docobo escribió:Lo que está claro es que fué por dinero, no hay más.
Pago de exclusividad + posibles ventas. Sony se llevó el gato al agua.
mayhem escribió:docobo escribió:Lo que está claro es que fué por dinero, no hay más.
Pago de exclusividad + posibles ventas. Sony se llevó el gato al agua.
Y la soberbia de NIntendo no te olvides.
docobo escribió:mayhem escribió:docobo escribió:Lo que está claro es que fué por dinero, no hay más.
Pago de exclusividad + posibles ventas. Sony se llevó el gato al agua.
Y la soberbia de NIntendo no te olvides.
La soberbia no importa tanto si caen los billetitos, bien que la aguantaron 2 generaciones.
varios escribió:Creo que a veces se exagera el pago por exclusividades.
Primero influye el gasto de hacer un port y las ventas en el sistema de destino. También tienen que tener a desarrolladores que sepan trabajar en ese sistema o si ya tienen un motor anterior que pueden usar o modificar y los programadores que lo han desarrollado el gasto es menor, etc.
En el caso de Square si tiene que buscar un nuevo equipo que sepa programar en Saturn, hacer un motor desde cero, pagar los kits de desarrolo y royalties a Sega, y luego no saber si el sistema va vender lo suficiente para que exista un parque de consolas que permita llegar a un nivel de ventas para que sea todo rentable ... puede que piense que no le merezca la pena.
Además también influye el hecho de que los exclusivos de un sistema suelen "vender más", porque son los "estándartes" del sistema ... suelen atraer más a los compradores![]()
No es sólo el dinero que Sony pueda dar ...
SPA escribió:Royalties mucho mas bajos que con Sega o Nintendo, facilidad de programacion, potencia, etc...hay muchos factores por el cual la saga paso a PSX como para reducirlo todo a maletines, ahora resultara que Sony compro a toda industria para que pasara de Saturn cuando hasta la propia Sega pasaba de ella
EMaDeLoC escribió:SPA escribió:Royalties mucho mas bajos que con Sega o Nintendo, facilidad de programacion, potencia, etc...hay muchos factores por el cual la saga paso a PSX como para reducirlo todo a maletines, ahora resultara que Sony compro a toda industria para que pasara de Saturn cuando hasta la propia Sega pasaba de ella
Esos royalties también forman parte de los maletines...
djnox escribió:En esta entrevista se cuentan muchas cosas interesantes sobre FFVII y "motivos" por los que apostaron por la maquina de Sony...
https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7#prologue
Calculinho escribió:Por lo que tengo entendido porque cosas que puede hacer Saturn por hardware no eran directamente traspasables a PSX. Podría decirse que eran las "trasparencias" de la consola de Sony. Con todo ¿Es un ñordo ñordo? O es la forma de expresarlo al comparar ambos y ver que al de PSX le faltan reflejos en el agua por ejemplo?
Samhain escribió:djnox escribió:En esta entrevista se cuentan muchas cosas interesantes sobre FFVII y "motivos" por los que apostaron por la maquina de Sony...
https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7#prologue
Ese articulazo es una mina de owneds sin fin. De lo que se repite una y otra vez en los foros a lo que que supuestamente sucedió va un trecho bien largo.
djnox escribió:En esta entrevista se cuentan muchas cosas interesantes sobre FFVII y "motivos" por los que apostaron por la maquina de Sony...
https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7#prologue
mayhem escribió:djnox escribió:En esta entrevista se cuentan muchas cosas interesantes sobre FFVII y "motivos" por los que apostaron por la maquina de Sony...
https://www.polygon.com/a/final-fantasy-7#prologue
me ha encantado la entrevista, básicamente la 64 no daba el rendimiento ni de lejos que necesitaban y playstation si que podía.
Si a eso le sumas el pasotismo de Nintendo como en este trozo " I don’t think [anyone from Nintendo gave us a hard time]. They said, “Oh, we don’t need that.” That’s what they said. [Laughs] Their philosophy has always been that Nintendo hardware is for their games, and if a publisher wants to publish, “OK you can do it.” But if you don’t like it, “We don’t want you.” pues ahi tienes el motivo.
Commodore escribió:¿Yamauchi no dijo que los jugadores de RPG eran raritos o algo por el estilo?
When Squaresoft found out that the next-generation Nintendo 64 Disk Drive would not be a CD-ROM system but was going to be yet another cartridge-based system, they decided it was time to move on. In 1996, Squaresoft suddenly announced that they were leaving Nintendo and defecting over to Sony, and that the Final Fantasy VII would be released for the Sony Playstation console, a less powerful 3D console than the Nintendo 64 but which uses CD-ROMs. The news shocked the industry, although it was already known by industry watchers for some time that Squaresoft was planning to leave Nintendo. Thus was finally ended Squaresoft’s 10-year long relationship with Nintendo. Sony’s CD-ROM system provided Squaresoft with the freedom and capacity it needed to make the next-generation Final Fantasy games without worrying about cartridge sizes.
At that time the Sega Saturn console was very popular in Japan, with a huge library of games. But Squaresoft decided, for unknown reasons, to go with Sony instead. It was even more surprising considering that Shiochiro Irimajiri, the president of Sega, and Tomoyuki Takechi, president of Squaresoft, grew up in the same city and are childhood friends.
It has been rumored that Sony gave Squaresoft a discount in the production cost for their CD-ROMs. Furthermore, Sony was willing to support Square’s independent marketing company, Digicube. By mid-March, Nintendo dumped all their Square stocks, which were bought up by Sony. In December 1996, Sony Computer Entertainment America agreed to a multi-title publishing deal with Square Co., Ltd., allowing the company full North American publishing and distribution rights to Square's 1997 PlayStation product line.
The impact on Nintendo was great. Soon after Squaresoft’s defection, Enix followed suit, taking along with them their Dragon Quest series. The loss of the two most popular RPGs in Japan left Nintendo reeling from the blow, and for a long time after that, there were no RPGs on the Nintendo platform. Many RPG players converted to the Playstation together with Squaresoft and Enix.
At the 1997 Electronic Entertainment Expo (E3), Sony's Phil Harrison made this argument against Nintendo using Final Fantasy VII: “FFVII, with three CD-ROMs, would weigh in at 1.8GB of data. There's no way that any Nintendo cartridge-based system could cram that much data into one game.”
George Harrison of Nintendo responded that he didn't care about Final Fantasy VII, because “most of our customers wouldn't want or appreciate such a slow and tedious game such as Final Fantasy VII.”
Squaresoft’s relationship with Nintendo remains touchy even to this day. The split was so bitter that even after Nintendo re-established relations with Namco in 1999, Yamauchi, president of Nintendo, still refused to consider working with Squaresoft. When asked about if Nintendo would allow Squaresoft to publish games for their upcoming GameCube console, Minoru Arakawa of Nintendo replied, “I don’t think it is yet time for Squaresoft.”
mayhem escribió:Hombre que opción tenian? Pasarse a Mega Drive para hacer jrpg en japón? que la mega no se comia un colín comparado con la Super famicom? Habria sido un suicidio.
Oystein Aarseth escribió:si así hubiera sido no hubiera salido en PC.
coyote-san escribió:FFVII no lo sacaron en Saturn porque Sega era la marca de los canis, los que venían de Mega Drive de jugar Fifas y ports de arcades, ahí los RPGs no tenían mucho target.
coyote-san escribió:FFVII no lo sacaron en Saturn porque Sega era la marca de los canis, los que venían de Mega Drive de jugar Fifas y ports de arcades, ahí los RPGs no tenían mucho target.
ewin escribió:coyote-san escribió:FFVII no lo sacaron en Saturn porque Sega era la marca de los canis, los que venían de Mega Drive de jugar Fifas y ports de arcades, ahí los RPGs no tenían mucho target.
Sega la marca de los canis....madre mia como esta el patio. Entre ese comentario y el de patoaventuras aqui no hay un flame porque dios no quiere.
Lo que hay que leer....
Tu comentario te retrata. O ignorante de lo que puede dar de si la consola, o ignorante de lo que podria hacer Square si quisiera o simplemente un comentario graciosete nivel pato. Tu sabrás.FFantasy6 escribió:Anda que hubiera salido bonito en Saturn xD
Xaradius escribió:Me vais a hacer tener que terminar el juego y matar al sefiró ese de una vez.
Debe ser el juego que mejor me se sin haberlo jugado de todos los videojuegos.
ewin escribió:Tu comentario te retrata. O ignorante de lo que puede dar de si la consola, o ignorante de lo que podria hacer Square si quisiera o simplemente un comentario graciosete nivel pato. Tu sabrás.FFantasy6 escribió:Anda que hubiera salido bonito en Saturn xD
Sexy MotherFucker escribió:BTW yo necesito rejugármelo de nuevo un día de estos con la traducción buena al castellano, que en mis lagunas de memoria sólo recuerdo al Sefiró hablando inconexamente sobre los Cetra, y a Cloud diciendo "¡Allevoy!".
Calculinho escribió:@Commodore de hecho la "tiranía" de Sony no fue abusando de posición dominante. La mayoría de exclusivos de PS1 fueron porque Sony llegaba a acuerdos con las desarrolladoras para distribuirles el juego, lo que implica que Sony asumía un riesgo en este aspecto. Si el juego vendía bien ganaba pasta con cada venta evidentemente, pero si el juego se pegaba el castañazo palmaba con los gastos de fabricación y distribución. Probablemente también ayudasen con el marketing y publicidad de algunos juegos.
.
varios escribió:Xaradius escribió:Me vais a hacer tener que terminar el juego y matar al sefiró ese de una vez.
Debe ser el juego que mejor me se sin haberlo jugado de todos los videojuegos.
Esperate al FFVII Remake. 2 pajaros de un tiro.
Freestate escribió:
Nadie se acuerda de los anuncios de final fantasy 7 en television varias veces al dia estilo linea directa?
Freestate escribió:Calculinho escribió:@Commodore de hecho la "tiranía" de Sony no fue abusando de posición dominante. La mayoría de exclusivos de PS1 fueron porque Sony llegaba a acuerdos con las desarrolladoras para distribuirles el juego, lo que implica que Sony asumía un riesgo en este aspecto. Si el juego vendía bien ganaba pasta con cada venta evidentemente, pero si el juego se pegaba el castañazo palmaba con los gastos de fabricación y distribución. Probablemente también ayudasen con el marketing y publicidad de algunos juegos.
.
Precisamente. Y con el final fantasy 7 habeis puesto el ejemplo perfecto. En ese juego sony puso dinero a espuertas. Para empezar sony adquirio de tapadillo muchas acciones de squaresoft, cuando nintendo era uno de los accionistas mayoritarios de esta, no recuerdo pero nintendo tenia bastante predicamento en squareenix, tenia creo que rondando el 10% de acciones. Mintieron a la cara a los accionistas de nintendo diciendo que el desarrollo de final fantasy 7 en n64 estaba en marcha cuando nunca pasaron de la fase conceptual de aquella demo que se enseño, mientras desarrollaban el de ps1. Por otra parte toda la monstruosa campaña de marketing y distribucion de final fantasy 7 fue pagada por sony, y las traducciones tambien. Fue muy normal la exclusiva, fue a golpe de talonario.
Nadie se acuerda de los anuncios de final fantasy 7 en television varias veces al dia estilo linea directa? Y de los anuncios en cines? Sony se dejo una autentica millonada. Y la traducción se hizo en tiempo record (de ahi los fallos) no mucho mas de 2/3 meses. Si tuviera que apostar creo que final fantasy 7 junto con metal gear 4 son los dos juegos de thirds donde sony ha pasado un maletin de mayor tamaño.
coyote-san escribió:Ejem, Square tenía el FF7 casi a punto de terminarlo de codificar, y lo tuvieron que portar a Sony apresuradamente a última hora, por eso se ve con gráficos tan toscos y sin texturas algunas en los personajes, porque tenían que perder tiempo portándolo en vez de testearlo más. (Y por eso tantos bugs que tenía.)
FFantasy6 escribió:Freestate escribió:
Nadie se acuerda de los anuncios de final fantasy 7 en television varias veces al dia estilo linea directa?
Yo si, lo tengo grabado en vhs al igual que el tontaco que preguntó en la tele si se podía coger al chefirot.
AxelStone escribió:Porque Sega siempre fue la más débil, simple y llanamente. Primero Nintendo, luego Sony, cada una con sus métodos se encargaba de atraer las third.
. En tiempos de la NES y SNES, Nintendo ejerció puño de hierro.