@SaMaeL13884 también hay que ver qué la gente se generó altas expectativas en torno a esta máquina, como si fuera a revolucionar a la industria del PC.
Al menos por hardware no va a ser, el software es lo importante para acercar la experiencia de consola a los posibles jugadores de PC.
Aquí entra otro factor, Winlator, Gamehub y gamenative están acercando los juegos de PC a dispositivos Android, por ese otro lado SteamOS y Windows pueden comenzar a flaquear.
Eso deja en "desventaja" a Steam Machine, sin olvidar la gran gama de PCs que hay en el mercado que pueden superarla en varios aspectos y por último, pero no menos importante, que otras empresas van a copiar el formato, ya lo vimos con Steam Deck, que tomo la idea de las handled PC de GPD y AyaNeo, se hizo popular y ya otras marcas más conocidas sacaron las propias.
(No mencioné Switch porque ella nació de la idea de WiiU y la extinta Nvidia Shield).
Seguramente no están dando precios en lo que analizan que tanto pueden hacer con él y los beneficios que pueden obtener, porque como otro usuario mencionó, puedes comprar juegos en su tienda y en muchas otras, incluso si tienes un juego físico lo puedes jugar ahí; el OS es gratuito, pero si quieres instalas otra versión de Linux o Windows (si eres más cacharrista, el SO las MAC) lo puedes hacer sin limitaciones, por lo que las ganancias no serían como ocurre en las consolas con sus tiendas dedicadas.