En realidad más o menos lo tiene. Dentro del marco de un videojuego con un estilo visual tipo BOTW por ejemplo puede usar los recursos de SW 2 para que se vea mejor, mejores texturas, más definición, etc. Y mantener un entorno "realista". Con el viento, reflejos en el agua, detalles. Vaya, lo que inició con BOTW.
Al final tienes las dos cosas, un entorno mágico digamos, de videojuego pero con elementos reales o muy parecidos. Y ahí es bastante única con los últimos Zelda. Y eso lo puede trasladar a Ocarina y es un curro del copón. Si hacen eso el rumor de que llevan tiempo con él y es ambicioso me lo creería (un poco).