[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

cheyen2008 escribió:@decojon La cosa es si los cargará en 13.60, yo ahora no puedo probar que estoy fuera y no tengo la consola, a ver si alguien se anima a probar.

No creo que funcione, al menos de momento, lo que ha hecho es disfrazar kstuff y SM ha hecho un todo en uno, practico es, luego tiene las opciones típicas de etaHen, trucos, estadísticas, no aporta nada nuevo solo es un ALL-IN-ONE
retabolil escribió:
luchoman escribió:El TBW aprox del ssd interno de una Ps5 es de 600TB y el de una Pro de unos 1200TB para que te hagas una idea, podria empezar a fallar si escribieras 165GB todos los dias durante 10 años en el modelo Fat y unos 330 en la pro....Si tienes opcion de usar un nvme m2 interno es mejor idea a largo plazo...Pero tampoco hay que volverse loco...

Esperemos que Sony permita el arranque del s.o desde el m2 interno porque sino todas las ps5 tarde o temprano dejaran de funcionar por la feliz idea de soldar el ssd....


¿Pero no es eso precisamente lo que buscan? ¿Que las consolas empiecen a morir progresivamente dentro de unos 10-15 años en adelante y no puedan ser útiles como lo es hoy una ps3 o ps4? Se quitan competencia a sí mismos ante nuevas generaciones, especialmente con esta ps5 que podría tener una vida muy larga gracias a su prometedor potencial en tema de scene y homebrew.

Si hubieran hecho como las anteriores ps3/ps4, a una mala si empieza a fallar o muere la unidad de memoria se la cambias y listo, Tienes consola para una eternidad. Pienso que a Sony no le interesa que eso ocurra con la ps5, que tiene vistas a convertirse en una consola referencia o pináculo como centro total de entretenimiento. No por su catálogo en sí, sino emulación, retrocompatibildad, multimedia, como pc con linux... y lo que esté por salir en los próximos años.

Con la memoria soldada aseguran que el parque de consolas no sobreviva mucho más allá a partir del lanzamiento de una ps7.


A ver es cierto que haciendo un reballing podrias llegar a cambiar el ssd , vamos que morir la consola al 100% no es verdad que ocurriria porque tendrias una opcion, pero no te lo ponen facil y o tienes conocimientos tecnicos o te toca pasar por un servicio tecnico pagando las horas de servicio
cheyen2008 escribió:@Nearcz https://github.com/knutwurst/ps5-patchdl Esto te baja updates directamente de los servers oficiales de Sony, canelita fina


Los parches suelen pedir versión de FW más altas que las del propio juego base, muchas anulan el backport hecho si los aplicas. Se podria solucionar si el update lleva el backport aplicado, pero al bajarse se los server de Sony complicado.

Es algo que se tiene que pulir más, porque anda que no hay juegos subidos que están rotos porque no se pueden actualizar aún, incluso en la 13.60 que no necesita backports, algunos parches ya piden 14.00/14.10.

Saludos.
@badump Por lo que pone en el readme ya tiene en cuenta el FW de la consola para no bajar updates no compatibles
@cheyen2008 El caso es que la había visto pero nunca la había probado,está guay sí,ojo,sólo te actualiza los juegos que tengas originales,que parece que te lo actualiza todo,y no. Lo que más me ha molado es que te reconoce también los juegos carpeta shadow o lo que sea y también te dice la última versión y el software requerido que necesita,así que muy muy útil.
@Zeon Vaya, pues habia entendido yo mal, ya me parecia raro de cojones pero bueno jajaja
@cheyen2008 Ojalá compi dejara actualizar los juego de los mares xDDDDD,están encriptados,por desgracia.Pero para mantener tu libreria de juego lo más actualizada sin tener que ir a prospero juego por juego...COJONUDO.
¿Alguno puede probar un .exfat en 12.xx o superior?

Es un juego indie pequeño, le puedo pasar el link por privado.

Saludos.
@badump Yo estoy en 13.60 si te sirve.
@Zeon Te lo he dejado por MP. Gracias!
Barquillo escribió:alguno me recomienda una carcasa nvme en condiciones? he probado estas 2 y el dichoso ssd se calienta una barbaridad y estamos hablando de un ssd modesto.. no es un 990 pro o cosas asi.. (no he pagado lo que vale ahora me ha costado muucho menos nuevo pero el modelo es ese)

https://www.pccomponentes.com/disco-dur ... cie-gen3-4

he probado estas 2 carcasas y me da que tocará una mas cara
https://www.amazon.es/dp/B0D53K7HK9?ref ... asin_title
https://www.amazon.es/dp/B0CFXXK2WT?ref ... title&th=1

alguno sabe decirme una en la que sea capaz de mantener las temperatura en un rango normal? a la minima que le de un poco caña la carcasa se pone muuy caliente y he llegado a verlo a 65 grados y ya paraba y lo desenchufara para que se enfrie..


El ugreen de amazon lo tengo yo, no lo pilles, no cabe un disipador
Zeon escribió:@cheyen2008 Ojalá compi dejara actualizar los juego de los mares xDDDDD,están encriptados,por desgracia.Pero para mantener tu libreria de juego lo más actualizada sin tener que ir a prospero juego por juego...COJONUDO.


¿Cómo sabe la la app de ps5-patchdl si el juego que tienes instalado via fpkg es original o no? Es que de sólo funcionar para originales no le encuentro mucho sentido, dentro del contexto jailbreak/scene.

Entonces la solución práctica sería ir a prosperopatch y descargar el último update para el juego, y backportear si es necesario a la versión de fw de la consola.
@retabolil La app parece que lleva ya la funcionalidad de prosperopatch incorporada
retabolil escribió:
Zeon escribió:@cheyen2008 Ojalá compi dejara actualizar los juego de los mares xDDDDD,están encriptados,por desgracia.Pero para mantener tu libreria de juego lo más actualizada sin tener que ir a prospero juego por juego...COJONUDO.


¿Cómo sabe la aplicación si el juego que tienes instalado via fpkg es original o no? En ese caso, si los juegos que tienes instalados son backups, de nada sirve esa app.

Entonces la solución práctica sería ir a prosperopatch y descargar el último update para el juego, y backportear si es necesario a la versión de fw de la consola.


Supongo que te detectará el ppsa y automaticamente leerá la info en prospero. Sirve en el caso de tener grandes librerías,permite actualizarlo,pero tienes que ir uno a uno,y siempre y cuando esté disponible claro. Porque unos son RETAIL PACKAGES y otros son FAKE PACKAGES,pero detecta todo,incluso carpetas.

Estamos hablando de dos escenarios,uno,actualizar los originales y otro,actualizar los backups.
¿los pkg de prosperopatch no se pueden instalar directamente a pelo en una consola con jailbreak que acepte fpkg? (siempre y cuando el firm requerido no sea superior al de la consola)
@badump 12.40 si aun quieres testear algo
Claro que puedes instalarlo pero no va a funcionar porque necesita el original. Si me hablas de actualizar el fpkg que tengas instalado no se puede,el que intentas instalar está encriptado,y detecta que no lo tienes original y por ende no chuta.

De hecho os digo un truquete cojonudo para si tenéis un juego original y no quereis que se copie desde el lector con su consiguiente gasto de la lente,coges,bajas el package de prospero,lo instalas con el debug,metes el bluray en el lector...y magia!!!
molondongo escribió:
Barquillo escribió:alguno me recomienda una carcasa nvme en condiciones? he probado estas 2 y el dichoso ssd se calienta una barbaridad y estamos hablando de un ssd modesto.. no es un 990 pro o cosas asi.. (no he pagado lo que vale ahora me ha costado muucho menos nuevo pero el modelo es ese)

https://www.pccomponentes.com/disco-dur ... cie-gen3-4

he probado estas 2 carcasas y me da que tocará una mas cara
https://www.amazon.es/dp/B0D53K7HK9?ref ... asin_title
https://www.amazon.es/dp/B0CFXXK2WT?ref ... title&th=1

alguno sabe decirme una en la que sea capaz de mantener las temperatura en un rango normal? a la minima que le de un poco caña la carcasa se pone muuy caliente y he llegado a verlo a 65 grados y ya paraba y lo desenchufara para que se enfrie..


El ugreen de amazon lo tengo yo, no lo pilles, no cabe un disipador


Fue el primero que pille y lo devolví y el otro de Amazon va por el mismo camino.. por eso pido ayuda para tener una carcasa en condiciones que pueda mantener las temperaturas en un rango estable no pido que sea la leche..
los pkg de ps5 aun no se.pueden leer desde dd externo verdad? para usarlos necesariamente si o si hay que instalarlos en el disco interno? en este caso veo ventaja al formato carpeta ya que te deja usarlos desde el externo porque el interno la memoria es la que es.
Por lo de las updates retail para juegos oficiales, estoy esperando a que LightingMods le de soporte a itemzflow en 13.60 solamente para tener algo oficial y sin tanto vibecodeo, me fio mucho más de eso. Eso y para mis juegos estoy haciendo todo a mano con ProsperoPatches y PKG Merger luego, con una más que útil guía que sacó ModdedWarfare en su momento.

Además, así puedo bajar la update que se me cante en caso de que los trucos solo sirvan para una update en concreto xD
mariokasas escribió:los pkg de ps5 aun no se.pueden leer desde dd externo verdad? para usarlos necesariamente si o si hay que instalarlos en el disco interno? en este caso veo ventaja al formato carpeta ya que te deja usarlos desde el externo porque el interno la memoria es la que es.

De momento solo en interno o en nvme extendido si lo tienes, los de PS4 ya si se pueden montar desde externo a ver si hay suerte y en un futuro podemos con los de PS5 también.
josekey escribió:
mariokasas escribió:los pkg de ps5 aun no se.pueden leer desde dd externo verdad? para usarlos necesariamente si o si hay que instalarlos en el disco interno? en este caso veo ventaja al formato carpeta ya que te deja usarlos desde el externo porque el interno la memoria es la que es.

De momento solo en interno o en nvme extendido si lo tienes, los de PS4 ya si se pueden montar desde externo a ver si hay suerte y en un futuro podemos con los de PS5 también.


¿Se pueden tb almacenar en el nvme extendido los fpkgs de ps4, y montar y jugar desde ahí? ¿Cómo hace cuando son varios fpkg para un mismo título, por ej el del juego principal más otros de dlc/updates?
Por si a alguien le mola, permite poner fondos animados en el menu (poner videos de fondo basicamente)
https://github.com/ZiZc3/LiveShell
retabolil escribió:
josekey escribió:
mariokasas escribió:los pkg de ps5 aun no se.pueden leer desde dd externo verdad? para usarlos necesariamente si o si hay que instalarlos en el disco interno? en este caso veo ventaja al formato carpeta ya que te deja usarlos desde el externo porque el interno la memoria es la que es.

De momento solo en interno o en nvme extendido si lo tienes, los de PS4 ya si se pueden montar desde externo a ver si hay suerte y en un futuro podemos con los de PS5 también.


¿Se pueden tb almacenar en el nvme extendido los fpkgs de ps4, y montar y jugar desde ahí? ¿Cómo hace cuando son varios fpkg para un mismo título, por ej el del juego principal más otros de dlc/updates?

No tengo ni idea no tengo nvme extendido pero aquí te dejo el repo por si quieres echar un vistazo y probar, cuidado que todavía está en fase experimental.

https://github.com/gasb07/ps4mount
Si hay alguien de salamanca, he pasado por El Corte Inglés y había una ps5 pro, a PVP 899. No sé si tendrían más en almacén, había en el estante una pro y una normal con lector
cheyen2008 escribió:@Nearcz https://github.com/knutwurst/ps5-patchdl Esto te baja updates directamente de los servers oficiales de Sony, canelita fina

Ostia , pero esto funciona conntodos los formatos? Y no se te jode nada si actualizado la versión del juego?
@Zeon pues probé pero porque me gusta cacharrear. Lo ma striste es que no siquiera he conseguido que la consola me entre en ese modo después del reboot, una vez me volvió a la consola diciendo que había fallado y luego me ha dado 8-10 kernel panic seguidos al volver de reposo así que o algo estoy haciendo mal o el bypervisor este es inestable de cojones. De momento seguiré con mis backup normales.

También probé a convertir un fpkg a formato carpeta pero no me arranca, imagino que necesitaré backport y cosas para hacerlo funcionar
Que buena noticia esa del backport 2.0,me parece una herramienta imprescindible, ojala funcione bien


una última vez para la gente que todavía no lo ha entendido. FPKG es funcional en todos los firmwares gracias a mi primer bug. saldrá cuando Sony lo haya parcheado. para evitar la espera estoy trabajando para hacer funcionar fpkg utilizando exclusivamente el exploit HV. NO eta
@Red_Night Madre mía le has quitado 1 año de vida a la consola con esos 8 10 kp seguidos,jejeje. El elf de Echo funciona de puta madre,es un tío que sabe lo que hace. De lo que no me fío son de los "hens" estos,ni siquiera me fio del ONIONHEN o similares,fijate lo que te digo.

Acabo de ver un mensaje en Discord: The new HEN payload breaks disc drive pairing on the PS5 Slim

Así que no sabes de la que te has librado.

Cuando pasas de fpkg a carpeta,hay a veces que tienes que hacer fself a los eboot y a los prx,revisa que sea eso,si no es por el backport que lo dudo si estás en 13.xx
Vengo de jugar a varios juegos de gamecube y wii, para luego haber jugado a varios juegos de PS4 sin ni siquiera instalarlos, directos desde pkg en disco externo.

Me parece FANTASÍA todo ésto.

Y estamos empezando, niñas.
jjuanji escribió:


una última vez para la gente que todavía no lo ha entendido. FPKG es funcional en todos los firmwares gracias a mi primer bug. saldrá cuando Sony lo haya parcheado. para evitar la espera estoy trabajando para hacer funcionar fpkg utilizando exclusivamente el exploit HV. NO eta



FINALMENTE una respuesta concreta, sin vueltas ni poco contexto. Toca ETA esperar xD
largosfc escribió:
ps5-backport-gui.png


Ya podéis haceros vuestros propios backports sin depender de nadie.

[beer] [beer] [beer]

https://x.com/kerrdec97/status/2111269813603471588

https://github.com/kerrdec97/PS5-Backport-GUI/releases


Qué belleza, hice la prueba con el Castlevania, backport y fpkg creados correctamente, falta echar la partida para corroborar funcionamiento.
Ramsay escribió:Yo me estoy entreteniendo poniendole parches a algunos juegos de PS4 que no tienen 60fps como el Crash Team Racing Nitro-Fueled


egregor38 escribió:Le acabo de decir a Claude que me haga un Payload para aplicar permisos chmod+777 a al carpeta data/homebrew
Lo ha hecho en 3 segunos y ha funcionada a la primera.
Acojonante lo que se viene cone l tema IA


dile que te haga otro para los fpkg para 13.60 ya que estas.


como se aplican estos parches? me refiero al de 60fps

Vale, me autocito con un hilo de soldatderdunkelheit
hilo_scene-tutorial-parches-60-fps-juegos-ps4-en-ps5-fw-10-2-o-mas-altos_2532969
@grandtheft

El antivirus me lo pilla como amenaza xD

Una pregunta...siempre hace falta añadir el fix para ps5 pro si tienes la pro?
Sheu_ron escribió:

Nada nuevo eso se sabe que es así, si el lector te viene de fabrica emparejado no hay problema pero si lo emparejaste después online se pierde.
josekey escribió:
Sheu_ron escribió:

Nada nuevo eso se sabe que es así, si el lector te viene de fabrica emparejado no hay problema pero si lo emparejaste después online se pierde.


Es decir, si subo a 13.60 inmediatamente me va a pedir emparejar el lector no?
Buenos dias :)
Llevo viendo videos, tutoriales del tema, es verdad. cada vez que veo mas cosas "mas me explota la cabeza" jajja

Tengo algunas dudas , si alguien sabe algo al respecto, me ayudaría bastante.

Tengo el firmware 6.50 , no es mi intención actualizar. ya tengo preparado el autoloaderY2jb 403 - 1240, nanoDNS 0.4 y el elf-arsenal v1.6.23 (aun siendo la ultima versión , no si me aconsejáis una versión inferior)

He visto que se utilizan varias dns:
1- 127.0.0.1
2- 45.56.67.85

alguna mas , por si no funciona alguna de estas 2? lo digo desde la ignorancia...

Mas adelante , al estar en el payload , se activa:
shadowmount, k-stuff lite y nano nds.... El video que he seguido , comenta que k -stufll lite es mejor para versiones superiores a 10.01, porque etahen es inestable , pero en versiones inferiores a 10.01 va mejor..
Mi duda, viendo todo los comentarios, ¿ es mejor para la versión que tengo etahen o k-stuff lite?

¿En la secuencia de autoload, seguiis algun orden especifico? aqui, si que no se , si poner nanodns primero, luego etahen o k-stutt lite y en ultimo lugar shadowmount..

Creo que eso es todo, gracias y perdonar por el mensaje tan largo y si me estoy explicando mal.

Un saludo.
Zeon escribió:@Red_Night Madre mía le has quitado 1 año de vida a la consola con esos 8 10 kp seguidos,jejeje. El elf de Echo funciona de puta madre,es un tío que sabe lo que hace. De lo que no me fío son de los "hens" estos,ni siquiera me fio del ONIONHEN o similares,fijate lo que te digo.

Acabo de ver un mensaje en Discord: The new HEN payload breaks disc drive pairing on the PS5 Slim

Así que no sabes de la que te has librado.

Cuando pasas de fpkg a carpeta,hay a veces que tienes que hacer fself a los eboot y a los prx,revisa que sea eso,si no es por el backport que lo dudo si estás en 13.xx


Buenas, puedes dar mas información? Se refiere a que próximamente con un payload se puede volver a enlazar las unidades con las consolas sin tener que actualizar?

Saludos.
Hay alguna manera de añadir paquetes de idiomas de voces a un .exfat? Me he encontrado con varios casos en los que el español solo está en texto y no hay posibilidad de ponerlo para las voces.
¿ Alguien me puede recordar donde se ponían los juegos en formato carpeta? El shadowmount plus me detecta los juegos exfat en el usb externo, pero los juegos en formato carpeta ppsa, ¿donde hay que ponerlos para que los vea?
@Zeon no conocía esto de fself, parcheados los ficheros en segundos, subidos por ftp y todo funcionando como carpeta.

Gracias

@glothisman data/homebrew/ y ya ahí o carpeta o lo que sea
Wolverine ps5 pro en la fase de mata mata mata que sale un tío de ojos brillantes al final, el juego me carga en bucle la fase y no carga más allá, a alguien más le pasa?
saMuraixxxxxxx escribió:Hay alguna manera de añadir paquetes de idiomas de voces a un .exfat? Me he encontrado con varios casos en los que el español solo está en texto y no hay posibilidad de ponerlo para las voces.


No será Dying Light The Beast? Este lo he probado y no funciona nada del audio, a alguien mas le pasa?
DIE escribió:Wolverine ps5 pro en la fase de mata mata mata que sale un tío de ojos brillantes al final, el juego me carga en bucle la fase y no carga más allá, a alguien más le pasa?

Si, me costó 4 horas encontrar la solución.
Dame un segundo que te la busco.

Edito:
Ahí va

https://www.reddit.com/r/PlayWolverine/ ... heckpoint/
@simon10
Yo también estoy en 6.5, solo lanzo el último kstuff y el shadowmount por ese orden. Nada más
@josekey MENTIRA porque la mia slim antes de conectar a psn iva el lector la tenia 11.60 entonces por culpa de un hernel al lanzarlo webkit-autoloader apague consola,sorpresa cuando encendi pedia el firmware no el normal si no el gordo el que limpia bien,despues o sorpresa ya no iva el lector,bueno pues como sabia que se iva a funcionar en 13.60 subi conecte y lector activo hasta ahora

si quieres te lo creas como tu veas hice muchas prueba con dnd y nada

@simon10 mi consejo una vez tengas el hack pues dns 1 y dns 2 la 12.0.0.1,eso si despues el NANODNS y listo porque si lo dejas en blanco y falla la dns bingo adcede psn,si no te lo crees lo preguntas a la IA
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