta, podrás maximizar el perfil técnico sin problema alguno, especialmente si ya iba bien en una Steam Deck. Si ves algo ir bien en la Deck, aquí irá mejor, y los que vayan "regular" pueden optar a ir bien.

-Disney Speedstorm: El juego se mueve bien en los settings más altos sin perder los 60fps, aunque subía algo más la temperatura a 4K (75-76 grados). Es un juego porteado de manera torticera en PC, así que tampoco esperaba mucho, visualmente tampoco es demasiado vistoso. En ese no miré temperaturas porque fue solo para probar por encima.

-Lies of P: Este fue el eje de mis pruebas. Probé a diversas resoluciones para alcanzar 60fps, y a 1080 podía más o menos acercarse sin reescalado. Para 1440p, los 60fps a buena calidad visual los tuve con FSR4 Ballanced o Performance inyectado por Optiscaler. En 4K podías tenerlos con FSR4 Performance, pero se nota que ahí ya estás un poco en el límite de temperaturas de la máquina, llegó a 93 en algún pico. Los settings visuales los puse en "alto" y "medio" equivalentes, en ambos diría que se veía y movía de forma sobradamente buena. Me ha sorprendido gratamente la experiencia con este juego, que no esperaba que se viese y moviese bien en la Steam Machine. Diría que 1440/60 con FSR4 Performance fue el punto de equilibrio más "dulce", en torno a 72-75 grados de media.

-Monster Hunter Stories 3: Es un juego con mundo abierto, y me sorprendió que a 1080p mantenía sin reescalado los 60fps generalmente bien y a una calidad visual que, si bien no era superlativa, si era comparable a una Switch 2. Si lo aprietas un poco a 1440/60 también puede, pero con un molesto stuttering. Por algún motivo, ponerle el FSR4 nativo que tiene el juego altera el rendimiento y la calidad visual de un modo distinto al Lies of P, notas que algo "no está bien" aunque mantenga los 60fps. Es un juego que personalmente veo a una calidad suficiente a 1440/60 sin reescalado, aunque no vaya 100% perfecto. Probé, eso sí, en base a su demo, el juego lo tengo en PS5 físico y será donde lo juegue finalmene. Temperaturas en torno a 72-73 grados con picos random a 83 en las pantallas de carga.

-Sekiro Shadows Die Twice: Aquí fui a pelo a 1440p y 60fps porque no me daba tiempo a probarlo mucho. Puse todo por defecto, como si fuese una consola, parece que auto-aplicaba settings altos y se veía y movía perfectamene con alguna ligerísima caída. Las temperaturas estaban en torno a los 70 y algo grados, con algun pico a 80. Algo tiene este juego con la CPU que le exige más que otros, porque bajar settings no ayudaba demasiado a la temperatura.


En general, la primera impresión en este sentido ha sido positiva, aunque con la "trampa" de FSR4 por Optiscaler que le ha venido muy bien para defenderse mejor. Diría que 1440p es un buen objetivo para apuntar a 60fps en settings medios, y según el juego puede defenderse en settings altos. Si te vas a cosas de menor factura técnica, tipo indies, AA, AAA de pasada gen o juegos japoneses, es potencia más que suficiente. No he instalado emuladores por el momento, ya que mi objetivo inicial es trastear un poco que funcione todo bien y ya jugarme Disco Elysium entero, pero va a tener su claro rol de ir poco a poco centralizando la biblioteca en PC tras la tropelía de Playstation.

He estado probando luego Pragmata con una resolución 3K, detalles combinando medio y alto, con Vsync, calidad de texturas alta, ANISO x4, sombras, mallas, efectos y luz volumétrica en medio, bloom+transluminescencia activadas, profundidad de campo quitada, y basuras como el motion blur, aberración cromática y lens flare quitadas. Con estos settings tal cual el juego tira sin reescalados a unos 30fps oscilando, pero al activar FSR4 Ballanced o Performance usando Optiscaler, se planta en 60fps con algunas caídas puntuales en momentos de más lío visual, como cuando enseña a Diana en primer plano o hay explosiones. Supongo que si se pone resolución 1440p mantendrá los 60fps, pero quería buscarle un poco las "cosquillas". Las temperaturas y demás salen así:

RE Requiem lo he probado también con la demo y este me dio algún problema, quizá por parchearle Optiscaler, el propio juego auto-configura los gráficos si le pones "priorizar calidad" a 1080/60. La opción de "priorizar rendimiento" no funciona porque intenta forzar DLSS y crashea, y tampoco puedo cambiarlo por Optiscaler a FSR4.1 porque en el menú de configuración interna del juego sale "Off" y luego en la lista va DLSS, siendo el siguiente FSR3 que es el que tendría que poner para que funcionase con eso. En cuanto pones DLSS, crashea sin remedio. Leo que podría hacerse tocando un archivo que crea Optiscaler en modo escritorio cambiando un número por otro, pero para una prueba rápida me daba pereza xD Sin ningún tipo de reescalado funciona fluido a 1080/60 a una calidad media, y pude subirlo a 1440/60 pero ahí tiene un stuttering continuo, que asumo podría resolverse con FSR4.1. Creo que hasta tiene FSR4.1 por sí solo y puede ser ese el problema. Es un rendimiento diría que perfectamente jugable, y temperaturas marcaba 70 grados GPU y 80 grados GPU de promedio. Un tipo hizo un vídeo del juego si os interesa:

Parece que los juegos que obligan a usar Raytracing son los que más sufren por lo que estoy leyendo y ahí hay que bajar settings sí o sí para asegurar 1440/60.

Tu conclusion final: vale la pena? Si tienes ya una Pro y una Serie X.
Ya no hablo de quien tiene un PCpepino


Pues depende de cuanto te importe el tema de los juegos físicos en Playstation o el tamaño de tu bibilioteca en ellas. Con el reescalado FSR4 especialmente Pragmata me ha dado unos resultados no muy lejanos de como lo jugué en PS5 Pro, y yo veo que tiene una calidad suficiente para juegos como RE Requiem, pero si ya tienes esas máquinas, no vas a jugar generalmente los juegos mejor que en PS5 Pro, quizá comparable/cercano a Series X. La clave es que es un PC, con la versatilidad que te da, y las garantías sobre la biblioteca digital. Aquí puedes emular, puedes jugar de varias bibliotecas, si un juego no te tira bien por defecto puedes jugar con los settings o hacer como yo e inyectarle FSR4 por Optiscaler y sacarle más calidad visual...a un nivel de potencia cercano a las consolas base, que a mi juicio ya son potencia suficiente para casi cualquier videojuego.

Yo creo que Steam Machine + Switch 2 es un buen combo que se complementa, pero teniendo PS5 y/o Xbox puede ser redundante. Yo es que tengo biblioteca en todas y esto me facilita jugar el PC en pantalla grande.

Gracias! [beer]

Una duda. Voy a vender mi Serie X para ayuda de la SM. Creeis que la SM movera holgadamente con solvencia el Gears of War E Day? Es el unico juego exclusivo de Micro que me interesa en futuro inmediato
Se sabe cuando Valve moverá el cotarro para los que estamos en lista de espera?, o nos podemos ir tranquilamente al año que viene ya?...
Teje78 escribió:Se sabe cuando Valve moverá el cotarro para los que estamos en lista de espera?, o nos podemos ir tranquilamente al año que viene ya?...

Pero si estoy en la cola de reservas y sigo sin email jejej
logideck escribió:
Teje78 escribió:Se sabe cuando Valve moverá el cotarro para los que estamos en lista de espera?, o nos podemos ir tranquilamente al año que viene ya?...

Pero si estoy en la cola de reservas y sigo sin email jejej


Mae mía... [facepalm] , seguiremos fundiendo la Deck entonces ratataaaa
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