Presentado el nuevo Steam Controller, un mando personalizable, con dos trackpads y sticks analógi...

El triunvirato de hardware presentado por Valve se completa con Steam Controller, una nueva versión de su mando que llega con varias novedades. Su principal misión es acompañar Steam Machine y servir a Steam Frame, pero funciona con cualquier ordenador o dispositivo que tenga instalado Steam o la aplicación Steam Link, así que puede ser adquirido de forma independiente. Al igual que el resto de hardware, estará disponible a principios de 2026.

Steam Controller es un mando con un diseño peculiar, pero no tanto como la primera versión. A primera vista, este modelo destaca por lucir en la parte frontal dos trackpads que tienen como objetivo jugar con comodidad a los juegos donde el teclado y ratón parecen imprescindibles, incluyendo los shooters en primera persona. El panel táctil también es útil a la hora de navegar por los menús. Justo encima de los trackpads encontramos dos sticks analógicos magnéticos con tecnología TMR, "diseñados para mejorar la sensación, la capacidad de respuesta y la fiabilidad a largo plazo", dice Valve. La tecnología TMR evita el drift, aumenta la precisión y además consume menos que opciones similares como la tecnología Hall Effect.

Imagen

Una de las principales características de Steam Controller es su número de entradas. Además de los mencionados trackpads y sticks así como la botonera frontal y posterior que un jugador espera encontrar en mando, tenemos activación del giroscopio con la empuñadura. Esto significa que gracias a un sensor la empuñadura del mando es una nueva entrada que activa el giroscopio a través del toque capacitativo. "Mantenlo pulsado y suéltalo para activar y desactivar la mira con el giroscopio", explica Valve. "También puedes asignarlo como cualquier otro botón".

"Steam Controller se diseñó con todas las entradas para todos tus juegos", dice Valve. "Combinado con Steam Input, es el mando personalizable definitivo. Gracias a la paridad de entrada con Steam Deck, Steam Controller incluirá de forma predeterminada configuraciones de la comunidad para miles de juegos desde el primer día, pero también puedes crear y compartir tus propias configuraciones".

Imagen

Steam Controller se despacha junto a Steam Controller Puck, un dispositivo que cumple dos funciones: sirve como transmisor inalámbrico y de estación de carga para conectar el mando magnéticamente. También es posible usar Bluetooth o USB. Steam Machine tiene el adaptador inalámbrico integrado y se empareja con el mando directamente. Por último, mencionar que Steam Controller pesa 292 gramos y cuenta con una batería de 8,39 Wh que promete más de 35 horas de juego.
Si la cruceta es buena, cae seguro.
No sé hasta qué punto los trackpads pueden molestar en esa disposición. Que estés usando el analógico y que les des por error.
Hay que reconocer que es feo pero si quieres tener trackpad (obligatorio si quieres jugar a casi todo de PC) pues es lo que hay, yo tengo la duda de la cruceta porque la quiero cómoda para juegos de lucha y ver qué tal la ergonomía del mando.

Se echaba en falta un mando de PC de verdad. Importante saber el precio porque vamos, uno tiene un límite
(mensaje borrado)
El esfuerzo por conseguir un mando que minimice lo problemático de la ausencia de un ratón es loable. Pero para mi, personalmente, siempre será un apaño, no una alternativa.
owenkz está baneado hasta el 11/12/2025 12:26 por "hater de xbox / microsoft"
Habrá que ver qué tal está, si es más fiable que el Elite de Xbox se viene a casa.
4 meses después de comprar el azul ya está camino de Alemania…
puf, creo que seria mejor llevar un ratón inalambrico y ya
Estaré pendiente del precio pero yo creo que caerá. Aunque hay aspectos como el look, la disposicion de botones y la ergonomía que no sabré si me gustan o no hasta que lo tenga en las manos.

Qué mala baba no haber dado ni fechas concretas ni precios.

Un saludo,
Hola Men escribió:No sé hasta qué punto los trackpads pueden molestar en esa disposición. Que estés usando el analógico y que les des por error.


Pues los desactivas, yo lo tengo así en la Steam Deck (no me gustan nada), y arreglado el problema.

Saludos.
yo me acabo de pillar un 8bitdo ultimate 2, si sale malo puede caer este.

Esteticamente parece un mounstruo, pero seguro que luego es comodo a la mano
Pues cómodo no parece...
Tiene toda la pinta de ser como la Deck: parecer un armatoste que no aguantarías ni 10 minutos y al mismo tiempo la portátil más cómoda de sostener del mercado, y de MUY lejos además.
Para la saca para ir juego con la deck. Tiene una pinta de ergonómico brutal.
AlterNathan escribió:
Hola Men escribió:No sé hasta qué punto los trackpads pueden molestar en esa disposición. Que estés usando el analógico y que les des por error.


Pues los desactivas, yo lo tengo así en la Steam Deck (no me gustan nada), y arreglado el problema.

Saludos.


Ah! No sabía que se podía. Entonces genial. [beer]
Si igual que steamdeck solo se vende en ciertas regiones.... de mi que se vallan olvidando...
Cualquiera que haya usado la Steam Deck sabe que el mando va a ser comodísimo.
Si viene a casa junto con las gafas.
Por cierto, lo mejor la batería, en el video hablan de 35 horazas. Y cuando se filtraron posibles renders, era de esperar que tuviera una buena duración dado el tamaño del mando. Fijo que incluso cabe una batería más grande 😂
yeong escribió:puf, creo que seria mejor llevar un ratón inalambrico y ya

No si quieres jugar fuera de una mesa.

Además. Cuando juego en PC con mando, echo de menos los track pads también. Los trackpads no solo sirven de ratón , sino que cada trackpads puede ser configurado como 16 botones a la vez. Muy útil en juegos de estrategia o de gestión.

Además del giroscopio para juegos de tiros
Pues yo que uso el PC en modo sofá, aún sigo usando el viejo steam controller como mando principal y tan contento... Estoy encantadísimo en que finalmente saquen el sustituto! :D
Creo que me si lo hacen un poquito mas a propósito ... no sacan el mando de la Atari Jaguar de casualidad ....

Sinceramente, tener los dos analógicos en esa posición, me parece el mayor error de la historia... pero en fin ... que sabré yo.
Este mando puede que caiga para la Steam Deck en modo Dock. Lo que más echo de menos son al menos un trackpad para emuladores por ejemplo y los botones traseros
Día 1 y gracias a Nintendo serán 90 machacantes [+furioso]
Habrá que probarlo para ver cómo se siente en las manos.
Horrendo y estúpido, no, no hablo de mi reflejo en el espejo (aunque podría ser); pero en este mando la cruceta y el analógico izquierdo están donde no deben (el estandar de facto es el del mando de xbox) y tiene dos sugus hipertrofiados negros que son inútiles en el 99% de los juegos; al menos en los juegos que se prestan a jugar con mando. Si necesitas los touchpad, es porque estarías mejor usando un ratón.
    Editado por [erick]. Razón: troll flamer
    fulfidor escribió:
    yeong escribió:puf, creo que seria mejor llevar un ratón inalambrico y ya

    No si quieres jugar fuera de una mesa.

    Además. Cuando juego en PC con mando, echo de menos los track pads también. Los trackpads no solo sirven de ratón , sino que cada trackpads puede ser configurado como 16 botones a la vez. Muy útil en juegos de estrategia o de gestión.

    Además del giroscopio para juegos de tiros


    Bueno yo mas bien lo decia para moverse por los menus y tal no para jugar xD
    De las 3 cosas que han presentado es la que más me puede interesar. Si es como coger una Deck pero sin la pantalla y sin su peso, pues será muy cómodo.
    Edy escribió:Creo que me si lo hacen un poquito mas a propósito ... no sacan el mando de la Atari Jaguar de casualidad ....


    FUCK!

    Ahora no puedo no verlo [tomaaa] [tomaaa]

    Imagen
    Tiene buena pinta. Aunque habría que probarlo primero porque no sé si los analógicos a la misma altura y tan cerca el uno del otro, resultará muy cómodo.

    Lo mejor es que será el más compatible de todos con los juegos aunque es raro que no de Xbox no lo reconozca en algún juego pero me ha pasado.
    Me mola, raro pero me mola, aunque lo de los botones detras en el mango puede ser un poo mierder... Yo los de la Ally los acabe configurando para que no hicieran absolutamnete nada porq siempre acababa dandoles. Pero yo la verdad creo que caera XD
    Me parece horrible, los trackpads fuerzan poner los joysticks muy arriba. No sé si es demasiado ergonómico y natural.
    Pero habrá que ver las opiniones cuando salga.
    Yo lo veo incómodo a la par que feo de cojones... Eso sí, es de Valve, en este foro habrá odas y algarabía, lo tengo clarísimo.
    @Unow19 yo lo que creo es que por fin te has dado cuenta realmente en qué foro has estado todo este tiempo [qmparto]
    No entiendo porque siguen insistiendo en darle tanto protagonismo a los trackpad. Como poseedor del primer steam controller creo que fue una auténtica cagada, como algo secundario (quizas en la parte de atras del mando o como un intercambiable con la cruceta o stick) para momentos puntuales lo veo, pero salvo un puñado de juegos no son cómodos de usar

    Si se venden tantos mandos convertibles para jugar en movil y tablet es por algo.

    Me esperaba mucho mas de Valve, creo que han aparcado el tema de la innovacion en gran parte y se han puesto a copiar lo que funciona para hacer caja.

    Hoy esperaba ver tres aparatos rupturistas e innovadores y me voy con una xbox series s 2, unas meta quest 3.5 y un cruce entre un pro controller y un steam controller.

    A esperar otros 5 años por un guante háptico mainstream [buuuaaaa]

    Al menos me quedo con la nueva tecnologia para streamear las gafas, espero que funcione tan bien como dicen porque me parece la ostia.
    Le dan importancia a los trackpads porque todo el que tiene una Steam Deck está encantado con ellos y porque son uno de sus elementos diferenciales.

    https://www.pcgamer.com/hardware/contro ... -hands-on/
    SnakeElegido escribió:
    Edy escribió:Creo que me si lo hacen un poquito mas a propósito ... no sacan el mando de la Atari Jaguar de casualidad ....


    FUCK!

    Ahora no puedo no verlo [tomaaa] [tomaaa]

    Imagen


    Jejejeje ... y lo mejor es que en la foto que has puesto, no tiene ninguna ficha de juego, porque cuando le ponias la de algun juego, era a repera saber a que funcion pertenecia cada boton. Y si, se parecen un cojon.
    Yo me voy a comprar uno seguro, y depende el precio puede que dos.
    Hola Men escribió:
    AlterNathan escribió:
    Hola Men escribió:No sé hasta qué punto los trackpads pueden molestar en esa disposición. Que estés usando el analógico y que les des por error.


    Pues los desactivas, yo lo tengo así en la Steam Deck (no me gustan nada), y arreglado el problema.

    Saludos.


    Ah! No sabía que se podía. Entonces genial. [beer]

    Los puedes configurar como quieras, desde accesos rápidos, a botoneras extra pasando por ser un botón gigante, otra cruceta, un segundo joystick, o un ratón.
    Seguramente también puedes hacer que se active y desactive al tocar algún otro botón o algún sensor capacitivo, con lo que podías tenerlo desactivado siempre menos cuando tocas el sensor que entonces hace lo que te convenga que haga.
    Incluso hay manera que cuando detecta un puntero de ratón se activa solo(por ejemplo para los menús)

    Lo malo de Steam input es la curva de aprendizaje, por lo demás es lo mejor que se ha inventado para los mandos en mucho tiempo.
    Notarioh escribió:Si la cruceta es buena, cae seguro.


    La cruceta por posición y materiales parece la misma de la Steam deck, si es así es una de las mejores que se ha creado para juegos de habilidad y lucha 2d, por posicionamiento y respuesta, la cruceta fue uno de los grandes aciertos de la deck, no así sus sticks que sin ser malos tenían algo de holgura y eran blanditos, aquí parece que lo de los sticks lo han solucionado.
    LorenzoMamas escribió:
    Notarioh escribió:Si la cruceta es buena, cae seguro.


    La cruceta por posición y materiales parece la misma de la Steam deck, si es así es una de las mejores que se ha creado para juegos de habilidad y lucha 2d, por posicionamiento y respuesta, la cruceta fue uno de los grandes aciertos de la deck, no así sus sticks que sin ser malos tenían algo de holgura y eran blanditos, aquí parece que lo de los sticks lo han solucionado.


    La cruceta de la Deck es muy mejorable, dicen que la afinaron un poco más con la OLED, pero a mi me va fatal en respuesta y en los juegos de lucha también.

    Quizá tengas la oled, porque la de la primera Deck es bastante regulera, de hecho, voy a mirar algún mod para mejorarla porque me priva de jugar a más juegos de los que quisiera.
    Notarioh escribió:
    LorenzoMamas escribió:
    Notarioh escribió:Si la cruceta es buena, cae seguro.


    La cruceta por posición y materiales parece la misma de la Steam deck, si es así es una de las mejores que se ha creado para juegos de habilidad y lucha 2d, por posicionamiento y respuesta, la cruceta fue uno de los grandes aciertos de la deck, no así sus sticks que sin ser malos tenían algo de holgura y eran blanditos, aquí parece que lo de los sticks lo han solucionado.


    La cruceta de la Deck es muy mejorable, dicen que la afinaron un poco más con la OLED, pero a mi me va fatal en respuesta y en los juegos de lucha también.

    Quizá tengas la oled, porque la de la primera Deck es bastante regulera, de hecho, voy a mirar algún mod para mejorarla porque me priva de jugar a más juegos de los que quisiera.

    La cruceta en la oled la habrán mejorado todo lo que quieran, pero en mi caso al menos que tengo la oled de 1Tb... la cruceta es una puta basura, las diagonales las marca cuando le sale de los cojones o directamente ni las hace, y lo que es la pulsación hacia la izquierda... tengo que apretarla mucho mas de lo que me gustaría para que detecte la pulsación. Como me da panico abrirla... se ha quedado así como está, y para jugar los juegos a los que habitualmente juego que son los "retro".... me he tenido que adaptar a jugarlos con el stick porque sino no habia manera.

    El mando ese me parece horroroso, y con unos trackpads que no se que pintan ahí en esa disposición ya que tiene pinta de que los puedes rozar sin querer mientras lo usas (en el caso de mi steam deck se los he tenido que desactivar y no usarlos porque esa "electricidad" con la que funcionan hace que me duela el tunel carpiano a la que los toco sin querer y se activan, lo peor es que hay veces que se quedan como activados con una "vibración" exagerada, no termina de ir fino eso, que supongo será culpa del "software", asi es que... supongo que en ese mando ocurrirá exactamente lo mismo), y esto lo digo gustandome la steam deck, me encanta usarla para jugar a retro, pero no es perfecta, tiene algunos "peros" que empañan la experiencia, el control es uno de ellos, (la cruceta como he dicho), esto es así. Y en todo lo que han presentado.... en lo que tienen que hacer algo YA es en SteamOS, no puede ser que todavía haya juegos que no te dejen jugarlos por culpa de un anticheat que detecta el S.O. como "hack" (si, suelen ser aquellos juegos "online", pero en Windows no hay ese problema, y cuando SteamOS supere ese problemón.... si que será un muy buen S.O. para jugar a TODO, ese es el otro fallo de todo lo presentado por Valve, me refiero a su "Steam Machine", que para jugar a juegos 1P tiene un pase, pero para juegos PVP o PVP puede estar limitado por lo antes comentado).

    Un saludo.
    Parallax Snake escribió:
    Notarioh escribió:
    LorenzoMamas escribió:
    La cruceta por posición y materiales parece la misma de la Steam deck, si es así es una de las mejores que se ha creado para juegos de habilidad y lucha 2d, por posicionamiento y respuesta, la cruceta fue uno de los grandes aciertos de la deck, no así sus sticks que sin ser malos tenían algo de holgura y eran blanditos, aquí parece que lo de los sticks lo han solucionado.


    La cruceta de la Deck es muy mejorable, dicen que la afinaron un poco más con la OLED, pero a mi me va fatal en respuesta y en los juegos de lucha también.

    Quizá tengas la oled, porque la de la primera Deck es bastante regulera, de hecho, voy a mirar algún mod para mejorarla porque me priva de jugar a más juegos de los que quisiera.

    La cruceta en la oled la habrán mejorado todo lo que quieran, pero en mi caso al menos que tengo la oled de 1Tb... la cruceta es una puta basura, las diagonales las marca cuando le sale de los cojones o directamente ni las hace, y lo que es la pulsación hacia la izquierda... tengo que apretarla mucho mas de lo que me gustaría para que detecte la pulsación. Como me da panico abrirla... se ha quedado así como está, y para jugar los juegos a los que habitualmente juego que son los "retro".... me he tenido que adaptar a jugarlos con el stick porque sino no habia manera.

    El mando ese me parece horroroso, y con unos trackpads que no se que pintan ahí en esa disposición ya que tiene pinta de que los puedes rozar sin querer mientras lo usas (en el caso de mi steam deck se los he tenido que desactivar y no usarlos porque esa "electricidad" con la que funcionan hace que me duela el tunel carpiano a la que los toco sin querer y se activan, lo peor es que hay veces que se quedan como activados con una "vibración" exagerada, no termina de ir fino eso, que supongo será culpa del "software", asi es que... supongo que en ese mando ocurrirá exactamente lo mismo), y esto lo digo gustandome la steam deck, me encanta usarla para jugar a retro, pero no es perfecta, tiene algunos "peros" que empañan la experiencia, el control es uno de ellos, (la cruceta como he dicho), esto es así. Y en todo lo que han presentado.... en lo que tienen que hacer algo YA es en SteamOS, no puede ser que todavía haya juegos que no te dejen jugarlos por culpa de un anticheat que detecta el S.O. como "hack" (si, suelen ser aquellos juegos "online", pero en Windows no hay ese problema, y cuando SteamOS supere ese problemón.... si que será un muy buen S.O. para jugar a TODO, ese es el otro fallo de todo lo presentado por Valve, me refiero a su "Steam Machine", que para jugar a juegos 1P tiene un pase, pero para juegos PVP o PVP puede estar limitado por lo antes comentado).

    Un saludo.


    Pero para que queremos exigir que las compañías accedan a todo el contenido de nuestro PC para jugar a su puto juego online? Hay métodos para hacer lo mismo sin tener que invadir la privacidad del usuario, hasta incluso el más simple, poner a alguien humano que verifique las partidas.

    A mi me da igual, porque el online competitivo me da bastante asco ya que saca lo peor de la gente, pero pedir eso como si no hubiera otra solución cuando las que gestionan ese rollo son compañías que están podridas de dinero, pues no se......

    Sobre la cruceta era lo que me temía con la oled, hay mods que dicen que le dan la precisión que merece, al final tendré que tirar a eso.
    dónde vas con eso xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
    @Notarioh Ya, si los "anticheats" a nivel kernel es lo que tienen, pero no solo para juegos PVP, tambien para PVE, y ahí si que me interesa porque tengo con quien jugar practicamente a cualquier juego... cuando sea, pero hay juegos PVE que no te dejan ser jugados en el momento que tienes una distribución Linux como S.O. , sistemas antitrampas como el famoso Easy Anticheat te lo bloquean, juegos como The Division 2 funcionan cuando le sale del ciruelo estando en Linux y eso para usuarios "de nivel estandar" es una jodienda, mas que nada porque en windows no tienes que hacer nada para que funcione y en linux a veces es complicado hacer funcionar ciertas cosas, esa es la barrera que veo que sigue existiendo cuando tienes una maquina con "Linux" como S.O. (y que Linux tampoco es que sea muy "amigable" de primeras), y al final es eso, con windows te compras cualquier puto juego, sea el que sea... y te va a funcionar, y con linux tienes que andar mirando si lo va a hacer o si tienes que hacer otros pasos "extra" para que rulen (y volverlos a hacer cuando algun launcher se actualiza, por ejemplo), esas "cositas" hacen inviable el poder darle una maquina con ese S.O. a alguien que no haya tocado Linux en su vida porque se siente que está mas perdido que un pulpo en un garaje, eso en windows no ocurre, el dia que Linux realmente haga "eso" que windows hace de manera "nativa"... será algo dpm para todo el mundo. A mi, personalmente... no me interesa algo así porque si que suelo jugar a juegos PVP o PVE que en Linux es complicado o imposible hacerlo (tambien intenta explicarle esto a un crio que quiera jugar al fornite en linux).

    PD: Y ya para terminar decir que si, que se que el tema "antitrampas" y su implementación es la desarrolladora la que tiene que hacerlo pero... llevan años sin mover ficha en ese aspecto y ahí tenemos juegos que nos gusten o no como Battlefield 6, Fornite o Valorant (por citar 3) que no permiten ser jugados en Linux por culpa de eso, espero que eso cambie algun dia (mas pronto que tarde), solo así ya no habría "dudas" para pasar de windows.
    Es feo, pero a la vez es atractivo, como Sarah Jessica Parker. Si no hubiese dado ya con el mando perfecto para mí, el APEX 4 de Flydigi, igual me lanzaba por él.
    99 respuestas
    1, 2