. kaironman escribió:Joder, otra vez no.
magrosomohoso escribió:a mi el sonic 1 de master me parece un juego bastante del montón, encima va fatal y se ralentiza cada 2 por 3
es como una versión para pobres de la genial obra maestra que programó el sonic team para megadrive, sin duda uno de los juegos mas redondos que se han hecho jamás, y solo la nostalgia y el fanatismo irracional por la master system puede hacer a alguien ver mejor la versión 8 bits
el juego de master es mucho mas simple, no tiene loopings, es mas lento, los enemigos son escasos, las fases de scroll automático son un horror, los jefes finales son muy simples también (solo el último da la talla)
y antes de que me salga alguien a decir que a 50hz se ralentiza menos.... jugar asi es un lastre aun peor, ya no solo porque el personaje se mueva mas lento también, todo es mas lento, los enemigos, el scroll, incluso la música.... y no es que el juego sea muy rápido tampoco de por si, recordemos que se programó en japon para master y game gear a 60hz, antes de que alguien salga con que se programó para europa.... luego tambien están las franjas enormes que tiene la versión pal y el parpadeo horrible y molesto que tiene este infame formato de tv de serie (una vez que te acostumbras a jugar a 60hz a mi hasta me molesta a la vista jugar a 50)
me parece que en la propia master hay juegos de plataformas mucho mejores como los 2 mickey o el primer asterix
el sonic original de megadrive es muchisimo mejor en todo, muy original en concepto, el tema de los multiples caminos dentro de las fases, es un juego en el que tienes que acostumbrarte también a las inercias y al control del personaje, es una maravilla
de regalo os dejo el comentario que hicieron hace ya bastantes años en cpn de la versión de master system, muy acertado a mi parecer
Dudeman Guymanington escribió:kaironman escribió:Joder, otra vez no.
Me extraña porque estamos a día 24 y todavía nadie había sacado el tema este mes.
pero nos parece 'mejor' que el de Mega porque tiene una atmósfera más cálida, calmada, entrañable y mágica, no es que sea mejor, es que resulta muy diferente para bien, y aporta ciertos aspectos de sonido, ambiente y jugabilidad que no están en MegaDrive. yo disfruto más Sunset Riders, T.H.M.N.T y Final Fight en SNES que en arcade, no por eso expreso que sean mejores ya que es imposible, tienen recortes por doquier, digo que me gustan más.Alaun escribió:A mi me sigue pareciendo el mejor plataformas de Master System y ya he jugado a los otros juegos que mencionas. De hecho Asterix fue mi regalo de comunión![]()
Bimmy Lee escribió:De todos los hilos cíclicos, éste se lleva la palma. Pero voy a contestar:
El de Master es entrañable, mágico, de los que te dejan una sonrisa permanente, pero el de Mega Drive es básicamente Sega diciéndole al mundo que ellos también tienen la fórmula para crear una mascota reshulona. Ese juego lo cambió todo, por primera vez Mario tenía un rival a su altura, alguien al que mirar de igual a igual. El éxito de Sonic no se entiende sin ese primer juego, que como tal es simplemente una jodida obra maestra, una bocanada de aire fresco para el a veces saturado género de las plataformas. Es TAN bueno que muchas compañías intentaron copiarlo descaradamente en años venideros (fracasando estrepitosamente, claro).
Que me gusta mucho, y ya está. El de Master también, eh, pero es que el otro... es el otro.
Tomax_Payne escribió:La pregunta es, si el sonic de mega es velocidad, ¿alguien llego a jugar a Marble Zone?
gaditanomania escribió:Lanzo una cuestión; ¿Sonic hubiera tenido la misma trascendencia si solo hubiera tenido la fórmula Máster System/Game Gear? Que hubiera tenido los gráficos que tuvo en MD pero con idéntico desarrollo que en 8 bits.
Yo pienso que hubiera tenido éxito pero ni por asomo el que llegó a tener.
Otra cosa distinta son los gustos. Está claro que a quien le guste un plataformeo más tradicional prefería el Sonic 8 bits.
El primero que tuve fue el de Máster y me encantó. Le tengo mucho cariño y me sigue pareciendo un juegazo. Pero cuando vi el de MD...eso fueron palabras mayores. Además, el de MD no te obliga a jugar a toda pastilla. Hay fases que te arrastran más a la velocidad y otras más al plataformeo. Los mapas son mayores y requieren de mayor exploración. Los bonus son fantásticos. En definitiva, fue un antes y un después en el género. Cosa que en 8 bits no, por muy bueno que sea el juego.
).SuperPadLand escribió:Sonic de MS no hubiera existido sin el éxito del de MD (creo), así que creo que sólo con esto se responde a tu pregunta. Pero eso no impide que pueda ser mejor o peor otra versión más allá de su posible impacto en el populacho. Aunque tampoco puede saberse porque tienes ahí los primeros Pokemon para GB que aquí llegaron en el 98
VEGASFII escribió:SuperPadLand escribió:Sonic de MS no hubiera existido sin el éxito del de MD (creo), así que creo que sólo con esto se responde a tu pregunta. Pero eso no impide que pueda ser mejor o peor otra versión más allá de su posible impacto en el populacho. Aunque tampoco puede saberse porque tienes ahí los primeros Pokemon para GB que aquí llegaron en el 98
Los Pokémon de Game boy llegaron a España en noviembre del 99. En el 98 ni Dios sabía en España de los Pokémon.
Y la versión de Master (en realidad de las 8 bits la de Game Gear comenzó su desarrollo primero pero salió después) de Sonic fue poco después de la de Mega Drive. Si hubieran tenido que esperar a que tuviera éxito habría salido un año después y no en 1991 las tres versiones.
En Europa se lanzaron las versiones de Sonic:
Agosto 1991: Mega Drive
Noviembre 1991: Master
Diciembre 1991: Game Gear
VEGASFII escribió:SuperPadLand escribió:Sonic de MS no hubiera existido sin el éxito del de MD (creo), así que creo que sólo con esto se responde a tu pregunta. Pero eso no impide que pueda ser mejor o peor otra versión más allá de su posible impacto en el populacho. Aunque tampoco puede saberse porque tienes ahí los primeros Pokemon para GB que aquí llegaron en el 98
Los Pokémon de Game boy llegaron a España en noviembre del 99. En el 98 ni Dios sabía en España de los Pokémon.
Y la versión de Master (en realidad de las 8 bits la de Game Gear comenzó su desarrollo primero pero salió después) de Sonic fue poco después de la de Mega Drive. Si hubieran tenido que esperar a que tuviera éxito habría salido un año después y no en 1991 las tres versiones.
En Europa se lanzaron las versiones de Sonic:
Agosto 1991: Mega Drive
Noviembre 1991: Master
Diciembre 1991: Game Gear
arraidan escribió:VEGASFII escribió:SuperPadLand escribió:Sonic de MS no hubiera existido sin el éxito del de MD (creo), así que creo que sólo con esto se responde a tu pregunta. Pero eso no impide que pueda ser mejor o peor otra versión más allá de su posible impacto en el populacho. Aunque tampoco puede saberse porque tienes ahí los primeros Pokemon para GB que aquí llegaron en el 98
Los Pokémon de Game boy llegaron a España en noviembre del 99. En el 98 ni Dios sabía en España de los Pokémon.
Y la versión de Master (en realidad de las 8 bits la de Game Gear comenzó su desarrollo primero pero salió después) de Sonic fue poco después de la de Mega Drive. Si hubieran tenido que esperar a que tuviera éxito habría salido un año después y no en 1991 las tres versiones.
En Europa se lanzaron las versiones de Sonic:
Agosto 1991: Mega Drive
Noviembre 1991: Master
Diciembre 1991: Game Gear
Sonic de MD sale el 23 de Junio de 1991 en Europa.
Edit: JuLio, lo puse mal
gaditanomania escribió:Quiero decir en un caso hipotético que hubiera salido solo el Sonic para MD con el desarrollo de 8 bits. Ahí se hubiera notado hasta que punto influyó el desarrollo y el gameplay del Sonic que finalmente salió.
No creo que hubiera tenido el mismo impacto aunque sí que hubiera triunfado.
psicopompo escribió:@VEGASFII El 23 de junio de 1991 se lanzó en Europa, USA y Australia; el 26 de julio de 1991, en Japón.
VEGASFII escribió:¿Fuente?
Aquí dice "un mes después del 23 de junio".
https://es.wikipedia.org/wiki/Sonic_the ... go_de_1991)
Y aquí el 24 de junio.
https://sonic.fandom.com/es/wiki/Sonic_ ... ehog_(1991)
psicopompo escribió:VEGASFII escribió:¿Fuente?
Aquí dice "un mes después del 23 de junio".
https://es.wikipedia.org/wiki/Sonic_the ... go_de_1991)
Y aquí el 24 de junio.
https://sonic.fandom.com/es/wiki/Sonic_ ... ehog_(1991)
Famitsu
Wikipedia japonesa
psicopompo escribió:@VEGASFII Acabo de probar el enlace de Famitsu, y a mí me va. Si quieres, puedo hacer una captura.
gaditanomania escribió:Sí, si por eso digo que éxito hubiera tenido. Lo he yo creo es que no hubiera sido el fenómeno que fue.
Observa ese vídeo y verás que le pasa lo que le pasa al Sonic de 8 bits; está carente del vértigo y la extensión del de 16 bits original. El impacto audiovisual es parecido si. Pero el jugable ni por asomo.

psicopompo escribió:
En esas últimas líneas pone que la versión japonesa salió el 26 de julio.
RPRM escribió:En 1992 era mejor el de MD por mucho.
En 2023 es mejor el de Máster por mucho.
PD. He jugado a ambos cientos de horas y hoy en día el de Mega lo quito a los 5 mins, el de Máster lo agarro y no lo suelto hasta que lo termino.
SuperPadLand escribió:
Sonic de MS no hubiera existido sin el éxito del de MD (creo), así que creo que sólo con esto se responde a tu pregunta. Pero eso no impide que pueda ser mejor o peor otra versión más allá de su posible impacto en el populacho. Aunque tampoco puede saberse porque tienes ahí los primeros Pokemon para GB que aquí llegaron en el 98 y donde había ofertas de juegos de rol de todo tipo de mucha más calidad como los FF, Grandia, Elder Scrolls, Fallout, Suikoden, Phantasy Star, etc. Y arrolló igualmente pese a ser un juego gráficamente desafasado, la profundidad del sistema de combate es puro maquillaje (que puedes ir con un ratata, un pidgey y un carterpie capturados al comienzo y con esos ya te pasas el juego fácil), la historia tampoco es para tirar cohetes, etc. Pero tiene 150 bichos que engancharon a los que padecen Diógenes (entre los que me debo incluir porque me pasé ese juego 3-4 veces del tirón a mis 14-15 años ya).
El éxito nunca sabes de donde va a venir aunque en el caso de Sonic de MS no creo que fuera a petarlo en ningún caso, también digo que me cuesta entender como el primer Sonic de MD fue realmente tan revulsivo, supongo que por la velocidad de scroll y el ritmo acelerado.
kusfo79 escribió:RPRM escribió:En 1992 era mejor el de MD por mucho.
En 2023 es mejor el de Máster por mucho.
PD. He jugado a ambos cientos de horas y hoy en día el de Mega lo quito a los 5 mins, el de Máster lo agarro y no lo suelto hasta que lo termino.
AménSuperPadLand escribió:
Sonic de MS no hubiera existido sin el éxito del de MD (creo), así que creo que sólo con esto se responde a tu pregunta. Pero eso no impide que pueda ser mejor o peor otra versión más allá de su posible impacto en el populacho. Aunque tampoco puede saberse porque tienes ahí los primeros Pokemon para GB que aquí llegaron en el 98 y donde había ofertas de juegos de rol de todo tipo de mucha más calidad como los FF, Grandia, Elder Scrolls, Fallout, Suikoden, Phantasy Star, etc. Y arrolló igualmente pese a ser un juego gráficamente desafasado, la profundidad del sistema de combate es puro maquillaje (que puedes ir con un ratata, un pidgey y un carterpie capturados al comienzo y con esos ya te pasas el juego fácil), la historia tampoco es para tirar cohetes, etc. Pero tiene 150 bichos que engancharon a los que padecen Diógenes (entre los que me debo incluir porque me pasé ese juego 3-4 veces del tirón a mis 14-15 años ya).
El éxito nunca sabes de donde va a venir aunque en el caso de Sonic de MS no creo que fuera a petarlo en ningún caso, también digo que me cuesta entender como el primer Sonic de MD fue realmente tan revulsivo, supongo que por la velocidad de scroll y el ritmo acelerado.
Por Twitter ponía Yuzo Koshiro que empezaron el Sonic de Master en 1990, así que debieron ser proyectos rulando en paralelo.
@titorino
A mi, por ejemplo, fases como Scrap Brain Zone, con la música de Koshiro, me parecen mucho mejor ambientadas que las de Mega.
SuperPadLand escribió:@kusfo79 pues no tenía ni idea, pensaba que el juego era uno de los muchos de SEGA para Megadrive buscando una mascota que plantase cara a Mario y que al calar allí la había adaptado al resto de sistemas, especialmente a GG y de paso a SMS.