Pokémon Unite

ZackHanzo escribió:El chico dice, que intentas "huir de una pelea" y corre más que tú. La piedra de la que hablas aumenta el movimiento cuando no está en combate. Que yo sepa no existe ningún objeto que en mitad de una pelea haga que corras más que otra persona.

Sube ambas velocidades, tanto el movimiento de movimiento fuera de combate (hasta un 20% a nivel 20 -es su habilidad única-) como velocidad de movimiento de movimiento normal (hasta 120 a nivel 30). Te lo digo porque es uno de los objetos que llevo xD

Aquí tienes la info: https://rankedboost.com/pokemon-unite/float-stone/
Holandes_Errante escribió:Me ha tocado la skin de talonflame esa, no tenía un porcentaje muy bajo? Ya podía tener suerte en otras cosas y no en la skin está

no jodas que suerte. por favor dejemos de contestar a los hater que desinstalen y a otro juego no hay problema
Sea Pay to win o no, la monetización de los objetos de la podrían haber ahorrado

Ya cobran por skins, battlepass, tanques de energia... y no sé si algo más. Es excesivo y le da mala imagen al juego que esté tan monetizado

Y lo dice alguien que se dejó en su día más de 300€ en el Hots, vamos que se lo que es pagar en este tipo de juegos

Se deberían de haber cortado un poco creo yo
Definitivamente se ha cumplido la profecia.

Dos comunidades muy toxicas (Pokémon y MOBAs, ambas por fanatismo) se han juntado y en este hilo se nota bien.

No se puede comentar nada negativo del juego que se lia. [tomaaa]
Feroz El Mejor escribió:Definitivamente se ha cumplido la profecia.

Dos comunidades muy toxicas (Pokémon y MOBAs, ambas por fanatismo) se han juntado y en este hilo se nota bien.

No se puede comentar nada negativo del juego que se lia. [tomaaa]


Dame dos comunidades muy tóxicas que no una que se cree poco tóxica que piensa que cuando dos debaten están discutiendo y tirándose de los pelos.

Un mensaje que aporta nada más allá de mear hacia arriba y llamar tóxicos a tus compañeros y tienes las santas narices de llamar tóxicos a otros por debatir algo aportando solamente insultos. Muy sano tu mensaje [+risas]
ZackHanzo escribió:
Feroz El Mejor escribió:Definitivamente se ha cumplido la profecia.

Dos comunidades muy toxicas (Pokémon y MOBAs, ambas por fanatismo) se han juntado y en este hilo se nota bien.

No se puede comentar nada negativo del juego que se lia. [tomaaa]


Dame dos comunidades muy tóxicas que no una que se cree poco tóxica que piensa que cuando dos debaten están discutiendo y tirándose de los pelos.

Un mensaje que aporta nada más allá de mear hacia arriba y llamar tóxicos a tus compañeros y tienes las santas narices de llamar tóxicos a otros por debatir algo aportando solamente insultos. Muy sano tu mensaje [+risas]

A mi no me mires, es lo que decia todo dios cuando se anuncio el juego y es lo que ando viendo por aqui.

Para mi el juego esta entretenido, que cueste mucho tiempo de juego conseguir a los Pokémon y ropa en general pues mira, no me importa porque es un free2play y de algo tendran que rascar.

Pero el tema de los objetos equipables esta mal planteado porque quien pague para los objetos de subir de nivel, juega con ventaja.

Mi comentario no venia con busca de bronca si no mas bien, de aceptar de que la gente tenia razon y ya. [+risas]

Eso si, con los mobas yo me refiero a League of Legends, lo mismo el resto no son ni un cuarto de toxicos y me he equivocado, mientras que con Pokémon, parece ser que tras Let's Go, Espada y Escudo y especialmente los remakes estos de Sinnoh, al fin la gente esta siendo mas critica con GameFreak y The Pokémon Company en general.

Tambien te digo, tengo algun que otro amigo y conocido que al inicio les parecia bien esto, pero al poco tiempo han mirado mejor como iba lo de los objetos y me han dicho que tenia razon con ello, y si por algun casual no la tuviera, pues les doy la razon.

Basicamente, siento que lo ideal habria sido que si acaso metieran un monton de aspectos chulos de pago, lo de los Pokémon tal cual como esta y ya, el juego es simple y esta bien, para partidas rapidas, especialmente en moviles, ira bastante fino.
sonic5202 escribió:
Holandes_Errante escribió:Me ha tocado la skin de talonflame esa, no tenía un porcentaje muy bajo? Ya podía tener suerte en otras cosas y no en la skin está

no jodas que suerte. por favor dejemos de contestar a los hater que desinstalen y a otro juego no hay problema

Pero haters por qué? Por opinar que algo está mal?

Que me digas que alguien dice "este juego es una puta mierda" pues ok que lo califiques de hater. Pero alguien que dice que el gameplay del juego le gusta, que le está entreteniendo, que le está pareciendo un buen MOBA en cuanto a las partidas pero que X cosa que han decidido hacer no le mola, eso es hater? Pues menudo lolazo.

O sea que si digo que personajes como Gengar o Zeraora necesitan un hotfix de balanceo porque actualmente no es que sean tier S sino S++++++++++++++++++++ de lo rotos que están, estoy siendo hater. Ok.
BertoMP escribió:
sonic5202 escribió:
Holandes_Errante escribió:Me ha tocado la skin de talonflame esa, no tenía un porcentaje muy bajo? Ya podía tener suerte en otras cosas y no en la skin está

no jodas que suerte. por favor dejemos de contestar a los hater que desinstalen y a otro juego no hay problema

Pero haters por qué? Por opinar que algo está mal?

Que me digas que alguien dice "este juego es una puta mierda" pues ok que lo califiques de hater. Pero alguien que dice que el gameplay del juego le gusta, que le está entreteniendo, que le está pareciendo un buen MOBA en cuanto a las partidas pero que X cosa que han decidido hacer no le mola, eso es hater? Pues menudo lolazo.

O sea que si digo que personajes como Gengar o Zeraora necesitan un hotfix de balanceo porque actualmente no es que sean tier S sino S++++++++++++++++++++ de lo rotos que están, estoy siendo hater. Ok.

ve una página atrás y busca el post de @Eslomao Perdio anda... nadie ha dicho tu nombre. tiene ya como 40 post diciendo eso que dices
BertoMP escribió:
O sea que si digo que personajes como Gengar o Zeraora necesitan un hotfix de balanceo porque actualmente no es que sean tier S sino S++++++++++++++++++++ de lo rotos que están, estoy siendo hater. Ok.


Si dices eso hoy, es obvio que tienes razón. Como es obvio que todos los MOBAs tienen algún que otro pj roto.

Si a día de hoy sacas cuentas o afirmas cosas que van a pasar de aquí a 4 meses, pues entonces es criticar por criticar. Cuando pasen 4 meses y se cumpla, será el momento de criticarlo.

También no creo que Zeraora o Gengar estén fuertes per se (que lo están). Creo que la jungla en general está bastante fuerte.
@BertoMP
Cuando te gusta un juego, de normal le empiezas a dar interes.
Ya sea en balanceos, o en contenido.
Algo parecido a E/E.

Para la gente que entre a 3 partidas y a otra cosa, es la que mas le da igual esos temas.

Si les dices que esta desbalanceado o que tiene fallos o... "añada aqui cualquier cosa", te diran que lo desistales, que si no te gusta no juegues que al ser f2p poco mas se le puede pedir...

pero ahi tienes al LoL y al smite como les meten parches y balanceos y son f2p..

Es como digo, pasa en todos los juegos que tienen pvp, es como la gente que se preocupa por el competitivo del pokemon y lo mantienen vivo, y los que lo juegan 2 veces.
Es lo que he aprendido en los juegos pvp, precisamente los que si le dan importantecia al balanceo, son los que acaban manteniendo vivo el juego, no por nada hay mucho streemer del LoL que se queja cuando le nerfean algo.

No he tenido la oportunidad de probar este moba ya que estoy aun con otros juegos de la ps4.
Lo que he visto en stream de Knekro y youtube me a parecido entretenido.
Aun asi, de ser cierto que hay objetos que dan ventaja a los que pagan que a los que juegan mas o son recien llegados, nose que tanto debate en dejar claro una cosa clara.

Si un tio que es bueno sin objetos mejorados se enfrenta en una partida a un tio que es bueno con objetos mejorados.
¿quien creeis que gana?
Empezando por ahi ya hay desventaja, tan dificil es entender algo asi? depende de la skill claro, que te venga un tio con los objetos mejorados y no tenga manos vale, pero una cosa no quita la otra, hay desventaja, punto.
Bespiria escribió:
Si un tio que es bueno sin objetos mejorados se enfrenta en una partida a un tio que es bueno con objetos mejorados.
¿quien creeis que gana?
Empezando por ahi ya hay desventaja, tan dificil es entender algo asi? depende de la skill, pero una cosa no quita la otra, hay desventaja, punto.


Nadie ha dicho lo contrario. Pasa en todos los MOBAs de móvil, pasaba en el LOL de PC y es una putada.

Ahora en la vida real, cuando te metes a rankear, te meten en beginner y no te encuentras a gente con items de nivel 30. Más allá de los streamers de turno no tienen los items a nivel 30, incluso streamers con su rol alternativo ni tienen comprado los objetos.

Sobre el papel sabemos que un +1 en carisma en 1:1 en igualdad de condiciones (que no existe en un moba) tienes ventaja. De ahí a hacerlo un problema real , es otra cosa. Top players sin items al nivel 30 en el top 20 mundial, juegas en expert / veteran y he jugado con items de support en jungla y no PASA nada.

Un tio que empieza a jugar no se va a encontrar a un tio con lvl 30 items ni en normales. Me acabo de hacer otra cuenta y en normales emparejan por nivel (facilmente comprobable, por ver que no tienen items activos, luego solo la poti...)

Es decir desbalancea, pero en el juego no tiene un impacto real. Yo mismo he ganado partidas contra streamers con objetos de nivel 30. Son cosas que cuando llegas a cierto rank (no por el rank, sino por las horas) te das cuenta que sobre el papel parece una cosa pero luego impacto real es una cosa distinta.

Si no jugamos al juego, o jugamos poco, o no tenemos experiencia en este juego y vemos eso sobre papel asusta. Pero el impacto sobre el juego es mínimo. Y si alguno le trauma, después de los 15 días de regalos, si mete 40e, puede tener todo casi al máximo y tener casi todos los héroes con el primer x2 que dan de cuenta.

Creo que es más probable que te de una embolia mientras lees EOL que con items de lvl 1-5 te encuentres a un tio con lvl 30 por como funciona el matchmaking.
ZackHanzo escribió: Sobre el papel sabemos que un +1 en carisma en 1:1 en igualdad de condiciones (que no existe en un moba) tienes ventaja. De ahí a hacerlo un problema real , es otra cosa. Top players sin items al nivel 30 en el top 20 mundial, juegas en expert / veteran y he jugado con items de support en jungla y no PASA nada.

Un tio que empieza a jugar no se va a encontrar a un tio con lvl 30 items ni en normales. Me acabo de hacer otra cuenta y en normales emparejan por nivel (facilmente comprobable, por ver que no tienen items activos, luego solo la poti...)

Es decir desbalancea, pero en el juego no tiene un impacto real. Yo mismo he ganado partidas contra streamers con objetos de nivel 30. Son cosas que cuando llegas a cierto rank (no por el rank, sino por las horas) te das cuenta que sobre el papel parece una cosa pero luego impacto real es una cosa distinta.

Si no jugamos al juego, o jugamos poco, o no tenemos experiencia en este juegoy vemos eso sobre papel asusta. Pero el impacto sobre el juego es mínimo. Y si alguno le trauma, después de los 15 días de regalos, si mete 40e, puede tener todo casi al máximo y tener casi todos los héroes con el primer x2 que dan de cuenta.


Dale un par de meses al juego, como digo, este moba salio en switch, a lo mejor si hubiera salido en pc hubiera sido otra cantar, pero dale un par de meses al juego hasta que la gente aprenda a jugar.

Es lo que suele pasar cuando sale un moba nuevo, si tienes experiencia del LoL o el smite es un plus que te da sobre otros que no han jugado.

Y sobre lo de ganar yendo de jungla con items de support en jungla... perdona que te diga pero al menos en smite, eso se traduce en tirar partida, yo nose que tan mala es la gente o el matchmaking en este moba de pokemon como para que destroces a la gente con build de support y encima jungla, pero en smite, haciendo lo mismo no se pasaria ni de oro/plata, a no ser que te buildees mixto.
Me volveré a pasar por el hilo en un par de semanas a ver si por fin hay páginas dedicadas al juego y no páginas completas sobre los niveles de objetos y sobre las monedas, que ya cansa 20 paginas seguidas de lo mismo.

Sabéis que a mí me gusta aportar información: como ayer mismo la tabla de ataques físicos / especiales que subí que aclaraba una duda muy muy repetida en el hilo, y que pocos habrán podido ver porque ha quedado sepultada entre tanto bucle infinito "monedas - objetos".

Suerte a los que os quedéis por aquí y queréis hablar del juego o resolver dudas, la vais a necesitar, suerte y paciencia. Si en dos semanas sigue la cosa igual, abriré un hilo en feedback a ver si pueden hacer algo por los jugadores que queremos leer algo más que un debate cíclico del mismo monotema eternamente. Desde luego lo hice con el hilo de Genshin impact y funcionó, los de feedback cuando ven un abuso de "la libertad de expresión" tomada por 3 mismos en un hilo que no paran de repetir sus argumentos 20 veces al día toman medidas.
Correcot BertoMP quería decir tickets, no monedas.

No creo que se refieran a ti o LordDuke como hater, o eso creo, a saber porque hay tanto hater y fanboy que dicen cosas raras que a saber... para mi que se refieren mas al tipo de comentarios que dice este juego es un moba mediocre o malo se va a quedar sin users en 2 días o cosas así...

Sobre el tema de balanceo, creo que todos los muñecos que hacen la jungla rápido están op, con absol suelo estar al 15 o al 14 si he tenido una partida un poco meh para la salida al campo de Zapdos... Cuando voy lane con support/tank rara es la partida que este al 13 o más...

Creo que mas que los personajes hay que nerfear la exp que ganas en jungla. Porque cualquier muñeco con 2 niveles arriba, destruye, Zeraora y Gengar dan más impresión de brutalidad porque tiene ataques en área muy fáciles de enganchar que pueden destruir un team practicamente entero, pero si no tuviesen 2 lvl's más que los demás no sería tan brutal. Y si encima añades que la gente aprende a estar mejor posicionadas para que no conecte a todos y que el tanque este más pendiente de este tipo de personaje para salvar al cinderace/pikachu/greninja etc de turno para que pueda hacer su daño a gusto. Seguirían siendo tier S, pero no el S+++++++ que parecen ahora.
Splatoon escribió:
Sabéis que a mí me gusta aportar información: como ayer mismo la tabla de ataques físicos / especiales que subí que aclaraba una duda muy muy repetida en el hilo, y que pocos habrán podido ver porque ha quedado sepultada entre tanto bucle infinito "monedas - objetos".



Es que hay gente muy pesada.... (Tendrías que pasarte por el hilo del ff7 remake, gente escribiendo biblias diciendo todo el rato lo mismo, que pesadez), en fin...

Es un fallo grave que el juego no te explique que ataques son físicos y cuáles especiales, ¿esa tabla es fiable? Porque para quienes venimos de Pokémon hay clasificaciones de ataques contra intuitivas, si es fiable lo adecuado sería que el creador del hilo incluyera esa imagen en el post inicial para tener acceso rápido a ella
Bespiria escribió:
ZackHanzo escribió: Sobre el papel sabemos que un +1 en carisma en 1:1 en igualdad de condiciones (que no existe en un moba) tienes ventaja. De ahí a hacerlo un problema real , es otra cosa. Top players sin items al nivel 30 en el top 20 mundial, juegas en expert / veteran y he jugado con items de support en jungla y no PASA nada.

Un tio que empieza a jugar no se va a encontrar a un tio con lvl 30 items ni en normales. Me acabo de hacer otra cuenta y en normales emparejan por nivel (facilmente comprobable, por ver que no tienen items activos, luego solo la poti...)

Es decir desbalancea, pero en el juego no tiene un impacto real. Yo mismo he ganado partidas contra streamers con objetos de nivel 30. Son cosas que cuando llegas a cierto rank (no por el rank, sino por las horas) te das cuenta que sobre el papel parece una cosa pero luego impacto real es una cosa distinta.

Si no jugamos al juego, o jugamos poco, o no tenemos experiencia en este juegoy vemos eso sobre papel asusta. Pero el impacto sobre el juego es mínimo. Y si alguno le trauma, después de los 15 días de regalos, si mete 40e, puede tener todo casi al máximo y tener casi todos los héroes con el primer x2 que dan de cuenta.


Dale un par de meses al juego, como digo, este moba salio en switch, a lo mejor si hubiera salido en pc hubiera sido otra cantar, pero dale un par de meses al juego hasta que la gente aprenda a jugar.

Es lo que suele pasar cuando sale un moba nuevo, si tienes experiencia del LoL o el smite es un plus que te da sobre otros que no han jugado.

Y sobre lo de ganar yendo de jungla con items de support en jungla... perdona que te diga pero al menos en smite, eso se traduce en tirar partida, yo nose que tan mala es la gente o el matchmaking en este moba de pokemon como para que destroces a la gente con build de support y encima jungla, pero en smite, haciendo lo mismo no se pasaria ni de oro/plata, a no ser que te buildees mixto.


A ver... Llevo toda la vida jugando a MOBAs , cuando hablaba, lo hacía en impersonal [+risas] . Conozco el mundillo [+risas] .

En este juego hay items que tienes que levelear como las runas del antiguo LOL no items ingame o "trinkets". Si tu eres (como en mi caso) support/defender y hace falta un jungla, o vas con items lvl 1 de jungla (ya que no es tu rol) o tienes que ir con tus items al rol que te toque.

En el Smite, no existe ni ha existido nada similar.

Lo cual es una cagada. Ojalá no existieran. Ahora, creo que todos los que en algún momento hemos jugado al LOL incluso a rangos altos, y no me refiero a Oro 4, sabemos que más de una vez se nos ha olvidado cambiar de runas y hemos ido con runas que no debíamos y se ha podido hacer el apaño.

Aquí en rangos intermedios he jugado de jungla, sin ningún tipo de problema con items de support. Por tanto ya no es que llevara items lvl 1 vs lvl 30 es que directamente no llevaba los items que tenía que llevar porque así coincide el matchmaking, que a veces tienes que jugar si o si otro rol, sin tu quererlo.

He jugado, he ganado, he sido el MVP y no me he sentido por debajo del jungla del equipo contrario. Lo que quiero decir, que los objetos están ahí, que en 4 días los tienes a nivel 15 sin mucho problema y que es FALSO que te vayas a encontrar sobrepasado por gente con items lvl 30 en rangos bajos de una forma "habitual". Y si te los encuentras, será una partida más. Yo he jugado vs gente con items de lvl 30 y ganado partidas. No he notado superioridad en ningún momento apubullante por items.

Pero ni en este juego, ni en otro MOBA móvil, donde esta práctica es algo habitual, a excepción del Wild Rift.

¿Que podían habérselo guardado? Pues sí. ¿Que la cosa no es como se pinta? Pues también.
@Sergetsu sí, es fiable :) la he obtenido de Reddit y allí los usuarios lo que han hecho es entrar al modo práctica con cada personaje y el objeto que sube cada ataque para ir comprobando uno por uno el tipo de forma individual y así han ido rellenando la tabla.

Espero que dentro de un par de semanas ya podamos hablar de estas cosas dentro del hilo, ahora mismo es que es imposible hablar de nada.
Splatoon escribió:@Sergetsu sí, es fiable :) la he obtenido de Reddit y allí los usuarios lo que han hecho es entrar al modo práctica con cada personaje y el objeto que sube cada ataque para ir comprobando uno por uno el tipo de forma individual y así han ido rellenando la tabla.


Pues @RafitaBeti , añade esta tabla al post inicial si puede ser que es muy útil

Splatoon escribió:Veo que muchos habéis preguntado por el tema de los ataques físicos o especiales, he encontrado esta tabla en Reddit espero que os sea útil :)

Imagen


EDIT: estaría bien crear la wiki para este juego
Splatoon escribió:@Sergetsu sí, es fiable :) la he obtenido de Reddit y allí los usuarios lo que han hecho es entrar al modo práctica con cada personaje y el objeto que sube cada ataque para ir comprobando uno por uno el tipo de forma individual y así han ido rellenando la tabla.

Espero que dentro de un par de semanas ya podamos hablar de estas cosas dentro del hilo, ahora mismo es que es imposible hablar de nada.


Se puede hablar de cosas del juego sin problemas, en ningún momento se esta impidiendo así que no dramatices.

Saludos!
Si las quejas son entendibles, pero entendedlo desde el punto de vista de los que vienen a informarse del juego y mecánicas y todo queda ahogado en 20 páginas de quejas porque muh monetization.

Y yo sigo sin saber si hay manera de saber cuanto te queda para llegar al cap de monedas o su reinicio XD.
unilordx escribió:Si las quejas son entendibles, pero entendedlo desde el punto de vista de los que vienen a informarse del juego y mecánicas y todo queda ahogado en 20 páginas de quejas porque muh monetization.

Y yo sigo sin saber si hay manera de saber cuanto te queda para llegar al cap de monedas o su reinicio XD.


Las monedas no lo se, lo busque y no lo vi. Para la energía del gachapon si que lo marca, pero bueno en el momento que veas que al terminar una partida te dan 0 monedas pues ya sabes que estas al limite xD. Que ya te leí la anterior vez que lo pusiste pero si no te han contestado es por que ni puta idea de si se puede ver.

Sobre lo de que queda todo ahogado puedo entenderte pero también te digo, cuantas veces he visto una pregunta respondida y 2 mensajes después alguien preguntando lo mismo? La búsqueda esta para algo, en el post de Monster Hunter Stories 2 ya no se las veces que ha preguntado lo mismo cuando esta dicho 2-3 mensajes antes... al punto de que hasta ya cansa volver a responder lo mismo de nuevo xD.

Saludos!
Yo creo que si no le dierais más cancha al tema de quotearse con la monetizacion, el tema se iría apagando por si solo.
Yo soy mala.jugando a esto, y aún así disfruto bastante cuando la cosa está equilibrada. Hay veces que t pegan una paliza en cuanto ya ves que los rivales empiezan a pasarte de nivel.
Yo quiero más.pokemon soporte y defensa. Cometí un error no escogiendo a Snorlax al principio (elegi a Charizard :( )
Holandes_Errante escribió:Me ha tocado la skin de talonflame esa, no tenía un porcentaje muy bajo? Ya podía tener suerte en otras cosas y no en la skin está

A mi también me tocó la skin de Talonflame ayer, en 1 dia que llevo jugando nada mal mi suerte [fumeta]


Sobre el tema de si es Pay to Win... Me parece interesante porque está en una delgada línea entre Pay To Win y Pay to Fast.

En 2 semanas tenemos al héroe que queramos y con los objetos muy subidos, yo en 1 día tengo 3 objetos (incluido uno comprado como la piedra) al NV 10, que nos va a costar un par de semanas llevarlos al 20? Sí, pero eso es un Pay To Fast, pero claro en los primeros días se nota, porque los que no pagan aún les quedan 2 semanas para tener esos objetos.

El problema es si van sacando objetos cada 2x3 mejores que los que ya hay, entonces ahí dejaré de jugar, porque si ahora todos los héroes que saquen a medida que pasa el tiempo y objetos son mejores que los que hay ahora y hacen un meta exclusivamente para quien pague pues ahí será una pedazo de mierda.
De momento el juego es un Play To Fast hasta que pase lo anteriormente dicho, porque nisiquiera depende de suerte subir o no los objetos de NV, solo tienes que saber que objetos subir y cuáles no.
A mí la skin me tocó el primer día y ni siquiera tengo a talonflame ni visos de tenerlo porque para jungla ya tengo a Gengar.

Por cierto ya he llegado a expert [tadoramo]
4Diamond escribió:
Holandes_Errante escribió:Me ha tocado la skin de talonflame esa, no tenía un porcentaje muy bajo? Ya podía tener suerte en otras cosas y no en la skin está

A mi también me tocó la skin de Talonflame ayer, en 1 dia que llevo jugando nada mal mi suerte [fumeta]


Sobre el tema de si es Pay to Win... Me parece interesante porque está en una delgada línea entre Pay To Win y Pay to Fast.

En 2 semanas tenemos al héroe que queramos y con los objetos muy subidos, yo en 1 día tengo 3 objetos (incluido uno comprado como la piedra) al NV 10, que nos va a costar un par de semanas llevarlos al 20? Sí, pero eso es un Pay To Fast, pero claro en los primeros días se nota, porque los que no pagan aún les quedan 2 semanas para tener esos objetos.

El problema es si van sacando objetos cada 2x3 mejores que los que ya hay, entonces ahí dejaré de jugar, porque si ahora todos los héroes que saquen a medida que pasa el tiempo y objetos son mejores que los que hay ahora y hacen un meta exclusivamente para quien pague pues ahí será una pedazo de mierda.
De momento el juego es un Play To Fast hasta que pase lo anteriormente dicho, porque nisiquiera depende de suerte subir o no los objetos de NV, solo tienes que saber que objetos subir y cuáles no.

En realidad la cuenta la tienes que hacer con respecto al nivel 30 porque los objetos se pueden llevar hasta ese nivel realmente. Y ahí es cuando se ve que la diferencia entre pagar y no son más de 2 semanas, más que nada porque de 1 al 20 son unas 560 monedas pero luego del 20 al 30 son 2000, es decir, más de 3 veces la cantidad que hay de llevarlo de 1 al 20.
BertoMP escribió:En realidad la cuenta la tienes que hacer con respecto al nivel 30 porque los objetos se pueden llevar hasta ese nivel realmente. Y ahí es cuando se ve que la diferencia entre pagar y no son más de 2 semanas, más que nada porque de 1 al 20 son unas 560 monedas pero luego del 20 al 30 son 2000, es decir, más de 3 veces la cantidad que hay de llevarlo de 1 al 20.


Yo creo que deberías fijarlo en tu firma. Y cada vez que postees que aparezca para así no decirlo cada 10 minutos.

También añadir, de la suerte que tenemos en la comunidad de tener a alguien que note esa diferencia en el gameplay. Los TOP players dicen que no, hay al menos un tio en el top 20 que no tiene los items a nivel 30, pero nosotros tenemos a alguien capaz de notar la diferencia. Es de admirar y no se valora lo suficiente.

Y por TOP player no me refiero a Rubius, Xokas y Folagor.
ZackHanzo escribió:
BertoMP escribió:En realidad la cuenta la tienes que hacer con respecto al nivel 30 porque los objetos se pueden llevar hasta ese nivel realmente. Y ahí es cuando se ve que la diferencia entre pagar y no son más de 2 semanas, más que nada porque de 1 al 20 son unas 560 monedas pero luego del 20 al 30 son 2000, es decir, más de 3 veces la cantidad que hay de llevarlo de 1 al 20.


Yo creo que deberías fijarlo en tu firma. Y cada vez que postees que aparezca para así no decirlo cada 10 minutos.

Mismo consejo te digo para el "es así en todos los MOBA de móvil" así sale como contra-argumento para todo XD

Edito:
ZackHanzo escribió:También añadir, de la suerte que tenemos en la comunidad de tener a alguien que note esa diferencia en el gameplay. Los TOP players dicen que no, hay al menos un tio en el top 20 que no tiene los items a nivel 30, pero nosotros tenemos a alguien capaz de notar la diferencia. Es de admirar y no se valora lo suficiente.

Y por TOP player no me refiero a Rubius, Xokas y Folagor.


Supongo que en LoL tampoco se notan las diferencias entre llevar y no llevar objetos, al final todo depende de la habilidad y del nivel que tengas en la partida. En el próximo stream de Caps dile que vaya sin objetos en su próximo partido de la LEC que total qué se va a notar una mejora de 280 de vida, 40 de ataque, 45 de velocidad de movimiento, etc.

Aunque bueno a lo mejor Caps no es TOP player.

(Obviamente sé que en LoL se notan más las pasivas pero es que decir que no hay diferencia entre llevar y no llevar objetos es muy [looco] )

Sólo responde a esto: En igualdad de pokémon, de nivel en partida y de habilidad a la hora de jugar, se encuentran 2 jugadores, uno con objetos y otro sin objetos. A priori quién gana el duelo?
@BertoMP Lo de CAPS el LoL y todo eso te quedo de puta madre, sino fuera porque hace como 4-5 años que ya no hay runas. Es más juraría que CAPS no competía con las runas antiguas. Pero bien.

No es decir que un tio de items de nivel 30 vs uno de nivel 1 no se note, no. Te están diciendo que aporta cada ITEM y no te vas a encontrar en Begginer a gente con todos los items a nivel 30. Por lo que cuando te encuentres a aguno, ya tendrás item a nivel 24. Yo mismo he jugado contra gente con items de nivel 30 y se gano la partida, sin drama.

Esto es como cuando juegas en PC que la gente llora por los hacks, pues aquí por los items.

Y me alegra saber, que a diferencia de lo que dicen los TOP que dicen que la diferencia apenas es transcendente en un juego, ya que va por rangos y no va a ser 30 vs 1 o sin objetos, tenemos a un visionario en MOBAs que nota cosas que nadie más nota.

Que no te valga el argumento de que es un MOBA móvil, cuando fue creado por una empresa que se dedica a hacer en exclusiva juegos de móvil, que tienes la interfaz táctil de móvil (que por cierto en Switch ni funciona, por si había dudas) que tiene un sistema de EVENTOS calcao al ML y AoV, donde se copia hasta el arte y las ventanas de otros juegos. Pues perfecto, que no te valga.

Si al final tampoco te vale lo que dicen los TOP players, te va a valer lo que tu opines. Te pones contra una pared y se lo cuentas a ella, que el resultado va a ser el mismo.

Y mira que como juego, con dos lanes y dos botones de acción se le podía criticar muchas cosas. Ahora algunas críticas son absurdas. Teniendo el mismo tipo de monetización que el LOL cuando salió y que tienen Arena of Valor y Mobile Legends. ¿Que a ti te parece una mierda? Perfecto, a mi también, pero de ahí a querer hacer ver que te van a reventar porque la gente va a tener los items a nivel 30 y tu al 1, pues sabemos todos los que hayamos jugado más de 40-50 partidas, que es mentira.

PD: Por cierto, no se si sabes, tanto que me hablas de CAPS y mierdas de el LOL , que las runas que había en el LOL tenían MUCHAS más stats que los tres items del Pokemon. Y aparte con más de 3 hechizos lo que hacía que la diferencia todavía fuera más grande de lo que es aquí.

Contestando, a lo que dijiste. Ya te dije, creo que con esto 3 veces, que sí en igualdad de condiciones incluso un +1 da ventaja. Ahora no hay situación 1:1 en ningún MOBA, por niveles, por habilidad, por clase que es más fuerte que otra o un pokemon más fuerte en un 1vs1 y otro más débil. Lo que están hablando los que entienden, los que vienen de otros juegos como el Mobile Legends, Arena of Valor, donde esta mierda de sistema es puesto, es que no desbalancean partidas. No tiene el peso suficiente para ello.

Pero si repetimos un mantra 500 veces igual a la 501 te decimos que sí, que el que tenga items de más nivel gana la partida.Si es lo que buscas, me lo dices y yo te lo digo y se deja el tema de los objetos.

¿Qué hay que hacer para dejar el hilo para hablar del juego? Decirte que es un P2W y que los items ROMPEN el gameplay? Porque si quieres te doy la razón y se deja aquí ya el asunto, macho. Es que en cada post con lo mismo.
Iba a entrar para preguntar sobre mejores builds y objetos, pero veo que el hilo sigue la tónica de hablar de monedas, pay 2 win y ítems de mejora. Ya si eso me meto en otro foro para informarme. ¡Qué os aproveche!
serura escribió:Iba a entrar para preguntar sobre mejores builds y objetos, pero veo que el hilo sigue la tónica de hablar de monedas, pay 2 win y ítems de mejora. Ya si eso me meto en otro foro para informarme. ¡Qué os aproveche!


A ver si te sirve!

https://www.pokemonunite.gg/builds
@ZackHanzo No he hecho mención a las runas, me refería a las builds actuales que también dan pluses (que es lo que debería haber tenido este juego, un sistema para mejorar una build en función de lo que hagas en la partida, que si te haces 10 kills y terminas con tu build completa, pues te lo has ganado con cómo has jugado; no el que metas 100€ y comiences con ventaja sobre el que no paga)

Pero sí, lo mejor es dejarlo, es obvio que los que habéis metido pasta en juegos de este estilo veis lógicas estas políticas "porque están en todos los juegos de móvil" a pesar de ser políticas antijugador (y que a la larga nos terminarán por joder también en consolas porque ya sabemos cómo es la industria, que si ven que 4 pasan por un aro pues intentarán que por ese aro pasen 40 y luego 400 y luego 4000). Es un caso similar a los que no ven nada malo en que puedas tener un muñeco al 90 en el parque del NBA2K el día se salida del juego (de hecho este es un buen ejemplo de que primero pasan 4 tontos, luego 40, luego 400 y luego 4000) o que te puedas comprar 100 sobres del FUT el primer día y tener un equipo mejor que el que empieza de 0 sin meter un duro.
por lo que parece da igual expert 1 que expert 5 que te dan 6mil tikets igual no? acabo de llegar a expert 3. que duro es esto
serura escribió:Iba a entrar para preguntar sobre mejores builds y objetos, pero veo que el hilo sigue la tónica de hablar de monedas, pay 2 win y ítems de mejora. Ya si eso me meto en otro foro para informarme. ¡Qué os aproveche!


No te vayas muy lejos que si en unos días la cosa sigue igual con los 3 de siempre generando debate infinito abriré un hilo en Feedback para que pongan orden, y creeme que funciona: porque una cosa es que haya debate orgánico entre 20 / 30 personas en un hilo y otra que estén 3 todo el rato en bucle repitiendo lo mismo (qué es lo que está pasando ahora) y contra eso la moderación toma medidas.
Muy satisfactorio el sistema de reportes, te sale el cartelito de reporte succesfull nada más enviarlo y la penalización (-10 puntos por afk en este caso)
@akaeron y @Splatoon, gracias.

Godrik7 escribió:Muy satisfactorio el sistema de reportes, te sale el cartelito de reporte succesfull nada más enviarlo y la penalización (-10 puntos por afk en este caso)


Cierto, yo también reporté a un jugador que en una quick battle en el mapa de 3vs3 estuvo ausente todo la partida. Lo reporté al acabar, ¿solo se puede en ese momento, ¿no?

Por cierto, por curiosidad, ¿cómo se hace para votar la rendición? Soy de acabar la partida aunque estemos siendo apalizados, incluso hemos acabado dando la vuelta a partidas donde alguien había solicitado rendirse, pero no tengo ni idea de cómo se hace.
serura escribió:@akaeron y @Splatoon, gracias.

Godrik7 escribió:Muy satisfactorio el sistema de reportes, te sale el cartelito de reporte succesfull nada más enviarlo y la penalización (-10 puntos por afk en este caso)


Cierto, yo también reporté a un jugador que en una quick battle en el mapa de 3vs3 estuvo ausente todo la partida. Lo reporté al acabar, ¿solo se puede en ese momento, ¿no?

Por cierto, por curiosidad, ¿cómo se hace para votar la rendición? Soy de acabar la partida aunque estemos siendo apalizados, incluso hemos acabado dando la vuelta a partidas donde alguien había solicitado rendirse, pero no tengo ni idea de cómo se hace.


Le das al botón +, luego una vez se abre el menú del + abres el siguiente menú con el botón - y ahí por último pulsas X e inicias la votación para la rendición :)
Splatoon escribió:
serura escribió:Iba a entrar para preguntar sobre mejores builds y objetos, pero veo que el hilo sigue la tónica de hablar de monedas, pay 2 win y ítems de mejora. Ya si eso me meto en otro foro para informarme. ¡Qué os aproveche!


No te vayas muy lejos que si en unos días la cosa sigue igual con los 3 de siempre generando debate infinito abriré un hilo en Feedback para que pongan orden, y creeme que funciona: porque una cosa es que haya debate orgánico entre 20 / 30 personas en un hilo y otra que estén 3 todo el rato en bucle repitiendo lo mismo (qué es lo que está pasando ahora) y contra eso la moderación toma medidas.


Es un debate entre varias personas que tienen diferentes puntos de vista, a ver si no se va a poder debatir cosas por que a ti no te interese. En un debate varias personas discuten sobre un tema y aportan razonamientos para intentar explicarlo hasta llegar a una conclusión en las que ambas partes esten de acuerdo.

Tu llegaste y afirmaste varias cosas en base a nada sin aportar ninguna sola prueba, te contestaron dando un razonamiento bastante lógico y hiciste una huida hacia adelante llamando hater a la gente. Si quieres que una discusión se termine razona y aporta pruebas que justifiquen tus argumentos.

@serura Creo que dándole a - te abre el panel de frases predefinidas, ahí tienes unos iconos que juraría que son para eso (no lo he probado pero por la forma de los iconos tenia pinta).

Saludos!
@Lord Duke pensaba lo mismo, de hecho probé el de la banderita pensando que es rendición y creo que es para pedir ayuda en ese punto XD Pero imagino que no andará muy lejos la opción.

Por cierto, @Akaeron, gracias por la web. Las build me parecen muy interesantes, pero eso de poner a Snorlax en tier C :-| Decir que tengo un puntito masoca, paso de coger (al menos de momento), al más over y ahí sobrevivo con el bueno de Charizard. [+risas]
@Lord Duke es un debate que tenéis entre los tres mismos quoteando a unos y a otros (y entre vosotros) para llevarlo hasta el infinito, porque se ve que disfrutáis regodeandoos en lo mismo 700 veces.

Pero vamos, que me puedes citar a partir de ahora todo lo que quieras porque te acabo de meter en ignorados también. Ni un post más de comer te doy ;)
serura escribió:@Lord Duke pensaba lo mismo, de hecho probé el de la banderita pensando que es rendición y creo que es para pedir ayuda en ese punto XD Pero imagino que no andará muy lejos la opción.

Por cierto, @Akaeron, gracias por la web. Las build me parecen muy interesantes, pero eso de poner a Snorlax en tier C :-| Decir que tengo un puntito masoca, paso de coger (al menos de momento), al más over y ahí sobrevivo con el bueno de Charizard. [+risas]


Pues si, la verdad es que parece eso y por eso lo pensé cuando lo vi xD. Tampoco hay muchos menus ingame así que no andara lejos xD.

@Splatoon Vaya que pena a ignorados... una actitud típica de un crio "ahora me pico y no respiro" xD. Vienes al post inventándote cosas y los malos somos el resto por no hacerte la ola, claro que si [360º]

Saludos!
Lord Duke escribió:
Es un debate entre varias personas que tienen diferentes puntos de vista, a ver si no se va a poder debatir cosas por que a ti no te interese. En un debate varias personas discuten sobre un tema y aportan razonamientos para intentar explicarlo hasta llegar a una conclusión en las que ambas partes esten de acuerdo.



Este es el problema de las discusiones aquí, cuantas veces has visto que uno con su razonamiento hace cambiar de parecer a otro? No, cuando os empecinais todos creéis tener la verdad absoluta, sin vistas de cambiar de opinión, y os metéis en un bucle infinito de razonamientos clónicos sin llegar a ningúna conclusión final, cosa que finalmente ensucia el hilo como lo está haciendo ahora

Yo no sé quién lleva razón, la verdad que está discusión absurda de si objetos o p2w me la repampinfla y no os he leído porque no tiene nada de interés, ni para mí ni para la gran mayoría

Llega un punto en que habría que tener un poco de cabeza, frenar, y si queréis os decís por privado lo que haga falta y se deja el hilo para cosas que no se hayan dicho 50 veces en 2 días
El juego me parece muy divertido y me tiene enganchado, pero está claro que tienen que ir metiéndole cambios y mejoras de todo tipo. Un aspecto muy importante para mí es que mejoren la interfaz, me parece muy muy mejorable. Y falta mucha información.

Por otro lado, entiendo que es una decisión de los desarrolladores dejarlo así, pero soy el único que piensa que con el marcador visible las partidas ganarían en emoción y estrategia. Sé que nos podemos guiar por los mensajes que aparecen al ponernos por delante o detrás y también los que marcan que uno de los dos equipos se está distanciando en el marcador, pero me molaría más visible. Por cierto, otro aspecto interesante sería saber a cuánta diferencia de puntuación aparecen los mensajes en medio de la pantalla.
@Sergetsu El problema es que por ejemplo en el caso del anterior usuario que a decidido ponerme en ignorados, es que vino y soltó varias afirmaciones sin aportar ninguna prueba. Se le pregunto si tenia alguna fuente donde lo confirmara (para saberlo) y otro usuario le aporto varios razonamientos para romper sus argumentos. Cual fue su respuesta? llamar hater a todos y darle la vuelta a las cosas para llevar la razón... y luego ya amenazar con empezar a a reportar para que no se pudiera hablar del tema xD.

Hay que darle la razón a ese tipo de gente que sin aportar pruebas alguna te llama hater? por que yo desde todo momento he intentado dialogar y discutir de buenas formas.

Que yo desde un principio he dicho que no era un P2W (al menos para mi) pero que veia que el tema de progresión parecía un poco abusivo y que ya veremos de cara al futuro por que con eventos sacamos monedas de sobra pero si cierran el grifo igual la cosa esta mas jodida. A partir de ahí ya se han lanzado un par al cuello tachando de hater [carcajad] .

@serura Lo del marcador tiene sus pros y sus contras por que puede llegar a distraer un poco o hacer que la gente cometa mas errores por la presión de la puntuación xD. De todas formas yo no lo he probado en profundidad pero los 2 últimos minutos con Zaptos me parecen decisivos por que entre tener puntuación x2 y poder colar al momento puede hacer cambiar el transcurso de la partida bastante.

Yo con la interfaz lo que mas problemas me da es que me da la sensación de que a veces tarda en "reaccionar" a la hora de moverte por los menús. Lo que si que me a pasado varias veces es que al volver al juego después de tener la consola en reposo no me responden los menús, tengo que darle a Home para minimizar el juego y volver a entrar para que ya hagan caso.

Saludos!
serura escribió:Por otro lado, entiendo que es una decisión de los desarrolladores dejarlo así, pero soy el único que piensa que con el marcador visible las partidas ganarían en emoción y estrategia. Sé que nos podemos guiar por los mensajes que aparecen al ponernos por delante o detrás y también los que marcan que uno de los dos equipos se está distanciando en el marcador, pero me molaría más visible. Por cierto, otro aspecto interesante sería saber a cuánta diferencia de puntuación aparecen los mensajes en medio de la pantalla.

A mi no ver el marcador me parece de las peores decisiones. En cualquier deporte lo tienes presente, y más clara señal de que debe estar visible que esa... Es que vamos, no saber cuando un equipo va ganando, pierde, remonta o cuando le vuelves a dar la vuelta, es quitarle la gracia totalmente. Mira que en otros mobas como en lol podría entenderlo ya que las muertes no son importantes pero en un juego que va por puntos...
Que cansinismo con el tema de la monetizacion.

Por aportar algo, me esta gustando bastante. Le he pillado el punto a Cinderace, aunque veo por algun comentario (de los pocos que hay del propio juego) que Gengar y Zera son los mas rotos.

En cuanto pueda me pillo a Greninja, lo he visto poco en batalla pero me ha gustado.

He pagado al pass para los cosmeticos, tipo Rocket League. Gemas para desbloquear Pokemon ni de coña, no tengo prisa. Prefiero ganarmelo con el tiempo.

Coincido en lo de no ver la puntuacion: un sinsentido. Imagino que lo pondran en el siguiente parche.
Yo creo que lo han hecho para que la gente se centre más en la partida que en el marcador. Da igual si vas ganando a perdiendo en el marcador: debes darlo todo independientemente del resultado, para que no te confíes si vas ganando (porque un Zapdos perdido puede darle la vuelta a la partida) y para que no te desmoralices si vas perdiendo.
soyer87 escribió:
serura escribió:Por otro lado, entiendo que es una decisión de los desarrolladores dejarlo así, pero soy el único que piensa que con el marcador visible las partidas ganarían en emoción y estrategia. Sé que nos podemos guiar por los mensajes que aparecen al ponernos por delante o detrás y también los que marcan que uno de los dos equipos se está distanciando en el marcador, pero me molaría más visible. Por cierto, otro aspecto interesante sería saber a cuánta diferencia de puntuación aparecen los mensajes en medio de la pantalla.

A mi no ver el marcador me parece de las peores decisiones. En cualquier deporte lo tienes presente, y más clara señal de que debe estar visible que esa... Es que vamos, no saber cuando un equipo va ganando, pierde, remonta o cuando le vuelves a dar la vuelta, es quitarle la gracia totalmente.


A mi es lo único que hace diferente al juego.

Tiene la misma interfaz que los mobas móviles, no se han currado ni una interfaz para Switch y no funciona la tactil. El arte es el mismo que el típico moba móvil, el gameplay otro tanto, las ventanas de recompensas las mismas. La monetización la misma, las recompensas las mismas, el fair play el mismo. Hasta el sistema de reporte que tiene el juego es el mismo que el de otros Mobas de android / iOs. Para colmo más recortado por tener menos variables en el mapa y menos hechizos.

Y lo que dice @Lord Duke, en los menús para colmo va como petadillo. Sobretodo cuando carga la partida y no es capaz de mantener 60fps estables. Es más en TF diría que siempre anda por los 40fps...

Es decir copia lo peor y es superado por los mobas genéricos de móvil.

Vamos que es lo único que hace diferente el juego. De todas formas, tan pronto hechas unas partidas saber perfectamente como vas en todo momento sin problema alguno.

Y para mi, el no saber como va realmente, es lo que le da la gracia del juego. Entiendo que a no todo el mundo le guste esto.
@ZackHanzo No funciona la pantalla táctil de la switch? me había parecido leer por aquí que si. No hubiera estado mal que dejaran tener los dos tipos de sistema de control osea poder jugar en la switch como en el móvil (sin joycons).

Teniendo cross-play y cross-save a falta de ver como rinde el juego en móvil, yo creo que mucha gente dejara de lado la versión de Switch cuando salga la de movil xD.

Saludos!
Lo de los menús lagueados es lamentable... es deberían mejorarlo

El tema de no ver la puntuación imagino que es para evitar los ragequit
Lord Duke escribió:@Sergetsu El problema es que por ejemplo en el caso del anterior usuario que a decidido ponerme en ignorados, es que vino y soltó varias afirmaciones sin aportar ninguna prueba. Se le pregunto si tenia alguna fuente donde lo confirmara (para saberlo) y otro usuario le aporto varios razonamientos para romper sus argumentos. Cual fue su respuesta? llamar hater a todos y darle la vuelta a las cosas para llevar la razón... y luego ya amenazar con empezar a a reportar para que no se pudiera hablar del tema xD.

Hay que darle la razón a ese tipo de gente que sin aportar pruebas alguna te llama hater? por que yo desde todo momento he intentado dialogar y discutir de buenas formas.

Que yo desde un principio he dicho que no era un P2W (al menos para mi) pero que veia que el tema de progresión parecía un poco abusivo y que ya veremos de cara al futuro por que con eventos sacamos monedas de sobra pero si cierran el grifo igual la cosa esta mas jodida. A partir de ahí ya se han lanzado un par al cuello tachando de hater [carcajad] .



Ya te digo que no he seguido toda la conversación, te he citado justo a ti y no a otros porque eras el último que había escrito no porque estuviese a tu favor o en tu contra, era un mensaje generado había los users del hilo (no se ni con quién te estabas "peleando" xD),

pero muchas veces hay que pasar de los comentarios donde te llaman hater y demás porque no llegas a ningún lado, es un no acabar, y no es darle la razón es pasar del tema y a otra cosa por el bien de la salud del hilo y también tú salud mental



Por cierto, a alguien más de aquí le está dando quebraderos de cabeza el drifting? Cada 2x3 al lanzar una habilidad me la lanza en la dirección equivocada, al final he tenido que poner en opciones el apuntado asistido casi al tope, y parece que no me da problemas. No me gusta dejar que mande tanto el automático pero es que a veces.....
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