Aca un hilo en Reddit que compara la RG DS Plus contra la Retroid Pocket Duo Lite.
ComparativaTraducido por el propio Chrome
Los he tenido durante unos días y he estado alternando entre ellos, así que pensé en compartir mi experiencia hasta ahora.
Descargo de responsabilidad: Estas son solo mis primeras impresiones; no he tenido tiempo suficiente para hacer una reseña completa. Además, solo soy un aficionado a las consolas portátiles, no un crítico profesional. Algunas de mis opiniones son subjetivas y puede que no estés de acuerdo. Mi principal interés son las DS.
Pantallas :
Las pantallas Duo Lite tienen colores intensos, vibrantes y muy saturados que resultan muy agradables a la vista, casi como los de una pantalla OLED, además de negros relativamente profundos. Para mi gusto, son muy buenas para una pantalla LCD, aunque puede que no estés de acuerdo si odias la tecnología OLED o los colores saturados.
Las pantallas del Duo Lite presentan una ligera diferencia de tamaño al jugar exclusivamente contenido de DS (4,5 pulgadas en la parte superior frente a 4,2 pulgadas en la inferior). Sin embargo, a diferencia del Thor, donde la diferencia era muy notoria, aquí no me ha parecido un problema grave. Apenas se nota al jugar; ni siquiera es necesario redimensionar la pantalla superior para disfrutar de juegos que utilizan ambas pantallas como una sola, como Sonic Rush.
En comparación, el RG DS Plus tiene colores relativamente apagados y fríos; tiene una escala entera 4x perfecta, por lo que los píxeles se ven nítidos, pero uno recuerda que se trata de pantallas LCD comunes y corrientes cuando tiene algo con lo que compararlas.
La RG DS Plus tiene pantallas de 4,3 pulgadas perfectamente alineadas tanto en la parte superior como en la inferior, lo cual es ideal para la DS; sin embargo, no he encontrado que esto suponga una gran diferencia en comparación con la Duo Lite.
En comparación con la RG DS original, la Plus luce, por supuesto, mejor y más nítida; cabe destacar que la RG DS original tenía un tinte amarillento que le daba un aspecto algo barato, algo que afortunadamente ha desaparecido en la Plus.
En comparación con la DSi XL original, ambas son obviamente mejores, pero la RG DS Plus se ve un poco más fría y apagada que la original, mientras que la Duo Lite se ve más cálida y con colores más intensos.
No he notado que el efecto fantasma sea un problema importante en ninguna de estas consolas portátiles, ni en ninguna de sus pantallas. Si lo hay, no es más perceptible que en una pantalla LCD promedio. (La molestia que produce el efecto fantasma es subjetiva, pero puedo decir que lo noté mucho más en la Odin 2 original que en cualquiera de estas).
Ganador : Duo Lite. Me van a criticar por decir esto, porque se dice que la DS Plus tiene las pantallas perfectas para una DS (con escalado entero y tamaño perfectamente ajustado), pero las pantallas de la Duo Lite me parecen mejores. Es algo puramente subjetivo, así que no todos estarán de acuerdo.
Controles :
La cruceta y los botones frontales de la RG DS Plus son prácticamente idénticos a los controles originales de la DSi XL (solo un poco más grandes), es decir: tienen un clic y un recorrido corto, pero son sensibles y precisos. Sin embargo, la cruceta es sorprendentemente plana, con un recorrido incluso menor que la de la DSi XL original. Funciona bien, pero me gustaría que tuviera un poco más de recorrido; se siente demasiado plana .
El D-pad y los botones frontales del Duo Lite son los típicos de Retroid, es decir, botones grandes y de tamaño completo, con un recorrido similar al de mandos como el Pocket 6 o el Nova. Me gustan bastante y creo que ofrecen una experiencia menos comprometida que el RG DS Plus.
Los gatillos superiores son anodinos en ambos, simples gatillos clicables estándar, siendo el DS Plus ligeramente más silencioso, pero no lo suficiente como para que importe; ambos son relativamente ruidosos.
El lápiz táctil integrado de la DS Plus es una maravilla; al insertarlo y extraerlo de la consola, la sensación es muy similar a la de la DSi XL original, y la punta se desliza con sorprendente suavidad sobre las pantallas. Claro que hay que tener en cuenta la latencia táctil inherente a la emulación; en ese sentido, el hardware original siempre ganará, pero por lo demás, la experiencia es realmente excelente.
Ganador: Duo Lite. No se puede negar que el lápiz óptico integrado de la DS Plus es genial, pero en el uso diario, el Duo Lite me resulta más cómodo.
Ergonomía :
Ambas son placas planas con mucho espacio para los dedos en la parte posterior.
El RG DS Plus se siente algo cuadrado y tosco, mientras que el Duo Lite es más redondeado y contorneado; aunque no es una diferencia enorme, el Duo Lite me resulta un poco más agradable en las manos.
El Duo Lite es más pesado; esto no supone un gran problema, excepto en juegos donde hay que sujetar el dispositivo con una mano y el lápiz táctil con la otra; ahí sí que se nota el peso.
Los gatillos no son ergonómicos en ninguno de los dos; los dedos no descansan de forma natural sobre ellos, sino que hay que estirarlos cuando se necesitan. Esto es muy similar a como ocurría en el hardware original, así que no es un gran problema.
La textura de la RG DS Plus es... extraña. No es mala, pero sin duda es diferente a lo que uno está acostumbrado en una consola portátil. Anbernic intentó que esta consola se sintiera más prémium que la RG DS original y crearon una textura personalizada que sorprende. La Duo Lite, por otro lado, tiene el clásico plástico Retroid, que me resulta muy familiar.
Ganador : Empate. Prefiero el Duo Lite la mayor parte del tiempo, pero en juegos que requieren mucha sensibilidad táctil y donde se sujeta el dispositivo con una mano, el RG DS Plus se siente sin duda mejor.
Portabilidad:
Ambos son enormes . No hay vuelta de hoja, son grandes y bastante pesados. Si bien caben en un bolsillo, no los recomiendo si buscas algo para llevar en el bolsillo o en un bolso ligero.
La discusión sobre si el Duo/Duo Lite tiene gatillos integrados o apilados me parece irrelevante a la luz de esto. Al principio me entusiasmaba ver gatillos integrados en el Duo Lite, pero viendo lo voluminoso que es en la práctica, no creo que haya muchas razones para optar por el Lite Plus en lugar del Duo normal si el precio no es un problema.
Software :
El sistema operativo de serie de la RG DS Plus se siente bastante pulido, aunque con algunos fallos y omisiones. El emulador NNDDSS integrado es funcional y fácil de usar, pero básico, y aunque puede escalar a 2x, algunos juegos problemáticos vuelven a escalar a 1x. En definitiva, es una experiencia mejor que la que ofrecía la RG DS original en su lanzamiento.
Duo Lite es Android, así que es una experiencia tipo "crea tu propia hamburguesa" donde eliges tus propios emuladores. Como Russ mostró anteriormente en su video de impresiones, lamentablemente hay algunos problemas evidentes de sincronización/velocidad de fotogramas en algunos casos que pueden arruinar la experiencia. Comencé con Drastic i18n siguiendo la recomendación de algunos críticos e inmediatamente experimenté los problemas de sincronización inconsistente de fotogramas que mencionó Russ, pero luego cambié a seedlessDS y desde entonces todo ha ido sobre ruedas. Algunas personas se han quejado de que seedlessDS se bloquea con frecuencia; yo aún no lo he experimentado, pero la experiencia puede variar.
GammaOS Nano v1.4.2 para RG DS Plus acaba de salir para los suscriptores de Patreon (y pronto estará disponible para el público) y es revolucionario . En las 24 horas que lo he estado probando, me he convencido de que es el mejor CFW jamás creado para una consola portátil, elevando el dispositivo a la mejor forma de emular la DS hasta la fecha. La lista de mejoras es larga, pero por mencionar algunas: toda la biblioteca de DS funciona a 2x con shaders y margen para avance rápido, la latencia de entrada se minimiza enormemente, menús de interfaz de usuario nativos tipo DS que se sienten tan bien que son prácticamente como los reales, menú de emulación en el juego con todas las funciones que permite ajustar cualquier cosa de forma rápida y sencilla, etc. Es absolutamente asombroso.
Ganador : RG DS Plus. El sistema operativo de fábrica es, por el momento, más fiable que el del Duo Lite, pero si añadimos la existencia de GammaOS Nano, la diferencia es abismal. Dicho esto, espero que los problemas que presenta actualmente el Duo Lite se solucionen con futuras actualizaciones de software; Retroid siempre ha sido eficiente con las actualizaciones.
Veredicto
Me gusta más la Duo Lite. A pesar de sus peculiaridades, disfruto más de sus pantallas y controles, que son una parte tan esencial del conjunto que resulta difícil ignorarlos. Sin embargo, la RG DS Plus también tiene muchas ventajas, y sobre todo por su precio, es difícil encontrar algo mejor.
En definitiva, ambas consolas portátiles tienen ventajas y desventajas; algunas cosas son mejores en una, otras en la otra, y depende de ti decidir qué es más importante. Si no eres exigente y solo quieres una consola portátil para jugar a la DS ahora mismo, la RG DS Plus es probablemente la mejor opción. Si ya tienes varias de estas consolas y eres tan perfeccionista como yo que tienes opiniones sobre pantallas, controles y demás, puede que la Duo Lite te resulte más agradable, siempre y cuando puedas tolerar sus fallos actuales hasta que los corrijan.