FFantasy6 escribió:issus escribió:
Evidentemente, tienes razón. Pero un tema que también hay que tener en cuenta es: ¿Quién ha sacado un juego como Paprium, con esa ambición y calidad en Megadrive, desde 1995? ¿Quién va a hacerlo? Lo cierto, es que estamos jugando un juego nuevo en nuestras Megadrive, que hace poco era impensable. El nivel técnico es apabullante, y la cantidad de contenido también. La única esperanza de repetir algo así, lamentablemente, pasa por apostar de nuevo por WM. No hay otras opciones.
Hay la opción de no premiar lo sucedido.
Faxtron escribió: ...menos mal tengo casi todos los modelos de esta consola solo me faltan rarezas tipo JVC que no me interesan...
FFantasy6 escribió:issus escribió:
Evidentemente, tienes razón. Pero un tema que también hay que tener en cuenta es: ¿Quién ha sacado un juego como Paprium, con esa ambición y calidad en Megadrive, desde 1995? ¿Quién va a hacerlo? Lo cierto, es que estamos jugando un juego nuevo en nuestras Megadrive, que hace poco era impensable. El nivel técnico es apabullante, y la cantidad de contenido también. La única esperanza de repetir algo así, lamentablemente, pasa por apostar de nuevo por WM. No hay otras opciones.
Hay la opción de no premiar lo sucedido.
issus escribió:
¿Qué resultado da eso? La nada. ¿Es tan difícil de entender que haya gente que acepte retrasos y caos a cambio de juegos nuevos de buena calidad? Porque la alternativa es nada de nada.
stormlord escribió:La paciencia es una virtud y no todos tienen la suerte de tenerla. Solo con ella se consigue lo mejor.
FFantasy6 escribió:issus escribió:
¿Qué resultado da eso? La nada. ¿Es tan difícil de entender que haya gente que acepte retrasos y caos a cambio de juegos nuevos de buena calidad? Porque la alternativa es nada de nada.
Me dices que la gente no acepta un retraso de 24 horas en un reparto de mercancía pero si 7 años de mentiras?
SoNi escribió:Madre mia ! como ha revolucionado el panorama WM, ha puesto la comunidad retro patas arriba.
stormlord escribió:SoNi escribió:Madre mia ! como ha revolucionado el panorama WM, ha puesto la comunidad retro patas arriba.
Es que después de toda la mierda que se le ha echado encima, resulta ser un puto juegazo, joda o no joda. según cada uno xD, porque todavía hay gente que desearía que no hubiera salido.
ultra4gen escribió:stormlord escribió:SoNi escribió:Madre mia ! como ha revolucionado el panorama WM, ha puesto la comunidad retro patas arriba.
Es que después de toda la mierda que se le ha echado encima, resulta ser un puto juegazo, joda o no joda. según cada uno xD, porque todavía hay gente que desearía que no hubiera salido.
Jojojo![]()
Gente graznando mientras no dejan de crecer las reservas del juego, de número de pedidos en la web MGF y de nuevos inversores para el nuevo proyecto.
Y todo ello con la guinda de ser un regalo de navidad.
No se puede pedir más como guinda al "culebrón".
stormlord escribió:SoNi escribió:Madre mia ! como ha revolucionado el panorama WM, ha puesto la comunidad retro patas arriba.
Es que después de toda la mierda que se le ha echado encima, resulta ser un puto juegazo, joda o no joda. según cada uno xD, porque todavía hay gente que desearía que no hubiera salido.
kusfo79 escribió:stormlord escribió:SoNi escribió:Madre mia ! como ha revolucionado el panorama WM, ha puesto la comunidad retro patas arriba.
Es que después de toda la mierda que se le ha echado encima, resulta ser un puto juegazo, joda o no joda. según cada uno xD, porque todavía hay gente que desearía que no hubiera salido.
Yo en este caso, aunque no he tenido tiempo más que para dedicarle 4 o 5 partidas, el juego me deja un gusto agridulce. En lo gráfico y en lo sonoro está genial (aunque un poco sin ton ni son, como si hubiera multitud de partes pegadas de cualquier manera en un juego), pero no me acaba de llenar en el aspecto jugable. Demasiado fácil, demasiado poco desafío por parte de los enemigos, problemas con la interacción de los escenarios. Falta como un poco más de trabajo para que la parte jugable sea lo suficientemente buena.
En ese sentido, Pier Solar, que tampoco es uno de los mejores RPG's de Mega, si que me daba más sensación de juego terminado y pulido, solo que poco inspirado.
kusfo79 escribió:stormlord escribió:SoNi escribió:Madre mia ! como ha revolucionado el panorama WM, ha puesto la comunidad retro patas arriba.
Es que después de toda la mierda que se le ha echado encima, resulta ser un puto juegazo, joda o no joda. según cada uno xD, porque todavía hay gente que desearía que no hubiera salido.
Yo en este caso, aunque no he tenido tiempo más que para dedicarle 4 o 5 partidas, el juego me deja un gusto agridulce. En lo gráfico y en lo sonoro está genial (aunque un poco sin ton ni son, como si hubiera multitud de partes pegadas de cualquier manera en un juego), pero no me acaba de llenar en el aspecto jugable. Demasiado fácil, demasiado poco desafío por parte de los enemigos, problemas con la interacción de los escenarios. Falta como un poco más de trabajo para que la parte jugable sea lo suficientemente buena.
En ese sentido, Pier Solar, que tampoco es uno de los mejores RPG's de Mega, si que me daba más sensación de juego terminado y pulido, solo que poco inspirado.
DentroDelPixel escribió:Esta claro que va a haber 2 grupos, los que no les importara invertir en el nuevo proyecto y los que dicen que es una locura invertir aquí.
Lo que no veo yo claro es que sea tan caro, ¿por que 169$?
SoNi escribió:kusfo79 escribió:stormlord escribió:Es que después de toda la mierda que se le ha echado encima, resulta ser un puto juegazo, joda o no joda. según cada uno xD, porque todavía hay gente que desearía que no hubiera salido.
Yo en este caso, aunque no he tenido tiempo más que para dedicarle 4 o 5 partidas, el juego me deja un gusto agridulce. En lo gráfico y en lo sonoro está genial (aunque un poco sin ton ni son, como si hubiera multitud de partes pegadas de cualquier manera en un juego), pero no me acaba de llenar en el aspecto jugable. Demasiado fácil, demasiado poco desafío por parte de los enemigos, problemas con la interacción de los escenarios. Falta como un poco más de trabajo para que la parte jugable sea lo suficientemente buena.
En ese sentido, Pier Solar, que tampoco es uno de los mejores RPG's de Mega, si que me daba más sensación de juego terminado y pulido, solo que poco inspirado.
Me pasó algo parecido en las primeras partidas al modo arcade, pero donde el juego despega es en el modo original, y sobre los problemas de colisiones e I.A, (que es cierto que estan), quedan para mi engullidos por lo divertido y frenético que son las peleas con multitud de enemigos en pantalla.
En cuanto a la dirección artística se nota que durante todos estos años mucha gente diferente ha estado trabajando y hay algunas decisiones extrañas e incoherencias, algunas animaciones parecen recortadas, sprites poco trabajados en algunos momentos, y elecciones de paleta de colores extrañas, pero como digo antes, son cosas que jugando a fondo y metiéndole horas quedan totalmente eclipsadas, por la personalidad arrolladora que desprende Paprium y lo divertido de su gameplay.
DentroDelPixel escribió:Esta claro que va a haber 2 grupos, los que no les importara invertir en el nuevo proyecto y los que dicen que es una locura invertir aquí.
Lo que no veo yo claro es que sea tan caro, ¿por que 169$?
SoNi escribió:kusfo79 escribió:stormlord escribió:Es que después de toda la mierda que se le ha echado encima, resulta ser un puto juegazo, joda o no joda. según cada uno xD, porque todavía hay gente que desearía que no hubiera salido.
Yo en este caso, aunque no he tenido tiempo más que para dedicarle 4 o 5 partidas, el juego me deja un gusto agridulce. En lo gráfico y en lo sonoro está genial (aunque un poco sin ton ni son, como si hubiera multitud de partes pegadas de cualquier manera en un juego), pero no me acaba de llenar en el aspecto jugable. Demasiado fácil, demasiado poco desafío por parte de los enemigos, problemas con la interacción de los escenarios. Falta como un poco más de trabajo para que la parte jugable sea lo suficientemente buena.
En ese sentido, Pier Solar, que tampoco es uno de los mejores RPG's de Mega, si que me daba más sensación de juego terminado y pulido, solo que poco inspirado.
Me pasó algo parecido en las primeras partidas al modo arcade, pero donde el juego despega es en el modo original, y sobre los problemas de colisiones e I.A, (que es cierto que estan), quedan para mi engullidos por lo divertido y frenético que son las peleas con multitud de enemigos en pantalla.
En cuanto a la dirección artística se nota que durante todos estos años mucha gente diferente ha estado trabajando y hay algunas decisiones extrañas e incoherencias, algunas animaciones parecen recortadas, sprites poco trabajados en algunos momentos, y elecciones de paleta de colores extrañas, pero como digo antes, son cosas que jugando a fondo y metiéndole horas quedan totalmente eclipsadas, por la personalidad arrolladora que desprende Paprium y lo divertido de su gameplay.

stormlord escribió:@robotnik16 , Golden Axe se queda literalmente en basura, eso está claro. Da igual lo clásico que sea, que incluso sin comparaciones es bastante mojón xD
Andrómeda escribió:stormlord escribió:@robotnik16 , Golden Axe se queda literalmente en basura, eso está claro. Da igual lo clásico que sea, que incluso sin comparaciones es bastante mojón xD
Ahí te viniste arriba loca, Golden Axe está bastante bien, divertido, tenerlo en Mega Drive un puntazo, si me dices Cyborg Justice que yo lo tuve y me encanta se puede dejar pasar pero un Golden Axe malote es blasfemia. Pide perdón a Paco Pastor. Que no te oiga emerald porque arderá el mundo.
y Cyborg Justice es bastante peor, aunque como casi todos los juegos tiene su particular gracia.
, soy de exagerar pero siempre basándome en verdades y Golden Axe precisamente no es la polla con cebolla, tiene muchas deficiencias. ultra4gen escribió:DentroDelPixel escribió:Esta claro que va a haber 2 grupos, los que no les importara invertir en el nuevo proyecto y los que dicen que es una locura invertir aquí.
Lo que no veo yo claro es que sea tan caro, ¿por que 169$?
¿169$ es la versión más barata disponible del juego?
Pensaba que la classic estaba a 129$ aunque hace días que no entro en MGF
oconnell_2k4 escribió:DentroDelPixel escribió:Esta claro que va a haber 2 grupos, los que no les importara invertir en el nuevo proyecto y los que dicen que es una locura invertir aquí.
Lo que no veo yo claro es que sea tan caro, ¿por que 169$?
Llevará el famoso chip gordo? xD
oconnell_2k4 escribió:Por lo menos podrían decir que tipo de juego será. Si será otro beat 'em up o que leñes.
oconnell_2k4 escribió:Por lo menos podrían decir que tipo de juego será. Si será otro beat 'em up o que leñes.
stormlord escribió:@robotnik16 , Golden Axe se queda literalmente en basura, eso está claro. Da igual lo clásico que sea, que incluso sin comparaciones es bastante mojón xD
Maravillosos todos, cada uno en su liga.
, pero cuidado, que no hay malos juegos sino mal vistos, y cada uno tiene sus propios ojos. robotnik16 escribió:stormlord escribió:@robotnik16 , Golden Axe se queda literalmente en basura, eso está claro. Da igual lo clásico que sea, que incluso sin comparaciones es bastante mojón xD
Me acabas de hacer polvo, tío que Golden Axe es de mis juegos predilectos, sino el que másMaravillosos todos, cada uno en su liga.
Cyborg Justice no tanto, pero Cliffhanger sí que lo saco de la quema, esa es la clase de serie b que me mola, no sé que opinará un especialista en la materia como @emerald golvellius
robotnik16 escribió:stormlord escribió:@robotnik16 , Golden Axe se queda literalmente en basura, eso está claro. Da igual lo clásico que sea, que incluso sin comparaciones es bastante mojón xD
Me acabas de hacer polvo, tío que Golden Axe es de mis juegos predilectos, sino el que másMaravillosos todos, cada uno en su liga.
Cyborg Justice no tanto, pero Cliffhanger sí que lo saco de la quema, esa es la clase de serie b que me mola, no sé que opinará un especialista en la materia como @emerald golvellius
me da risa,pero si eso fue algo monstruoso,ese juego lo veia en los Salones y alucinaba colores,pero si aun hoy dia es bestial.emerald golvellius escribió:robotnik16 escribió:stormlord escribió:@robotnik16 , Golden Axe se queda literalmente en basura, eso está claro. Da igual lo clásico que sea, que incluso sin comparaciones es bastante mojón xD
Me acabas de hacer polvo, tío que Golden Axe es de mis juegos predilectos, sino el que másMaravillosos todos, cada uno en su liga.
Cyborg Justice no tanto, pero Cliffhanger sí que lo saco de la quema, esa es la clase de serie b que me mola, no sé que opinará un especialista en la materia como @emerald golvellius
Randy the Cliffhanger de DECO?,me da risa,pero si eso fue algo monstruoso,ese juego lo veia en los Salones y alucinaba colores,pero si aun hoy dia es bestial.
Cozumel II escribió:O poner el grito en el cielo porque el envoltorio del juego llevaba un golpe, pero luego enchufan la termoplastica para pegar la chapuza de la placa suelta dentro del cartucho.
, hay gustos para todos.stormlord escribió:@Xaradius , mojón, hay gustos para todos.
Xaradius escribió:stormlord escribió:@Xaradius , mojón, hay gustos para todos.
Hay gustos y hay cosas que directamente son una estupidez, es como que esos que van por ahí diciendo que el mundo es plano y les respetes el gusto. Lo del GA entra en esa ultima categoría.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif)
latruchasuici escribió:más de uno por estos foros ni sabe de la existencia de juegos como el maravilloso y olvidado Alien Storm, juego que no se porqué no sacaron secuela.... juegos de Sega en su mejor momento, en los 16Bits...
. Lo tuve en su momento en Spectrum y luego en Mega Drive y aunque en este último sistema es mucho mejor tampoco me llegó a entusiasmar.gynion escribió:Si nos vamos al Golden Axe, ¿Alguien sabe el tiempo de desarrollo que tuvieron los devs a finales de los 80 para llevar el port a pelo a Megadrive y con espacio ROM limitado? Y otra cosa, ¿Alguien sabe acaso lo que habrían hecho de haber contado con los mismos avances, tiempo y tecnología que Fonzie?
stormlord escribió:gynion escribió:Si nos vamos al Golden Axe, ¿Alguien sabe el tiempo de desarrollo que tuvieron los devs a finales de los 80 para llevar el port a pelo a Megadrive y con espacio ROM limitado? Y otra cosa, ¿Alguien sabe acaso lo que habrían hecho de haber contado con los mismos avances, tiempo y tecnología que Fonzie?
Eso no va a cambiar mi gusto por el juego, y es de hace muchísimos años antes de Paprium.