[ OFF-TOPPIC ] Avances scene de PlayStation 5

danirod19 escribió:
el_aprendiz escribió:
mariodoyle escribió:


Juegos físicos de ps2 [flipa]



Este tío es diox!! Cuando saque el de PS3 vamos a flipar en colores 😂😂😂


Pero esto es REAL?!?! La madre que me parió...


I tan real....I lo que queda aún por salir, no le queda na a Sony que chupar 🤭🤭🤭🤭🤭
@Pacorrr He instalado la app de Y2JB 1.6
victor_2203 escribió:@Pacorrr He instalado la app de Y2JB 1.6

Pero has restaurado el perfil de usuario no?

Pasa el tutorial que sigues para tener una pista de lo que te pasa XD
Cifu85 escribió:
alblanesjr escribió:
AlterNathan escribió:
Pues apagando la consola se quita el jailbreak, el problema como dices son los archivos pero si no has tocado tu cuenta principal puedes hacer un backup de ella y luego restaurar.

Saludos.


El problema es que he sido un melon y he usado mi cuenta principal e incluso he sacado algun trofeo. En ese caso me tocaria hacer el reset no?

@Cifu85 El problema es que he sido un melon y no he hecho copia de seguridad


Jajaja,suele pasar que no se cae en eso pero vamos yo creo que con un formateo valdrá pero lo mejor es espérate a que salga gta6 y te esperas una semana y verás si ahi gente baneada🤣🤣de todas formas quien hace jailbreak pocas veces vuelve pues al final son muchos juegos y online pues un pc o una ps5 secundaria ….con pasarte 6 o 7 juegos la tienes amortizada pero como digo la gente es muy ansias y estarán en cuanto salga quitando jailbreak y poniendo el online del Gta🤣🤣


Yo es que queria darle al ace combat y yotei pero siempre me salta error, he probado mil cosas diferentes y nada. Y tengo reservado en fisico FF Resonance. Entonces creo que esperare a que salga el FF y si veo que puedo solucionarlo estas semanas bien, sino pues restaurare de fabrica y mas adelante cuando este todo mas asentado volvere a hacer todo
Pacorrr escribió:
victor_2203 escribió:@Pacorrr He instalado la app de Y2JB 1.6

Pero has restaurado el perfil de usuario no?

Pasa el tutorial que sigues para tener una pista de lo que te pasa XD

Estoy siguiendo este tutorial
No soy capaz de enviar el archivo ftpsrv-ps5.elf porque me dice que no puedo enviar archivos elf. Sin embargo el tutorial dice que sí

Tampoco me queda claro si debo de utilizar el archivo download0.dat, ni para qué sirve dicho archivo.
victor_2203 escribió:
Pacorrr escribió:
victor_2203 escribió:@Pacorrr He instalado la app de Y2JB 1.6

Pero has restaurado el perfil de usuario no?

Pasa el tutorial que sigues para tener una pista de lo que te pasa XD

Estoy siguiendo este tutorial
No soy capaz de enviar el archivo ftpsrv-ps5.elf porque me dice que no puedo enviar archivos elf. Sin embargo el tutorial dice que sí

Tampoco me queda claro si debo de utilizar el archivo download0.dat, ni para qué sirve dicho archivo.


Vale pero tu consola ya estaba jailbreakeada o has tenido que usar el método de restaurar el perfil con el fichero que te incluyen ahí?

Hay dos métodos, 1 con el jailbreak ya funcional, y 2 consola sin jailbreak funcional
Pacorrr escribió:
victor_2203 escribió:
Pacorrr escribió: Pero has restaurado el perfil de usuario no?

Pasa el tutorial que sigues para tener una pista de lo que te pasa XD

Estoy siguiendo este tutorial
No soy capaz de enviar el archivo ftpsrv-ps5.elf porque me dice que no puedo enviar archivos elf. Sin embargo el tutorial dice que sí

Tampoco me queda claro si debo de utilizar el archivo download0.dat, ni para qué sirve dicho archivo.


Vale pero tu consola ya estaba jailbreakeada o has tenido que usar el método de restaurar el perfil con el fichero que te incluyen ahí?

Hay dos métodos, 1 con el jailbreak ya funcional, y 2 consola sin jailbreak funcional

Yo estoy en el escenario 2. Consola virgen que nunca ha tenido jailbreak. He instalado la App de YouTube y la he iniciado. Pero no puedo enviar nada por ftp
victor_2203 escribió:
Pacorrr escribió:
victor_2203 escribió:Estoy siguiendo este tutorial
No soy capaz de enviar el archivo ftpsrv-ps5.elf porque me dice que no puedo enviar archivos elf. Sin embargo el tutorial dice que sí

Tampoco me queda claro si debo de utilizar el archivo download0.dat, ni para qué sirve dicho archivo.


Vale pero tu consola ya estaba jailbreakeada o has tenido que usar el método de restaurar el perfil con el fichero que te incluyen ahí?

Hay dos métodos, 1 con el jailbreak ya funcional, y 2 consola sin jailbreak funcional

Yo estoy en el escenario 2. Consola virgen que nunca ha tenido jailbreak. He instalado la App de YouTube y la he iniciado. Pero no puedo enviar nada por ftp


Vale, has restaurado el perfil que te has descargado, pasandolo a un USB y conectándolo a la PS5, y desde los ajustes de consola restaurar dicho perfil descargado, ¿no? Si es así, ya no hay que hacer nada más, ya deberías tener el JB de youtube funcional, si no te funciona algo ha ido mal, prueba a restaurar de nuevo el perfil modificado con el JB, pero ojo, elige el perfil adecuado según tu FW

En tu caso => Firmware 4.03 – 12.40 → Y2JB_backup_1.6(4.03)

https://github.com/Gezine/Y2JB/releases/tag/1.6
victor_2203 escribió:
Pacorrr escribió:
victor_2203 escribió:Estoy siguiendo este tutorial
No soy capaz de enviar el archivo ftpsrv-ps5.elf porque me dice que no puedo enviar archivos elf. Sin embargo el tutorial dice que sí

Tampoco me queda claro si debo de utilizar el archivo download0.dat, ni para qué sirve dicho archivo.


Vale pero tu consola ya estaba jailbreakeada o has tenido que usar el método de restaurar el perfil con el fichero que te incluyen ahí?

Hay dos métodos, 1 con el jailbreak ya funcional, y 2 consola sin jailbreak funcional

Yo estoy en el escenario 2. Consola virgen que nunca ha tenido jailbreak. He instalado la App de YouTube y la he iniciado. Pero no puedo enviar nada por ftp


Tienes que enviar el elfloader si no te salta automáticamente para poder enviar el de ftp. Si te salta el elf loader pero no puedes enviar el de ftp,revisa que lo estés enviando al puerto correcto:(9021)
@Pacorrr He cargado el perfil correctamente y puedo ejecutar la app de Y2JB. Pero no puedo enviar archivos .elf, me salta un mensaje de error en la consola que dice que sólo se pueden enviar archivos javascript.

@Zeon Si la cuestión es que no puedo enviar archivos .elf...
victor_2203 escribió:@Pacorrr He cargado el perfil correctamente y puedo ejecutar la app de Y2JB. Pero no puedo enviar archivos .elf, me salta un mensaje de error en la consola que dice que sólo se pueden enviar archivos javascript.

@Zeon Si la cuestión es que no puedo enviar archivos .elf...

Descargate el payload_sender.py de la repo de gezine y usalo para enviar los payloads a la consola a ver

python payload_sender.py <host> <port> <file>


https://github.com/Gezine/Y2JB
Habéis tenido paradas abruptas del sistema?
Ya llevo dos al cerrar el backup de Lobezno
Se apaga la play la tengo que encender de botón y me sale restaurando datos del sistema.... Me tengo que preocupar ?
...
Editado por Ferdopa. Razón: Leed/cumplir las normas
gipe escribió:Habéis tenido paradas abruptas del sistema?
Ya llevo dos al cerrar el backup de Lobezno
Se apaga la play la tengo que encender de botón y me sale restaurando datos del sistema.... Me tengo que preocupar ?


A mi el lobezno se bloquea pero solo me peta el juego. Lo cierro y lo vuelvo a abrir.
QUOTE EDITADO POR EL MODERADOR

Creo que es problema del juego en sí, que está muy orientado al online y no han mostrado mucho interés en modos offline como hicieron con los anteriores. Habrá que esperar al Forza Horizon 6.
Editado por Ferdopa. Razón: Quote editado por el moderador
Una duda una PS5 Slim con firmware 10.00 esta bien para estos temas? Comentadme algo gracias.
SCREAM25 escribió:Una duda una PS5 Slim con firmware 10.00 esta bien para estos temas? Comentadme algo gracias.


Está perfecto ya que carga juegos instalados formato fpkg.

Una pregunta. ¿Para backports, sabéis si la última versión de kstuff u otro payload los puede activar sobre la marcha? ¿O hay alguna aplicación para hacerlo manualmente juego por juego?
gipe escribió:Habéis tenido paradas abruptas del sistema?
Ya llevo dos al cerrar el backup de Lobezno
Se apaga la play la tengo que encender de botón y me sale restaurando datos del sistema.... Me tengo que preocupar ?
Los apagones y congelamientos son muy frecuentes, incluso llego a congelarse al querer entrar a un usuario y me tomo varios intentos que se arreglara.
muy inestable la destraba con webkit autoloader.
apagones mientras carga el juego desde externo, etc, etc...
testeando en 13.42.

@retabolil
No existe backport al vuelo.
solo los devs pueden hacer backports.
retabolil escribió:
SCREAM25 escribió:Una duda una PS5 Slim con firmware 10.00 esta bien para estos temas? Comentadme algo gracias.


Está perfecto ya que carga juegos instalados formato fpkg.

Una pregunta. ¿Para backports, sabéis si la última versión de kstuff u otro payload los puede activar sobre la marcha? ¿O hay alguna aplicación para hacerlo manualmente juego por juego?

No hay ningún payload que te permita jugar a juegos que requieran firmware superior sin una adaptación previa. Incluso el propio payload de backport lo que hace es cargar las fakelib de juegos adaptados.
Namco69 escribió:
retabolil escribió:
SCREAM25 escribió:Una duda una PS5 Slim con firmware 10.00 esta bien para estos temas? Comentadme algo gracias.


Está perfecto ya que carga juegos instalados formato fpkg.

Una pregunta. ¿Para backports, sabéis si la última versión de kstuff u otro payload los puede activar sobre la marcha? ¿O hay alguna aplicación para hacerlo manualmente juego por juego?

No hay ningún payload que te permita jugar a juegos que requieran firmware superior sin una adaptación previa. Incluso el propio payload de backport lo que hace es cargar las fakelib de juegos adaptados.


Pensaba que, si no existía payload que lo hiciera al vuelo, sí alguna aplicación independiente para pc que permitiera a un usuario normal hacer el backport para un juego. ¿No eras tú quien hasta hace no mucho decía que se hacía sus propios backports para juegos?
Hola!! Alguien me puede ayudar con prosperoeden? Copié la carpeta PPSA99008 en /data/homebrew/ tal y como indican pero me da un error al ejecutarlo, en cambio desde un disco duro externo me funciona correctamente.
Alguien sabe si este tipo es de fiar? Ya sin contar si lo que dice es posible tan rápido.

https://x.com/Mohamma38386081/status/21 ... 5550120398

Opiniones?
cr7guez escribió:

madre miaaa chaval.....
esto es un no parar....
@Rdirtok Un infeliz como muchos otros. Esperar un hipotético jailbreak 14.xx cuando tienes el 13.60 que acaba de salir,y que moviéndote un pelín puedes conseguir una...no sé...de traca.
jjuanji escribió:Madre mía [mad]



Puff!! lo que me faltaba por ver! esto que es una especie de linux disfrazado de Windows? Lo bueno es que lo carga como una app más, vamos que es nativo,¿será capaz de correr juegos tochos? Si utiliza proton podría ser.
Sheu_ron escribió:

Tremendo, estaría guapo que hicieran lo mismo con BOTW y TOTK
josekey escribió:
jjuanji escribió:Madre mía [mad]



Puff!! lo que me faltaba por ver! esto que es una especie de linux disfrazado de Windows? Lo bueno es que lo carga como una app más, vamos que es nativo,¿será capaz de correr juegos tochos? Si utiliza proton podría ser.

Como se pueda con juegos de Steam, juegos grandes va a ser una auténtica locura....
El Port del wind waker está hasta para android.

Y si os sirve de consuelo funciona mejor en el emulador que ese Port mal hecho con ia.
Ramsay escribió:El Port del wind waker está hasta para android.

Y si os sirve de consuelo funciona mejor en el emulador que ese Port mal hecho con ia.


Yo he probado ambos y no es que el port vaya mal, es que hay que desactivar los 60 FPS con interpolación y dejarlo a 30 FPS fijos. Haciendo eso, la verdad es que con ambos métodos consigues 4K/30 FPS. Pero el port tiene la ventaja de que puedes jugar como si tuvieras un mando Wii U Pro y, al darle a Start, no necesitas la segunda minipantalla. Así que, para mí, el port es claramente mejor.
Buenas he intentado mi primer juego. Estoy en 11.40. el juego es el 007 y está en carpetas sueltas. Despues de sudores pq no iba la cosa nada, instalándolo en el disco interno en data/homebrew se me vio el icono por fin. No funcionaba, error. Busque y parece ser q me necesitaba un backport. Conseguí uno 4.xxx eran carpetas sueltas que sobreescribi en la raíz y luego el juego tampoco me funcionó pero me salió una pantalla de debug... ¿Alguien sabe que puede ser? Gracias . Estoy un poco pez en esto.
Brumito2 escribió:Buenas he intentado mi primer juego. Estoy en 11.40. el juego es el 007 y está en carpetas sueltas. Despues de sudores pq no iba la cosa nada, instalándolo en el disco interno en data/homebrew se me vio el icono por fin. No funcionaba, error. Busque y parece ser q me necesitaba un backport. Conseguí uno 4.xxx eran carpetas sueltas que sobreescribi en la raíz y luego el juego tampoco me funcionó pero me salió una pantalla de debug... ¿Alguien sabe que puede ser? Gracias . Estoy un poco pez en esto.


A mi me pasa eso con ports viejos (estoy con la 13.60) lo mejor es bajar versiones exfat o L4, esas si no fallan
@Brumito2 Si estas en 11.40 instala a poder ser fpkg es lo que mejor te va ir y te olvidas de problemas
igusi2000 escribió:@Combomix Si estas en 11.40 instala a poder ser fpkg es lo que mejor te va ir y te olvidas de problemas

se instlaan igual?.. moviendolos al interno? o hay que usar otro programa..
@Brumito2 Pues hay que instalarlo lo puedes mover a interno mediante ftp para luego instalarlo desde debugg setings y package installer, puedes instalarlo directo desde pkg sender con pc a la consola, puedes usar un usb o disco duro en exfat y meter el fpkg alli e installarlo

Lo mas facil meterlo en un usb o disco duro en exfat e instalarlo
@Brumito2 Yo solo te comento lo que voy viendo y estando en 11.60 o menos lo mejor es usar fpkg,ahora espera mas opiniones de gente para tener mas puntos de vista para decidir
Gracias por toda tu ayuda @Pacorrr
He conseguido comunicar la consola con el PC y finalmente, tras mucho trastear, por fin tengo el menú Debug Settings. El problema es que ahora instalo los fpkgs de backups de PS5 pero al arrancarlos, no funcionan.
Creo que lo estoy haciendo bien. Cargo los payloads con el Payload Manager y posteriormente instalo el FPKG. Los payloads concretamente son estos y en este orden:
- a53_ppr_install_1140_20.09.elf
- kstuff-1.13-fpkg-dr-test5.elf
- ShadowMountPlus 1.7beta5-fix1.elf

Pero al iniciar el juego, no carga.
¿Alguna ayuda?
He probado también deteniendo el kstuff que se carga con el autoload y cargando el nuevo, pero nada.
victor_2203 escribió:Gracias por toda tu ayuda @Pacorrr
He conseguido comunicar la consola con el PC y finalmente, tras mucho trastear, por fin tengo el menú Debug Settings. El problema es que ahora instalo los fpkgs de backups de PS5 pero al arrancarlos, no funcionan.
Creo que lo estoy haciendo bien. Cargo los payloads con el Payload Manager y posteriormente instalo el FPKG. Los payloads concretamente son estos y en este orden:
- a53_ppr_install_1140_20.09.elf
- kstuff-1.13-fpkg-dr-test5.elf
- ShadowMountPlus 1.7beta5-fix1.elf

Pero al iniciar el juego, no carga.
¿Alguna ayuda?
He probado también deteniendo el kstuff que se carga con el autoload y cargando el nuevo, pero nada.


Yo estoy igual que tú, los exfat me funcionan perfecto pero los fpkg me los instala el debug pero me dan error al iniciar, no se si hay que instalarlos en algún sitio especifico o instalar algo para que funcionen, a ver si alguien nos puede echar una mano.
victor_2203 escribió:Gracias por toda tu ayuda @Pacorrr
He conseguido comunicar la consola con el PC y finalmente, tras mucho trastear, por fin tengo el menú Debug Settings. El problema es que ahora instalo los fpkgs de backups de PS5 pero al arrancarlos, no funcionan.
Creo que lo estoy haciendo bien. Cargo los payloads con el Payload Manager y posteriormente instalo el FPKG. Los payloads concretamente son estos y en este orden:
-[b] a53_ppr_install_1140_20.09.elf[/b]
- kstuff-1.13-fpkg-dr-test5.elf
- ShadowMountPlus 1.7beta5-fix1.elf

Pero al iniciar el juego, no carga.
¿Alguna ayuda?
He probado también deteniendo el kstuff que se carga con el autoload y cargando el nuevo, pero nada.


el a53 no te hace falta va ya integrado en kstuff, prueba kstuff 1.13-fpkg-dr-test3.elf y sm 1.7beta4
cr7guez escribió:
Ramsay escribió:El Port del wind waker está hasta para android.

Y si os sirve de consuelo funciona mejor en el emulador que ese Port mal hecho con ia.


Yo he probado ambos y no es que el port vaya mal, es que hay que desactivar los 60 FPS con interpolación y dejarlo a 30 FPS fijos. Haciendo eso, la verdad es que con ambos métodos consigues 4K/30 FPS. Pero el port tiene la ventaja de que puedes jugar como si tuvieras un mando Wii U Pro y, al darle a Start, no necesitas la segunda minipantalla. Así que, para mí, el port es claramente mejor.


El emulador también , solo tienes que darle a jugar con el mando pro..
zero1362 escribió:
PS5X360 0.6.0 incorpora.la instalación de updates y DLC.

https://github.com/BrinooTk/PS5X360/releases/tag/v0.6.0


A este emu le falta mucho para estar al menos a 95% de compatibilidad, no lo digo por el port, el emu original (xenia canary) le queda mucho trabajo todavía por eso muchos juegos no arrancan o crashean.

Nueva versión no Pre-release de Shadowmount plus:

ShadowMountPlus 1.7beta5

-Se eliminaron las pausas automáticas y delays del kstuff antiguos. Usa la última versión de kstuff y no uses EtaHEN.
-Se añadieron modos de fakelib por juego y predeterminados: Completo, solo emuladores y Desactivado, configurable desde la interfaz web.
-Evitó que libkernel.sprx accediera a superposiciones de fakelib, usando cachés filtradas para imágenes e instalando PKGs.
-Montaje fijo en el backport cuando faltan archivos de limpieza o el directorio de fakelib; Los archivos perdidos se saltan silenciosamente.
-Se añadió acceso de solo lectura a las fuentes del sistema dentro de los sandboxes del juego./preinst/common/font
-Arreglé los montajes de almacenamiento sandbox en conexión/desconexión USB y inserción/expulsión de discos.
-Solo se exponen los volúmenes montados , , y los volúmenes./mnt/usb*/mnt/ext*/mnt/disc
-Mejora en la notificación de errores del juego durante los primeros 60 segundos tras el lanzamiento, incluyendo detalles de señales fatales y direcciones de fallo cuando están disponibles.
-Se añadió la recuperación automática de ganchos de ShellCore tras reanudar y antes del registro en el juego.
-Se añadieron versiones de juego a tarjetas web compactas y completas; Iconos corregidos para juegos en almacenamiento extendido.
-Mejora en el manejo de fuentes perdidas, errores localizados de operación y traducciones actualizadas de la interfaz web.

https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus/releases/tag/1.7beta5

También una nueva versión del kstuff de Drakmor:

kstuff-fpkg-1.13-dr-test6.elf

-Mejoré la estabilidad, se solucionó el problema de que los juegos se cerraban al cambiar a modo de reposo.

Lo podeis encontrar en su discord como siempre.
Cifu85 escribió:
alblanesjr escribió:
AlterNathan escribió:
Pues apagando la consola se quita el jailbreak, el problema como dices son los archivos pero si no has tocado tu cuenta principal puedes hacer un backup de ella y luego restaurar.

Saludos.


El problema es que he sido un melon y he usado mi cuenta principal e incluso he sacado algun trofeo. En ese caso me tocaria hacer el reset no?

@Cifu85 El problema es que he sido un melon y no he hecho copia de seguridad


Jajaja,suele pasar que no se cae en eso pero vamos yo creo que con un formateo valdrá pero lo mejor es espérate a que salga gta6 y te esperas una semana y verás si ahi gente baneada🤣🤣de todas formas quien hace jailbreak pocas veces vuelve pues al final son muchos juegos y online pues un pc o una ps5 secundaria ….con pasarte 6 o 7 juegos la tienes amortizada pero como digo la gente es muy ansias y estarán en cuanto salga quitando jailbreak y poniendo el online del Gta🤣🤣


Es que es eso. Yo aún no he hecho jailbreak y estoy esperando a ver si deja rastro o no. Por si cuando salga el GTA VI quiero subir de versión, que Sony no banee la consola, que es una jodienda. Quizás es mejor esperar un poco a ver
josekey escribió:
zero1362 escribió:
PS5X360 0.6.0 incorpora.la instalación de updates y DLC.

https://github.com/BrinooTk/PS5X360/releases/tag/v0.6.0


A este emu le falta mucho para estar al menos a 95% de compatibilidad, no lo digo por el port, el emu original (xenia canary) le queda mucho trabajo todavía por eso muchos juegos no arrancan o crashean.

Nueva versión no Pre-release de Shadowmount plus:

ShadowMountPlus 1.7beta5

-Se eliminaron las pausas automáticas y delays del kstuff antiguos. Usa la última versión de kstuff y no uses EtaHEN.
-Se añadieron modos de fakelib por juego y predeterminados: Completo, solo emuladores y Desactivado, configurable desde la interfaz web.
-Evitó que libkernel.sprx accediera a superposiciones de fakelib, usando cachés filtradas para imágenes e instalando PKGs.
-Montaje fijo en el backport cuando faltan archivos de limpieza o el directorio de fakelib; Los archivos perdidos se saltan silenciosamente.
-Se añadió acceso de solo lectura a las fuentes del sistema dentro de los sandboxes del juego./preinst/common/font
-Arreglé los montajes de almacenamiento sandbox en conexión/desconexión USB y inserción/expulsión de discos.
-Solo se exponen los volúmenes montados , , y los volúmenes./mnt/usb*/mnt/ext*/mnt/disc
-Mejora en la notificación de errores del juego durante los primeros 60 segundos tras el lanzamiento, incluyendo detalles de señales fatales y direcciones de fallo cuando están disponibles.
-Se añadió la recuperación automática de ganchos de ShellCore tras reanudar y antes del registro en el juego.
-Se añadieron versiones de juego a tarjetas web compactas y completas; Iconos corregidos para juegos en almacenamiento extendido.
-Mejora en el manejo de fuentes perdidas, errores localizados de operación y traducciones actualizadas de la interfaz web.

https://github.com/drakmor/ShadowMountPlus/releases/tag/1.7beta5

También una nueva versión del kstuff de Drakmor:

kstuff-fpkg-1.13-dr-test6.elf

-Mejoré la estabilidad, se solucionó el problema de que los juegos se cerraban al cambiar a modo de reposo.

Lo podeis encontrar en su discord como siempre.

No lo he probado, pero entonces con este kstuff podemos suspender la consola con un juego en marcha?
robertho escribió:
Cifu85 escribió:
alblanesjr escribió:
El problema es que he sido un melon y he usado mi cuenta principal e incluso he sacado algun trofeo. En ese caso me tocaria hacer el reset no?

@Cifu85 El problema es que he sido un melon y no he hecho copia de seguridad


Jajaja,suele pasar que no se cae en eso pero vamos yo creo que con un formateo valdrá pero lo mejor es espérate a que salga gta6 y te esperas una semana y verás si ahi gente baneada🤣🤣de todas formas quien hace jailbreak pocas veces vuelve pues al final son muchos juegos y online pues un pc o una ps5 secundaria ….con pasarte 6 o 7 juegos la tienes amortizada pero como digo la gente es muy ansias y estarán en cuanto salga quitando jailbreak y poniendo el online del Gta🤣🤣


Es que es eso. Yo aún no he hecho jailbreak y estoy esperando a ver si deja rastro o no. Por si cuando salga el GTA VI quiero subir de versión, que Sony no banee la consola, que es una jodienda. Quizás es mejor esperar un poco a ver



Y después de la tira de años que lleva la gente con jailbreak y sin poder confirmarlo al 100% que te hace pensar que en un mes cuando salga GTA 6 se van a despejar las dudas.

Haciendo un formateo de fábrica quitando cuentas y demás no debería de dejar rastro ninguno, pero a saber...
23621 respuestas