[Post actualizado] Pcsx2 Windows/linux/mac os

Dejad de usar la 1.6.

Para algo están las nightly builds de la 1.7 https://buildbot.orphis.net/pcsx2/
Buenas tardes compis!
Me ha entrado un mono terrible de jugar cositas del catálogo de ps2 en mi pc ( tengo un portatil msi bastante bueno y pensaba q lo mueve fácilmente)

Pero viendo vídeos de youtube para configurar el emu la gente dice que hace falta procesadores muy veloces y no se si el mío es suficiente... me podéis confirmar si podré jugar a PES, kingdom hearts,
God of war etc con este pc?

Especificaciones MSI GE75 Raider 8SF:
Procesador Coffeelake i7-8750H+HM370 (6 núcleos, 2,2 GHz - 4,1 GHz, 9 MB)
Memoria 16GB DDR4 2666MHz (2 slots, máximo de 32GB)
Almacenamiento 512GB NVMe PCIe SSD +1TB (SATA) 7200rpm
Unidad óptica No
Display 17.3" FHD (1920*1080), IPS-Level 144Hz 3ms 72%NTSC Thin Bezel, 100%sRGB
Controlador gráfico GeForce® RTX 2070 GDDR6 8GB

Perdón por el rollazo, pero me Daría coraje configurarlo para que después no fuera fino... :(
Un saludo y gracias
javi_tidus escribió:Buenas tardes compis!
Me ha entrado un mono terrible de jugar cositas del catálogo de ps2 en mi pc ( tengo un portatil msi bastante bueno y pensaba q lo mueve fácilmente)

Pero viendo vídeos de youtube para configurar el emu la gente dice que hace falta procesadores muy veloces y no se si el mío es suficiente... me podéis confirmar si podré jugar a PES, kingdom hearts,
God of war etc con este pc?

Especificaciones MSI GE75 Raider 8SF:
Procesador Coffeelake i7-8750H+HM370 (6 núcleos, 2,2 GHz - 4,1 GHz, 9 MB)
Memoria 16GB DDR4 2666MHz (2 slots, máximo de 32GB)
Almacenamiento 512GB NVMe PCIe SSD +1TB (SATA) 7200rpm
Unidad óptica No
Display 17.3" FHD (1920*1080), IPS-Level 144Hz 3ms 72%NTSC Thin Bezel, 100%sRGB
Controlador gráfico GeForce® RTX 2070 GDDR6 8GB

Perdón por el rollazo, pero me Daría coraje configurarlo para que después no fuera fino... :(
Un saludo y gracias


El tuyo tiene bastante potencia para mover muchos juegos de ps2.
javi_tidus escribió:Buenas tardes compis!
Me ha entrado un mono terrible de jugar cositas del catálogo de ps2 en mi pc ( tengo un portatil msi bastante bueno y pensaba q lo mueve fácilmente)

Pero viendo vídeos de youtube para configurar el emu la gente dice que hace falta procesadores muy veloces y no se si el mío es suficiente... me podéis confirmar si podré jugar a PES, kingdom hearts,
God of war etc con este pc?

Especificaciones MSI GE75 Raider 8SF:
Procesador Coffeelake i7-8750H+HM370 (6 núcleos, 2,2 GHz - 4,1 GHz, 9 MB)
Memoria 16GB DDR4 2666MHz (2 slots, máximo de 32GB)
Almacenamiento 512GB NVMe PCIe SSD +1TB (SATA) 7200rpm
Unidad óptica No
Display 17.3" FHD (1920*1080), IPS-Level 144Hz 3ms 72%NTSC Thin Bezel, 100%sRGB
Controlador gráfico GeForce® RTX 2070 GDDR6 8GB

Perdón por el rollazo, pero me Daría coraje configurarlo para que después no fuera fino... :(
Un saludo y gracias



Eso mueve ps3 [+risas]
Estoy emulando en un pc viejo con una 670 y un i5-2500k sin problema alguno...

De todas formas instalar y configurar el emulador son 2 minutos, según el juego tendrás que variar 1 opción y poco más (en términos generales).
He visto builds de 1.7 que son el emulador incompleto, faltando plugins o algo así, no sé por qué no hacen un stable release tras tanto tiempo cambiando cosas.
Lo mismo esperan a que esté también el core de retroarch. (Con el que hay en plan desarrollo no me va nada)
El buildbot de retroarch no está del todo recuperado.
gadesx escribió:He visto builds de 1.7 que son el emulador incompleto, faltando plugins o algo así, no sé por qué no hacen un stable release tras tanto tiempo cambiando cosas.
Lo mismo esperan a que esté también el core de retroarch. (Con el que hay en plan desarrollo no me va nada)
El buildbot de retroarch no está del todo recuperado.



Posiblemente, algo no estas haciendo bien. Por ahora, el unico juego que me funciona mal, es NFS Most Wanted.
Funciona bien Max Payne I y II, ICO, Devil my Cry 1,2,3 Megaman X8, Metal Gear, God of War.
Respecto al emulador suelto o el core de retroarch?
De los builds si falta x plugin se pueden bajar varios y juntas todo en una carpeta.
Y a probar, es como cualquier proyecto de github que se van cambiando cosas.
Luego como rinda pues depende de muchas variables.
gadesx escribió:He visto builds de 1.7 que son el emulador incompleto, faltando plugins o algo así, no sé por qué no hacen un stable release tras tanto tiempo cambiando cosas.
Lo mismo esperan a que esté también el core de retroarch. (Con el que hay en plan desarrollo no me va nada)
El buildbot de retroarch no está del todo recuperado.


Faltan plugins porque se están deshaciendo de ellos, vamos, que los están integrando en el emulador.
¿Se sabe algo más de la versión 64 bits y del núcleo para Retroarch?

Por otra parte, ¿qué drivers hay para el Dual Shock 2 en Linux? ¿Sabéis alguno si en Linux funcionan los botones en modo analógico?

Gracias.
@SirAzraelGrotesque yo actualice a Batocera a la última actualización beta con la mala suerte que en juegos de ps2 algunos no me funcionan porque no detecta un mando analógico. Lo divertido es que antes de la actualizacion si me funcionaba sin tocar nada y no se como solucionarlo
Buenas tengo una imagen de batocera creada en un disco duro externo con el emulador PCSX2 5.27.2 y tengo un problema con el idioma de los juegos. Resulta que al parecer metí uno en francés y todos los juegos salen en ese idioma o en inglés, incluso los que son multidioma, excepto los que tienen selector de idiomas, lógicamente.

El caso es que en la carpeta share, configs, PCSX2, INIS hay un archivo llamado PCSX2_uni.ini en el cual salen las opciones :

LanguageId = 0
LanguageCode = default

He editado el segundo poniendo es_ES pero no resuelve nada, siguen en francés o inglés. ¿Alguien sabría qué hacer? He pensado en que a lo mejor hay que cambiar el número 0 de LanguageId también, pero no sé qué número sería.

Edito: otro problema que tengo es que no aparece el menú del gestor del emulador pulsando F1, he probado otras teclas y nada.
Al menos con la 1.7, el Klonoa 2 funciona sin hacerle cosas raras, o quizás sea el cambio de PC pero antes el audio no funcionaba bien y había que hacer una milonga para que funcionase.

Saludos.
Novedades de la FOSDEM 2021

What to expect for 1.8:

No Plugins

64-bit support (mostly done)

Reduced Input lag

A new shiny IPC protocol

...and much more (read our progress reports)


What might be ready for 2.0:

A New QT based GUI along with support for pluggable & community GUIs

Rework of our Infrastructure/Website

Work on a pluggable JIT backend

A full cleanup of the codebase

And hopefully other nice surprises ;)


He conseguido que funcione una build de 1.7 pero como es normal "trasteando" al ser nightly

pcsx2-v1.7.0-dev-946-g02bf21278-windows-x86
Solo me funciona en open gl o se cuelga en directx 11
Por defecto intenta funcionar con driver de sonido Xaudio, que no puede usarlo, faltará una librería,
lo he cambiado a otro y va.

Lo mismo con otra versión dev no hay que hacer nada o es al revés, opengl no va y si dx11.
Rendimiento, lo veo igual, en opengl más bien peor, en tema cpu si usaba 2 núcleos antes los sigue usando así que no aprovecha nada tener más núcleos la cpu.


Si es que siempre es mejor reciclar el trabajo ya hecho, que empezar un nuevo proyecto de nuevo.

Que feliz me hace que siga evolucionando este emulador y ver que para nada está muerto.
DJ Deu escribió:


Si es que siempre es mejor reciclar el trabajo ya hecho, que empezar un nuevo proyecto de nuevo.

Que feliz me hace que siga evolucionando este emulador y ver que para nada está muerto.


Genial que se puedan modificar las texturas. Es algo que se echaba en falta en el emulador, la posibilidad de añadir packs de texturas en HD. Sin embargo, he de decir que no me gusta cuando se modifican en exceso las mismas, ya que me parece que alteran el arte del juego. Pero esto es algo personal, claro. Me gustan los trabajos de restauración que mantienen todo lo intactas posible las texturas originales.
SirAzraelGrotesque escribió:
DJ Deu escribió:


Si es que siempre es mejor reciclar el trabajo ya hecho, que empezar un nuevo proyecto de nuevo.

Que feliz me hace que siga evolucionando este emulador y ver que para nada está muerto.


Genial que se puedan modificar las texturas. Es algo que se echaba en falta en el emulador, la posibilidad de añadir packs de texturas en HD. Sin embargo, he de decir que no me gusta cuando se modifican en exceso las mismas, ya que me parece que alteran el arte del juego. Pero esto es algo personal, claro. Me gustan los trabajos de restauración que mantienen todo lo intactas posible las texturas originales.


A mi también, aunque si lo destacas imagino que lo dirás por las texturas horrendas aplicadas en el vídeo.

Tranquilo que esas texturas están puestas a modo prueba, de hecho dudo que ni siquiera el autor las prefiera respecto al original.
DJ Deu escribió:
SirAzraelGrotesque escribió:
DJ Deu escribió:


Si es que siempre es mejor reciclar el trabajo ya hecho, que empezar un nuevo proyecto de nuevo.

Que feliz me hace que siga evolucionando este emulador y ver que para nada está muerto.


Genial que se puedan modificar las texturas. Es algo que se echaba en falta en el emulador, la posibilidad de añadir packs de texturas en HD. Sin embargo, he de decir que no me gusta cuando se modifican en exceso las mismas, ya que me parece que alteran el arte del juego. Pero esto es algo personal, claro. Me gustan los trabajos de restauración que mantienen todo lo intactas posible las texturas originales.


A mi también, aunque si lo destacas imagino que lo dirás por las texturas horrendas aplicadas en el vídeo.

Tranquilo que esas texturas están puestas a modo prueba, de hecho dudo que ni siquiera el autor las prefiera respecto al original.


Sí sí, claro. Es que no me pegan nada. Aunque es el principio y tal como dices esas serán a modo demostrativo. Con lo popular que es la PS2, estoy seguro de que la gente se currará unos packs de texturas increíbles. Y eso va a ser un antes y un después en el aspecto que se puede lograr mediante el emulador.
DJ Deu escribió:


Si es que siempre es mejor reciclar el trabajo ya hecho, que empezar un nuevo proyecto de nuevo.

Que feliz me hace que siga evolucionando este emulador y ver que para nada está muerto.


Ostras, esto si que es una gran noticia, después de lo que han hecho con Nintendo 64 y Dreamcast esto le puede dar una nueva vida a los juegos, aunque hay unos cuantos juegos de PS2 que los sacaron mejorados para PS3.
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