NeoMeta escribió:soyun escribió:NeoMeta escribió:Hablando de Metal Gear Solid, en su día tuvo su remake en GameCube, y a pesar de que cometieron el error de cambiar la BSO (excepto uno o dos temas) era totalmente fiel al original, a diferencia de RE3 que debería llamarse "Reimagin" y no Remake.
Eso que tú llamas "reimagin" es un remake. Lo otro es un remaster.
Un remaster es cuando cojes un juego tal cual y le actualizas las texturas o incluso las melodías, como ejemplo Final Fantasy X.
El de Metal Gear de Gamecube fue un remake en toda regla, juego hecho de cero pero respetando en mayor parte al original.
Sin embargo, RE2 y RE3 cambian demasiadas cosas como para no considerarse Re-imaginaciones y no remakes.
La zona del hospital con Carlos y sin palabras, ni comparación con el original mucho más trabajada esta zona que era una de las cosas que demandaba para este remake y los hunters beta son una pasada y no sentía tanta tensión contra una criatura desde el remake de RE, decir que me han violado varias veces estos hunters Némesis es un aficionado. Un aplauso por el rediseño. Sobre lo demás es un Remake alucinante de todo lo que he visto hasta ahora, los personajes muchísimo más trabajados y la historia enlaza perfectamente con el Remake del 2, la música es de tensión, me da hasta taquicardia y todo. Llevo 5 horas 45 minutos y creo que al ritmo que voy puede que llegue casi a las 8 horas los que en 4 o 5 horas se lo pasan en su primera partida o juegan en asistido o van con el cohete pegado al culo,si vas tranquilo tiene muchos detalles que si vas a full no te das ni cuenta la verdad que este Remake hasta el momento es excelente.
Vicvega escribió:Este remake es una pasada y todavía me queda juego he pausado un poco para que se cargue el mando y acabo de terminarLa zona del hospital con Carlos y sin palabras, ni comparación con el original mucho más trabajada esta zona que era una de las cosas que demandaba para este remake y los hunters beta son una pasada y no sentía tanta tensión contra una criatura desde el remake de RE, decir que me han violado varias veces estos hunters Némesis es un aficionado. Un aplauso por el rediseño. Sobre lo demás es un Remake alucinante de todo lo que he visto hasta ahora, los personajes muchísimo más trabajados y la historia enlaza perfectamente con el Remake del 2, la música es de tensión, me da hasta taquicardia y todo. Llevo 5 horas 45 minutos y creo que al ritmo que voy puede que llegue casi a las 8 horas los que en 4 o 5 horas se lo pasan en su primera partida o juegan en asistido o van con el cohete pegado al culo,si vas tranquilo tiene muchos detalles que si vas a full no te das ni cuenta la verdad que este Remake hasta el momento es excelente.
Viva Resident Evil.
neodante1985 escribió:Vicvega escribió:Este remake es una pasada y todavía me queda juego he pausado un poco para que se cargue el mando y acabo de terminarLa zona del hospital con Carlos y sin palabras, ni comparación con el original mucho más trabajada esta zona que era una de las cosas que demandaba para este remake y los hunters beta son una pasada y no sentía tanta tensión contra una criatura desde el remake de RE, decir que me han violado varias veces estos hunters Némesis es un aficionado. Un aplauso por el rediseño. Sobre lo demás es un Remake alucinante de todo lo que he visto hasta ahora, los personajes muchísimo más trabajados y la historia enlaza perfectamente con el Remake del 2, la música es de tensión, me da hasta taquicardia y todo. Llevo 5 horas 45 minutos y creo que al ritmo que voy puede que llegue casi a las 8 horas los que en 4 o 5 horas se lo pasan en su primera partida o juegan en asistido o van con el cohete pegado al culo,si vas tranquilo tiene muchos detalles que si vas a full no te das ni cuenta la verdad que este Remake hasta el momento es excelente.
Viva Resident Evil.
Estas acabandolo ya...pero yo lo he disfrutado,voy por la segunda pasada

los hunter te mataban de un garrazo como te enganchara
neodante1985 escribió:Vicvega escribió:Este remake es una pasada y todavía me queda juego he pausado un poco para que se cargue el mando y acabo de terminarLa zona del hospital con Carlos y sin palabras, ni comparación con el original mucho más trabajada esta zona que era una de las cosas que demandaba para este remake y los hunters beta son una pasada y no sentía tanta tensión contra una criatura desde el remake de RE, decir que me han violado varias veces estos hunters Némesis es un aficionado. Un aplauso por el rediseño. Sobre lo demás es un Remake alucinante de todo lo que he visto hasta ahora, los personajes muchísimo más trabajados y la historia enlaza perfectamente con el Remake del 2, la música es de tensión, me da hasta taquicardia y todo. Llevo 5 horas 45 minutos y creo que al ritmo que voy puede que llegue casi a las 8 horas los que en 4 o 5 horas se lo pasan en su primera partida o juegan en asistido o van con el cohete pegado al culo,si vas tranquilo tiene muchos detalles que si vas a full no te das ni cuenta la verdad que este Remake hasta el momento es excelente.
Viva Resident Evil.
Estas acabandolo ya...pero yo lo he disfrutado,voy por la segunda pasada
pomaniac escribió:Hay que coger todos los documentos en la misma partida?
ps_vitero escribió:pomaniac escribió:Hay que coger todos los documentos en la misma partida?
No.
Yo ya me lo completé en Asistido para rematar el trofeo de documentos/Mr. Charlies, así como el de no usar elementos curativos y no abrir el baúl.
Ahora estoy en Hardcore ya con Jill en la parte final y la verdad es que lo estoy disfrutando un montón. Intenté hacer la primera pasada en hardcore pero sin conocer los mapas mueres un montón y por eso he preferido una primera pasada en estándar investigando cada rincón y agotando cada línea de dialogo. Luego una en asistido para los trofeos mencionados, y ahora ya si en hardcore para saber cuando huir y que objetos coger. La experiencia está siendo genial.
Luego iré a por el rango S en estándar y finamente usaré la munición infinita y todos los trucos posibles para pasarme el juego en infierno en rango S.
La verdad es que tanto este como RE2 tienen un platino de lo más fácil si usas los trucos. Con comprar el lanzacohetes infinito ya tienes el 90% del platino hecho. Yo he preferido jugar sin usar trucos y dejarlo solo para la pasada en infierno (porque me da que sin trucos va a ser eso, un infierno). Aunque no descarto si me vengo muy arriba intentarlo sin trucos
FlaM1nG escribió:ps_vitero escribió:pomaniac escribió:Hay que coger todos los documentos en la misma partida?
No.
Yo ya me lo completé en Asistido para rematar el trofeo de documentos/Mr. Charlies, así como el de no usar elementos curativos y no abrir el baúl.
Ahora estoy en Hardcore ya con Jill en la parte final y la verdad es que lo estoy disfrutando un montón. Intenté hacer la primera pasada en hardcore pero sin conocer los mapas mueres un montón y por eso he preferido una primera pasada en estándar investigando cada rincón y agotando cada línea de dialogo. Luego una en asistido para los trofeos mencionados, y ahora ya si en hardcore para saber cuando huir y que objetos coger. La experiencia está siendo genial.
Luego iré a por el rango S en estándar y finamente usaré la munición infinita y todos los trucos posibles para pasarme el juego en infierno en rango S.
La verdad es que tanto este como RE2 tienen un platino de lo más fácil si usas los trucos. Con comprar el lanzacohetes infinito ya tienes el 90% del platino hecho. Yo he preferido jugar sin usar trucos y dejarlo solo para la pasada en infierno (porque me da que sin trucos va a ser eso, un infierno). Aunque no descarto si me vengo muy arriba intentarlo sin trucos
en infierno sin el lanzacohetes me da que es imposible... nemesis cuando te persigue es goku ultrainstinto ya lo verás
, creo que si se usaba armas con municion infinita ya no se podía hacer rango S, al menos en el remake del 2 era así. loco_bolsa escribió:el RE Resistance, es obligatorio tener el Plus ?
saitoh00 escribió:
Pues ya acabado en dificultad asistida y solo he comprado las mochilas y lo del esquive facil y la maquina para crear la polvora, nada de las monedas ni armas infinitas, voy a ir en plan kamikaze sin comprar esas cosas a ver si reviento a nemesis, creo que si se usaba armas con municion infinita ya no se podía hacer rango S, al menos en el remake del 2 era así.
Vicvega escribió:Pues juego terminado en 8 horas, grandioso Remake que en mi opinión supera al original. La historia está mucho mejor ahora y enlaza perfectamente con el Remake del 2, dicen que hay más acción y no he visto mucha más acción que en el 2 por ejemplo a excepción de una parte que no es la tónica del juego jugando en dificultad estándar. Sigo sin entender los analistas ya que dicen que es como un Resident Evil 4 cuando no es así para nada y lo de la duración pues no sé yo jugando normal 8 horas la primera pasada, como en el remake del 2 en mi primera vuelta con Leon.
Pero críticas aparte mi nota un 9. Uno de los mejores Resident Evil sin duda.
También me mosquea mucho lo poco aprovechado que están las persecuciones de némesis, la mayoría de veces es solo ir recto hacia delante y y está. Lo que mola es cuando te sigue por la ciudad. Lo dicho, suprimiendo esas persecuciones insípidas y añadiendo un poquito más de ciudad o torre del reloj estaríamos hablando de otra cosa. La fase del hospital es sobresaliente, con el toque justo de backtracking, puzles, Hunters porculeros... También por pedir, las alcantarillas se hacen demasiado lineales (igual que la comisaría), el laboratorio subterráneo es también lineal pero sin ser tan descarado (además que es el final del juego y ahí los RE suelen ser ya bastante de acción, con escenarios no tan oscuros, por lo que se perdona) por lo que al final solo queda la ciudad y el hospital como zonas principales y de ir y venir. 
Y me encanta lo de la comisaria, todos los detalles que tiene respecto al 2 como ver quien hizo el boquete en realidad en las duchas (y no Mr X como pensabamos), ver como todo está todavia sin tocar, Brad en la entrada y que es él quien muerde a Marvin... Hasta han puesto la música de RE2 en la sala de guardado
ps_vitero escribió:En el RE2 Remake puedes sacar S con las armas infinitas. Pero para conseguir las armas infinitas necesitas sacar S+ en hardcore (guardar 2 veces y pasarlo en 2 horas ruta A o 1:30 ruta B). Para el platino no era necesario el S+. De todas formas, luego pusieron el pack de armas infinitas por 5 euros (que incluso ha estado rebajado a 2,5) y ya se esfumó el poco reto que podía tener el platino del RE2. Aunque el modo Hunk tiene lo suyo.
La pelea contra Nemesis 3 en hardcore es lo más jodido del juego. La primera fase no tiene mucha historia, pero cuando se pone a correr en círculos... Al final ha caído con unas 12 granadas ígneas, 2 granadas de mano y creo que algún disparo de magnum. Por cierto en esta pelea no entiendo que no puedas defenderte de ningún ataque posterior si te comes el primero, cuando te lanza 3 manotazos seguidos.
Cada vez estoy viendo con mejores ojos el juego. Pero la sensación de oportunidad desaprovechada duele mucho. Si le quitas el momento "oleada" y hubieran alargado la ciudad o añadido el escenario de la torre del reloj...También me mosquea mucho lo poco aprovechado que están las persecuciones de némesis, la mayoría de veces es solo ir recto hacia delante y y está. Lo que mola es cuando te sigue por la ciudad. Lo dicho, suprimiendo esas persecuciones insípidas y añadiendo un poquito más de ciudad o torre del reloj estaríamos hablando de otra cosa. La fase del hospital es sobresaliente, con el toque justo de backtracking, puzles, Hunters porculeros... También por pedir, las alcantarillas se hacen demasiado lineales (igual que la comisaría), el laboratorio subterráneo es también lineal pero sin ser tan descarado (además que es el final del juego y ahí los RE suelen ser ya bastante de acción, con escenarios no tan oscuros, por lo que se perdona) por lo que al final solo queda la ciudad y el hospital como zonas principales y de ir y venir.
¿Esa vacuna rota? Rebeca? Jill?
¿Qué pensáis de ello? El traje que lleva gris claro no correspondería con Jill... y un hombre no puede ser con ese trasero
Narcyl escribió:Aviso *Opinion personal*
Pues juego casi terminado (me queda el jefe final) y aunque lo he disfrutado mucho me ha decepcionado en algunos aspectos porque esperaba muchísimo mas, el remake del 2 me parece en general mas redondo.
Al no tener casi backtracking pues todo va mas acelerado y con esto hace que no sienta tensión en ningún momento, lo mismo con el amigo nemesis que sus apariciones me han encantado pero agobio o susto 0.
Creo que he fallado al seleccionar dificultad normal en la primera partida, dan demasiados objetos y se hace fácil.
pomaniac escribió:Spoiler del final del juego¿Esa vacuna rota? Rebeca? Jill?
¿Qué pensáis de ello? El traje que lleva gris claro no correspondería con Jill... y un hombre no puede ser con ese trasero
Lo comento porque en el final del original no había nada de eso
mi opinión es q es claramente jill,porq ella tenía la vacuna rota,además de q antes de subirse al helicóptero dice lo de q investigará por su cuenta,y lo de q no parará hasta q los culpables pagen por lo que han echo
Narcyl escribió:Aviso *Opinion personal*
Pues juego casi terminado (me queda el jefe final) y aunque lo he disfrutado mucho me ha decepcionado en algunos aspectos porque esperaba muchísimo mas, el remake del 2 me parece en general mas redondo.
Al no tener casi backtracking pues todo va mas acelerado y con esto hace que no sienta tensión en ningún momento, lo mismo con el amigo nemesis que sus apariciones me han encantado pero agobio o susto 0.
Creo que he fallado al seleccionar dificultad normal en la primera partida, dan demasiados objetos y se hace fácil.
pues de ser Jill debe ser sí o sí un guiño al Code Veronica Remaster al 100%, porque se podían haber ahorrado esa escena perfectamente de no ser porque quieren dejar caer algo
Gargorisi escribió:Terminada la segunda pasada, voy a por la partida en rango S sin usar baúl y sin curarme, en asistido. ¿Qué guardados recomendáis hacer?
Gracias!
Yo aún no me puse a ello, pero creo que haré los siguientes:
- 1 antes de la pelea en la plaza del reloj.
- 2 antes de la oleada del hospital
- 3 antes del nemesis en el tanque de descomposición
Aún podrías hacer 2 más.
Piensa que con los autoguardados, siempre puedes permitirte alguna que otra cagada, y sabiendo que puede rushearlo sobre los 90 minutos (sin ser ningún pro) tienes 30 minutos de margen.
hospital
elcapoprods escribió:@banderas20 Está completo aunque salieron un par de actualizaciones, y el resistance solo está una parte en disco y el resto descargable.
elcapoprods escribió:@pomaniac Yo solamente guardé una vez y porque me tenía que ir a cenar, en elhospital
el resto fue rusheada máxima a pistola y lanzagranadas..
pomaniac escribió:elcapoprods escribió:@pomaniac Yo solamente guardé una vez y porque me tenía que ir a cenar, en elhospital
el resto fue rusheada máxima a pistola y lanzagranadas..
Claro, con el lanzapepos debe ser un paseo. ¿Has probado a rushearlo en pesadilla? Es asumible con el lanzapepos?
si dejamos vivo a Brad en la comisaria, lo veremos por los exteriores..y cuando entremos al deposito de armas para recoger la Bateria...nos sorprenderá entrando en el deposito![]()
Los comentarios que suelta Carlos al ver el Poster de Brad en la garita (donde se cambiaba de uniforme Leon en la Ruta B del Remake) son distintos si te lo cargas o lo dejas "vivir"
el momento Lanzallamas de Nemesis...la persecución por el edificio en obras y el combate posterior en la azotea. Me parece brutal..y no me canso de rejugar esa parte. Me gusta todo, el combate, la puesta en escena...la música!. La leche. Terminator total.
la penútima aparición de Nemesis (su "muerte" es puro guiño a Alien 3)
pomaniac escribió:Spoiler del final del juego¿Esa vacuna rota? Rebeca? Jill?
¿Qué pensáis de ello? El traje que lleva gris claro no correspondería con Jill... y un hombre no puede ser con ese trasero
Lo comento porque en el final del original no había nada de eso
Tiene que ser jill por cojones, las bombas caen pocos minutos de que ella se marche, nadie tiene tiempo de llegar a cogerlo y aun así sobrevivir.
GottaEvil escribió:
Y otra cosa..ahora que ya lo vamos acabando..
Con que Combate/Momento os quedáis??.
Yo me quedo conel momento Lanzallamas de Nemesis...la persecución por el edificio en obras y el combate posterior en la azotea. Me parece brutal..y no me canso de rejugar esa parte. Me gusta todo, el combate, la puesta en escena...la música!. La leche. Terminator total.
persecución con el lanzacohetes, sobre todo me gusta enfrentarme a Nemesis después de que caiga la cabeza gigante, y a escopetazos, nada de tirarle granadas como un gallina, es como un miniboss con toda las calles en llamas y esa música.
adriano_99 escribió:pomaniac escribió:Spoiler del final del juego¿Esa vacuna rota? Rebeca? Jill?
¿Qué pensáis de ello? El traje que lleva gris claro no correspondería con Jill... y un hombre no puede ser con ese trasero
Lo comento porque en el final del original no había nada de esoTiene que ser jill por cojones, las bombas caen pocos minutos de que ella se marche, nadie tiene tiempo de llegar a cogerlo y aun así sobrevivir.
Es Jill, y lo más probable es que sea en el apartamento de Chris.