[SCENE] Guía para Nuevos Usuarios de la Scene de PS5

1, 2, 3, 4, 5
El usuario ghostkainen ha publicado una completísima guía para novatos en Reddit https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/ ... ew_people/ que me he tomado la libertad de traducir al castellano, organizar de forma limpia y convertir a BBCode para el foro. Os la dejo en spoiler por si puede ayudar.
Guía para Nuevos Usuarios de la Scene de PS5

[rtfm]--------------------------------------------------------------------------------

1. Dónde hay cosas
Portales especializados de la scene (como DLPSGame, DLPSTeam o Pippo).

--------------------------------------------------------------------------------

2. Formatos de juegos, rendimiento y dónde ubicarlos
Encontrarás varios formatos según cómo se distribuya el contenido. Para obtener el máximo rendimiento y evitar tirones (stuttering), sigue estas recomendaciones de la comunidad:

  • FPKG / PKG (Nativo): Formato oficial empaquetado.
    • PS5 FPKG: Ofrece una experiencia nativa. (Nota: la compatibilidad de instaladores FPKG nativos de PS5 varía según la versión de firmware actual).
    • PS4 FPKG: Se instala sin problemas en el almacenamiento interno en todas las versiones con exploit.
  • ExFAT: Es un único archivo fácil de transferir. Es la opción con mejor rendimiento para el almacenamiento interno (mientras FPKG termina de estabilizarse en firmwares recientes).
  • FFPFSC: Similar a ExFAT (un solo archivo), pero de un tamaño considerablemente menor.
  • Folder games (Juegos en carpeta): Estructura de archivos y carpetas sueltas. Funciona muy bien en almacenamiento externo.
  • Lz4: Igual que el formato en carpeta, pero comprimido para reducir espacio, manteniendo un excelente rendimiento en discos externos.

Regla de oro de rendimiento por ubicación:
  • Almacenamiento Interno (SSD): Utilizar preferentemente ExFAT (o FPKG cuando esté soportado).
    • Rutas internas: Data > EtaHEN > games o Data > homebrew.
  • Almacenamiento Externo (USB / NVMe / HDD): Todo funciona fluido usando ExFAT, Lz4 o Folder (carpeta).
    • Rutas externas: Guardar en la raíz o en el directorio homebrew de la unidad conectada.

--------------------------------------------------------------------------------

3. Ejecución del Jailbreak y Payloads
Cada vez que inicies la consola, ejecuta el exploit e inyecta los dos payloads esenciales juntos: K-stuff y shadowmountplus.
Importante: No cargues solo uno o dos; deben inyectarse los dos. Sin ellos activos en la RAM no podrás ejecutar ningún backup.


--------------------------------------------------------------------------------

4. Cómo instalar archivos .pkg / .fpkg
Navega a la ruta:
Debug settings > Game > Package installer

(Si aparece algún mensaje de error flotante al acceder, simplemente presiona OK y continúa).

--------------------------------------------------------------------------------

5. Fallos al ejecutar el exploit y Modo Reposo
  • Si el jailbreak falla, se congela o no carga, reinicia tu PS5. Si la consola se apaga sola o muestra una pantalla de reconstrucción al encender, es parte del comportamiento normal cuando ocurre un fallo de kernel en la RAM.
  • Modo Reposo (Rest Mode): Si experimentas apagados o congelamientos al despertar la PS5 del modo reposo, se recomienda apagar la consola por completo en lugar de suspenderla.

--------------------------------------------------------------------------------

6. Uso de Payload Manager
Una vez cargada la tríada de payloads iniciales, se recomienda contar con la app Payload Manager para ejecutar herramientas adicionales según lo requieras:
  • cheatrunner: Para aplicar trucos en partidas.
  • pkg manager: Para la gestión e instalación de paquetes.
  • nanoDNS / Disable Updates: Para añadir una capa extra de bloqueo contra actualizaciones de Sony.

--------------------------------------------------------------------------------

7. Explorador de archivos (Homebrew)
Para gestionar archivos se recomienda ps5-explorer. Te permitirá explorar, copiar, mover o eliminar datos dentro de la memoria interna de la PS5 (necesario si vas a copiar juegos en formato carpeta al almacenamiento interno).

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8. Gestor para mover y borrar juegos
Para gestionar copias de seguridad de forma rápida, utiliza la herramienta game compressor.
Nota para juegos FPKG/PKG: Las aplicaciones FPKG (tanto de PS4 como de PS5) instaladas nativamente se pueden borrar directamente desde el menú principal de la PS5 presionando el botón Options sobre el icono del juego y seleccionando Delete. Esto solo aplica a FPKG instalados.

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9. Persistencia de la liberación (Semi-Tethered)
Es necesario ejecutar el jailbreak e inyectar los payloads cada vez que enciendas la consola o la reinicies.

No es posible jugar online estando sin liberar. Al encender la consola en una versión antigua, la primera acción siempre debe ser ejecutar el Jailbreak.


--------------------------------------------------------------------------------

10. Dónde conseguir Payloads adicionales
Para buscar payloads actualizados, busca en Google el nombre de la herramienta seguido de la palabra github. Accede al repositorio de GitHub, entra en la sección Releases a la derecha y descarga la última versión compilada (los archivos siempre deben tener extensión .elf). Puedes usar Payload Manager o ps5-explorer para copiarlos a la memoria interna o lanzarlos.

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CONSEJOS EXTRAS Y ACLARACIONES

  • Ubicación para instalación de juegos PS4: Los archivos de PS4 .pkg deben colocarse directamente en la raíz de la unidad USB para que el Package installer los detecte.
  • Nunca actualices el firmware: Mantén tu PS5 en la versión actual. No actualices, ni siquiera a otra versión que también tenga jailbreak.
  • Carga manual de .elf desde la consola: Si usas ps5-explorer, coloca los archivos .elf dentro de la ruta data > etahen > payloads. Luego ve a Debug settings > Payloads and kernel (o nombre similar según la versión) para ejecutarlos.
  • Uso del lector de discos: Si tu PS5 dispone de lector Blu-ray, puedes reproducir películas en DVD/BD y discos originales de PS4 y PS5 sin necesidad de activar el jailbreak (siempre y cuando el disco no requiera un firmware superior al instalado).
  • Backports (Parches para firmwares anteriores):
    • Si tu consola está en un firmware inferior (ej. 12.xx) y el juego requiere una versión superior (ej. 13.xx), necesitas un Backport. Es un archivo modificado que permite ejecutar el juego en versiones de firmware más antiguas.
    • Si encuentras un backport diseñado para una versión muy inferior a la tuya (ej. tu consola en 12.xx y el backport para 4.xx), funcionará sin problemas.
    • Cómo aplicar un Backport:
      • Si es un archivo .pkg: Instálalo como cualquier otro paquete sobre el juego base.
      • Si el juego y el backport son carpetas: Copia todo el contenido de la carpeta del backport y pégalo dentro de la carpeta del juego base (selecciona "Sustituir todo" cuando el sistema lo solicite).
  • Instalación de Actualizaciones y DLCs:
    • Si la actualización/DLC es .pkg: Se instala como un paquete normal mediante el Package installer.
    • Si la actualización/DLC es en formato carpeta: Copia y pega el contenido en la carpeta raíz del juego en el disco.
    • Compatibilidad de formatos: Puedes instalar un .pkg de actualización sobre un juego en carpeta. Sin embargo, no puedes aplicar un parche en carpeta sobre un juego instalado en .pkg o exfat.
  • Compatibilidad de aplicaciones Homebrew: Si la versión de jailbreak de tu firmware es muy reciente, es posible que apps como ps5-explorer o itemzflow fallen o no inicien. Esto ocurre porque los desarrolladores deben actualizar sus proyectos para hacerlos compatibles con las direcciones de memoria (offsets) del nuevo firmware.
  • Notificación de K-stuff: Si al cargar los payloads no ves un archivo independiente de K-stuff, no te preocupes: etaHEN lo lleva integrado de forma nativa. Verás una notificación emergente en la pantalla de la consola (Debug Notification) indicando K-stuff o K-stuff ng con tu versión de firmware.
  • Cuentas de PlayStation Network (PSN): No es necesario formatear la consola ni borrar tu cuenta principal de PSN. Simplemente crea un usuario local nuevo en la consola para jugar tus backups. Puedes mantener tu cuenta previa para jugar offline a los títulos que ya tenías instalados de forma legítima.
  • Sin posibilidad de juego en línea: Al estar en un firmware antiguo aislado de PSN, no existe ningún modo de jugar por internet. La única forma de acceder a los servidores de Sony sería actualizar a la última versión oficial del sistema operativo, lo cual eliminaría el jailbreak de forma permanente.


Soluciones

A) Fallo tras un Kernel Panic

Si al estar trasteando con la consola sufres de un KP y al recuperar la consola aparece el siguiente menú:

Imagen


Debes descargar el firmware que tenías (OJO, no el de PS o irás a la última versión) desde este enlace: https://darthsternie.net/ps5-firmwares/

Ojo, descargar el firmware recovery que será PS5UPDATE.PUP.

Después, meterlo en un USB en la ruta /PS5/UPDATE. <-si lo haces en minúsculas o lo insertar en otra ruta, la PS5 no lo pillará.
Por supuesto, habrás perdido todos los datos como perfiles, partidas guardadas, juegos, etc.

Información aportada por @Kill3R_1

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Uso del SSD Expandido de PS5

Cuando quieres copiar algo al NVME secundario de la PS5 :

- Copiar a mnt/ext2
- Esa ruta NO la acepta como "normal" el "Shadow" , así que hay que añadírsela a mano a la app.
- Como van en mnt/ext1/homebrew , o pones Depth_scan=2 en el config.ini de shadowplus , o directamente no lee absolutamente ninguna copia.

Información aportada por @Goyetus

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Preguntas Frecuentes

¿Si posteriormente actualizo, queda algún rastro del Jaibreak?

Probablemente, puede ser tema de baneo por parte de Sony, lo ideal sería tener 2 consolas una para JB y otra para online, GTA VI, plus, etc.

¿Cuál SSD recomiendan?

Esto es subjetivo, la mejor opción es pensar a futuro, adquirir un NVME con velocidad 5500 MB/s o superior, actualmente si estas en 12.XX y 13.XX solo puedes ejecutar backups en formato exFAT, lz4, ffpsc, carpeta. Si próximamente liberan los fpkg´s para estas consolas, el NVME se puede colocar en el PS5 y usarlo como memoria expandible para aumentar la capacidad del PS5.

¿No funcionan los fpkg´s en consolas 12.XX - 13.XX?

No, actualmente solo sirven hasta el firmware 11.60.

¿Si actualizo o estoy en 14.XX existe pronto Jailbreak?

Nadie tiene una bola de cristal, los devs pueden liberar JB una vez salga el GTA VI, en un año o nunca, tenerlo en cuenta.

¿Puedo usar un Disco Duro 2.5 o 3.5, en lugar de un SSD porque el precio se me va de las manos?

Si, puedes usarlo, pero te irá como el culo, Sony recomienda un SSD de 5500 MB/s o superior, los puertos USB 3.0 de la consola solo leen máximo a 1000 MB/s, un SSD Sata máximo a 500MB/s, un HDD de 5,400 RPM (dando unos 85–100 MB/s), mientras que los modelos más rápidos de este tamaño alcanzan las 7,200 RPM (llegando hasta los 120–140 MB/s. Considerando que su HDD sea de 7200 RPM la velocidad máxima será de 140MB/s un misero 3% de velocidad, comparado al SSD recomendado.

¿Entonces no me sirve un Disco Duro 2.5 o 3.5?

Lo puedes usar para otras cosas, para pasar juegos fpkg de PS4, para juegos 2D, juegos ligeros, como memoria extendida de PS4, incluso para pasar fpkg de PS5.

¿Porque no funcionan los fpkg´s en consolas 12.XX - 13.XX?

Por restricciones propias del firmware, esto es una batalla del gato y el ratón, Sony lanza un firmware, alguien descubre una vulnerabilidad, se la reportan a Sony y libera una actualización, en esa actualización corrigen los fallos detectados. Los devs analizan el nuevo firmware y prueban si las puertas halladas son accesibles o fueron cerradas, en ocasiones se cierran completamente y en otras siguen accesibles, pero requieren otra llave, hasta que no den con ella y comprueben que las herramientas previas funcionan no lo liberan.

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Glosario de Terminos

  • JB o Jailbreak: Vulnerabilidad de la consola que permite ejecutar código.
  • Payload: Programa ejecutable para PS5, puede tener formato, .elf .bin.
  • Kstuff: Payload necesario para ejecutar backups.
  • ShadowMount: Payload necesario para reconocer y detectar los juegos que tengamos en el SSD Interno, o almacenamiento externo (SSD, HDD, USB, etc).
  • PKG: Formato oficial de Sony.
  • FPKG: La primera F viene de Falso PKG, formato en el que se distribuyen backups, la mejor opción.
  • FFPKG: Formato previo a los FPKG´s, su nombre deriva de Falso-Falso PKG, porque no es un FPKG, solo buscaba empaquetar un backup en un archivo unico.
  • Dumpeo: Extracción de un juego a formato carpeta.
  • Backup Carpeta: Formato inicial con el que se compartian los backups provenientes de un dumpeo.
  • Backup exFAT: Conversión del backup carpeta para ocupar un espacio menor.
  • Backup Lizard 4 o LZ4: Previo a la liberación de los fpkg´s, algunos devs quisieron mejorar la compresión de los juegos para ahorrar espacio y mejorar velocidades en los juegos, este es uno de ellos.
  • Backup FFPSC: Otro formato comprimido que busca mejorar a exFAT.
  • exFAT: Formato en el que deben estar los SSD, HDD, USB, etc que vayamos a ocupar con el PS5, cualquier otro formato es ignorado por la consola.
  • En proceso....


Info compartida por @wanxu recuperada y compartida para que no se pierda en el hilo general, todo el crédito a ghostkainen que es el autor original.
Muchas gracias [beer]

Me surge una duda, es más recomendable instalar en disco duro interno que en mm2?
GUSMAY escribió:Muchas gracias [beer]

Me surge una duda, es más recomendable instalar en disco duro interno que en mm2?


¿En que firmware estás? 12.XX a 13.XX no hay opción debes tirar desde disco externo, de 1.XX a 11.XX existen todas las opciones disponibles teniendo acceso a fpkg es la mejor opción, obviamente van en interno.
grandtheft escribió:
GUSMAY escribió:Muchas gracias [beer]

Me surge una duda, es más recomendable instalar en disco duro interno que en mm2?


¿En que firmware estás? 12.XX a 13.XX no hay opción debes tirar desde disco externo, de 1.XX a 11.XX existen todas las opciones disponibles teniendo acceso a fpkg es la mejor opción, obviamente van en interno.



Estoy en 13.60, entonces no puedo instalar backups en los ssd internos? Solo desde externo?
GUSMAY escribió:
grandtheft escribió:
GUSMAY escribió:Muchas gracias [beer]

Me surge una duda, es más recomendable instalar en disco duro interno que en mm2?


¿En que firmware estás? 12.XX a 13.XX no hay opción debes tirar desde disco externo, de 1.XX a 11.XX existen todas las opciones disponibles teniendo acceso a fpkg es la mejor opción, obviamente van en interno.



Estoy en 13.60, entonces no puedo instalar backups en los ssd internos? Solo desde externo?


Justamente hoy me salto un video donde lo pasaban de un usb al disco interno de la consola con file manager y listo. Antes (en el pc) habian convertido el juego, que iba en formato carpeta y no funcionaba, a .ffpfsc con FFPFSC PRO.
En rendimiento y velocidad de carga, la cosa va así:

fpkg > lz4 >>> carpeta/exfat > FFPFSC

En unos juegos se nota más, en otros menos, en otros casi nada.
Muchas gracias por el tuto [beer]
se agradece algo tan actualizado
Para alguien que se compre la consola nueva, entiendo que no hay nada en especial que hacer o tener en cuenta no? Gracias
La gran pregunta ahora es: que disco duro recomendáis para guardar y correr los juegos?
Axos escribió:La gran pregunta ahora es: que disco duro recomendáis para guardar y correr los juegos?

Me sumo a la pregunta. A ver cual disco es el recomendable por velocidad.
grandtheft escribió:El usuario ghostkainen ha publicado una completísima guía para novatos en Reddit https://www.reddit.com/r/PS5_Jailbreak/ ... ew_people/ que me he tomado la libertad de traducir al castellano, organizar de forma limpia y convertir a BBCode para el foro. Os la dejo en spoiler por si puede ayudar.
Guía para Nuevos Usuarios de la Scene de PS5

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1. Dónde hay cosas
Portales especializados de la scene (como DLPSGame, DLPSTeam o Pippo).

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2. Formatos de juegos, rendimiento y dónde ubicarlos
Encontrarás varios formatos según cómo se distribuya el contenido. Para obtener el máximo rendimiento y evitar tirones (stuttering), sigue estas recomendaciones de la comunidad:

  • FPKG / PKG (Nativo): Formato oficial empaquetado.
    • PS5 FPKG: Ofrece una experiencia nativa. (Nota: la compatibilidad de instaladores FPKG nativos de PS5 varía según la versión de firmware actual).
    • PS4 FPKG: Se instala sin problemas en el almacenamiento interno en todas las versiones con exploit.
  • ExFAT: Es un único archivo fácil de transferir. Es la opción con mejor rendimiento para el almacenamiento interno (mientras FPKG termina de estabilizarse en firmwares recientes).
  • FFPFSC: Similar a ExFAT (un solo archivo), pero de un tamaño considerablemente menor.
  • Folder games (Juegos en carpeta): Estructura de archivos y carpetas sueltas. Funciona muy bien en almacenamiento externo.
  • Lz4: Igual que el formato en carpeta, pero comprimido para reducir espacio, manteniendo un excelente rendimiento en discos externos.

Regla de oro de rendimiento por ubicación:
  • Almacenamiento Interno (SSD): Utilizar preferentemente ExFAT (o FPKG cuando esté soportado).
    • Rutas internas: Data > EtaHEN > games o Data > homebrew.
  • Almacenamiento Externo (USB / NVMe / HDD): Todo funciona fluido usando ExFAT, Lz4 o Folder (carpeta).
    • Rutas externas: Guardar en la raíz o en el directorio homebrew de la unidad conectada.

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3. Ejecución del Jailbreak y Payloads
Cada vez que inicies la consola, ejecuta el exploit e inyecta los tres payloads esenciales juntos: etaHEN, K-stuff y shadowmountplus.
Importante: No cargues solo uno o dos; deben inyectarse los tres. Sin ellos activos en la RAM no podrás ejecutar ningún backup.


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4. Cómo instalar archivos .pkg / .fpkg
Navega a la ruta:
Debug settings > Game > Package installer

(Si aparece algún mensaje de error flotante al acceder, simplemente presiona OK y continúa).

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5. Fallos al ejecutar el exploit y Modo Reposo
  • Si el jailbreak falla, se congela o no carga, reinicia tu PS5. Si la consola se apaga sola o muestra una pantalla de reconstrucción al encender, es parte del comportamiento normal cuando ocurre un fallo de kernel en la RAM.
  • Modo Reposo (Rest Mode): Si experimentas apagados o congelamientos al despertar la PS5 del modo reposo, se recomienda apagar la consola por completo en lugar de suspenderla.

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6. Uso de Payload Manager
Una vez cargada la tríada de payloads iniciales, se recomienda contar con la app Payload Manager para ejecutar herramientas adicionales según lo requieras:
  • cheatrunner: Para aplicar trucos en partidas.
  • pkg manager: Para la gestión e instalación de paquetes.
  • nanoDNS / Disable Updates: Para añadir una capa extra de bloqueo contra actualizaciones de Sony.

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7. Explorador de archivos (Homebrew)
Para gestionar archivos se recomienda ps5-explorer. Te permitirá explorar, copiar, mover o eliminar datos dentro de la memoria interna de la PS5 (necesario si vas a copiar juegos en formato carpeta al almacenamiento interno).

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8. Gestor para mover y borrar juegos
Para gestionar copias de seguridad de forma rápida, utiliza la herramienta game compressor.
Nota para juegos FPKG/PKG: Las aplicaciones FPKG (tanto de PS4 como de PS5) instaladas nativamente se pueden borrar directamente desde el menú principal de la PS5 presionando el botón Options sobre el icono del juego y seleccionando Delete. Esto solo aplica a FPKG instalados.

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9. Persistencia de la liberación (Semi-Tethered)
Es necesario ejecutar el jailbreak e inyectar los payloads cada vez que enciendas la consola o la reinicies.

No es posible jugar online estando sin liberar. Al encender la consola en una versión antigua, la primera acción siempre debe ser ejecutar el Jailbreak.


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10. Dónde conseguir Payloads adicionales
Para buscar payloads actualizados, busca en Google el nombre de la herramienta seguido de la palabra github. Accede al repositorio de GitHub, entra en la sección Releases a la derecha y descarga la última versión compilada (los archivos siempre deben tener extensión .elf). Puedes usar Payload Manager o ps5-explorer para copiarlos a la memoria interna o lanzarlos.

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CONSEJOS EXTRAS Y ACLARACIONES

  • Ubicación para instalación de juegos PS4: Los archivos de PS4 .pkg deben colocarse directamente en la raíz de la unidad USB para que el Package installer los detecte.
  • Nunca actualices el firmware: Mantén tu PS5 en la versión actual. No actualices, ni siquiera a otra versión que también tenga jailbreak.
  • Carga manual de .elf desde la consola: Si usas ps5-explorer, coloca los archivos .elf dentro de la ruta data > etahen > payloads. Luego ve a Debug settings > Payloads and kernel (o nombre similar según la versión) para ejecutarlos.
  • Uso del lector de discos: Si tu PS5 dispone de lector Blu-ray, puedes reproducir películas en DVD/BD y discos originales de PS4 y PS5 sin necesidad de activar el jailbreak (siempre y cuando el disco no requiera un firmware superior al instalado).
  • Backports (Parches para firmwares anteriores):
    • Si tu consola está en un firmware inferior (ej. 12.xx) y el juego requiere una versión superior (ej. 13.xx), necesitas un Backport. Es un archivo modificado que permite ejecutar el juego en versiones de firmware más antiguas.
    • Si encuentras un backport diseñado para una versión muy inferior a la tuya (ej. tu consola en 12.xx y el backport para 4.xx), funcionará sin problemas.
    • Cómo aplicar un Backport:
      • Si es un archivo .pkg: Instálalo como cualquier otro paquete sobre el juego base.
      • Si el juego y el backport son carpetas: Copia todo el contenido de la carpeta del backport y pégalo dentro de la carpeta del juego base (selecciona "Sustituir todo" cuando el sistema lo solicite).
  • Instalación de Actualizaciones y DLCs:
    • Si la actualización/DLC es .pkg: Se instala como un paquete normal mediante el Package installer.
    • Si la actualización/DLC es en formato carpeta: Copia y pega el contenido en la carpeta raíz del juego en el disco.
    • Compatibilidad de formatos: Puedes instalar un .pkg de actualización sobre un juego en carpeta. Sin embargo, no puedes aplicar un parche en carpeta sobre un juego instalado en .pkg o exfat.
  • Compatibilidad de aplicaciones Homebrew: Si la versión de jailbreak de tu firmware es muy reciente, es posible que apps como ps5-explorer o itemzflow fallen o no inicien. Esto ocurre porque los desarrolladores deben actualizar sus proyectos para hacerlos compatibles con las direcciones de memoria (offsets) del nuevo firmware.
  • Notificación de K-stuff: Si al cargar los payloads no ves un archivo independiente de K-stuff, no te preocupes: etaHEN lo lleva integrado de forma nativa. Verás una notificación emergente en la pantalla de la consola (Debug Notification) indicando K-stuff o K-stuff ng con tu versión de firmware.
  • Cuentas de PlayStation Network (PSN): No es necesario formatear la consola ni borrar tu cuenta principal de PSN. Simplemente crea un usuario local nuevo en la consola para jugar tus backups. Puedes mantener tu cuenta previa para jugar offline a los títulos que ya tenías instalados de forma legítima.
  • Sin posibilidad de juego en línea: Al estar en un firmware antiguo aislado de PSN, no existe ningún modo de jugar por internet. La única forma de acceder a los servidores de Sony sería actualizar a la última versión oficial del sistema operativo, lo cual eliminaría el jailbreak de forma permanente.

Info compartida por @wanxu recuperada y compartida para que no se pierda en el hilo general, todo el crédito a ghostkainen que es el autor original.



Importante y veo que nadie lo pone:

Cuando quieres copiar algo al NVME secundario de la PS5 :

- Copiar a mnt/ext2
- Esa ruta NO la acepta como "normal" el "Shadow" , asi que hay que añadirsela a maño a la app.

Parece que nadie tiene instalados Nvme secundarios en la ps5.....
@Goyetus Yo si que tengo nvme secundario pero aún no lo he utilizado, lo iba a utilizar cuando se me hiciera el backup de lobezno. Menos mal que lo has dicho. Gracias.

Saludos.
Goyetus escribió:
Importante y veo que nadie lo pone:

Cuando quieres copiar algo al NVME secundario de la PS5 :

- Copiar a mnt/ext2
- Esa ruta NO la acepta como "normal" el "Shadow" , asi que hay que añadirsela a maño a la app.

Parece que nadie tiene instalados Nvme secundarios en la ps5.....


Tu mismo te respondiste, con la crisis de memoria, es muy bajo el porcentaje de usuarios con varios SSD, hay quienes solo tienen HDD y con ello quieren apañarse [+risas]
Muchas gracias!!! Tengo una duda... Si tengo un juego físico y quiero instalar la última actualización del mismo, ¿Es posible?, ¿Alguna recomendación de formato? Gracias de nuevo! 😃
danirod19 escribió:Muchas gracias!!! Tengo una duda... Si tengo un juego físico y quiero instalar la última actualización del mismo, ¿Es posible?, ¿Alguna recomendación de formato? Gracias de nuevo! 😃


Para juegos y updates "legales" existe prospero patches, debes revisar que la última actualización sea compatible con tu firmware base, ahora al parecer no va bien la página para confirmar, pero por ejemplo si tu juego es el Wolverine y el último update es para el firmware 14.00 al instalar el update creo puede actualizar la consola o no servir porque tu estas en 13.60, necesitas buscar el parche para la 13.60.

Todo esto te hablo desde la teoría y lo que he leído de otros usuarios, para esos temas tengo una consola actualizada y nunca he tirado de estos parches.
Después de apagar la consola, se me intentó restarurar el firmware, pero no lo consiguió.
Se quedó así: Imagen
Y al quedarse así solo te deja seleccionar esa opción, la de restaurar el firmware que tenías.

Para cuando pasa esto, sería genial añadir en el post principal que debes descargar el firmware que tenías (OJO, no el de PS o irás a la última versión) desde este enlace: https://darthsternie.net/ps5-firmwares/

Ojo, descargar el firmware recovery que será PS5UPDATE.PUP.

Después, meterlo en un USB en la ruta /PS5/UPDATE. <-si lo haces en minúsculas o lo insertar en otra ruta, la PS5 no lo pillará.
Por supuesto, habrás perdido todos los datos como perfiles, partidas guardadas, juegos, etc.



Después tendrás que volver a hacerle el jailbreak.
grandtheft escribió:
Goyetus escribió:
Importante y veo que nadie lo pone:

Cuando quieres copiar algo al NVME secundario de la PS5 :

- Copiar a mnt/ext2
- Esa ruta NO la acepta como "normal" el "Shadow" , asi que hay que añadirsela a maño a la app.

Parece que nadie tiene instalados Nvme secundarios en la ps5.....


Tu mismo te respondiste, con la crisis de memoria, es muy bajo el porcentaje de usuarios con varios SSD, hay quienes solo tienen HDD y con ello quieren apañarse [+risas]


Pues te añado un segundo dato importante.

Como van en mnt/ext1/homebrew , o pones Depth_scan=2 en el config.ini de shadowplus , o directamente no lee absolutamente ninguna copia.

Por favor, añadelo a la wiki. :)
Y un tutorial para empezar de 0?
Ahora googleare un rato para ver si lo encuentro y lo paso por aquí
edit:
Buenas tengo una duda.

Tenia la PS5 apagada desde hace unas semanas y viendo el tema del jail, he decidido encenderla para desactivar lo de las descargas automaticas del firmware.
Pero la descarga ha sido mas rapida que yo desactivando la opcion.

La situacion es que el firmware esta descargado pero no instalado.
Existe alguna opcion de borrar el firmware descargado?

Aun no tengo el jail hecho, pero lo mismo con él instalado si existe esa opcion

Gracias

EDITO: Por lo que he investigado la unica opcion posible sin hecer JB es esperar a que Sony saque nuevo firmware, activar de nuevo la descarga automatica y esta vez ser mas rapido yo en pararla que la PS5 en descargarla

De momento no quiero hacer JB, en espera de acontecimientos ante la salida del GTA6
Igual lo que propongo es una tontería, peero para mi vendría muy bien una distinción entre FW, que los que sabéis nos digáis hasta que FW funcionan difereentes formatos, diferentes APPs y demás, vas leyendo un poco de todos lados y es una jodida locura XD
santousen escribió:Igual lo que propongo es una tontería, peero para mi vendría muy bien una distinción entre FW, que los que sabéis nos digáis hasta que FW funcionan difereentes formatos, diferentes APPs y demás, vas leyendo un poco de todos lados y es una jodida locura XD


En realidad solo son 2 casos:

¿Estas en Firmware 11.60 o inferior?

Si, tienes fpkg de PS4 y PS5 lo mejor al día de hoy.

No, ocupas backups en formatos Carpeta, exFAT, lz4, ffpsc, etc, ¿que no van bien? Es lo que vivimos el resto de firmwares a lo largo de los años. Hay una cuota a pagar por no gastar en juegos [+risas]

¿Que payloads se ocupan?

1. Kstuff, imprescindible
2. ShadowMount, esencial para reconocer y crear acceso directo de los juegos.

Esto es lo esencial para backups, que quieren cheats, emuladores, etc, pues hay que empaparse un poco de la Scene, aunque muy odiados y cuestionados en Castellano hay 2 canales de Youtube, TheWizWiki y Nanospeedgamer, en Inglés esta Modded Warfare, con la IA ya tienen doblaje automático en castellano. De estos 3 canales se pueden informar y lo mejor son los tutoriales porque pueden ver de primera mano como hacer las cosas, para temas de noticias es mucho clickbait tanto Wiz, como el Nano, Modded Warfare es el mejor para noticias, cero paja y amarillismo, te da un panorama muy amplio de todo lo que hay en la Scene y sus tutoriales son una joya.
En que ruta se almacenan los savedatas de los juegos de ps5? Me quiero hacer un backup por si acaso se corrompiera el sistema y tuviera que reinstalar el software del sistema. Tengo otra duda, los juegos para que los reconozca la ps5, ahora mismo los tengo en formato exfat en la raíz de un HDD externo, los puedo copiar al SSD interno o tienen que ser en el NVME externo obligatoriamente, las rutas cuáles son?, estoy en 13.40, gracias
majgub escribió:En que ruta se almacenan los savedatas de los juegos de ps5? Me quiero hacer un backup por si acaso se corrompiera el sistema y tuviera que reinstalar el software del sistema. Tengo otra duda, los juegos para que los reconozca la ps5, ahora mismo los tengo en formato exfat en la raíz de un HDD externo, los puedo copiar al SSD interno o tienen que ser en el NVME externo obligatoriamente, las rutas cuáles son?, estoy en 13.40, gracias


Los savedatas están cifrados, cuando esta el juego en ejecución se crea una carpeta Temp que puedes visualizar por FTP y creo es lo que hace Garlic Saves, no he usado la herramienta pero su función es esa, respaldar y montar saves de un usuario a otro sustituyendo el ID. Ya no es como en la PS4 que metias un USB y respaldabas juegos, creo el PS5 te pide una cuenta activada, no he usado esa función quizás estoy diciendo disparates.

En cuanto a los juegos si se pueden pasar al SSD Interno, en cualquier formato, carpeta, exFAT, etc, pero la compatibilidad varia, cuando solo teníamos 2 opciones Carpeta o exFAT, era más recomendable ejecutarlos desde SSD Externo, la tasa de compatibilidad aumentaba, sin embargo en algunos juegos era mejor el SSD Interno, es cuestión de prueba y error, la esencia de la Scene.

Las rutas que reconoce el ShadowMount son:

/data/homebrew
/data/etaHEN/games
/mnt/ext0/homebrew
/mnt/ext0/etaHEN/games
/mnt/ext1/homebrew
/mnt/ext1/etaHEN/games
/mnt/usb0/homebrew .. /mnt/usb7/homebrew
/mnt/usb0/etaHEN/games .. /mnt/usb7/etaHEN/games
/mnt/usb0 .. /mnt/usb7
/mnt/ext0
/mnt/ext1
/mnt/shadowmnt/pfsc (mounted PFSC container scan)
/mnt/shadowmnt (mounted image content scan)
Una pregunta sobre todo esto.

Las copias de seguridad que se pueden jugar, son la de 13.60 para abajo, o también se pueden usar las copias de seguridad de 14.00?
cineoschip escribió:Una pregunta sobre todo esto.

Las copias de seguridad que se pueden jugar, son la de 13.60 para abajo, o también se pueden usar las copias de seguridad de 14.00?


14.00 son los papás [qmparto] los backups son de 13.60 para abajo, hasta que salga JB para 14.XX se pueden tener backups de esa versión con su respectivo backport para firmwares inferiores 13.XX - 1.XX
Buenas. He comprobado que mi consola cumple los requisitos y he realizado el tutorial completo del navegador y todo. Ahora me falta probarlo para ver cómo funciona y comenzar a tratear.

Tienen alguna recomendación de disco externo para la consola? Y sobre las copias de seguridad, cualquier información en privado por MP se agradece.

HH!!
sanray escribió:Buenas. He comprobado que mi consola cumple los requisitos y he realizado el tutorial completo del navegador y todo. Ahora me falta probarlo para ver cómo funciona y comenzar a tratear.

Tienen alguna recomendación de disco externo para la consola? Y sobre las copias de seguridad, cualquier información en privado por MP se agradece.

HH!!


Un NVME 4.0 con carcasa, cuando liberen fpkg para 12.XX y superiores lo podrás colocar en la PS5 para expandir la capacidad.
grandtheft escribió:
sanray escribió:Buenas. He comprobado que mi consola cumple los requisitos y he realizado el tutorial completo del navegador y todo. Ahora me falta probarlo para ver cómo funciona y comenzar a tratear.

Tienen alguna recomendación de disco externo para la consola? Y sobre las copias de seguridad, cualquier información en privado por MP se agradece.

HH!!


Un NVME 4.0 con carcasa, cuando liberen fpkg para 12.XX y superiores lo podrás colocar en la PS5 para expandir la capacidad.

Genial, muchas gracias.

HH!
@grandtheft
Y esos backport suelen salir pronto con las novedades?
Por ejemplo existe para nuestras copias de seguridad del Wolverine?
cineoschip escribió:@grandtheft
Y esos backport suelen salir pronto con las novedades?
Por ejemplo existe para nuestras copias de seguridad del Wolverine?


Quizás, por ejemplo yo estaba esperando el Onimusha, salió primero el dump y a los 2 días el backport. Para el Garras, pide Firmware 13.XX, pero con el backport 4.XX lo podemos disfrutar desde 4.XX hasta 13.XX. Recuerda que el backport es para jugarlo en un firmware inferior al requerido al momento de su lanzamiento.
Buenas, tengo una ps5 fat con firmware 7.61 y hace algún tiempo la hice jailbreak con webkit y le puse autoloader para desconectarla de internet.

El caso es que metí un juego en fpkg con backport y no cargaba por lo que pensé que era cosa de los payloads y me puse a actualizarlos y,.por lo que sea, ahora no me cargan juegos que antes me iban y tampoco me va el nuevo con fpkg backporteado.

Al pegarme para dejarlo bien llegue a un webkit de zecoxao que si que me cargaba el juego en pkg pero no otros exfat con backport y además, al apagar la consola si quito internet no lo puedo volver a cargar.

En todo caso, quiero dejarlo como antes con el autoloader pero sabiendo que payloads cargar para que todo vaya bien.

He intentado con kstuff,.shadowmountplus y backporck pero no funciona.

Pensé en meter etahen pero no hay archivos .elf.actualizadony cuando he intentado usarlo además me ha funcionado de pena (quizás las nuevas versiones no sean muy compatibles con mí firmware).

Mi duda.par Alós que estén en mí firmware 7.61, que payloads aconsejan que ponga en el autoloader y de donde los saco?
Juza_esp escribió:Buenas, tengo una ps5 fat con firmware 7.61 y hace algún tiempo la hice jailbreak con webkit y le puse autoloader para desconectarla de internet.

El caso es que metí un juego en fpkg con backport y no cargaba por lo que pensé que era cosa de los payloads y me puse a actualizarlos y,.por lo que sea, ahora no me cargan juegos que antes me iban y tampoco me va el nuevo con fpkg backporteado.

Al pegarme para dejarlo bien llegue a un webkit de zecoxao que si que me cargaba el juego en pkg pero no otros exfat con backport y además, al apagar la consola si quito internet no lo puedo volver a cargar.

En todo caso, quiero dejarlo como antes con el autoloader pero sabiendo que payloads cargar para que todo vaya bien.

He intentado con kstuff,.shadowmountplus y backporck pero no funciona.

Pensé en meter etahen pero no hay archivos .elf.actualizadony cuando he intentado usarlo además me ha funcionado de pena (quizás las nuevas versiones no sean muy compatibles con mí firmware).

Mi duda.par Alós que estén en mí firmware 7.61, que payloads aconsejan que ponga en el autoloader y de donde los saco?


Sigue el siguiente tuto
https://www.youtube.com/watch?v=yavDzf4hgpU

Es mano de santo. Todo explicado perfectamente. Este tío es un crack
@grandtheft
Muchísimas gracias por tu aclaraciones!
@grandtheft vale muchas gracias, ahora me queda todo más claro. Y sobre shadowmountplus, hay alguna forma de configurarlo para que pueda escanear cuando los metes en otra carpeta, por ejemplo fifa:
/data/homebrew/fifa/(carpeta del juego)
Me sigue dando algunos problemas con el vídeo aunque está muyyy clarito, gran aporte.

En todo caso, viendo los problemas que me está dando, merece la pena mantenerse en el firmware 7.61? Siempre he pensado que cuanto más abajo mejor pero en este caso veo que la gente con forma más altos no tiene problemas de backport y demás y que hacen lo mismo que yo...
pinoprod2 escribió:Buenas tengo una duda.

Tenia la PS5 apagada desde hace unas semanas y viendo el tema del jail, he decidido encenderla para desactivar lo de las descargas automaticas del firmware.
Pero la descarga ha sido mas rapida que yo desactivando la opcion.

La situacion es que el firmware esta descargado pero no instalado.
Existe alguna opcion de borrar el firmware descargado?

Aun no tengo el jail hecho, pero lo mismo con él instalado si existe esa opcion

Gracias

EDITO: Por lo que he investigado la unica opcion posible sin hecer JB es esperar a que Sony saque nuevo firmware, activar de nuevo la descarga automatica y esta vez ser mas rapido yo en pararla que la PS5 en descargarla

De momento no quiero hacer JB, en espera de acontecimientos ante la salida del GTA6

Puedes entrar al recovery de la PS5 y borrar de ahi el update
Habéis visto la store de backups que han montado? Orbitals

La he estado probando y para según que cosas bastante bien, muy cómodo
majgub escribió:@grandtheft vale muchas gracias, ahora me queda todo más claro. Y sobre shadowmountplus, hay alguna forma de configurarlo para que pueda escanear cuando los metes en otra carpeta, por ejemplo fifa:
/data/homebrew/fifa/(carpeta del juego)


Unos mensajes arriba puse las rutas aceptadas por ShadowMount , si tu backup no esta en esas rutas jamás lo encontrará. Adicional creo ese juego lleva un parche para hacerlo funcionar, asegúrate de seguir instrucciones para ello, no me gusta el FC por ello no tendría más datos para apoyarte.

Juza_esp escribió:Me sigue dando algunos problemas con el vídeo aunque está muyyy clarito, gran aporte.

En todo caso, viendo los problemas que me está dando, merece la pena mantenerse en el firmware 7.61? Siempre he pensado que cuanto más abajo mejor pero en este caso veo que la gente con forma más altos no tiene problemas de backport y demás y que hacen lo mismo que yo...


Estando en 7.61 sería una locura actualizar, tu tienes la bendición de los fpkg, si subes para no batallar con backports, te darás con un canto en los dientes, en 12.XX y 13.XX no funcionan los fpkg, solo formatos comprimidos o carpeta con sus respectivos fallos, si crees que estas batallando en 7.61, eso multiplicalo por 10 si actualizas. No comprendo porque tienes problemas, solo basta con el kstuff-1.13-fpkg-dr-test5.elf y el ShadowMount para jugar backups, lo que he probado me ha funcionado perfectamente en 9.20.

Red_Night escribió:Habéis visto la store de backups que han montado? Orbitals

La he estado probando y para según que cosas bastante bien, muy cómodo


Vaya que la Scene esta movida, las capturas del Github se miran muy bien, para algunos les puede facilitar las cosas, solo hay que tener cuidado, esto entra en un área gris dentro del foro.
Yo he actualizado de 10.01 a 13.60 y de momento contento. No sé si he perdido algo o no por el camino pero de momento todo ok
Uno que ha conseguido una slim digital esta tarde en 13.60 y haciéndola funcionar desde hace 15 minutos, esto es una pasada.
Red_Night escribió:Yo he actualizado de 10.01 a 13.60 y de momento contento. No sé si he perdido algo o no por el camino pero de momento todo ok


Solo fpkg, tenias oro y te fuiste por cobre [+risas]
@Axos rendimiento para disco duro externo los adata que son resistentes a caídas, evitar los Toshiba cambio basic o essential, se dañan muy fácilmente
zero1362 escribió:@Axos rendimiento para disco duro externo los adata que son resistentes a caídas, evitar los Toshiba cambio basic o essential, se dañan muy fácilmente


Merci, al final me fui al sandisk extreme y todo perfecto, gracias!
¿Soy el unico que con la 13.60 no consigue hacer que funcione nada? [carcajad] [carcajad] [carcajad]
Ni juegos, ni emus, nada, todo falla, y ya ni contar que puedo tardar una hora en que me cargue el webkit, porque se me cuelga cientos de veces. :(
grandtheft escribió:
majgub escribió:En que ruta se almacenan los savedatas de los juegos de ps5? Me quiero hacer un backup por si acaso se corrompiera el sistema y tuviera que reinstalar el software del sistema. Tengo otra duda, los juegos para que los reconozca la ps5, ahora mismo los tengo en formato exfat en la raíz de un HDD externo, los puedo copiar al SSD interno o tienen que ser en el NVME externo obligatoriamente, las rutas cuáles son?, estoy en 13.40, gracias


Los savedatas están cifrados, cuando esta el juego en ejecución se crea una carpeta Temp que puedes visualizar por FTP y creo es lo que hace Garlic Saves, no he usado la herramienta pero su función es esa, respaldar y montar saves de un usuario a otro sustituyendo el ID. Ya no es como en la PS4 que metias un USB y respaldabas juegos, creo el PS5 te pide una cuenta activada, no he usado esa función quizás estoy diciendo disparates.

En cuanto a los juegos si se pueden pasar al SSD Interno, en cualquier formato, carpeta, exFAT, etc, pero la compatibilidad varia, cuando solo teníamos 2 opciones Carpeta o exFAT, era más recomendable ejecutarlos desde SSD Externo, la tasa de compatibilidad aumentaba, sin embargo en algunos juegos era mejor el SSD Interno, es cuestión de prueba y error, la esencia de la Scene.

Las rutas que reconoce el ShadowMount son:

/data/homebrew
/data/etaHEN/games
/mnt/ext0/homebrew
/mnt/ext0/etaHEN/games
/mnt/ext1/homebrew
/mnt/ext1/etaHEN/games
/mnt/usb0/homebrew .. /mnt/usb7/homebrew
/mnt/usb0/etaHEN/games .. /mnt/usb7/etaHEN/games
/mnt/usb0 .. /mnt/usb7
/mnt/ext0
/mnt/ext1
/mnt/shadowmnt/pfsc (mounted PFSC container scan)
/mnt/shadowmnt (mounted image content scan)


Buenas, si monto un ssd nvme en el puerto de ampliación interno de la consola, que ruta sería? /mnt/ext0 o /mnt/ext1?

Recomiendas instalarlo en la consola o comprar una carcasa y hacer el ssd externo?
Tengo ya hecho el Jail en la 13.6. Me acabo de bajar el RE 4 Remake en formato pkg que ocupa 70GB. Ahora lo meteré en un disco NVME externo que tengo. Cuales serían los siguientes pasos? ejecutarlo desde ese disco duro y que se instale o copiarlo primero en el disco duro interno?

Hay alguna opción de comprimirlos en la consola para que ocupen menos?
Albertorg1980 escribió:
grandtheft escribió:
majgub escribió:En que ruta se almacenan los savedatas de los juegos de ps5? Me quiero hacer un backup por si acaso se corrompiera el sistema y tuviera que reinstalar el software del sistema. Tengo otra duda, los juegos para que los reconozca la ps5, ahora mismo los tengo en formato exfat en la raíz de un HDD externo, los puedo copiar al SSD interno o tienen que ser en el NVME externo obligatoriamente, las rutas cuáles son?, estoy en 13.40, gracias


Los savedatas están cifrados, cuando esta el juego en ejecución se crea una carpeta Temp que puedes visualizar por FTP y creo es lo que hace Garlic Saves, no he usado la herramienta pero su función es esa, respaldar y montar saves de un usuario a otro sustituyendo el ID. Ya no es como en la PS4 que metias un USB y respaldabas juegos, creo el PS5 te pide una cuenta activada, no he usado esa función quizás estoy diciendo disparates.

En cuanto a los juegos si se pueden pasar al SSD Interno, en cualquier formato, carpeta, exFAT, etc, pero la compatibilidad varia, cuando solo teníamos 2 opciones Carpeta o exFAT, era más recomendable ejecutarlos desde SSD Externo, la tasa de compatibilidad aumentaba, sin embargo en algunos juegos era mejor el SSD Interno, es cuestión de prueba y error, la esencia de la Scene.

Las rutas que reconoce el ShadowMount son:

/data/homebrew
/data/etaHEN/games
/mnt/ext0/homebrew
/mnt/ext0/etaHEN/games
/mnt/ext1/homebrew
/mnt/ext1/etaHEN/games
/mnt/usb0/homebrew .. /mnt/usb7/homebrew
/mnt/usb0/etaHEN/games .. /mnt/usb7/etaHEN/games
/mnt/usb0 .. /mnt/usb7
/mnt/ext0
/mnt/ext1
/mnt/shadowmnt/pfsc (mounted PFSC container scan)
/mnt/shadowmnt (mounted image content scan)


Buenas, si monto un ssd nvme en el puerto de ampliación interno de la consola, que ruta sería? /mnt/ext0 o /mnt/ext1?

Recomiendas instalarlo en la consola o comprar una carcasa y hacer el ssd externo?



En mi caso también tengo un NVMe M.2 y la ruta que utilizo es, por ejemplo, con Wolverine:

/mnt/ext1/homebrew/Wolverine

Primero instalas Web File Manager, lo buscas desde WebKit Autoloader.

Yo lo inicio manualmente desde WebKit Autoloader, no lo tengo configurado para que se cargue automáticamente, ya que no voy a pasar juegos cada vez que enciendo la consola. Lo activo únicamente cuando lo necesito.

Los juegos los paso desde un disco duro externo. Conectas el disco duro a la PS5, entras en Web File Manager y accedes a la ruta:

/mnt/usb0/

que corresponde al disco duro externo.

Seleccionas la casilla del juego que quieres copiar (por ejemplo, la carpeta "Wolverine"), eliges la opción Copiar y después te diriges a:

/mnt/ext1/homebrew/

Ahí seleccionas Pegar y esperas a que termine la copia.

Una vez finalizada, si todo ha ido correctamente, debería aparecer una notificación indicando que el juego se ha instalado. Después, si entras en ShadowMountPlus, el juego debería aparecer automáticamente en su biblioteca, la cual puedes gestionar, mover el juego eliminarlo, etc. Pero si está el juego bien instalado mejor no tocar nada ahí dentro.

@grandtheft

Gracias por responder. El caso es que estuve leyendo en el GitHub de ShadowMountPlus que, editando el archivo "config.ini", puedes buscar la línea:

scan_depth=1

y cambiar el "1" por un "2", forzando así una lectura de directorios un nivel más profunda.

De esta forma puedes organizar los juegos dentro de una carpeta adicional, por ejemplo:

/mnt/ext1/homebrew/Wolverine/ppsa27836-app0

Según la documentación, "scan_depth=1" busca en el primer nivel y "scan_depth=2" permite un nivel adicional.

Cuando tenga un hueco lo voy a probar y te cuento
@majgub Muchas gracias por tu respuesta, tal como comentas es como estoy instalando los juegos en la memoria interna de la consola, con web file manager, pendrive usb y a /data/homebrew, pero caben 4 juegos y no quiero saturar la memoria interna de la consola, gracias por aclararme la duda :)
@Juza_esp estoy en tu Firm y tengo 0 problemas con los archivos que te ha dicho el amigo @grandtheft y va todo genial no cometas la locura de actualizar estando en 7.61 por favor....
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