Las mismas idioteces y vendidas de humo de siempre.
Al final, quien sepa lo que lee, entiende lo que dicen. Basicamente están diciendo que a la gpu de PS6 le faltará potencia para ofrecer algo digno de aquello que se espera y de aquello con lo que competirá, y que como no habrá musculo para poder ofrecerlo, estan haciendo malavares para ver cómo consiguen la cuadratura del círculo.
Es como decir que por un tunel no pasan los coches que deben pasar porque no caben, pero que como no pueden hacer el tunel mas grande (resultado muy caro e inasumible debido a otros factores, que en el caso de la consola serían tamaño, capacidad de disipación y consumo limitado), pues a la entrada van a poner una prensa que te aplaste un poco el coche para que así pase mejor el tráfico. Sí, pero ya no es lo mismo un coche aplastado, y no es lo mismo si va un poco aplastado que hecho un churro, y no al final por el otro lado lo que salga, no va a ser igual de bonito, lo mires por donde lo mires. No se si se entiende bien el simil, que no es preciso, pero sirve para exponer la situación global.
Esto son las vendidas de humo de siempre. ¿Cómo se verán y funcionará los juegos de PS6? Facil, lo mismo de siempre. ¿Has visto como se ven y corren los juegos actuales en una RTX 4090? Pues imagina la mitad de eso y tienes lo que va a ofrecer PS6.
FINLo demás, publidad, propaganda, marketing de este y de aquel, memeces, chorradas, ingenieros y analistas untados, etc etc etc. Como con la actual gen, como con la pasada, como con la anterior...No se por qué a la gente le cuesta tantisimo entender que todos esos mitos de "la optimización en consola", "el hardware customizado" y demás son solo ecos de un pasado que no volverá. Las consolas son PCs que usan hardware común de PC y que la única diferencia que tienen con el gaming en PC es que antes de lanzar los juegos los capan lo suficiente como para no arriesgarse a inestabilidades (y a eso lo llaman algunos optimizar), y AUN ASÍ no son pocos los lanzamientos en consolas que salen con problemas parecidos a los que tienen los juegos en PC, con los mismos problemas directamente, o con problemas congénitos de su idiosincrasia, como el popping de modelos, texturas o sombras.
Estamos en un punto donde la información es tan inmediata, gratuita y de facil acceso, y la población tiene ya un nivel general básico de conocimientos sobre tecnología tan alto, que es muy dificil seguir vendiendo el cuento de la consola, cuando la consola la fabrica el mismo que vende PCs... Es como que alguien que se dedica a fabricar y vender bicicletas para su beneficio, fabrique una a peticion del vecino que la quiere revender con beneficios, y al anunciarla salgan los dos a decirte que es la "super bicicleta máxima de la maravilla maravillosa".
Y le digas tú al que la fabrica, que no es el vecino, "si oiga, pero esa vale 100 euros y es así y asá, y usted en su tienda tiene otras que valen 200, 300, 400, y hasta 500 y son mucho más así y asá ¿Por qué me dice que esta es la mejor super marvilla maravillosa si está claro que es una medianía de lo que usted fabrica y vende?". Y ahí es donde los dos se miran, les entra la risa floja y echan a correr, dejandole el resto a Vandal y compañia, previo pago, para que te cuenten la milonga de turno y tu te creas que PS6 tiene algo de especial, que se yo, el ziritione, que la saca de donde realmente está.
Y luego vienen 6 o 7 años de quieros y no puedo y de comparativas manipuladas hasta que el cuento deja de colarle ya a nadie, y resignados pasan a las comparaciones con hardwares inferiores.
Y pun, fin de la función, fin de la gen y a por la PS7, si es que para entonces aún queda gente tan ilusa y tecnologicamente analfabeta como para que siga siendo rentable revender hardware caduco de gama media, con nombre de consola.
Quien no se sepa la canción es porque no quiere.