tritio escribió:Hay un apartado de ayuda en el menú el cual te explica muchas mecánicas que el juego de por si no explica. Echadle un ojo que aclara bastantes cosas.
hanfri escribió:42h de juego y acabo de descubrir cómo activar la linterna, juraría que el juego no me lo ha explicado en ningún momento.
Por si a alguien mas le ha pasado, deja do pulsado Lb.
Algarro14 escribió:ce16 escribió:Llevo 6 horas de juego, aun no he salido de Nueva Atlantis porque estoy entreteniendome haciendo todas las secundarias posible y...espero que mejore mucho la cosa porque de momento las secundarias me estan pareciendo flojisimas.
Son de recadero total y no me dejan libertad de eleccion.
En este sentido, las secundarias de los fallout eran muchisimo mejores
Estás haciendo secundarias o actividades? Porque no son lo mismo, las secundarias me parecen brutales, son como historias del propio universo en si
Resulta que me uní a la Flota Carmesí y estoy en la misión "Poder absoluto", en la parte que tengo que llegar al núcleo de energía de Generdyne. El caso es que me resulta imposible avanzar sin que me pillen. Hay otra manera? No he encontrado trajes que ponerme para pasar desapercibido y mi nivel de sigilo es paupérrimo. Tendría que subir de nivel e invertir puntos ahí. Más que nada porque pasarla matando a todo Cristo es más que difícil, ya que hay demasiada seguridad.
Además, he pedido trabajo en Ruyjin Industries, he ascendido y estoy en la misión "Una nueva narrativa" donde tengo que colocar unos archivos confidenciales en la armería Laredo, pero hay un empleado en la sala y no puedo hacer nada para que se vaya. Alguna idea? He pensado en entrar cuando esté cerrado porque no quiero matar al tío y hacerlo por las malas.
Westwood escribió:euromillón escribió:¿Influyen las habilidades de los npc que pongas en tu nave como tripulación, o directamente en un combate entre naves sólo importan las características técnicas de las mismas?
Las habilidades de los NPC que pongas como tripulantes afectan a las características de la nave. Por ejemplo con Barret mejora la capacidad de carga. Otros mejoran el daño de las armas, la distancia que puedes recorrer en un hipersalto, etc...
Llevo 20 horas y lo descubrí ayer
VanSouls escribió:tonilin escribió:En todos los planetas que intento poner una base me dice que el clima es extremo y no se puede, en que planeta puedo poner una?
Intenta que el primer planeta donde la vayas a construir tenga Al – Aluminio, Pb – Plomo, Ti – Titanio. pues son los materiales más demandados para el inicio de la base.Al igual que en los asentamientos de Fallout 4, puedes enviar un NPC de Starfield amigable a tu base para ayudar a recolectar recursos.
os dejo este enlace https://www.starfielddb.com/base-building/![]()
Abrams escribió:Westwood escribió:euromillón escribió:¿Influyen las habilidades de los npc que pongas en tu nave como tripulación, o directamente en un combate entre naves sólo importan las características técnicas de las mismas?
Las habilidades de los NPC que pongas como tripulantes afectan a las características de la nave. Por ejemplo con Barret mejora la capacidad de carga. Otros mejoran el daño de las armas, la distancia que puedes recorrer en un hipersalto, etc...
Llevo 20 horas y lo descubrí ayer
¿De tus armas, las armas de la nave o las armas que usan ellos?
Patxo escribió:Como lo veis de dificultad los que ya lleváis tiempo dándole?
No se si empezar mañana en normal o difícil…
Stanjov escribió:Patxo escribió:Como lo veis de dificultad los que ya lleváis tiempo dándole?
No se si empezar mañana en normal o difícil…
Dale difícil y a unas malas, lo bajas.
Patxo escribió:Stanjov escribió:Patxo escribió:Como lo veis de dificultad los que ya lleváis tiempo dándole?
No se si empezar mañana en normal o difícil…
Dale difícil y a unas malas, lo bajas.
Pues también… hay logros por terminarlo en x dificultad?
ce16 escribió:Algarro14 escribió:ce16 escribió:Llevo 6 horas de juego, aun no he salido de Nueva Atlantis porque estoy entreteniendome haciendo todas las secundarias posible y...espero que mejore mucho la cosa porque de momento las secundarias me estan pareciendo flojisimas.
Son de recadero total y no me dejan libertad de eleccion.
En este sentido, las secundarias de los fallout eran muchisimo mejores
Estás haciendo secundarias o actividades? Porque no son lo mismo, las secundarias me parecen brutales, son como historias del propio universo en si
Las que aparecen en el apartado Varios, que son las unicas que me estan dando en Nueva Atlantis. Y son todas de recadero practicamente.
No veo esas pedazos de secundarias super curradas de las que hablais. Espero que sea porque llevo 6 horas y aun no se salido de la primera ciudad, porque si no haya chasco
Patxo escribió:Como lo veis de dificultad los que ya lleváis tiempo dándole?
No se si empezar mañana en normal o difícil…
J_Aimar escribió:Alguien sabe si el politextil solo se encuentra por ahí? O se puede craftear o comprar a algún mercader?
Fork99 escribió:Este juego tiene el extraño don de sorprenderte cuando crees que ya no puede hacerlo más. Por ejemplo, ayer embarqué en una nave que era literalmente un museo con un nivel de diseño brutal, después de visitar un lugar llamado Red Mile, también muy curioso (y peligroso). El juego está plagado de detalles así. Cada vez que me pongo a los mandos de mi nave me pregunto cuántas cosas me estaré perdiendo por el camino. El último juego que me provocó esta sensación fue Elden Ring, y no paré hasta explorar casi cada centímetro del mapa (y aún me faltan cosas, aunque no muchas). Pero en Starfield sé que esto es prácticamente imposible. Me abruma y me cabrea al mismo tiempo.
Sharkis93 escribió:usuariopc escribió:Una crítica "profesional" le ha plantado un 65 a la versión de Xbox para bajar un decimal la nota media. Casualmente, esos mismos le plantaron un 85 al Forspoken. ¿Casualidad? No lo creo.
Quiénes? la verdad que no entiendo esos análisis. Yo reconozco que pese a tener ambas consolas siempre he sido de Sony.. pero macho.. tanto cuesta reconocer un buen trabajo? y darle menos nota que a la basura de Forspoken?![]()
Enfiteusis escribió:@Algarro14 y como lo solucionaste porque yo ya he tomado la decisión y hablo con todo el mundo pero nadie me dice que pasa con esos colonos.
Luego tengo un arma que está bugueada. Cada vez que uso la mira telescópica con esa arma estando en tercera persona se queda dentro y no se puede salir y al cambiar a primera persona veo al personaje desde dentro del cuerpo.
hablo de los humanos que llevan 200 años para llegar a un planeta, si es eso, yo les monté un motor gravitacional
Deiotarus escribió:Unas pocas palabras para indecisos y aficionados:
El juego salió en acceso anticipado el día 1 de septiembre, estamos a día 5, pero hoy no cuenta porque no lo he tocado todavía.
Llevo 26 horas de juego, nivel 15, y solo he rascado unas 5 misiones principales, 5 de una facción, 2 de otra, y unas pocas secundarias...
La cantidad de misiones que van surgiendo, que se van ramificando, y la ingente cantidad de cosas por hacer abruma. Solo he rascado un poquito las mejoras de la nave Frontier, apenas he esbozado cómo se hacen los puestos planetarios, no sé todavía como hacerme especialista en fabricar determinadas cosas... En una de las misiones de facción me he enfrentado a un bandido de mucho más nivel que yo y me ha costado bastante deshacerme de él (nivel normal) ...
... ESTOY AGOTADO, se me cansan los ojos de tanto mirar la pantalla, tengo cara de sueño por querer abarcar tanto. En Starfield hay que saborear las cosas poco a poco, no pegarte palizones de horas jugando porque acaba contigo, en el buen sentido... Sueño con naves, como pensando en planetas, voy al baño pensando cómo mejorar ciertas cosas...
Starfield, STARFIELD es absolutamente BRUTALITY!!!
Korpas escribió:@GaldorAnárionPues solo tengo 3:
Anti-Gravity Field
Grav Dash
Phased Time
Juego en inglés, no sé los nombres en español, sorry.
Tampoco es que los use mucho, porque suelo estar lejos con el fusil. De cerca me cepillan rápido.hanfri escribió:42h de juego y acabo de descubrir cómo activar la linterna, juraría que el juego no me lo ha explicado en ningún momento.
Por si a alguien mas le ha pasado, deja do pulsado Lb.
El juego sí te lo dice, en el apartado de controles en ayuda.
PilaPlas escribió:La de partidas jodidas que habría de peña tirada en medio del espacio sin combustible, aunque visto asi tb tendria ese rollo de supervivencia interestelar jajaja
RedGear escribió:¿Vasco os llama por vuestro nombre?
Además el suyo es uno de los nombres que aparecen en el listado de nombres que puede decir.jordi1986 escribió:Yejaa escribió:Buenas chicos. Para los que estéis jugando, a mi me encantaron los últimos fallout. Si estos me gustaron mucho, starfield me gustara? He leído que la historia es mejor pero lo de perderte por ahí y hacer cosas por hacer pasándose las horas volando Fallout lo hace muy bien. Solamente tengo esta duda porque también ees cierto que los ambientes post apocalípticos en videojuegos me flipan.
Creeme que hay mucho apocalipsis en el espacio, en minas, asentamientos, estaciones espaciales, etc. De hecho... hay planetas que antes eran habitables y en el juego estan trinchados... tiene dosis de todo, de modernidad, de apocalipsis, de survival horror, de comedia... tiene de todo. Si te gusta Fallout te gustará Starfield no tengo dudas.
Abrams escribió:Por lo que he podido ver los que juegan en inglés están muy contentos con la sincronización labial, solo he visto quejas en otros idiomas (español, francés y alemán), así que para mí es evidente que no existe un sistema sincronización labial en este juego.
He visto a un modder comentar que hará un mod de lip sync para el resto de idiomas, así que si un chaval puede hacerlo, Bethesda también.
Fork99 escribió:@dicanio1 A eso lo llamo yo un análisis objetivo. Y además coincido plenamente con tu opinión. Si buscas los defectos los encontrarás en cualquier juego, pero si valoras todo lo positivo que te ofrece es cuando te das cuenta de que el juego tiene muchas más virtudes que defectos.
pero por otro lado tsmbien puedes dejarlo después de muchísimas horas y volver en el futuro.. vamos tomarte este juego de una forma diferente al resto.. te acabas la historia cuando te la acabes, y luego rejugarlo ya pensando en visitar todo, aunque a ver quién es el enfermo que se visita todos los sistemas ![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
usuariopc escribió:Sharkis93 escribió:usuariopc escribió:Una crítica "profesional" le ha plantado un 65 a la versión de Xbox para bajar un decimal la nota media. Casualmente, esos mismos le plantaron un 85 al Forspoken. ¿Casualidad? No lo creo.
Quiénes? la verdad que no entiendo esos análisis. Yo reconozco que pese a tener ambas consolas siempre he sido de Sony.. pero macho.. tanto cuesta reconocer un buen trabajo? y darle menos nota que a la basura de Forspoken?![]()
Estos:
SO Videogames Podcast
Creo que es su única nota por debajo de 75.
Luysmii91 escribió:Oye sabéis si mañana también es lanzamiento mundial?